Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 30, views: 11.094 •

Sega maakt via Steam de systeemeisen bekend van shooter Aliens: Colonial Marines. De game heeft minimaal een 2GHz dualcore cpu nodig, vergezeld van een GeForce 8500 of Radeon HD 2600. Aangeraden wordt een 2,3GHz quadcore en GeForce GTX560 of Radeon HD 5850.

Dat shooter Aliens: Colonial Marines op 12 februari verschijnt, had uitgever Sega al eerder laten weten. Wat de systeemeisen van de pc-versie zijn, hadden Sega en ontwikkelaar Gearbox Software nog niet losgelaten. De eisen staan inmiddels echter op Steam, waar de pc-versie van de game alvast besteld kan worden. Wie de pc-versie wil draaien, heeft minimaal een systeem nodig dat is opgebouwd rond een 2GHz dualcore processor. Sega vermeld alleen de Intel-versie, al zal de game ook werken op een AMD-variant. De cpu dient vergezeld te zijn van een GeForce 8500 of Radeon HD 2600 met 256MB aan eigen geheugen.

Het systeem moet minimaal 2GB ram bevatten en de game neemt 20GB aan ruimte in op de harde schijf. Sega raadt een 2,3GHz quadcore processor aan. Ook daarbij vermeldt de uitgever enkel de variant van Intel en niet die van concurrent AMD. Als grafische kaart raadt de uitgever een GeForce GTX 560 of Radeon HD 5850 aan, met 512MB eigen geheugen. Al met al lijkt de game weinig veeleisend, aangezien de HD 5850 eind 2009 al te koop was.

In Aliens: Colonial Marines neemt de speler het als Colonial Marine op tegen de dodelijke Xenomorphs, een bekend buitenaards ras uit de Aliens-franchise. De speler kan zelf kiezen of er vanuit een eerste- of derdepersoons perspectief gespeeld wordt. In de game zullen enkele uit de Aliens-films bekende locaties de revue passeren. De game verschijnt niet alleen voor pc, maar ook voor Xbox 360 en PlayStation 3. Gearbox Software werkt ook aan een versie voor Wii U, al is nog niet bekend wanneer die verschijnt.

De 'story trailer' van Aliens: Colonial Marines

Reacties (30)

Điet te vergeten dat dit minimale systeem eisen zijn zonder aa x 16 etc
De game gebruikt de Unreal Engine 3, en is ook ontwikkelt voor de consoles. Dus grafisch zal het, zelfs op de hoogste setting, geen topper worden.
Dan kan je al bijna zeker zeggen dat het een port word kijk naar tony hawks pro skater hd .....
Uhm, je hebt dus geen idee waar je over praat, de Unreal Engine 3 kan ook veel meer dan dat er met consoles kan, maar blijkbaar is dat jou ontgaan.. en net zoals ik bij een ander artikel al aangaf, consoles is niet wat de pc-games tegenhoudt, maar de adoptie van high-end kaarten (ofwel de developers ontwikkelen voor het grafische kunnen van de gemiddelde videokaart die bij de meeste pc-gamers gebruikt wordt tentijde van release van de game.. Maar zelfs dan nog ziet het er al beter uit dan de console versie..
sorry maar dat de adoptie van high end kaarten de pc markt terug houd is ook de grootste onzin.

oke de unreal 3 engine kan ook veel meer, maar het word niet gebruikt.
vrijwel elke pc onder de zon kan unreal 3 spellen op high draaien omdat 80% gewoon console ports zijn, low quality models met soms een opgepoetste texture er op.

het ligt wel zeker aan de consoles, de assets voor games worden voor consoles gemaakt, dat is goedkoper.

als ze eerst assets voor de pc zouden maken zouden die veel hogere qualitijd zijn en dus ook meer tijd/geld kosten om te maken en die dan te versimpelen voor consoles zou wel kunnen maar tis toch goedkoper om ze voor consoles te maken en dan iets opgepoetste textures er overheen te gooien.

of zoals in de meeste games AA optie aan gooien en klaar voor pc.

