Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 27, views: 18.786 •

Asus heeft tijdens de Consumer Electronics Show in Las Vegas zijn eerste stappen op de markt voor solid state drives gezet. Het bedrijf toonde een ssd met als naam Asus Raidr Express, maar wilde nog geen details kwijt over de specificaties van de drive.

Asus grijpt technologiebeurzen veelal aan om niet alleen tal van nieuwe producten te introduceren, maar vaak toont het bedrijf ook een nieuw product dat nog niet helemaal klaar is voor introductie. Zo toonde het bedrijf op de vorige CES dualsocket-moederborden voor Sandy Bridge EP-processors en werd de 2011-Computex-show aangegrepen om een hybride bord met 1366- en 2011-socket te tonen. Dit jaar demonstreerde de Taiwanese fabrikant een product in een segment waarin het nog geen ervaring heeft; de Raidr Express is een solid state drive.

Aangezien de Raidr Express onder de Republic of Gamers-vlag wordt uitgebracht, is het rebranden van een bestaande 2,5"-ssd niet interessant voor Asus. De Raidr Express is dan ook een pci-express-ssd, die gewoon als startdrive moet kunnen dienen. De drive heeft een pci-express x4-interface, wat ruim meer bandbreedte moet bieden dan een sata-600-interface. Intern zou de drive, getuige zijn naam, opgebouwd zijn uit verschillende ssd-modules, die in raid-configuratie gebruikt worden. Daarbij kan het gaan om vier msata-drives.

Volgens een Asus-woordvoerder tegenover PC Perspective moet de Raidr Express nog dit jaar verschijnen. De drive is goeddeels productiegereed, maar desondanks houdt Asus voorlopig geheim welke controllers en welk type nandgeheugen worden gebruikt. Uiteraard werd een prijsindicatie evenmin afgegeven.

Asus ROG Raidr Express

Reacties (27)

Zal in de praktijk waarschijnlijk zwaar tegen vallen, heb zelf een OCZ Revodrive 3 X2 Max IOPS 240GB, maar die is in de praktijk niks sneller dan mijn 256GB Samsung 830, en is vaak zelfs wat langzamer met kleine files.

Net als met HDD raid is SSD raid op de hogere doorvoer na vooral langzamer met kleine files, en word er in de praktijk tijdens algemeen gebruik geen winst gehaald, door SSD in raid te zetten.

Totdat er een echte native PCIe SSD controller komt met meerdere kanalen dan de huidige SATA SSDs, waarop een slimmere manier met de bandbreedte word omgegaan zie ik in deze PCIe SSD weinig voordeel, en zal de prijs zelfs een stuk hoger zijn dan een gewone SSD.

Edit:
Ik wist gewoon dat er raid 0 evangelisten zouden reageren over hoe goed R0 is in de praktijk. :)

Als een raid 0 gebruiker van het eerste uur, toen nog met een set UW SCSI Quantum Atlas II 4.5GB op een Adaptec 2940UW controller, een set die toen 1800 gulden koste, en dat vergelijkbaar nu, je de prijs in euro's kan rekenen, en heb me dus jaren verdiept in R0, en zal zeker niet zeggen dat er geen plaats of behoeft is aan R0.

Heb bijvoorbeeld in het PCtje van het vrouwtjes een R0 array zitten van 2x 60GB Vertex 1, puur omdat ik er een uit een nadere PC over had, en voor haar 60GB net aan de krappe kant was!
En zit er in die PC een backup HDD die elke keer als de PC word afgesloten, er een backup word gemaakt.
Alleen moet die keuze voor R0 wel voor de juiste redenen zijn genomen, en niet alleen op basis van die magische hoge nummers van de sequential doorvoer, want op de zelfde manier zijn ook alle banken in de problemen gekomen, door cijfers te tonen en daar op beslissingen te nemen die niks met de realiteit te maken hebben!

Ja je hebt een kleine snelheidsverbetering, maar de voordelen wegen niet op tegen de nadelen, vooral het veel minder betrouwbaar zijn van je array, is een goede reden om gewoon van R0 af te zien.
Met een SSD kan ik het me je stelling nog enigsinds voorstellen. Alhoewel met uitpakken gecombineerd met de krachtige cpu's en de vaak beperkte writesnelheden van 60/120 GB ssd's (m4 128 GB 192 MB/sec HD Tune) er zeker nog prestatie winst is te behalen.
Dat is appels met peren vergelijken, ja twee 60GB SSDs presteren in R0 een stuk beter dan een enkele, maar daar staat tegenover dat een enkele 120GB SSD net zo goed presteert als 2x 60GB.

En HD Tune hoewel zeker een nuttige tool om HDDs mee te testen, heeft de tool maar beperkte test relevatie, en zijn traces met een met voor eigen gebruik relevante trace patronen 10x meer relevant!
Voor hdd is het in ieder geval geen relevante stelling zie ook tweakers
[...]
reviews: RAID 0: Hype or blessing?
Serieus, een 10 jaar oude opinie stuk van Femme wiens test ik in het algemeen hoog inschat, maar in dit geval toch echt meer eens ben met Anandtech en StorageReview.

Met een opiniestuk die op dat moment al zeer beperkt relevant was, en tegenwoordig net zo beperkt relevant is als toen, zeker voor de gemiddelde Tweaker.

