Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 44 reacties

Asus heeft de CES aangegrepen om de Ares II aan te kondigen, een videokaart met twee AMD HD 7970 GHz Edition-gpu's aan boord. De videokaart zou rond de 500W kunnen verbruiken en de gpu's worden dan ook op de gewenste temperatuur gehouden met behulp van waterkoeling.

Asus is niet de eerste fabrikant die een videokaart met twee HD 7970-gpu's uitbrengt, maar het is wel de snelste dual-gpu-videokaart tot op heden. Zo wordt er gebruikgemaakt van de HD 7970 GHz Edition-gpu, die door Asus van 1000MHz naar 1050MHz werd overgeklokt. Met behulp van de Boost Clock worden de gpu's zelfs naar 1100MHz overgeklokt. Het geheugen, 3GB per gpu en dus 6GB in totaal, doet zijn werk met een snelheid van 6600MHz, 600MHz hoger dan bij een HD 7970 GHz Edition. Om dit alles van stroom te voorzien, zijn er maar liefst drie achtpins-pci-e-connectors die gevuld moeten worden. Die kunnen dan samen 450W leveren, terwijl het pci-e-slot daaraan nog 75W toevoegt.

Twee HD 7970 GHz Editions kunnen samen rond de 500W verbruiken en de Ares II zal daar niet veel voor onderdoen. Om al die warmte af te voeren, worden de gpu's gekoeld door een 120mm-radiator, met twee fans die in een push-pull-configuratie de airflow leveren. Een enkele 80mm-fan op de videokaart zelf koelt het geheugen en de vrm's, die ook de nodige warmte zullen opleveren. Dankzij de waterkoeling neemt de videokaart maar twee slots in beslag, waar Asus' voorgaande dual-gpu-kaart er nog drie in beslag nam, vanwege de gigantische koeler.

Ten opzichte van de concurrentie is de Ares II aanzienlijk sneller. De twee gpu's van de Devil 13 HD 7990 van PowerColor zijn op 925MHz geklokt, terwijl het geheugen op 5500MHz tikt. Die videokaart kost overigens iets meer dan 1000 euro. Asus maakte nog geen prijs bekend van de Ares II, maar de prijs zal vermoedelijk nog een stukje hoger liggen.

Asus Ares II Asus Ares II

Reacties (44)

Reactiefilter:-144043+125+24+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ik heb een Define R4, dat is geen kleine kast, maar ik zit me toch af te vragen waar ik die radiator zou moeten monteren. Aan de voorkant van de kast gaat dat wel passen, maar het lijkt me niet zo handig om die opgewarmde lucht dan de kast weer in te blazen. Leuk concept, maar is dit wel zo praktisch?

[Reactie gewijzigd door Shabbaman op 8 januari 2013 10:15]

Wat een kaart zeg! Wat ik me echter af vraag, wanneer gaan we in de graka wereld een zelfde innovatie zien als bij de CPU's waarbij top prestaties samen gaan met gereduceerd stroomverbruik?

Sorry maar 500watt voor alleen de kaart vind ik wel erg gortig, dan kom je met een gehele pc in de buurt van wat een wasdroger gebruikt. Iedere keer als je dan je PC aan zet 's avonds zie je de verlichting in huis even dimmen :)

Nu begrijp ik ook wel dat hij lang niet altijd 500watt zou gebruiken maar ik denk dat de thuiswonende hardcore gamer toch geen vrienden maakt met zijn of haar ouders in de periode van de eindejaars afrekening van de energie maatschappij...
Zelfs de thuiswonende hardcore games koopt dit ding niet. Als je geld hebt om dit soort grappen te kunnen bekostigen, dan kun je ook wel je eigen woonruimte betalen en hoef je niet meer bij je ouders op zolder te zitten.
Overigens moeten de meeste thuisblijvers gewoon kostgeld betalen, hoor. Kun je de stroomrekening gewoon in meerekenen.
De vooropgezette bedoeling was ook eeeecht niet om stroom te besparen maar om een zo snel mogelijke kaart te maken en dat is ze behoorlijk gelukt.

Als dit nou ontworpen was als energiezuinige kaart zou ik je gelijk geven, maargoed daar heb je tenslotte ook weer modelletjes voor.

