Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 287 reacties

Op een Chinees forum meldt een 'voormalige Ubisoft-medewerker' dat de nieuwe Xbox is opgebouwd rond een AMD-processor met acht kernen en een gpu die uit de HD 8000-series komt. Het systeem bevat 8GB ram, heeft een harde schijf van 640GB en draait op de Windows 8-kernel.

Een lid van het Chinese forum TGFC, bekend onder de nickname BD, beweert de specificaties te kennen van de volgende console van Microsoft, omdat hij bij Ubisoft heeft gewerkt. Volgens BD bevat de nieuwe Xbox, meestal aangeduid als Xbox 720, een cpu van AMD die acht kernen bevat. Verder zou AMD ook de gpu leveren, die gebaseerd zou zijn op de HD 8000-serie. Het systeem bevat volgens BD 8GB ram en heeft een 640GB harde schijf. Het besturingssysteem dat op de console draait, zou gebaseerd zijn op de Windows 8-kernel.

Ten opzichte van voorgaande geruchten valt vooral de hoeveelheid ram op. Eerder werd gedacht aan een systeem met 4GB ram. Dat Microsoft met de nieuwe Xbox een koppeling wil maken met Windows 8, is al vaker beweerd. Microsoft heeft de opvolger van de Xbox 360 nog steeds niet officieel aangekondigd. De verwachting is dat het bedrijf dat gaat doen aan de vooravond van de E3, die in juni plaatvindt. De console zou dan later dit jaar op de markt komen. Ook concurrent Sony zou werken aan een opvolger van zijn console, de PlayStation 3. Net als Microsoft heeft ook Sony de opvolger echter nog niet officieel aangekondigd. Er gaan al wel geruchten over de samenstelling van de PlayStation 4.

Reacties (287)

Reactiefilter:-12870277+1213+28+31
Moderatie-faq Wijzig weergave
Mooie specs, als dit dan ook werkelijkheid is. Ik kan me herinneren dat een nieuwsbericht over de PS4 en Xbox vertelde dat de hardware wellicht veel minder zou zijn dan wat hier wordt beweerd. De reden hiervoor zou zijn dat de systemen met verlies werden verkocht omdat ze hardware hadden die toenertijd dicht in de buurt kwam van high-end hardware van de pc. (dat kan dus inhouden dat de nieuwe consoles schrijdend duur worden)

Naast het feit dat de graphics hier mee vooruit gaan, vindt ik een ander puntje wellicht nog iets belangrijker... en dat is de diskdrive die wordt gebruikt grotendeels de laadtijd bepaald tussen stages of levels. En van de punten waar ik me kapot aan heb geergd. Kan natuurlijk zijn dat het kopen van in-store-games verleden tijd is en dat alle games downloadable worden. In dat geval zal het wel in orde zijn.

[Reactie gewijzigd door Syrax op 11 januari 2013 12:46]

Niet alleen de laadtijd maar ook het feit dat je cutscenes e.d. niet kon skippen omdat de xbox / ps3 / n64 dan op de DVD / BluRay moest gaan lezen in een ander spoor en ondertussen al de cutscene gebufferd was en het volgende deel van het level nog moest laden.
Dit is ook de reden waarom bij Far Cry 3 cutscenes niet overgeslagen kunnen worden want ze hadden het geport zonder aanpassingen voor de PC.
Dit is ook de reden waarom FC3 zoveel bugs heeft op de PC (zie ook mijn post op het forum voor details).
Als je alle spellen op de harddisk kan zetten (en met 640 GB moet dat op zich kunnen) zou dit probleem inderdaad opgelost zijn en hopelijk zijn de ports naar PC dan ook gelijk bug-vrij.
Leg mij eens uit waarom alle andere spellen dan wel gewoon cutscenes over kunnen slaan? :?
Leg mij eens uit waarom alle andere spellen dan wel gewoon cutscenes over kunnen slaan?
Het is meestal gewoon een ontwerpkeuze. Cutscenes worden niet alleen ingezet om een verhaal uit te leggen, maar ook om loading times te hiden. Het skippen van een cutscene kan in zo'n geval niet omdat de rest van het level dan simpelweg niet ingeladen is. Of een cutscene skipbaar is hangt dus nogal af van de game. Ook zie je weleens dat je cutscenes pas kunt skippen zodra het laden klaar is.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 11 januari 2013 15:12]

