Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 72 reacties, 23.480 views •

Intel demonstreerde tijdens de CES een Haswell-cpu die over de snelste igp beschikt, inclusief dedicated geheugen. Het systeem wordt vergeleken met een Asus-laptop die met een GT 650M is uitgerust. Harde cijfers wilde Intel niet vrijgeven, maar op de video ziet de cpu er vloeiend uit.

De Haswell-lijn vormt Intels aankomende generatie processors, die pas halverwege 2013 te koop zullen zijn. Tijdens het IDF in 2012 gaf Intel al een voorproefje van de kracht van de gpu die in de processors zit verwerkt, maar  tijdens de CES ging de chipfabrikant nog een stapje verder. Zo werd er een Haswell-processor gedemonstreerd met een GT3e-gpu aan boord, de snelste versie die Intel zal uitbrengen.    Deze werd vergeleken met een GT 650M van Nvidia, die in een Asus UX51-laptop zat. Beide systemem draaiden DiRT op 1920x1080, met de settings op High, zonder anti-aliasing of vsync.

Anandtech, dat beide systemen mocht bekijken, kreeg geen toestemming om harde cijfers publiceren, maar beoordeelde dat beide systemen gelijkwaardig presteerden. Dat kan overigens ook betekenen dat het Haswell-systeem niet onder de 30fps komt, terwijl de GT 650M nog hoger scoort. Desondanks is het indrukwekkend dat een geïntegreerde gpu tot dergelijke prestaties in staat is. Volgens Intel kan de gebruikte cpu, die vergelijkbaar is met een Core i7 Ivy Bridge-cpu, in een laptop zoals de UX51 geplaatst worden. Met name ultrabooks, waar een losse videokaart voor te veel warmte zou zorgen, kunnen Intels igp's een flinke stap voorwaarts betekenen ten opzichte van Intels huidige HD 4000-gpu's.

Reacties (72)

Reactiefilter:-172071+153+27+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Het idee dat je binnenkort misschien helemaal geen grof geld hoeft uit te geven aan ultrabooks/all-in-one's om er toch een beetje "casual" mee te kunnen gamen is natuurlijk voor de consument hartstikke interessant. Ik heb juist voor mijn casual gaming-gewoontes een all-in-one gekocht met een GT650M. Niet heel duur, maar het koste me toch meer dan wanneer je een Haswell CPU met een dergelijke IGP zou kunnen kopen.

't Zou me niets verbazen als Dirt bij de Haswell "maar" op 30fps liep, en bij de GT650 op bijvoorbeeld 45-50fps, maar desalniettemin is de prestatie helemaal niet verkeerd :)
Ik vermoed een gevalletje "Wij van WC eend".

Ik ben nog niet overtuigd, aangezien de GT650M een best krachtige chip is en de HD4k nog niet echt bijzonder sterk is.
Vergelijking met een GT630M wil ik geloven.
Volgens het artikel van Anandtech gaat het om Dirt 3 (2011) .
Overigens werd ook Black Ops 2 getest op dezelfde cpu in een notebookchassis.
Ik heb een GT650M in mijn Retina MBP. Als het daadwerkelijk de prestaties heeft van zo'n videokaart betekent het ook misschien dat we meer hoge resolutie ultrabooks mogen zien in de toekomst :) ben benieuwd!
Da's dan ook niet echt 1080p hŔ? Resolutie verhogen is zo ongeveer de beste manier om een GPU te nekken.
snap jou reactie niet
1080P is een resolutie 1920x1080 deze resolutie heet FULL HD
zoals je al gezien hebt is met deze onboard IGP 1080P prima te halen

verder licht het er vaak eerder aan of het scherm wel de pixel dichtheid heeft om 1080P te kunnen projecteren dan dat de GPU dat aan kan
de resolutie zelf is niet zo moeilijk te behalen de content die er op afgespeeld word wel

sluit je laptop maar eens aan op een scherm dat wel 1080P kan ondersteunen via de externe hdmi poort

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 11 januari 2013 00:57]

Beide systemem draaiden DiRT op 1920x1080, met de settings op High, zonder anti-aliasing of vsync.

Wauw! Dat is zeker een prestatie en al helemaal als je het vergelijkt met de "slappe" integrated die intel eerder heeft uitgebracht.
Sorry, maar een race-game,zijn die nou zo zwaar?
Lol,
Wat maakt het uit of het een race game is ? Het gaat toch erom hoe hoog de graphics zijn? Dus een race game zou ook zomaar het zwaarste spel kunnen zijn.
Maar het is wel zo dat een Race game in het algemeen minder zwaar is als bijvoorbeeld een shooter

Dit omdat bij racegames, minder detail en dergelijke zit in de omgeving
En 10x meer detail in de auto's. Het is echt niet zo dat een race game minder zwaar is dan een shooter, ze halen alleen meer uit de hardware omdat ze niet erg veel detail in de omgeving hoeven te stoppen. Dat detail zie je dan weer terug in de auto's.
Heeft niks met het type spel te maken, ieder spel kan werken naar photo realism:

Pre - alpha van project cars bijvoorbeeld:

http://www.youtube.com/watch?v=4NSjfaSw4_M

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/01/001.jpg
Een IGP met dedicated geheugen? Apart...

