Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 222, views: 26.512 •

Sony heeft patent aangevraagd op een techniek waarmee het gebruik van tweedehandsconsolegames kan worden geblokkeerd. De gameschijven worden gekoppeld aan het user-account van de eerste eigenaar en uitgeworpen als de nieuwe eigenaar probeert te spelen.

Het patent is aangevraagd door Sony Computer Entertainment Japan en beschrijft het gebruik van een permission apparatus. Sony heeft een systeem bedacht waarbij de schijf waarop een game wordt geleverd, is voorzien van een tag. Die kan gelezen worden door het apparaat waarop de game wordt gespeeld via een vergelijkbare techniek als in pinpassen wordt gebruikt. De tag van de schijf wordt gekoppeld aan het user-account van de eerste eigenaar. Als de schijf wordt gebruikt op een systeem waarop een ander user-account actief is, wordt de schijf geweigerd.

Sony beschrijft in de aanvraag dat het met de techniek wil voorkomen dat games tweedehands worden verkocht. Het wil met de nieuwe techniek het doorverkopen van games 'onderdrukken'. De techniek is in Sony's ogen betrouwbaarder dan het gebruik van wachtwoorden en een online-pass. Een wachtwoord kan worden doorgegeven, stelt Sony. Daarom is het geen betouwbare manier om het doorverkopen van games te voorkomen.

Het nieuwe systeem moet de PSN Pass vervangen die Sony in 2011 invoerde. Bij sommige games levert de uitgever een code die via het internet gekoppeld moet worden aan een user-account. Wie de game tweedehands koopt, kan bij Sony een nieuwe code kopen. Uitgevers als Ubisoft, Electronic Arts, THQ, Codemasters en Warner hebben een vergelijkbaar systeem, waarmee de uitgevers geld proberen te verdienen aan de verkoop van tweedehandsgames.

Sony wil via patent game-schijven koppelen aan user accounts Sony wil via patent game-schijven koppelen aan user accounts

Reacties (222)

Reactiefilter:-12220212+1162+219+31
En weer wordt door Sony geprobeerd de winst te maximaliseren over de rug van betalende klanten.
Anno 2013 is het niet voldoende meer om éénmalig aan een product te verdienen.

Voor iedereen die interesse heeft heb ik hetvolgende in de aanbieding, zolang de voorraad strekt en de wet dit toelaat worden onderstaande producten zonder extra licentie aangeboden:

- 12 muziek-CD's van Whitney Houston, ze klinkt zoals altijd erg levendig.
- Harry Potter boeken, alle delen, nu een tientje per deel.
- Autobanden, 4 stuks, gebruikt, maar er zit nog rubber genoeg op.
- Sinaasappelschillen, de sinas is eruit maar de schil is nog mooi oranje.
- Pluisjes uit mijn navel, per zak van 5 KG, alleen afhalen vanwege omvang.
Werkelijk belachelijk, maar doet Steam niet exact hetzelfde? Alles is door middel van codes die je niet meer door kunt verkopen nadat je deze geactiveerd hebt.
Vandaar de gouden tip : maak voor ieder spel een nieuw Steam account.
Spel uitgespeeld? Verkoop je hele account.
Waarbij je meteen alle voordelen van steam kwijt bent
(mooi overzicht van al je spellen, vriendenlijst, automatisch spellen up to date houden, geen 100 paswoorden hoeven te onthouden. ETC ETC..)
Een overzicht van al mijn (Steam) spellen in Steam zie ik niet direct als een voordeel.

Het laatste wat ik wil, is een spel overkopen en er dan een lading 'vrienden' van een ander bijkrijgen...

Automatisch spellen updaten die ik al weken niet heb gespeeld hoeft ook niet voor mij, dat komt wel weer als ik ga spelen, toch? Allemaal nodeloze belasting van de verbinding/processor m.i.

En een wachtwoord of 100 onthouden hoort erbij in 2013, daar zijn zelfs tools voor.
Of heb je voor elke site soms ook hetzelfde wachtwoord/accountnaam?

PS: Ik realiseer me dat mijn bezwaren wel puur persoonlijk zijn en dat het dus niet wegneemt dat je wel gelijk hebt dat je die voordelen kwijt bent!