[Reactie gewijzigd door anub1s17 op 15 januari 2013 16:01]

Het is niet altijd de engine. Kijk maar naar Half life source. Als je black Mesa speelt denk je ook van, WTF is dit een mod ?

Kijk meestal is het wel de engine, Omdat hij niet goede rondingen enzo ondersteunt (gold scr HL 1 is een mooi voorbeeld) Het is vooral de texture. Kijk de engine + de model maakt de rondingen, de animaties enz. Maar de texture is zeg maar het verflaagje van een poppetje. Als je (sc is een mooi voorbeeld) sc in de Editor zit. En je gaat een custom model uploaden. maar je vergeet de texture. Dan heb je een of andere ding dat de vorm heeft van een poppetje.

Als je de texture erbij doet dan heb je je model. Ik denk dat de texture van colonial marine een beetje aangepast is. Of de Texures zijn gesaved als een ander beeld bestand. (DDS of JRFS enz). Maar de engine/models zien er goed uit.
De Unreal engine 3 kan grafisch best mooi zijn eigenlijk, The Last Remnant bijvboorbeeld
Uhhhh... als ze de volledige Unreal 3 engine gebruiken (wat ze waarschijnlijk niet gaan doen, maargoed..) dan heb je een spel waar geen enkel andere pc game grafische aan kan tippen:

http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

(en ja, dit is een realtime render!)

[Reactie gewijzigd door ChojinZ op 15 januari 2013 17:37]

Gedraaid op 3 maal een GTX580.
Nu heb ik een leuk kaartje maar niet die topkaarten. Velen niet.
Ach, de systeem eisen voor Farcry 3 zijn ook niet echt hoog. Echter het ziet er wel goed uit.
Systeemeisen lijken me toch wel vrij standaard te zijn. Hopelijk is het geen flauwe console port zoals je wel vaker ziet tegenwoordig.

Deze zou ik wel eens durven proberen. Ik vond Alien Vs Predator eigenlijk best een leuke game. Hele leuke herinneringen aan... *biep....biep.... biep* :)
Aangeraden... Het is volgens mij al jaar en dag zo dat zelfs de aangeraden specs amper voldoende zijn om games op medium te spelen.

Ik wil gegarandeerde specs voor alle opties op full!
Zul je nooit krijgen. Vooral omdat mensen wel hele dure hardware kopen, maar vergolgens geen idee hebben hoe hier de prestaties uit te krijgen die nodig zijn (zie een willekeuring forum van een willekeurig spel waar mensen met hun I7 en GT690 X2 klagen over lag etc etc)

Voor mensen die de multiplayer hiervan interesant lijkt. Kijk ook eens naar Natural Selection 2. Dit is ook aliens tegen marines en ik moet zeggen, marines aan gort bijten blijft leuk :P
Ik heb er erg zin in ;)
Ziet er enorm goed uit en lijkt mij beter dan AVP

(laatste zin staat Gearbos moet Gearbox zijn)
Ik heb mijn ogen hier ook op gericht. AVP was echt een mislukking als je het vergelijkt met AVP1 en AVP2. Het was bij het spelen van de demo duidelijk dat dit voor consoles was gemaakt gezien de mogelijkheden om bepaalde acties uit te voeren gewoon hardstikke beperkt waren (Crouch anyone?).

Het singleplayer verhaal zag er in de trailers goed uit, ik hoop dat de mulitplayer net zo goed is.
Mja.

Ik heb AVP2 online echt HELEMAAL grijs gespeeld.
AVP2 was H╚T meest vermakelijke online spel wat ik OOIT heb gespeeld.
AVP was maar meh, al moet ik toegeven dat dat er grafisch toch best goed uit zag! Goed genoeg iig dat mijn GTX460 het destijds niet op max aan kon met acceptabele fps.

