Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 222, views: 26.304 •

Sony heeft patent aangevraagd op een techniek waarmee het gebruik van tweedehandsconsolegames kan worden geblokkeerd. De gameschijven worden gekoppeld aan het user-account van de eerste eigenaar en uitgeworpen als de nieuwe eigenaar probeert te spelen.

Het patent is aangevraagd door Sony Computer Entertainment Japan en beschrijft het gebruik van een permission apparatus. Sony heeft een systeem bedacht waarbij de schijf waarop een game wordt geleverd, is voorzien van een tag. Die kan gelezen worden door het apparaat waarop de game wordt gespeeld via een vergelijkbare techniek als in pinpassen wordt gebruikt. De tag van de schijf wordt gekoppeld aan het user-account van de eerste eigenaar. Als de schijf wordt gebruikt op een systeem waarop een ander user-account actief is, wordt de schijf geweigerd.

Sony beschrijft in de aanvraag dat het met de techniek wil voorkomen dat games tweedehands worden verkocht. Het wil met de nieuwe techniek het doorverkopen van games 'onderdrukken'. De techniek is in Sony's ogen betrouwbaarder dan het gebruik van wachtwoorden en een online-pass. Een wachtwoord kan worden doorgegeven, stelt Sony. Daarom is het geen betouwbare manier om het doorverkopen van games te voorkomen.

Het nieuwe systeem moet de PSN Pass vervangen die Sony in 2011 invoerde. Bij sommige games levert de uitgever een code die via het internet gekoppeld moet worden aan een user-account. Wie de game tweedehands koopt, kan bij Sony een nieuwe code kopen. Uitgevers als Ubisoft, Electronic Arts, THQ, Codemasters en Warner hebben een vergelijkbaar systeem, waarmee de uitgevers geld proberen te verdienen aan de verkoop van tweedehandsgames.

Sony wil via patent game-schijven koppelen aan user accounts Sony wil via patent game-schijven koppelen aan user accounts

Reacties (222)

Reactiefilter:-12220212+1162+219+31
Leuk is anders, maar nieuw is het zeker niet.

Zat games (zoals al een paar keer genoemd) zijn al locked aan een account; Battlenet, Origin, Steam enz.
Maar wat denk je van bijvoorbeeld Windows? Die is ook gelinkt aan je moederbord, mobo kapot? kun je weer lekker de volle mep betalen (bij OEM iig). Nu kun je MS wel bellen voor een heractivatie, maar denk niet dat ze daar altijd 'intrappen', ze zien liever dat je weer betaald.

Maar ook dingen zoals Bioshock. Niet gelinked aan je PC/Account, maar na (oorspronkelijk was het geloof ik 3) 3 installs kun je game niet eens meer activeren. Later hebben ze dit iets versoepeld, maar orgineel mocht je het maar een paar keer installeren en was er zelfs geen serial revoke tool (game deactiveren zodat je weer een install vrij kreeg).

Always online hebben ook een aantal games al, en dat is ook hinderlijk. Keer geen internet > geen game (ook niet offline/singleplayer), of server aan andere kant van de lijn kuren > geen game.

Ik vind het metname flauw met al die 'trucjes' van ontwikkelaars/uitgevers dat ze eigenlijk altijd de goedwillende betalende klant pakken. Die hebben er last van. De illegale downloads gebruiken een crackje of wat dan ook (bij PC althans), geen last van always online, activaties, of wat dan ook.
Zelfde bij films ook, legaal gekocht, kun je eerst een paar minuten naar dreigementen kijken van dat het illegaal is films te kopieren en al die BREIN meuk enzo. Download je een film, starten en kijken maar.
Windows kun je gewoon opnieuw gebruiken in andere systemen, bij het veranderen van mobo krijg je alleen een melding dat je hardware te ingrijpend is veranderd en windows opnieuw geactiveerd moet worden. Klikklik, klaar. Zo'n 'ingrijpende verandering' kun je drie keer doen. Ga je naar een compleet nieuw systeem, dan moet je wel even bellen. Je krijgt dan een code die je moet invoeren en vervolgens is de licentie aan je nieuwe systeem verbonden. Heel eenvoudig, je krijgt niet eens echte mensen aan de lijn als je belt.

Bovenstaand voorbeeld van Windows zou imho ook prima moeten kunnen met games, waarom Sony zonodig moeilijk moet gaan doen begrijp ik niet. Lijkt mij dat mensen uit gaan wijken naar andere kanalen om aan hun games te komen.

