Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 36, views: 11.348 •

Het IJslandse CCP Games maakt bekend dat op 22 januari een open bčtatest start van Dust 514, een shooter voor de PlayStation 3. De game wordt gehost op dezelfde server als mmog Eve Online, zodat spelers van de pc-game kunnen samenwerken met spelers van de shooter.

CCP Games maakt bekend dat de huidige gesloten bètatest op 22 januari opengesteld wordt voor iedereen die deel wil nemen. De bètaclient is dan via het PlayStation Network te downloaden. Wanneer de bètatest van de gratis speelbare PlayStation 3-shooter eindigt, is niet bekend. Nadat de game uit bèta is hoopt CCP geld te verdienen aan de game via microtransacties.

CCP start met de open testfase nu het gelukt is om de game te hosten op dezelfde server als waarop hun eigen mmog Eve Online draait. De samenvoeging vond op 10 januari plaats. De games van CCP zijn daarmee de eerste waarin pc-gamers en PS3-gamers samen kunnen spelen in hetzelfde universum. Het is bovendien de eerste keer dat spelers van een mmog, waarin het draait om strijdende ruimteschepen, kunnen samenwerken met spelers van een shooter die zich afspeelt op het oppervlakte van een planeet.

Spelers van beide games kunnen niet alleen met elkaar chatten: Dust 514-spelers kunnen lid worden van de corporations van Eve Online-spelers. Dat heeft invloed op het verloop van beide games. Als Dust-spelers een deel van een planeet in handen krijgen, heeft dat invloed op de economie in Eve Online. Spelers van Eve Online kunnen op hun beurt orbital strike weapons kopen en daarmee deelnemen aan de gevechten in Dust 514.

Dust 514 Dust 514 Dust 514 Dust 514 Dust 514

Reacties (36)

De game ziet er veelbelovend uit. Wel jammer dat deze alleen op de PS3 komt, en bijvoorbeeld niet op de PC en Xbox 360. Met name de laatste is toch wel het platform waar FPS games populairder zijn.
Games voor de Xbox mogen alleen verbinding maken met het Windows Live netwerk. Alles hierbuiten mag blijkbaar niet volgens de licentie van Microsoft, daarom is de xbox al vrij vroeg laten vallen als potentiële console omdat de verbinding naar de EVE servers niet mogelijk zou zijn.
"The main reason why we couldn't go with Xbox 360 was the Xbox Live system," he explained. "[Live is] different to the normal internet environment, so when we wanted to introduce this game in the same environment as Windows PC it had to be PS3, so that was our choice.
Bron

Zou toch eeuwig zonde zijn van de gave opties die er nu zijn in mijn mening. In tegenstelling wat er in het artikel staat zijn orbital strikes niet iets wat je zomaar kan kopen. Er is orbital strike ammunitie te koop die je in frigates / destroyers kan gebruiken. Dus boven een district op een planeet in het EVE universum gaan hangen, orbital bombardmend ammo in je guns. Naar beneden richten en knallen maar.

[Reactie gewijzigd door Sleepkever op 14 januari 2013 13:44]

In het artikel staat ook niet dat voorwerpen zoals wapens tanks armor en zo voort worden allemaal gemaakt door eve spelers van materiaal die afkomstig is van de planeten waarop word gevochten.


ander ding is ook nog CCP is ook partner van sonny en die stop heel veel geld in dit experiment.


Nu maar hopen dat ik als eve speler niet te veel last krijg van dust, aangezien shooters leven op de console maar half jaar doen ongeveer tot volgende grote shooter uit komt
Het is niet alleen voor Frigates en destroyers, in de market zie je (dan neem ik ff amarr) tactical laser S/M/L. Frigates en destroyers kunnen alleen maar small ammunition gebruiken, dus onlogisch om grotere ammunitie op de market te zetten dan je kunt gebruiken toch?

In dit volgende filmpje zie je dan ook hoe een abaddon (amarr battleship) een orbital bombardment uitvoert.

http://www.youtube.com/watch?v=n3BghLOKCvk

Edit: Sleepkever hieronder heeft inderdaad gelijk, ik heb er compleet naast gekeken ^^

Wel is het een beetje onlogisch om een Amarr battleship uit te rusten met small lasers, mocht er iemand tegen je keren en je hebt niemand om je te beschermen dan is een battleship toch wel een grotere loss dan een destroyer.

[Reactie gewijzigd door S7YX op 14 januari 2013 14:53]

Zeker weten? Op de TQ markt is alleen Tactical laser S beschikbaar, evenals Tactical EMP S en Tactical Hybrid S. (EMP S is projectile, beetje afwijkende naamgeving). Van M of L geen spoor te bekennen. Niet alleen gewoon niet te koop, maar gewoon totaal geen markt categorie voor.

Zeker weten dat die abaddon niet gewoon small guns gefit heeft?