[Reactie gewijzigd door moreasy op 4 januari 2013 00:23]

Echter kan je met steam nog altijd gewoon op een andere PC inloggen. Doorverkopen gaat inderdaad helaas niet, een van de redenen waarom ik nog altijd goedkoop steamkeys koop via andere websites.
En waarom zou dat bij dit systeem niet kunnen? De game wordt gekoppeld aan het user-account, niet aan de console. Op de huidige PS3 kun je ook met diverse accounts inloggen.
Vergeet hierbij niet dat je bij steam de licentie niet koopt maar huurt. Ze hebben ten alle tijden het recht om je dit af te nemen zoals beschreven staat in de TOS.
Ondanks dat ik het met je eens bent vind ik toch dat je niet alleen naar een platform moet kijken. Origin, psn en xbox live zijn wat dat betreft niks beter. Ook zitten gewone retail pc games al jaren vast aan cd keys.
Prima idee, maar alleen als daarmee ook de rechten aan je account gekoppeld zitten om hem digitaal te dowloaden (zoals Steamworks titels). Anders is het meteen ook een ENORM slecht idee.

Ik heb er niks tegen om content aan een gebruiker te koppelen (graag zelfs!), alleen moet het wel beide kanten op werken, dus ook een voordeel voor de eindgebruiker.
Precies! Dat is wat meer gebruikers willen - anders zou Steam ook niet zo groot zijn geworden.

Helaas willen winkels dit niet en Sony moet nog steeds hun PS3+ en Vita via deze winkels verkopen. Verder is de ontwikkeling van SP games op één console vrij prijzig. Je kunt stellen dat "deze dan maar een bepaalde replayvalue moeten hebben" maar dat maakt de ontwikkeling alleen maar lastiger. (toevoegen van MP aan alle games tegenwoordig vind ik ook overbodig.. zoveel tijd heb ik nu ook weer niet – en het is ten nadele van de SP ontwikkelingstijd)
Natuurlijk is het voor de ontwikkelaars / uitgevers gedaan – niet vergeten dat Sony dat ook beide is, met geweldige games als gevolg.

Ik zou deze optie graag willen accepteren als dat inhoud dat de prijs van een dergelijke game omlaag kan. Bijvoorbeeld een PS4 SP game normaal ¤ 70,- en als je niet kunt doorverkopen ¤ 50,-
Het moet dan natuurlijk account gebonden zijn, dus ook vele voordelen bieden zoals Steam. Stel je wilt bij een vriend de game spelen daar inloggen, downloaden en dan spelen… preloaden zou dan natuurlijk wel mogelijk moeten zijn.
Ik kan me herinneren dat Sony tijdens de ontwikkelfase van de PS3 (rond 2005) naar buiten bracht dat de PS3 de mogelijkheid had om Bluray's te branden en op deze manier games aan één console te koppelen zodat de tweedehands-gamesmarkt zou inkrimpen. Dit is (gelukkig) niet doorgegaan. (Stel je voor: YLOD --> Stapel games weg kunnen gooien!)

Zou deze techniek in de PS4 komen, zou het dus betekenen dat ik géén spellen met een vriend zou kunnen uitlenen. Is dit nu gamen anno 2013?
Oke mensen volgens mij heb ik een heel simpel antwoord, Je komt zo dus nooit meer van je spellen/ console af of iemand moet onder jou naam door gaan.

Toch belachelijk wil je een ps4 kopen bijv en je ps3 spellen weg doen kan gewoon niet want je zit er aan vast, Ik vind dit echt belachelijk zo kan je nooit een spel verkopen alleen je console daar kan iemand anders nieuwe games op spelen.

Dus of je console door verkopen met je games en zeggen dit is mijn account, leuke is moet je ook nog eens je email en wachtwoord door geven volgens mij.
Of voor je leven tot die kapot is opgespeeld zitten met die spellen als je niet meer speelt.

Nee Sony dit gaat niet werken en ga je zeker mensen mee verliezen.

