Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 45, views: 11.993 •

Valve heeft aan downloadplatform Steam de optie toegevoegd om strategy guides te plaatsen. Spelers kunnen zelf een gids maken die bestaat uit tekst, screenshots en Youtube-video's. Gidsen kunnen ingame bekeken worden. Er zijn al ruim 1000 gidsen geplaatst.

Na de aankondiging van een maand geleden, heeft Valve de sectie met Steam Guides inmiddels officieel geopend. De studio omschrijft de Steam Guides als "door spelers gemaakte handleidingen en referenties" die binnen Steam te raadplegen zijn. De gidsen kunnen zelfs bekeken worden vanuit de Steam Overlay, de interface van het downloadplatform die in alle via Steam gespeelde games op te roepen is. Dat wil zeggen dat de gidsen te bekijken zijn tijdens het spelen.

Spelers kunnen zelf Steam Guides maken en daarin tips, handleidingen of zelfs complete walkthroughs van een game opnemen. Een gids kan bestaan uit tekst en screenshots, en er kunnen Youtube-video's in een gids geplaatst worden. Gebruikers kunnen elkaars gidsen tevens beoordelen. Er kunnen gidsen gemaakt worden voor alle programma's die via Steam verkocht wordt. Sinds oktober verkoopt Valve ook andere software, zoals 3d-ontwerpprogramma's, een foto-editor en benchmarksoftware.

Steam Guides

Lees meer over

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (24)

Reacties (45)

hangen deze guides aan de gamehub van het spel? Of moet je op dat tabblad nog navigeren naar het juiste spel en de juiste walkthrough?
Ik ga er vanuit dat als je tijdens het spelen de Guide tab aanklikt dat je meteen de guides krijgt van het spel dat je speelt.
Ik hoop dat de volgende feature van steam een "play random game" button is voor al je geinstalleerde games :D

Je hebt soms van die momenten dat je denkt, welke van de 30 geinstalleerde spellen zal ik nu eens verder spelen ....
Gewoon weer een nieuw spel kopen dan :-)
Misschien interessant als Steam de walkthroughs aanbied via een API. Iedere game kan dan contexten definieren (missies, locaties, etc.) waaraan spelers wiki-pagina's kunnen koppelen. De game kan dan de 'sociale' input desgewenst integreren in het spel zodat je om hulp kan vragen en je context word overwogen bij het opzoeken van een relevante wiki.

Een ander interessant idee is om sommige teksten onderdeel van de spelwereld te maken. In veel RPG's heb je boeken die informatie geven over het spel. Dat is vaak een ondergewaardeerd element omdat het vullen van veel boeken een tijdrovend proces is voor gameproducers. Boeken laten vullen door speler-collaboratie kan daarvoor een effectief mechanisme zijn. Tegelijkertijd kan dit het spelplezier verhogen wanneer er een exploratiefactor aanwezig is. De exploratiefactor word soms wat weggenomen doordat alle spelinformatie tegenwoordig online te vinden is. Voor RPG's heb je niet alleen spatiele exploratie, maar soms ook de mogelijkheid te zoeken in een ruimte van potentiele spells/potions d.m.v. het combineren van bepaalde ingredienten. Spelers zouden dan hun successen met exploratie kunnen documenteren in 'magic books' die in weze wiki-pagina-instanties zijn. Geeft een leuk verzamel-element en extra sociale elementen.

Wat dat betreft is de positie van Steam erg interessant. Ze facaliteren nu voornamelijk probleemoplossing buiten het spel (vinden van het spel, distributie, installatie, etc.), maar als de facto standaard spel-platform kunnen ze ook facaliteiten leveren voor veel voorkomende in-game benodigdheden.
Ik zou denken dat dit niet specifiek dingen zijn die steam zou moeten doen, hoewel het misschien mooi zal zijn als je plugins kan gebruiken bij steam zodat je met zulke bestaande systemen kan communiceren.

Voor een vrij complete games wiki met API kun je bij GiantBomb terecht.

Voor het crowdsourcen van gametexten zijn geloof ik ook al enkele voorstellen gedaan. Ik meende laatst een mooi project te zien waar mensen allemaal NPC dialoog texten konden definieren, ik kan helaas niet meer terugvinden waar dat precies was.
Scheelt een alttab om uit het spel te komen. Had bij Legend of Grimrock best veel walkthrough nodig om levend door het spel te komen.
En dan is LoG nog een heel stuk makkelijker dan de klassieke games welke het een tribute aan is! De originele Dungeon Master... mijn vingers bloeden nog en mijn hersens kraken nog na. Weer eens door de user contibutions heenneuzen om te zien hoe ver de remakes van de klassieke games zijn (Dungeon Master, Eye of the Beholder).
Deze guides zijn enorm handig voor Steam achievements. Ik maakte regelmatig gebruik van de overlay om achievements op te zoeken via google/youtube. Niet altijd handig want in Wine heb ik bijvoorbeeld niks aan youtube want dan werkt de flashplayer niet en google was traag. Nu met deze guides is het iets makelijker geworden.

Ik ben erg blij mee, zeker omdat een tijd terug SPAH (Steam Powered Achievement Hunter) een website met veel achievement guides offline was gegaan. En er is een enorme bron van info verloren gegaan. Erg jammer.
Dit is nu nuttig. Waar waakhonden a la Brein YouTube afspeuren op walkthroughs (ze worden regelmatig offline gehaald wegens copyrightsschending) maakt Valve ze juist functioneler. Soms heb je echt moeite met een gedeelte uit het spel, en dan is een walkthrough wel zo fijn. Het gebeurt me niet vaak, maar die ene keer dat je er echt niet uit komt...
Hier staat het er nog niet tussen en Steam heeft net update gedaan!
Ik vind dat informatie op een open plek moet worden geplaatste en liever niet door een commercieel partij worden beheert.
Maar gezien het hier om niet belangrijke informatie gaat over games is het toch best een goede idee.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.