Moet zeggen dat ik die keynote nog niet gezien heb. Vanavond even kijken als ik tijd heb, bedankt voor de link :P

[Reactie gewijzigd door Sleepkever op 14 januari 2013 14:41]

Ik ben al een tijdje aan het testen en het ziet er al erg goed uit. Ben benieuwd wat de rest van de mensen er van vindt. Wat mij betreft mag het heel snel online komen!
Ik vind de graphics en de laadtijden nog erg tegenvallen. Ik hoop dat ze hier nog veel aan kunnen verbeteren.
In principe valt het mee, als je bekijkt hoe groot de game is en dat het nog een vroege beta versie is. Laadtijden is, volgens mij, het grootste probleem doordat er nog geen dedicated servers zijn, maar de servers van EVE.
Dat lijkt me sterk. In de EVE online client duurt het switchen tussen systemen een seconde of drie, vier na opstarten. Dus waarom zou Dust dan opeens wel zoveel extra laadtijd nodig hebben?

En daarbij draait Dust echt wel op dedicated servers, alleen op dedicated servers binnen de EVE cluster. Die servers doen echt niets anders dan Dust planeetjes serveren hoor. Dus dedicated zijn ze zeker.
Gezien de macht van sommige corperations in eve vraag ik me af hoe dit ooit gebalanceerd kan worden. Kunnen de rijkste corperations niet gewoon de kleinere uitbesteden met orbital strikes?
Het kost gelukkig niet alleen maar geld, maar ook manuren. Aangezien iemand daadwerkelijk naar de planeet toe moet vliegen, en met orbital bombardment ammo naar beneden moet schieten. De grote coörporaties gaan hier zeker voordelen hebben simpelweg omdat ze met meer man zijn. Maar qua kosten zal de orbital bombardment ammo wel mee vallen.
ah ok, als niet eve speler ben ik niet zo bekent met hoe het allemaal in elkaar steekt, maar ben altijd al heel geinstreseerd geweest in de politiek en economie van eve. Tevens lijkt mij dit een heel vette game om in mee te doen. Gewoon uit interesse nog een vraag: Is het mogelijk om een corperation te beginnen die alleen bestaat als grond mercenary force die ingehuurd kan worden door bijvoorbeeld kleinere corperations?
Om eerlijk te zijn weet ik niet hoe het zit met de dust 514 corporaties. Echter in EVE zijn er al genoeg coöperaties geweest die ingehuurd worden door partij A om het leven van partij B zuur te maken. Of puur om mee te helpen. Wat dat betreft is EVE echt een sandbox game, je kunt het zo gek niet bedenken of het is mogelijk.

En zoals stealthgun al meld hieronder. Dust 514 is op dit moment echt factional warfare gerelateerd. Dus het zal niet zo snel grote politieke invloed hebben binnen EVE aangezien die niet veel met factional warfare te maken heeft.
Als ik me goed herinner van de dev blogs kan dat wel
Da's een kwestie van tijd ;)

FW is vooral het testbed tijdens de beta's maar zodra het volledig werkt en live is zal het ook uitgebreid gaan worden naar null sov warfare.
Ik meen dat 37.5% van de system capture bepaalt zal worden door de activiteiten in DUST, dus een corp die een actieve DUST aanhang heeft zal systemen makkelijker kunnen 'flippen'.
Je moet in de match zelf ook genoeg punten hebben gehaald om een orbital strike te unlocken - zie het als dat je in BF bijvoorbeeld een score van 2000 moet hebben in het spel om een strike te unlocken voor je team.

Op die manier is het dus wel gebalanced. WEL kun je in space verhinderen dat je tegenstander uberhaupt iets uit gaat voeren (in EVE dus, niet in Dust), waardoor die orbital strikes misschien helemaal niet komen :)

Dat is wel de bedoeling.

Overigens is dit alleen Faction Warfare in low sec systems - De mega nullsec alliances waar jij het over hebt doen hier niet aan mee.
Owja, tuurlijk. Als je geen orbital strike kan uitvoeren kan je altijd nog bij de planeet gaan liggen en de tegenpartij weg houden door ze gewoon neer te schieten. Haha, geniaal, had ik nog niet eens aan gedacht. Toch maar eens gaan verdiepen in FW, wordt toch wel erg leuk op deze manier.
Worden muis en toetsenbord ondersteund? Zou geweldig zijn
Jep, worden gewoon ondersteund, iets wat meer games zouden moeten aanbieden.
Yup! Redelijk customizable ook, speelt wel lekker na gewenning aan de 30 fps hardcap.
Het enige wat erop lijkt is dat het allebei een sci/fi shooter is. Buiten dat zie ik de vergelijking totaal niet.
Moet zelf zeggen als Eve speler, laat maar komen! Afgelopen Juni (2012) aan de PS+ beta meegedaan, en toen was het al een geweldig spel.
Wat ik van de spelers heb begrepen is dat er qua character customisation erg veel te doen is, vergelijk het maar met de Eve Ship fitting qua niveau.

Ik vlieg zelf niet voor een Corp in Eve, ben het ook niet van plan (ik hou van neutraal zijn), en ben dus nieuwsgierig wat Eve voor een speler zoals ik kan bieden. Blijkbaar genoeg, maar ik wil het graag zelf gaan meemaken.
het is beta he? niet een volledig gereleased spel oftewel je kunt tegen de devvers zeggen van hey, die spawn is zwaar klote (voer hier bijvoorbeeld een filmpje in) doe er iets mee.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Tablets Nokia Websites en communities Lumia Smartphones Laptops Sony Apple Games Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013