Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 66 reacties, 36.516 views •

Een lid van gamersforum NeoGaf kocht een tweedehands-Wii U, waarvan de harde schijf en het user-account waren gewist. Toch kon de nieuwe eigenaar een aantal games gratis downloaden. Vermoedelijk gaat het om games die de vorige eigenaar gekocht heeft.

Een lid van NeoGaf, die schuilgaat achter de nick DSN2K, stelt dat hij de games Trine 2 en Nano Assault Neo gratis kon downloaden uit de onlineshop van Nintendo. Hij kocht een tweedehands-Wii U, waarvan de harde schijf gewist zou zijn en waarvan het user-account van de vorige eigenaar zou zijn verwijderd. Toen hij een nieuw account had aangemaakt en de Wii U eShop bezocht, zag hij bij Trine 2 en Nano Assault Neo de status 'redownload' staan, waarna hij de games zonder betaling kon downloaden.

Waarschijnlijk heeft de vorige eigenaar van de Wii U beide games gekocht. Kennelijk heeft Nintendo bij de Wii U een nieuwe methode van beveiliging ingevoerd, die downloadgames niet aan user-accounts koppelt, maar aan de console die gebruikt is om de game aan te schaffen. Dat gedownloade games daarbij gratis te downloaden zijn voor eigenaren van tweedehandsconsoles, is waarschijnlijk een onbedoeld bijeffect.

Nintendo WII U

Reacties (66)

Reactiefilter:-166065+139+22+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Tja, en dan gaat je WiiU kapot en kan je weer alles opnieuw kopen?
de wii heeft ook dat probleem wat nooit gefixt is
op de mijne die 2e hands is kan ik dik 20 games redownloaden terwijl ik zelf de disk gewiped heb
niet dat het voor mij boeient is want ik gebruik hem tog aleen voor emulators :P
Al deze manieren om content te koppelen aan een account of systeem gaat alleen maar geld kosten. Zodra de gebruiker weet dat het normaal is dat Nintendo dan de service levert van omzetten of oplossen, wordt dit gebruikt.

Een enkel belletje van een random klant naar een klantenservice kost het bedrijf minimaal 15 euro, uitlopend tot 20 euro. Voor een gesprekje van 5 tot 8 minuten. Daar kan geen 0900 tarief tegenop. Als er dus drie klanten bellen, kan Nintendo een game gratis weggeven tegen de winkelprijs and then some.

Overal ter wereld willen bedrijven het internet gebruiken om self-service aan te bieden om zo te besparen op kosten van klantenservices. En wat doen de content-providers en publishers? Die gaan lekker tegen de stroom in roeien door een ingewikkeld DRM web te verzinnen waardoor uiteindelijk misschien een paar dozijn kopietjes minder wordt gemaakt en de eerlijke gebruiker er altijd last van heeft als dingen niet 100% soepel lopen. Die moet dan bellen met klantenservice, en op dat moment kost deze voorheen tevreden klant beide partijen een sloot geld, tijd en energie.

Heerlijk productief allemaal. Zorg gewoon voor beveiligde schijfjes en koppel de gekochte software eenmalig aan de user account, zodat die user overal kan inloggen en de software kan gebruiken. Tegen een kleine meerprijs kan hetzelfde product fysiek besteld worden en is dan niet meer user-gebonden maar de schijf is beveiligd tegen kopieren en vanaf het eerste gebruik weer gekoppeld moet worden aan eender welke account. Zo bied je alle consumenten een meerwaarde aan gemak, terwijl je tweedehands verkoop niet frustreert - en je laat die consument dan een euro of twee bijleggen op de fysieke schijf zodat je toch een bescheiden percentage van de doorverkoop meepakt. Iedereen blij, toch?

De meeste consumenten voelen haarfijn aan wanneer ze worden geflest...

[Reactie gewijzigd door Vayra op 4 januari 2013 16:41]

Nintendo zal het wel prima vinden, zolang er maar 1 account is die het spel (opnieuw) kan downloaden. Er is immers voor betaald?
Kennelijk heeft Nintendo bij de Wii U een nieuwe methode van beveiliging ingevoerd, die downloadgames niet aan user-accounts koppelt, maar aan de console die gebruikt is om de game aan te schaffen.
Is niet nieuw, dat kon bij de eerste Wii ook al niet. Alleen Nintendo zelf kon dat omzetten, als je Wii stuk ging of zo.
Leuk als de Wii U een aantal jaar oud is, dan kun je tweedehands een goedkope Wii U kopen met heel wat spelen of een dure nieuwe in de winkel zonder games, dan verkopen ze dan helemaal geen Wii U's meer. En een console blijft meestal gewoon mooi, dus die kun je prima tweedehands kopen.

Ze zullen als dit waar is er vast wel iets aan doen,
Kennelijk heeft Nintendo bij de Wii U een nieuwe methode van beveiliging ingevoerd, die downloadgames niet aan user-accounts koppelt, maar aan de console die gebruikt is om de game aan te schaffen.
Een andere optie is natuurlijk dit:
Kennelijk heeft Nintendo bij de Wii U een nieuwe methode van beveiliging ingevoerd, die downloadgames niet alleen aan user-accounts koppelt, maar ook aan de console die gebruikt is om de game aan te schaffen.

[Reactie gewijzigd door 164019 op 4 januari 2013 15:40]

De Wii en DSi linken games ook aan de hardware in plaats van een account. Verbaast me weinig dus.
Niet zo verbazingwekkend eigenlijk, aangezien de Nintendo Network account waar je spullen op koopt ook aan de Wii U gelinkt is en deze niet over te zetten is naar een andere Wii U.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True