Op een Chinees forum meldt een 'voormalige Ubisoft-medewerker' dat de nieuwe Xbox is opgebouwd rond een AMD-processor met acht kernen en een gpu die uit de HD 8000-series komt. Het systeem bevat 8GB ram, heeft een harde schijf van 640GB en draait op de Windows 8-kernel.
Een lid van het Chinese forum TGFC, bekend onder de nickname BD, beweert de specificaties te kennen van de volgende console van Microsoft, omdat hij bij Ubisoft heeft gewerkt. Volgens BD bevat de nieuwe Xbox, meestal aangeduid als Xbox 720, een cpu van AMD die acht kernen bevat. Verder zou AMD ook de gpu leveren, die gebaseerd zou zijn op de HD 8000-serie. Het systeem bevat volgens BD 8GB ram en heeft een 640GB harde schijf. Het besturingssysteem dat op de console draait, zou gebaseerd zijn op de Windows 8-kernel.
Ten opzichte van voorgaande geruchten valt vooral de hoeveelheid ram op. Eerder werd gedacht aan een systeem met 4GB ram. Dat Microsoft met de nieuwe Xbox een koppeling wil maken met Windows 8, is al vaker beweerd. Microsoft heeft de opvolger van de Xbox 360 nog steeds niet officieel aangekondigd. De verwachting is dat het bedrijf dat gaat doen aan de vooravond van de E3, die in juni plaatvindt. De console zou dan later dit jaar op de markt komen. Ook concurrent Sony zou werken aan een opvolger van zijn console, de PlayStation 3. Net als Microsoft heeft ook Sony de opvolger echter nog niet officieel aangekondigd. Er gaan al wel geruchten over de samenstelling van de PlayStation 4.
Hoezo 'vaarwel'? Ze hebben een keer geswitched, maar ik heb nergens ooit gelezen dat ze nooit meer terug zouden gaan naar x86? Waarom zouden ze niet terug kunnen?Na de eerste generatie Xbox heeft Microsoft x86 vaarwel gezegd: waarom zouden ze dan voor de 3e generatie opnieuw teruggaan naar x86 en AMD?
Het lijkt me dat als de nieuwe Xbox ook op Intel-architectuur gaat draaien, de stap erg klein is om Visual Studio om te bouwen tot Xbox development platform. Ik denk dat de hoeveelheid ombouwwerk wel meevalt.Dat krijg je opnieuw het gedoe met compatibiliteit en het opnieuw compleet moeten vernieuwen van alle tooling en resources rondom de ontwikkeling voor Xbox. Dat is gewoon niets logisch.
Moah, op het moment zie ik eerder dat MS juist het verleden erg aan het loslaten is, en nogal wat risico's neemt voor de toekomst. Zie Windows 8, het product waar MS z'n bestaansrecht uit haalt, maar waarin de laatste versie radicaal breekt met het verleden.Je mag verwachten dat ze bij MS lering hebben getrokken uit het verleden.
Ik vind dat helemaal niet zo onlogisch. Je hebt dan dezelfde (of grotendeels dezelfde) kernel voor Windows 8 en de Xbox. En hoeveel "overbodige ballast" zit er in de Windows kernel? Het is een hybrid kernel, waarin een groot deel van de functionaliteit niet eens in de kernel zelf zit. En al zou het daar wel in zitten: zet een paar vlaggetjes om bij het compilen, die de overbodige dingen eruit haalt.En de Windows 8-kernel? Waarom zou je al de overbodige balast daarvan willen meeslepen voor een console? Ook dit is niet logisch.
[Reactie gewijzigd door dreee op vrijdag 11 januari 2013 20:18]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True