Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 54, views: 23.848 •

Ben Krasnow, verantwoordelijk voor hardwareontwikkeling bij Valve, is verkeerd begrepen. Valve zal dit jaar geen Steam Box aankondigen en al helemaal niet op de markt brengen. Het is zelfs niet helemaal zeker dat de Box op Linux draait, ondanks experimenten in die richting.

Krasnov is verkeerd begrepen, stelt hij in een mailwisseling met Engadget. De Valve-medewerker gaf begin januari een interview aan website golem.de, waarna hij verkeerd begrepen of vertaald is, stelt hij. Uit het Duitse interview concludeerden veel lezers dat Valve de Steam Box zou onthullen tijdens de Game Developer's Conference in maart of anders tijdens de E3 in juni. Zo heeft Krasnow het echter niet gezegd, stelt hij nu. "Het klopt dat we werken aan een Steam Box, maar we hebben geen plannen om daar in 2013 officiële aankondigingen over te doen."

Bovendien plaatst Krasnow een kanttekening bij het gebruik van Linux. "Het is waar dat we een bètatest houden voor een Linux-versie van Left 4 Dead 2 en hebben ons vaker uitgelaten over Steams Big Picture Mode." Dat zegt echter niets over de Steam Box, stelt hij. "De box kan op Linux gebaseerd zijn, maar is dat misschien ook niet." Tegelijkertijd is zijn baas, Valve-directeur Gabe Newell, daar veel stelliger over. In een interview met The Verge zegt Newell: "We komen met onze eigen Steam Box op de markt en gaan die zelf aan klanten verkopen. Dat wordt een Linux-box, maar als je daar Windows op wilt installeren, dan kan dat. Daar doen we niet moeilijk over."

Newell maakt in hetzelfde interview duidelijk dat ook andere hardwareleveranciers pc's op de markt gaan brengen die met Steam en de bijbehorende Big Picture Mode overweg kunnen. Het eerste resultaat van die samenwerking is ook op de CES te zien. Xi3 toonde de Piston, een kleine pc die als Steam Box kan functioneren. Valve investeerde in het bedrijf nadat het de plannen voor de pc bekendmaakte.

Reacties (54)

[...]

Wat gaat het dan eigenlijk nog inhouden? Dit is toch niets meer dan we gaan een pc verkopen en zijn druk bezig om gamen op Linux interessanter te maken?
Zoals ik eerder omschreef denk ik dat de Steam Box wel een kans van slagen heeft. Het biedt voor PC spelontwikkelaars een referentiekader. Wanneer een spel hieraan voldoet, dan kan het op de Steam Box draaien voor een goede gebruikservaring. Spellen worden niet verplicht om binnen dit kader te vallen en een spel dat binnen het referentiekader valt kan ook nog steeds hogere kwaliteitsinstellingen hebben voor PC's die de specificaties van de Steam Box voorbij streven.

Ik denk dat het voor veel 'die-hard PC gamers' toch wel aantrekkelijk kan zijn als ze elke drie jaar een nieuwe gamebak ("Steam Box versie X") kunnen krijgen waarvan ze weten dat deze voor de volgende drie jaar veel spellen zal ondersteunen. Om dit succesvol te maken moeten ontwikkelaars aangetrokken worden om hun spellen binnen het referentiekader te laten vallen en moet de Steam Box een aantrekkelijke prijs hebben. Dat eerste is makkelijk: ontwikkelaars hoeven niet voor een nieuw platform te ontwikkelen, maar kunnen gewoon voor de PC blijven programmeren (met veel vrijheden). Het enige dat ze moeten doen is ervoor zorgen dat hun spel ook binnen het referentiekader past van de Steam Box om dat apparaat te kunnen ondersteunen.

Wat maakt dit anders dan ontwikkelen voor bijvoorbeeld de Xbox 360 of de Playstation 3? Ten eerste kunnen indie-ontwikkelaars en zolderkamerprogrammeurs zonder investeringen en NDA's af te sluiten meteen aan de slag met wat ze hebben. Ten tweede is er meer vrijheid in de te kiezen ontwikkel/gebruikomgeving. MMO's worden bijvoorbeeld een stuk makkelijker omdat ze niet meer geport hoeven te worden en niet meer vastzitten aan het gebruik van bijvoorbeeld Xbox Live.

Wat maakt het anders dan het spelen van spellen op bijvoorbeeld de Xbox 360 of de Playstation 3? Geen beperkingen meer vanuit de fabrikant op gebieden als randapparatuur (toetsenbord+muis is voor alle spellen mogelijk, bijvoorbeeld) of 'tweakability' van software (ooit wel eens de FOV aangepast op een hedendaagse spelconsole?). Misschien is er zelfs de optie voor tweakers om hun eigen Steam Box te maken.

Dan rest alleen de prijs van de Steam Box. Wat is een bedrag dat PC gamers over hebben voor een kant-en-klare PC die voor een aantal jaar 'gegarandeerd' de meeste PC spellen die nog uitkomen kan draaien? Voor 500 euro jaag je ze weg, maar stel dat ze met subsidie/tegen totale kostprijs verkocht worden (Valve haalt immers geld uit de verkoop van spellen), dan zie ik hier nog wel een markt voor.

Natuurlijk moet men ook niet vergeten dat klassieke PC gamers (zelf systeem samenstellen) hiermee niet op de tenen getrapt worden en dat het misschien zelfs een aanvulling kan zijn op hun spelervaring. Een Steam Box zou een prima tweede PC kunnen zijn om reeds aangekochte spellen ook te kunnen spelen in bijvoorbeeld de woonkamer. ;)

Het is jammer dat Valve waarschijnlijk dit jaar nog niets op de markt gaat brengen, maar begrijpelijk: de gamemarkt is groot genoeg voor een lange termijn plan. En ik denk dat van alle partijen die online spellen verkopen Valve toch wel degene is die het meeste inzicht heeft op deze markt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 9 januari 2013 20:37]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Tablets Nokia Smartphones Beheer en beveiliging Google Apple Sony Games Consoles Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013