[Reactie gewijzigd door Peenutzz op 4 januari 2013 00:57]

Op gebied van Bioshock moet het dan nu toch anders zijn: heb het onlangs gekocht in combinatie met Bioshock 2 (voor net geen 10 euro). Bij het installeren van 1 moest ik nergens een code invoeren (was ook geen voorzien). Voor de 2 was er een code om te activeren, maar lijkt enkel noodzakelijk als je online wilt spelen. Offline spelen -> offline game account van Windows. Iets gelijkaardigs met Crysis 2, offline spelen gaat zonder code in te voeren, online is een ander verhaal. Maar aangezien die al wat ouder zijn, denk ik niet dat er nog veel online wordt gespeeld en activeer ik dat ook niet aan mijn account (Crysis 2 hangt toch al vast aan mijn Steam). In de eerste plaats koop ik het spel voor offline, anders neem ik wel Counter Strike of iets dergelijks.

Of moet er ergens een 'teller' zijn dat nagaat hoeveel keer Bioshock 1 wordt ge´nstalleerd? Ik begrijp niet goed hoe dit mogelijk is als je niet moet activeren.
Bioshock 1 heb ik gekocht toen deze net uitkwam. Toen waren de restricties nog streng (die beperkte aantal installs en verplichte activatie).
Heb snel even gekeken, mijn disk moest je wel een licentiecode invoeren, die code word dan online geactiveerd.

Na veel klachten hebben ze de beperkte installs later verwijderd, echter, je moest nog wel de game activeren (door een of andere bug moet ik dat nu iedere keer doen als ik de game wil starten 8)7 ).

Kan zijn dat bij latere versies dit eruit is gesloopt, maar de versie die ik hier heb liggen moet je nog een code invoeren en online activeren.

Gezien die ervaring heb ik Bioshock 2 maar voor de console gehaald, grafisch wat minder mooi, maar schijfje erin en klaar.
Dit betekend dus ook dat er geen verhuur meer plaats kan vinden en dat je ook geen spel bij een vriend kan spelen. Tenzij je een onbeperkt aantal accounts aan een console kan koppelen. Maar dat hadden ze bij de PS3 al de kop ingedrukt.
Goh... In 2005 hadden ze dit patent al aangevraagd: nieuws: Sony patenteert DRM die content aan hardware vastlegt

En in 2006 hebben ze ontkracht hier wat mee te doen: nieuws: Sony: gerucht verkoopverbod gebruikte PS3-spellen onwaar
Verhalen over beperkingen wat betreft het doorverkopen van PS3-spellen berusten volgens Sony niet op waarheid. De maker van de dit jaar uit te brengen spelconsole heeft de geruchten tegenover GamesIndustry.biz betiteld als 'valse speculaties'.
Waarom vind ik het niet gewoon makkelijker om voordat je een game uberhaupt kan spelen gewoon een code moet invullen? Iedereen is tegenwoordig toch online! Als je hem toch maar 1x kan gebruiken, en dan aan je PSN account word gekoppeled? Wat heeft influisteren dan nog zin? Ik snap Sony soms echt niet

[Reactie gewijzigd door GameR! op 3 januari 2013 21:17]

Voor de mensen die het niet helemaal snappen onder ons:
Quote van Yvezz op het 9lives forum:

"Die uitspraak van het EU hof van Justitie word door vele digitale platformen naast zich neer gelegd, Steam EULA is heel duidelijk omtrent "misbruik", zowel de koper als de verkoper kunnen bestraft worden. Er is nog niks concreets beslist hoe ze de pracktische richtlijnen van deze uitspraak in voegen gaan brengen."

[Reactie gewijzigd door GameR! op 3 januari 2013 21:39]

voor mij wederom een reden om nooit meer enige sony product te kopen. Een bedrijf dat zijn klanten zo minacht en stelselmatig ieder normaal gebruik van media tegenwerkt om een verouderd businessmodel in stand te houden zal ik niet financieren.
Hoe goed of fraai die producten ook zijn. Ik moet ze niet meer.
Als iedereen dat nu doet is het zo afgelopen met sony.

Sony immers is het bedrijf van de rootkids.
Dit was voor mij eigenlijk de reden, dat ik een PS3 en geen 360 gekocht heb:
Mijn vriendenkring hebben allemaal een PS3, ik kan games gewoon uitlenen.
Hiermee zou dit dus ook wegvallen
Dit gaat de consument niet ten goede komen. Die kan zo zijn games niet kwijt als die er klaar mee is. Vooral leuk voor retro gamers die over 10-15 jaar wat verouderde games wil spelen. Dan mag je van wel heel veel geluk spreken als je game nog in de budgetbak ligt.
Dit is een model vergelijkbaar met een softwarelicentie. Officieel mag je licenties op bv. Office ook niet doorverkopen. Door de licentie te koppelen aan de gebruiker en niet meer de machine bijvoorbeeld, kun je dus aan iedere gebruiker verdienen. Het is een dubieus systeem. De tweedehands markt wordt de nek omgedraaid. Als Sony dit doet en Nintendo en Microsoft niet dan zijn de playstation dagen geteld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Tablets Luchtvaart Samsung Crash Smartphones Microsoft Apple Games Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013