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 3 januari 2013 16:32]

Psst, Sony, je zou ook het idee van fysieke games kunnen loslaten en gewoon alleen digital downloads aan kunnen bieden!
Kun je als je dat echt geweldig vindt in de lokale gameshop een hoesje met een key kopen, en presto.
Leuke naaistreek van sony, maar goed, waarom is dit illegaal in europa? Steam doet het toch ook?

Anyway, als microsoft dit niet doet en sony wel denk ik toch dat de xbox populairder zal zijn, en graaft sony z'n eigen graf als dit er in komt.
Dat Steam het ook doetwil nog niet zeggen dat het legaal is. iets stelen en zeggen: "Ja maar, hij daar heft ook iets gestolen en is niet gepakt", maakt het stelen op zich nog altijd niet legaal.
Denk niet dat men dit echt leuk zal gaan vinden.

Op deze manier kan je niet eens een spel meer uitlenen, of alsje naar vrienden gaat even je spel + controller meenemen en zo met z'n alle lekker lannen (tenzij je je ps3 meeneemt dan).
Precies je kan gewoon niks meer met je games behalve in je eigen console, Dit wou sony volgens mij al toch eerst met bluray schijven zodra in 1 speler gedaan is niet meer in de andere kan spelen.
Ik vind het echt belachelijk. Dat betekent dus ook dat je een spel niet even van je oudere broer kan lenen of van een klasgenoot. Erg dom dit idee behalve als de prijzen ook drastisch omlaag gaan. Eigenlijk moeten ze net als Apple iets van 5 apparaten max toestaan. Dan heb je iig genoeg voor 1 huishoudens.
Klopt is ook echt dom idee je kan hem alleen spelen of op de ps3 van je broer of je broer moet zijn account effe aanmelden ook op jou ps3.

Ja precies aantal accounts zo dring je van zelf verkoop ook terug, Of gewoon niet doen want dit gaat ze zeker meer geld kosten dan het oplevert.
Ik vind het ook belachelijk..

We hebben een paar keer per jaar een xbox lanparty met een paar vrienden, en de discs verwisselen dan nog wel eens van eigenaar(van console). Lekker frustrerend dan!

Zowieso dat je tegenwoordig al zo'n beperkt scala aan demo's hebt op consoles. Vroeger ging ik dan nog wel eens naar een gamewinkel om het even 'te testen' op een console daar. Of je leende het van iemand om eens even te testen.. Dat moet je tegenwoordig maar doen met filmpjes van de gameplay en reviews..
Lijkt me dat dit alleen maar slecht zal uitpakken voor Sony. Maarja ik kan het mis hebben. Kijk maar naar Steam, die doet precies hetzelfde en heeft een aardige monopolie opgebouwd qua online sales.
Dat komt omdat Steam heel slim is en de eindgebruiker zo weinig mogelijk hindernissen presenteert.

Steam intikken in je browser en een paar keer op OK klikken en het staat op je PC, downloadt de games die je wil spelen na betaling volautomatisch, slaat de gebruikelijke installatie 'over' (allemaal on background) en daarna is er een lijst van je games beschikbaar die je allemaal via het platform gebruikt, opstart, en dan worden ook nog eens al je online activiteiten gelogged en gedeeld met buddies. Niets, maar dan ook niets staat je in de weg. Daarom wil men het gebruiken.

Niet dat ik voorstander ben van een platform als Steam, maar toen Borderlands 2 er laatst voor 25 euro op stond was ik om, en ik zag ook een boel oude titels staan die ik elders eigenlijk niet meer kan krijgen. Ik was onder de indruk van de grote library van Steam en de bijbehorende prijzen. En eigenlijk heb ik er nu al spijt van. Want de genoemde argumenten blijven staan - je hebt iets gekocht maar het is niet van jou, en je bent afhankelijk van een online dienst om te kunnen spelen terwijl die online dienst eigenlijk geen zak toevoegt. Met tegenzin zet ik Steam nu aan om Borderlands te kunnen spelen, want waarom moet die service nou per se draaien terwijl ik het product gekocht heb en van de service geen gebruik meer maak?

[Reactie gewijzigd door Vayra op 4 januari 2013 13:49]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013