Netzoals de vorige Mars en Areskaarten gaat het waarschijnlijk meer om een rek- en strekoefening voor de ontwerpafdeling dan een winstgevend produkt op de markt te zetten. Ik vermoed dat hier pijnlijke verliezen op de kaarten geleden zullen worden, zeker gezien de beperkte oplage waarin ze het altijd uitbrengen.
Mooi ding! Maar, voor 550 euro heb je 2 7950 die op gelijke clocks 3% minder snel zijn.
Seriously wat moet je met 2 7970's ?? Geld wegsmijten?

Als die 7990 zo geweldig was had ik er nu wel een in mijn PC. Maar ik had 500 euro bespaard door 2 x 7950 aan te schaffen en zelf lekker over te clocken. Van dat geld kan ik beter later nog een 2600k kopen en een nieuw moederbord

7950 @ 1050 mhz = 7970 @ 1000

Wat betreft bugs en problemen in Crossfire,,, echt geen last van dus. Draait met 2 kaarten hetzelfde als met 1.. Geen gestutter en haper.. .helemaal niets, gewoon rechte lijnen vloeiend,

Ook al loop je rond en draai je 100x met je muis rondjes blijft gewoon rete strak lopen zonder dat er frames gaan hangen of verdwijnen oid.

Drivers zijn ' nu' mature genoeg. Dus beter 2 kaarten dan 1! 1 kaart is te traag .. IN BF3 kakt het al snel in naar 40 fps oid. Dus doe mij er maar 2 dan.. And so be it.
En wat betreft stroom, dat valt reuze mee, wie gaat er nou 12 uur per dag gamen? En het is geen furmark want je draait alleen maar GAMES!! dus het valt echt wel mee.

Een vijvertje in de tuin is ff duurder

[Reactie gewijzigd door A87 op 8 januari 2013 13:28]

Mooi ding! Maar, voor 550 euro heb je 2 7950 die op gelijke clocks 3% minder snel zijn.
Seriously wat moet je met 2 7970's ?? Geld wegsmijten?

Als die 7990 zo geweldig was had ik er nu wel een in mijn PC. Maar ik had 500 euro bespaard door 2 x 7950 aan te schaffen en zelf lekker over te clocken. Van dat geld kan ik beter later nog een 2600k kopen en een nieuw moederbord

7950 @ 1050 mhz = 7970 @ 1000

Wat betreft bugs en problemen in Crossfire,,, echt geen last van dus. Draait met 2 kaarten hetzelfde als met 1.. Geen gestutter en haper.. .helemaal niets, gewoon rechte lijnen vloeiend,

Ook al loop je rond en draai je 100x met je muis rondjes blijft gewoon rete strak lopen zonder dat er frames gaan hangen of verdwijnen oid.

Drivers zijn ' nu' mature genoeg. Dus beter 2 kaarten dan 1! 1 kaart is te traag .. IN BF3 kakt het al snel in naar 40 fps oid. Dus doe mij er maar 2 dan.. And so be it.
En wat betreft stroom, dat valt reuze mee, wie gaat er nou 12 uur per dag gamen? En het is geen furmark want je draait alleen maar GAMES!! dus het valt echt wel mee.

Een vijvertje in de tuin is ff duurder
Lijkt mij eigenlijk sterk dat een 7950 op 1050 ghz even snel is als een 7970 op 1000? Misschien als een stock 7970, maar anders zouden ze zichzelf best wel hard in de vingers snijden doordat die twee elkaar beconcurreren :X
Mooi ding! Maar, voor 550 euro heb je 2 7950 die op gelijke clocks 3% minder snel zijn.
Seriously wat moet je met 2 7970's ?? Geld wegsmijten?
Deze kaart is exclusief (er worden er maar 1000 van gemaakt), daar betaal je ook voor. Bovendien moet je bij een kaart als deze nu eenmaal niet naar het prijskaartje kijken (het zal eerder 1500 dan 1000 dollar worden vermoed ik).
Ongelovelijk wat een bakbeest ... maar ik vraag me af hoeveel games geoptimaliseerd zijn voor dit videokaartje, vroegah toen ik een GTX 295 had , deed 80% van de spellen het niet fatsoenlijk omdat er geen of weinig ondersteuning voor was....
De videokaart is gemaakt met 2 HD 7970-gpu's.
Ik ben er vrij zeker van dat die degelijk ondersteund zijn.
Het feit dat een enkele (overigens geweldige) 7970 gpu goed ondersteund is wil niet zeggen dat er 2 in een pseudo Crossfire opstelling (op 1 PCB) ook goed ondersteund zijn.

Vooral directe console-port games (het gros van de games worden op PC geschreven, geoptimaliseerd voor de consoles en dan teruggeport naar PC) hebben bij release geen tot trieste SLI/crossfire compatibiliteit.

