Aan het eind van zijn CES-persconferentie heeft Nvidia 'Project Shield' aangekondigd, een gaminghandheld op Android aangedreven door Nvidia's Tegra 4-soc. De handheld bestaat uit een controller met daaraan vast een 5"-scherm met een resolutie van 1280x720 pixels.
De controller lijkt ergonomisch enigszins op een Xbox 360-controller, maar de knoppenlayout heeft meer weg van Sony's Playstation 3-controller. Links zit een d-pad, rechts vier knoppen en in het midden zijn twee analoge joysticks te vinden. Aan de achterzijde zitten aan elke kant een bumper en een trigger. Daaronder zitten de i/o-aansluitingen: micro-hdmi, micro-usb en een micro-sd-kaartlezer.
De handheld heeft ingebouwde speakers en beschikt over een forse 38Wh-accu die goed is voor maximaal 10 uur gamen of 24 uur video's kijken .De controller is bevestigd aan een 5"-scherm met een resolutie van 1280x720 pixels dat tevens aanraakgevoelig is en wordt aangedreven door Nvidia's nieuwe Tegra 4-soc.
Project Shield draait op een standaardversie van Android, zonder skins of aanpassingen. Nvidia levert wel een TegraZone-app mee waarin verschillende games staan die voor de nieuwe Tegra 4-soc geoptimaliseerd zijn. Omdat de handheld Android draait, hebben gebruikers toegang tot de Play Store van Google en kunnen bestaande Android-apps en -games probleemloos gebruikt worden.
Gebruikers van een desktop met een GeForce-videokaart kunnen Project Shield tevens draadloos met hun computer verbinden en daarna een pc-spel op de handheld spelen. De invoer van de gebruiker wordt doorgestuurd naar de computer waarna de gerenderde beelden draadloos teruggestuurd worden naar de handheld. Deze modus heeft ondersteuning voor de Big Picture-modus van Valves Steam-platform.
Anandtech weet te melden dat Shield in het tweede kwartaal van dit jaar uit moet komen. Volgens Nvidia zal de prijs vergelijkbaar zijn met andere gaming handhelds, maar een precies bedrag is nog niet bekend.
[Reactie gewijzigd door max998 op maandag 7 januari 2013 07:52]
[Reactie gewijzigd door hars73 op maandag 7 januari 2013 09:21]
Ik denk dat het wel meevalt (zie bijvoorbeeld: http://techland.time.com/...-portable-gaming-systems/). Het goede is dat de mensen die touchbediening maar niks vinden nu de kans krijgen om toch deze games te spelen.Ik denk dat de meeste games hier niet op werken eigenlijk. Hoeveel Android games zijn 'controller enabled'? En het touch screen gebruiken lijkt me vrij akward als er zo'n controller aan vast zit.
Tuurlijk, de 500 Microsoft's XBLA spellen of 2800 indie games op de xbox360 waren kansloos of de vele PS mini's en downloadable games...Eindelijk krijgen ook Indie developers straks de kans op consoles, om tegen lage kosten (zonder afhankelijk te zijn van forse percentage overdrachten of hoge ontwikkelingskosten) games te produceren die gemakkelijk tegen de mainstream-gemakzuchtige games op kunnen.
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 7 januari 2013 10:03]
[Reactie gewijzigd door Wallioo op maandag 7 januari 2013 09:43]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True