Als je bedoeld op de PC dan is het een port waar ze meer aandacht aan hebben besteed (Resident Evil) en als je op de xbox360 / ps3 bedoeld dat is zeker niet bij "alle andere" spellen zo (tenzij jij ze allemaal hebt en ook allemaal gespeeld heb, in dat geval hulde daarvoor) en bij bepaalde spellen zoals Mass Effect (1,2,3) zijn het geen cutscenes maar dialogues die pre-cached zijn (want ze gebruiken exact dezelfde graphics en textures als het level zelf, alleen stemmen en tekst worden geladen wat bijna niets is).
Er bestaat dus een gigantisch verschil tussen in-game dialogue of pre-rendered materiaal en een echte cutscene zoals in Far Cry 3 het geval is.
Als dit bericht waar zou zijn dan is de volgende Xbox dus eigenlijk gewoon een PC.
AMD x86 based cpu (want anders draai je er geen win8 op), AMD HD8xxx gpu en 8 GB ram wat tegenwoordig beetje standaard is op pc.
Bovendien heeft AMD bij mijn weten maar 2 soorten 8-cores op dit moment en dat is de FX-8xxx serie en de Opterons.
Daar komen binnenkort dan de nieuwe A-serie 8-cores bij maar dat zijn APU's... tenzij die HD8xxx die ze steeds aanhalen de iGPU is die in de A10 gebakken zit.
De eerste xbox was gewoon een pc met een pentium 3, ddr geheugen en een nvidia chipje. Verder draaide het op een soort Windows NT.

http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox
Nou "gewoon een pc" is wel erg kort door de bocht.
Je zou hooguit kunnen zeggen dat het een zwaar gemodificeerde pc was met een niet-standaard gpu en aangepast OS.
Buiten dat had de xbox niet-standaard aansluitingen voor de controllers.

Als je echter van bovenstaand artikel uit gaat lijkt het er op dat het allemaal standaard PC onderdelen zijn met een standaard pc OS er op, oftewel een PC.
Het is ook zeer aannemelijk dat de nieuwe xbox USB gebruikt voor de controllers, zoals Sony dat nu al doet op de PS3.
De XBOX 360 controllers werken ook via USB ;)
Doet de huidige Xbox 360 ook hoor. Via USB.
Echter doen de PS3 en Xbox 360 niet via de USB poorten signalen doorsturen, dat gebeurt draadloos, de USB poort gebruik je bij beide consoles alleen voor opladen. En bij de PS3 ook nog enkel voor syncen om de controller aan te sluiten op de PS3.
@sanderev66:
Dat klopt maar ik en de persoon waar ik op reageerde hadden het over de "oude" xbox.

@CRXDelSol:
Dat is waar PS3 heeft bluetooth aansturing maar je kan er wel USB apparaten op aan sluiten die niet draadloos werken (externe HDD, mediaplayer etc).
Bovendien maakt dat voor het gemaakte punt ook niet uit.
Echter doen de PS3 en Xbox 360 niet via de USB poorten signalen doorsturen, dat gebeurt draadloos
Alleen voor wireless Xbox 360 controllers. Bij wired Xbox 360 controllers gaat de data gewoon over de USB kabel. Daarom kun je ze ook gewoon aan een PC hangen zonder receiver.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 11 januari 2013 15:08]

Als de nieuwe XBOX, 8 Cores krijgt, 8 GB RAM en Windows8 kernel base wordt dan zou ik hem willen voordragen als de XBOX8 :) i.p.v. XBOX 720
Hi there Petje72