Dit is eigenlijk het enige wat me ervan weerhoudt om een kaart als deze of een andere dualgpu kaart aan te schaffen. Ik zit nu nog met 2 560ti's in SLI en wordt er een beetje moe van dat een SLI profiel pas maanden na de release van een game uitkomt, als ik al lang klaar ben met het spelen. Vaak moet ik met nvidia-inspector een profiel maken zodat ik toch van een soort van SLI kan genieten.
het lijkt mij dat de game graphics worden gelimiteerd door beperkingen van consoles dus veel ontwikkelingen verwacht ik niet...
het lijkt mij dat de game graphics worden gelimiteerd door beperkingen van consoles dus veel ontwikkelingen verwacht ik niet...
Dat is gewoon onzin.. De limitaties zit em in het feit dat de developers zich voornamelijk richten op de overgrote middenmoot onder de PC configuraties, als iedereen nou zulke monsterkaarten had dan zouden de meeste spellen er compleet gebruik van maken, maar aangezien het nog niet een honderste procent is van de gamers is het gewoonweg niet interessant.. De gemiddelde PC game van nu ziet er al een heel stuk mooier uit dan dezelfde game op de consoles, maar de middenmoot van de gamers heeft dan ook op dit moment maar een videokaart die net een stukje beter is dan de huidige consoles..

Veel hardcore gamers en tweakers (ofwel degene die om de haverklap upgraden) denken altijd dat zij de doelgroep zijn en dat het normaal is om een top-end grafische kaart te hebben, maar dat is dus niet zo, het is maar een hele kleine groep en die kleine groep is niet echt interessant voor de makers.. Overigens vergeet ikzelf dat ook wel eens..

Extra detail kost nu eenmaal extra geld en als maar een heel klein deel van je kopers daar gebruik van kunnen maken dan is het dus een simpele afweging om niet zoveel extra 'detail' toe te voegen.. Vergeet namelijk ook niet dat bij een PC de hele configuratie meetelt en niet bv alleen de grafische kaart.
ik vermoed dat hij daar anders wel een punt heeft.

De harware eisen van games gaan tegenwoordig maar langzaam omhoog, waar ik vroeger om de 2 jaar een upper-midrange kaart moest kopen (+ gehele upgrade van de rest van de hardware) doe ik nu al jaren met hetzelfde systeem en voel steeds niet dat het nodig is om te upgraden.

Beste voorbeeld is Skyrim. Dat is prima te spelen op mijn huidige stokoude desktop zonder veel concessies. Laat dat net zo'n typische console port zijn, net als veel andere games.

Tuurlijk zullen consoles niet de enige reden zijn, het is crisis enz, maar ik geloof dat het zeker wel invloed heeft.


Verderwasgrafische pracht vroeger een verkoopargument. Denk aan Far Cry, er waren bij het uitkomen gewoon geen computers die het vloeiend op high end kon draaien, maar iedereen roemde de grafsiche pracht en was een must have voor zowel de bezitters van normale hardware als voor de eigenaars van de monster setups, juist vanwege de eye candy. (OK, het was ook een top game)
Helaas heeft geen van allen gelijk. Als game producer kan ik je verzekeren dat de hardware zowel consoles als met name graphics cards, ver vooruitloopt op de limiet van de designers zelf.

Het ontwerpen van graphics is veel werk en allemaal mensenwerk. Weliswaar wordt alles highpoly ontworpen, maar vaak lowpoly ingezet - wat niet wegneemt dat het ook highpoly ingezet kan worden. Echter een mens kan maar zoveel lijntjes met de hand tekenen als designer. De grafische kaarten kunnen veel meer laten zien dan een mens ontwerpen kan.

Dus de limiet is de graphics designer. Die kan namelijk niet miljoenen muisbewegingen maken, die die kaarten allang aankunnen.

Hier komt overigens nog bij dat van alle beroepsgroepen, in de statistiek de beroepgsroep graphicsdesigners valt onder 'bohemians'. Amsterdam heeft bijvoorbeeld een hoog percentage bohemians. Tot voor kort wel factor 2 hoger dat percentage dan in Utrecht.