Mijn Asus UX51 zal geen 90fps redden met die instellingen bij Dirt... Dus als het soepel draait met een IGP zou dat ongelofelijk zijn
da's helemaal niet nieuw hoor
mijn Phenom 2 systeem heeft een 790GX chipset met 128MB DDR3 geheugen voor de IGP (een HD3300), indien nodig kan de IGP nog ram aanspreken
Te heftig dit welke videokaart willen ze hier dan nog bij gaan doen? :/
Waarschijnlijk een GT(X)680 of 690 (M) of misschien iets uit een toekomstige GT(X)700(M) serie voor de echte rauwe batterij slurpende power.
Terwijl de IGP dan geoptimaliseerd wordt om energie zuinig een goed resultaat neer te zetten.
Dit doet mij denken aan het filnpje van vorig jaar rond juni/juli, waarop AMD zijn inmiddels uitgebrachte Trinity showde. Die APU kon dit trucje met Dirt3 ook, maar kon daarbij ook nog ondertussen video's converten en dergelijke. Gaat deze dat ook kunnen?
Jij bedoeld dat filmpje waardige notebook verstopt zat in die computerkast?
Precies, die ja. Dit was meer werk voor de GPU en een jaar eerder op de markt.
Het verleden leert dat Intel nog wel is te rooskleurig is over hun prestaties, dus ik ben benieuwd hoeveel er in de uiteindelijke cijfers overblijft.

Ik vraag me af hoeveel Intel nog te verbeteren heeft aan de gpu kant van hun igp's. Kijkend naar AMD is er nog een stuk meer uit te halen, maar voor welke doelgroep zouden ze dat doen? De paar 'casual' gamers die graag een spelletje op minimaal willen spelen, of photoshoppers die een dedicated gpu toch net iets te veel van het goede vinden?
Intel heeft het budget ervoor en ze claimen natuurlijk het liefst dat ze de snelste zijn, maar buiten de jaarlijkse prestatieverhoging lijkt me er niet per se heel veel meer nodig.
Apple is 1 van hun technologiepartners en 1 van hun grote afnemers. Er is al diverse malen eerder een innige samenwerking geweest tussen deze 2 partijen. De eerste MacBook Air en Thunderbolt zijn daar de 2 beste voorbeelden van. Bij de eerste MBA heeft Intel speciaal voor Apple een wat afwijkende versie van hun gangbare ULV cpu gemaakt. Bij Thunderbolt hebben ze Apple om hulp gevraagd voor een goede connector en wat hulp met de marketing.

Het is niet ondenkbaar dat Apple ook nu weer een rol speelt, hoe groot of hoe klein die ook moge zijn. Apple heeft namelijk de MacBook Air, 13" MacBook Pro (retina & non-retina) en de Mac mini welke zowel de cpu als gpu van Intel gebruiken. De 13" MacBook Pro Retina is weliswaar een mooie machine maar de gpu laat daar te wensen over. De retina resolutie vergt nogal wat waardoor lang niet altijd alles soepel loopt. Haswell brengt een krachtigere gpu met zich mee waardoor dat probleem verholpen kan worden en Apple retina mainstream kan gaan pushen. Dit zou ook de 4k schermen deels kunnen helpen (het andere deel is nut; retina is minder nuttig op een scherm waar je een meter vanaf zit vanwege de afstand).

Dit soort gpu's wordt ook vaak gebruikt in de goedkopere computers omdat een dedicated gpu een stuk duurder is. De performance van deze goedkope computers stijgt op deze manier dus ook en dat kan ook weer z'n voordelen opleveren.
Ik vraag me af hoeveel Intel nog te verbeteren heeft aan de gpu kant van hun igp's
Tis meer wat de markt vraagt. Intel kan de gpu zo krachtig maken als ze willen, da's gewoon een kwestie van meer shaders toevoegen en de klok opschroeven, maar de chip wordt zo wel steeds groter (en dus duurder) en onzuiniger, en de vraag is of OEMs daarop zitten te wachten. Als Intel rondvraagt "hebben jullie $50/100/200 extra over voor een Haswell-variant met een nog 2x snellere gpu?", en de reactie is "nee, doe ons maar gewoon een zuinige en goedkopere chip met snelle cpu performance" dan gaat Intel geen mega-gpu op de die schuiven.

[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op 10 januari 2013 11:46]

Tis meer wat de markt vraagt. Intel kan de gpu zo krachtig maken als ze willen, da's gewoon een kwestie van meer shaders toevoegen en de klok opschroeven,
Als dat echt zo zou zijn, waren ze nu allang met een betere IGP gekomen, dus zo makkelijk zou het voor Intel niet zijn

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True