En als ik kijk naar de spec van mijn Revo, zit het ver boven welke SATA SSD dan ook op de markt.
  • Read: Up to 1600 MB/s
  • Write: Up to 1500 MB/s
  • Max Random Write 4KB (Aligned): 220,000 IOPS
Probleem is alleen dat je er in de praktijk weinig van merkt, en mijn 256GB 830 net zo snel is in de praktijk!
Een andere nuteloze tabel, ja die game files zijn enorm groot, alleen zijn die grote files gewoon mappen met kleinere files er in, net zo iets als een zip file alleen zonder compressie.

Mijn conclusie is, is dat systeem SSD samen met een aparte game/data SSD, gewoon vaak een sneller oplossing is, daarnaast zijn in het algemeen de voordelen van R0 in de praktijk veel kleiner dan de nadelen wat betreft betrouwbaarheid.

[Reactie gewijzigd door player-x op 8 januari 2013 20:44]

Net als met HDD raid is SSD raid op de hogere doorvoer na vooral langzamer met kleine files, en word er in de praktijk tijdens algemeen gebruik geen winst gehaald, door SSD in raid te zetten.
Met een SSD kan ik het me je stelling nog enigsinds voorstellen. Alhoewel met uitpakken gecombineerd met de krachtige cpu's en de vaak beperkte writesnelheden van 60/120 GB ssd's (m4 128 GB 192 MB/sec HD Tune) er zeker nog prestatie winst is te behalen.

Zoals ik wel vaker heb aangegeven zijn dat toch de momenten waarop je op je schijf moet wachten. Iets uitpakken van 30GB / installeren lijkt mij onder een praktijk scenario vallen...

Voor hdd is het in ieder geval geen relevante stelling zie ook tweakers
Striping leidt weliswaar niet in alle situaties tot verbetering van de performance - soms wordt de gebruikers zelfs bestraft met een kleine afname van de prestaties - maar ls de nood hoog is ben je met een RAID 0-configuratie gegarandeerd beter uit. Daarnaast zijn er subtiele verbeteringen van de responsiviteit die veel power users een warm gevoel zullen bezorgen. De bevindingen van Tweakers.net worden niet alleen ondersteund door hard empirisch bewijs, maar ook door ervaringen van bezoekers die een overwegend positief oordeel hebben over de prestatie- verbetering van hun RAID-configuraties.
reviews: RAID 0: Hype or blessing?

Mbt die kleine files (500mb, 2x, 4K):
CDM3 4k geen raid 0:
0.428 / 1.101
CMD3 4k wel raid 0:
0.594 / 3.269

Die penalty voor kleine files is er dus niet...

Ik gebruik zelf tegenwoordig een OS drive SSD in combinatie met een Raid 0 array waar mijn games op staan en losse HDD's voor data (waaronder steambackups). Array bestaat uit oude 2x 500 GB f3's maar haalt synthetic (HD tune) 275 mb/sec read en writes. Dit is een wereld van verschil met installeren en uitpakken.

Voordat we in een herhaling van een discussie vallen waarbij beweerd wordt dat er hoge toeganstijden ontstaan en de games veel kleine files hebben haal ik even een screenshot aan (eerder geplaatst op HWI):
Tdu2: http://i2.minus.com/i3LxlJzdw754F.png
Games Files/ MB: http://i1.minus.com/iUeL1SRhySoFK.png

Hierbij moet ik wel opmerken dat ik mbv O&O defrag al mijn bestanden op alfabet laat sorteren binnen elke map. Alle files van n game staan dus fysiek rond dezelfde clusters. Random IO wordt hierdoor min of meer geelimineerd (zeker omdat het geen OS drive is en de hdd dus rond dezelfde plek bezig blijft). Dit zie je ook terug in de screenshots waarbij de eerste file tijdens het laden van de map 10ms duurt en de volgende files <4 zitten.

Ander praktijk voorbeeld:
Ik haal tegenwoordig 7.31 MB/sec via Ziggo en dan de steam UK Londen mirror. Dit is een der mate grote belasting (steam download+installeert) voor een enkele Spinpoint f3 (1 TB) dat er reactietijden van 300ms te zien zijn bij broncontrole. Op dat moment moet je wachten op simpele dingen als de windows tray aanklikken. Op de raid array heb je nergens last van (heb nog een dual boot met een OS op de array).

Maargoed meer ontopic:
Aangezien tegenwoordig elke SSD met reads wel tegen de SATA600 bandbreedte beperking aanloopt kan een PCIe4x best ineressant zijn (2 Gb/s). De vraag is natuurlijk of je het echt gaat merken of je SSD 500 MB/sec leest of 700 MB/sec (ik noem maar wat). Het blijft in vergelijking met een hdd al belachelijk snel zonder PCIe 4x.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 8 januari 2013 15:42]

Ik denk dat het ook juist daarom is dat Asus in die markt stapt, de PCIe interface is nog niet echt veel gebruikt in desktop game machines. Het zijn vooral de SATA aansluitingen die het marktdeel bepalen en waar er al meer dan keus te over in is.

De paar merken die een PCIe SSD drive bieden hebben nu nog een niche markt voor zich maar dat zal, met name door de beperkte bandbreedte van SATA-600, over niet al te lange tijd veranderen denk ik zo.

Op dit moment hebben we OCZ die een paar PCIe modellen aanbiedt en FusionIO voor de zakelijke markt want die zijn nagenoeg onbetaalbaar voor de doorsnee consument.
(Wellicht nog een enkele maar kan het zo niet bedacht krijgen, vul maar aan als je meer weet)

Er valt voor de consumentenmarkt nog een boel te winnen op PCI Express SSD gebied.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Asus Apple iPhone 6 iPhone Apple iPhone 6 Plus Smartphones Laptops Microsoft Games Apple Software

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013