De groep 'bohemians' vallen niet onder de hardst werkende personen ter wereld.
Dat is ook logisch natuurlijk gezien de creativiteit die ervoor nodig is - maar het limiteert de complexiteit van de te ontwerpen objecten nog veel meer dan de meesten hier denken.
[...]
Als game producer kan ik je verzekeren dat
[...]
Hier komt overigens nog bij dat van alle beroepsgroepen, in de statistiek de beroepgsroep graphicsdesigners valt onder 'bohemians
[...]
De groep 'bohemians' vallen niet onder de hardst werkende personen ter wereld.
[...]
Zelfspot ftw? :+
Echt geoptimaliseerd zal een game toch nooit worden voor een kaart als deze. Als je namelijk zou kijken naar wat de top 1% van je kopers potentieel qua hardware zal hebben, zal een kaart als deze vervolgens de 1% van dat kleine beetje spelers worden.

M.a.w. verkoop 3 miljoen exemplaren en ca 300 spelers heeft mogelijk deze kaart. Het loont simpelweg niet om daar in te investeren.

Dit soort kaarten zijn leuk voor bragging rights, benchmarks, en gewoon raw power. Maar het is zeer zeker niet iets waarvoor we ooit een ultra-ultra high setting voor hoeven te verwachten of iets dergelijks.


Ik vind het persoonlijk wel opmerkelijk dat ze voor een kaart van meer dan 1000 euro ervoor kiezen om een aqua cooling solution als deze erop te zetten. Ik kan me ergens slecht voorstellen dat daar een markt voor is.

De meeste systemen met hardware van dit soort price ranges draaien vaak toch wel op hun eigen aqua cooling. Veel van de meelgeverde blokjes zullen zo in de doos verdwijnen denk ik. Op een product wat toch al niet zo energie vriendelijk is, is het dan ook jammer dat er nog meer onderdelen bijgeleverd worden om weg te gooien.

Zonde van de grondstoffen, maar ook zonde voor de portemonnee van de koper welk dat koelblok wel zal betalen als bij de prijs inbegrepen.

@PhunkOne: Ik doelde er ook niet op op dit zonder aqua cooling te gebruiken, maar het feit dat zo'n beetje iedereen die zo'n monster als dit aanschaft, hun eigen aqua cooling systeem zal gebruiken.

@Ventieldopje: Voor de achterliggende technieken worden steeds meer games ook al beter geoptimalizeerd. Maar dat is ook een ruimere markt dan een kaart als deze in het bijzonder. SLI is namelijk een vrij ruim begrip. 2x GTX 660 Ti bijv voor 500 Eur is ook al een SLI setup, welk veel vaker voor zal komen als een kaart als deze.

4x GTX 660 Ti bijv zal ook niet zo vaak voorkomen, dus ook al werkt SLI goed, en de techniek goed. Zal er nog steeds geen optimalisatie plaats vinden in de zin van grafisch daadwerkelijk de maximale mogelijkheden eruit te halen. Het enige wat je zult hebben is een zeer hoge FPS. Resources welk daarmee niet tot hun maximale potentie besteed worden.

[Reactie gewijzigd door psychodude op 8 januari 2013 12:45]

Ik denk dat ze het gewoon niet gekoeld kregen met lucht, en je moet toch echt een werkende koeler met je kaart meeleveren anders gaan mensen het ongetwijfeld heel snel kapot maken.
misschien voor jouw onddenkbaar, maar het lijkt mij da twee hd7970s met dergelijke over lock op 1 PCB zeker wat hitte genereert.

LC lijkt mij in dit geval wel op zijn plaats en zeker de veiligste optie om deze monster koel te houcen.

besides the point. enige reden van deze opzet:
1 - pats factor
2 - er is blijkbaar een markt voor


ik ben echt benieuwd hoe deze zich presteerrt tegenover 2x 7970ghz edition
en een "reguliere" 7990.
Ik vermoed dat de enige reden dat Asus deze kaart in de markt zet, de patsfactor is.

Er moest namelijk een beest uit de Radeon-stal komen met een mooiere koeler als de GTX 690.
Het hoeft ook niet voor deze kaart geoptimaliseerd te worden maar voor de techniek er achter, Crossfire (en in het geval van Nvidia, SLI). Eerder waren veel games hier niet voor geschikt en toonden bugs of geen performance winst, denk dat het nu wel iets beter is gesteld maar toch zou ik eerder voor een snelle enkele kaart gaan ;)
Wow, wat een beest van een kaart! Dus dat was Teaser 1 van de 2 die aangekondigd was door ASUS

Wat zou Teaser 2 zijn van ASUS? Iets met een Republic Of Gamers geluidskaart?
http://ic.tweakimg.net/ext/i/imagenormal/1357457574.jpeg

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Microsoft Windows 10 Pro NL

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True