Ik vermoed hetzelfde als jij, maar dan omdat het een 8e generatie gamesconsole is.
Zou heel goed kunnen of misschien 8 op zijn kant en dan wordt het oneindig?
Zo wel een dikke bak worden met die specs, maar die windows 8 kernel heb ik mijn twijfels over.
je ben niet alleen hehe dacht dat juist het beste van consoles was dat ze meer uit dezelfde hardare kunnen halen door een os te hebben wat er puur voor de games is.
als je een windows kernel gaat gebruiken denk ik dat je je hardware wel een preformance schop in de noten geeft.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 11 januari 2013 19:28]

Je zou eerder moeten denken aan een op de Windows 8 kernel gebaseerde kernel.
zoeits hebben ze ook met Windows Phone 8gedaan. Die gebruikt ook een kernel die gebaeerd is op de Windows8 kernel.
Gelukkig wordt GTA5 nog gelaunched op de 360, en niet achtergehouden als launchgame voor de nieuwe console.
Dat ligt ook eerder aan Rockstar die daar meer op denkt te verkopen. Al blijft het jammer dat je hierdoor geen mooiere game krijgt. Misschien dat ze dan een HD versie releasen op de Xbox 3. Ik ga er niet vanuit dat GTA5 op 1080p draait in ieder geval.
zoals Rockstar de boel aan het uitmelken is met episodes, verwacht ik gewoon een GTA5 en later GTA5 Enhanced Edition
Uitmelken? Die 2 episodes zijn wat mij betreft de beste DLC ooit uitgebracht!
Persoonlijk had ik het liever andersom gezien. De nieuwe Xbox zal ik uiteindelijk toch wel kopen, en een game als GTA is echt bij uitstek toe aan een nieuw hardware platform, bij GTA IV zag je continu dat er tradeoffs gemaakt zijn om het op de 360 of de PS3 te draaien. Let voor de grap maar eens op als je een bepaald type auto pakt: ineens rijden zijn de helft van de andere auto's op de weg van hetzelfde soort. Pak een andere auto in de zelfde buurt en voila ineens heeft bijna iedereen er ook zo een. Lijkt op een kwestie van RAM en textures besparen. En dan heb ik het nog niet eens over de lage resolutie en de framerate die inkakt als het regent of donker is.
Maar GTA IV mag niet op draaien de nieuwe xbox, het moet GTA8 noemen :P
Haha, snappen jullie hem al?

Xbox 720 = Windows 8 kernel, 8GB Ram, 8- core CPU, GPU uit AMD 8000 series... Bij Microsoft weten ze wel wat marketing is. :9
EN let op.. 640GB HDD.. (80*80 = 640)

Vind de hoeveelheid cijfer 8 wel heel erg toepasselijk!
Dus alle mensen met Xbox 8 in hun hoofd, is niet geheel ver gezocht! :P

On topic, het zijn zeker mooie specs. Tevens vind ik het 'Metro' look op de 360 wel zeer geslaagd. Dus ben wel zeer benieuwd naar wat Microsoft zal gaan presenteren. Tevens de integratie met hun mobiele platform zal veel gebruikers aanspreken, denk ik zo.
Was meer gecharmeerd geweest van 888 GB ;)
80x80=6400 niet 640, 8x80 dus
En let op.. 80*80 = 6400. het spijt mij, ik kon het niet laten.
ot: Dus 80x80=6400 <=> 80.1.80=6400 ?
En de HDD & CPU zal vast een (8*8=) 64Mb cache krijgen... en de videokaart (8*8*8) 512Mb VRAM krijgen. :P
Of 4 GB! (8*512 MB)
Plus: Ik denk dat de metro interface ook wel prima werkt met de controller.
Doet het nu al :)
Wel leuk nieuws! x86 processor en Windows 8 kernel vraagt om jailbreaks die zorgen dat je je normale Windows-applicaties op de X-box kan draaien, evenals mogelijke support voor TV-tuners e.d. om hem direct ook als HTPC e.d. te kunnen gebruiken.

Ik wordt er in ieder geval erg enthousiast van, en hoop dat hiermee de tijd dat een gameconsole alleen maar voor games is een beetje ten einde komt.
Ja, van de eerste xbox-en werden door enthousiastelingen ook Linux beowulf clusters gebouwd.