Ik verwacht dan eigenlijk ook wel dat dit spel grafisch wel in orde zal zijn en dat we ons meer zorgen moeten maken over de MP.
Een MP ervaring als die van AVP2 daar wacht ik nu toch al meer dan een decennia op.
In de multiplayer kun je ook de alien spelen.

What’s it like to control a xenomorph in multiplayer combat? What attacks and abilities do they have?

CB: Awesome ones! Xenomorphs are obviously much more agile than their human counterparts, so they’re very quick and have the ability to maneuver about on walls and ceilings. As you’ve seen before, every part of a xenomorph is dangerous, from their claws and tails to their “little mouths” and acidic blood. They have a wide variety of ways to attack the marines.

bron
Modding is altijd een optie
vond persoonlijk de laatste AVSP ook wel dik en die had volgens mij hogere eisen.
Beetje als alien of predator rondrennen en mensen bespugen/onthoofden :D
AVP heeft niets te maken met Alien.
Dat is de meest lompe crossover ooit gemaakt na Terminator vs Robocop vs Predator.

Maar ik ben er in ieder geval klaar voor. Heb mijn technical manual al binnen en de preorder is gedaan.
Onzin natuurlijk, AVP heeft wel degelijk te maken met Alien, dat jij vindt van niet is een hele andere zaak.. En persoonlijk moet ik zeggen dat die gewoon past in de alien collectie..
De laatste AvP was echt niks, kwalitatief rommel. Niemand wil er iets mee te maken hebben, ook niet de Alien franchise. Niet zo'n gek idee naar mijn mening. A:CM kan de horror shooter weer de goede richting in duwen. Hopelijk heeft Gearbox/Sega goed naar avp1 gekeken, en ook avp2. (en dan hebben we het nog niet eens over de AvP B films tov de Alien franchise)
Gfx zien eruit als Xbox360, dus vandaar de lage requirements.
Overigens heeft voor mij elke Alien game veel potentie, helaas hebben ze dat tot nog toe niet waar weten te maken. (moet de laatste AvsP nog spelen)
toch interesant hoe games steeds groter worden (in GB) maar vooralsnog niet langer of mooier worden.
vraag me af waar al die ruimt heen gaat.
het zit in iedergeval niet en sound of texture files die blijven namelijk nog altijd ruk en extreem laag waardoor de we pixels kunnen tellen op de textures.
Als grafische kaart raadt de uitgever een GeForce GTX 560 of Radeon HD 5850 aan, met 512MB eigen geheugen. Al met al lijkt de game weinig veeleisend, aangezien de HD 5850 eind 2009 al te koop was.
Wat een onzin om er hier door van uit te gaan dat de game weinig veeleisend zal zijn.
Voor Far Cry 3 b.v. is een HD5770 recomended. Maar wanneer je op Ultra wil spelen op Full HD heb je eerder een HD7950 Boost of GTX660 Ti nodig. Er zit vaak een enorm verschil tussen aanbevolen en alles op max settings.
Dat klopt idd (hoewel er bij Far Cry 3 alleen staat DirectX 11 Compliant, 1024MB recommended) ik heb toch hoop dat dit geen port is maar een volwaardige pc versie en dat het er op de PC wel eens goed uit zou kunnen zien.
"Al met al lijkt de game weinig veeleisend, aangezien de HD 5850 eind 2009 al te koop was."

De 5850 was zeker minder krachtig dan een 5870 of 5890(x2) in 2009 - 2010 maar dan nog een 5850 kon je flashen en dan had je een stock 5870 met dezelfde clock snelheden.
Nou nou deze kaart was zelfs in 2012 nog een beest. Als je ze vergeleek met mid range kaarten. Deze kaart zo beledigen is echt niet nodig. Heb zelf crossfire 5870's gehad in begin 2010 ergens ofzo. Veel geld was dan toendertijd }> En performance was echt epic.

[Reactie gewijzigd door NiTrOcx op 16 januari 2013 09:49]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBDesktops

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013