Hadden ze een supergoedkope supercomputer :+
Of nog beter, dat de XBoX software kan draaien op een gewone Windows 8 PC. Scheelt weer een paar 100 euro aan hardware die nu toch al in mijn PC zit. ;)
Of nog beter, dat de XBoX software kan draaien op een gewone Windows 8 PC.
Voor launch titles wellicht een mogelijkheid, maar voor doorontwikkelde games die zo dicht op de hardware zitten kun je dat hoogstwaarschijnlijk wel vergeten. Dat het hardware gebruikt die ook in PC's te vinden is maakt nog niet dat het gelijkwaardig is aan een PC, en op de Xbox is er geen noodzaak voor een hardware-abstractie laag.
Waarom altijd zoveel nadruk op het RAM. Spul kost 30 euro, andere specs zijin interessanter
Waarom altijd zoveel nadruk op het RAM. Spul kost 30 euro, andere specs zijin interessanter
Omdat 70 miljoen exemplaren x 30 euro toch neerkomt op een besparing van ruim 2 miljard euro.

Ja, je kunt de console ook 30 euro duurder maken om te compenseren, maar dat is weer niet goed voor je concurrentiepositie.
lol ik denk dat in zulke grote partijen de prijs 10 euro is ipv 30
De xbox 360 heeft maar 512 MB ram. Dan krijgt de opvolger 16 keer meer ram.
De meeste pc komen eigenlijk al ruimschoots toe met 4GB(zelf als je er op gamed). Waarom zou je dan onnodige kosten doen om er meer dan nodig in te steken. Elke euro die ze uitsparen kunnen ze in hun eigen zak steken.
Dat PC games maar 4 gig gebruiken is door de consoles. Een game als Skyrim zou op PC eigenlijk nooit laadtijden mogen hebben. De meeste games zijn trouwens minder als 8 gig groot en zouden dus in hun volledigheid in het ram moeten kunnen zitten.
HD 8000 ? Of een HD 7000 met een nieuwe naam...
Of een HD8XXX, een rebrand van een HD7XXX wat een rebrand was van een HD6XXX

nieuws: AMD introduceert Radeon HD 7000's voor oems - update
Nu weten we ook waarom de HD7000 zijn hernoemd :+
Verbaasde mij enigszins, ik dacht altijd dat MS en nVidia zulke dikke vriendjes waren. Maar goed, het zijn maar geruchten.
In de xbox1 zat een custom Nvidia chip, de NV2A, die ergens tussen de geforce2 en geforce3 inzat qua specs. Een van de redenen dat de xbox1 uit de markt gehaald werd was dat de "deal" met nvidia afliep.

Waarschijnlijk is de deal met AMD gewoon gunstiger, en als de console op de markt komt, zal zeker deze wel streng getest en stabiel zijn, de 360's RROD en reputatie heeft ze een flinke smak geld gekost en een deel van hun reputatie gekost.
De xbox 360 is ATI, de keus voor AMD is dus niet zo vreemd.
Mja inderdaad opvallend. Zeker omdat er voor de Windows 8 tablets redelijk vaak Nvidia chips zitten. Ook Intel had ik eigenlijk wel verwacht.
Waarom eigenlijk geen SSD voor het OS en een harde schijf met alle data op...

Zou toch het systeem veel vervluggen? :-)
De huidige xbox heeft al 4 gb flash opslag. Dit zal de nieuwe ook wel hebben denk ik.
Wie weet heeft de nieuwe xbox wel een (zeer kleine) ssd zoals in sommige micro-laptops.
Aangezien er geen concrete informatie wordt gegeven kunnen we er alleen maar over speculeren.
Zelf zou ik uit kostenoverweging dit niet doen omdat bij een console je zowiezo beperkte hardware hebt en dus weinig drivers e.d. hoeft te laden en een OS dan ook "uitgekleed" kan zijn waardoor het zowiezo al veel sneller op start.
SSD's zijn nog gewoon zeer prijzig, met een harde schijf met veel gigabytes lijkt het voor de gewone consument die niks af weet van computers veel beter, want die zien gewoon 640gb in plaats van 128gb

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Microsoft Windows 10 Home EN

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True