Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 8, views: 7.766 •

Het Official Xbox Magazine brengt de eerste details naar buiten van de multiplayer-modi van Tomb Raider. De game krijgt drie verschillende spelvormen en spelers kunnen ervaringspunten verdienen waarmee upgrades en nieuwe personages kunnen worden vrijgespeeld.

Volgens het Official Xbox Magazine krijgt Tomb Raider, dat begin maart op de markt verschijnt, drie verschillende multiplayer-spelvormen. Het artikel van OXM is niet te vinden op het internet, maar een lezer plaatste een samenvatting online. Die maakt melding van de spelvormen Team Deathmatch, Rescue en Cry for Help. Aan Team Deathmatch neemt een team deel dat bestaat uit de overlevenden van de scheepsramp waarmee ook Lara Croft aanspoelt op het eiland waar de game zich afspeelt. De tegenstanders bestaan uit de Scavengers, die in de campagne van de game voorkomen: een groep mannen die al eerder op het eiland verzeild zijn geraakt.

Spelers kunnen tegenstanders in de val lokken. Zo zijn in het spel handels te vinden, waarmee spiezen op tegenstanders kunnen worden afgevuurd. Verder kunnen bruggen vernietigd worden. Potjes Team Deathmatch worden in drie rondes gespeeld, waarin de teams van afwisselend Survivors en Scavengers spelen. Spelers kunnen in multiplayer-modus de boog gebruiken die Lara Croft in de campagne toebedeeld krijgt.

Ook in Rescue spelen de Survivors tegen de Scavengers. De Survivors moeten med packs verzamelen en naar een bepaald punt op de map brengen. De inleverpunten wisselen van plaats. De Scavengers moeten een bepaald aantal kills zien te halen. Ook in Rescue zijn vallen geplaatst waar tegenstanders ingelokt kunnen worden. Cry for Help is een derde spelvorm, waarover wat minder bekend is. De nadruk lijkt te liggen op het ontdekken en verzamelen van voorwerpen. Het is niet duidelijk of er meer spelvormen zijn.

Spelers kunnen in multiplayer kiezen uit diverse personages. Extra personages kunnen vrijgespeeld worden door ervaringspunten te vedienen met multiplayer-potjes. Elk personage heeft verschillende eigenschappen en een verschillende reeks wapens, bestaande uit een explosief en een handwapen. Als primair wapen kan de boog of een vuurwapen gebruikt worden. Als handwapen dient een bijl, die in de campagne wordt gebruikt om tegen wanden op te klimmen en om deuren en kisten open te breken.

Onze videopreview van de campagne van Tomb Raider

Reacties (8)

Als de singleplayer-mode maar geen ondergeschoven kindje wordt en/of deze "nieuwe" features alléén mogelijk zijn als je vriendjes hebt die ook gamen...
Don't worry, de MP wordt door een ander team ontwikkeld.
Maar, voor mij hoeft de MP ook niet echt, het lijkt er behoorlijk met de haren bijgesleept, 'omdat het moet'. Een game waarbij Lara op een vrijwel onbewoond eiland moet zien te overleven, en dan een MP optie. Sorry, maar dat past echt niet.
Ik ben tot nu toe nog niet erg enthousiast over multiplayer/coöp modi in singleplayer games (met uitzondering van Portal 2 en Borderlands). Vooral in Mass Effect 3 viel het erg tegen.
... En toch zie ik het niet echt voor me. Ik vraag me een beetje af tot in hoeverre het nog echt 'tomb raider' is.
Van wat ik er tot nu van gezien heb gaat het meer om de mooie spectaculaire plaatjes bij deze titel dan dat er daadwerkelijk interessante gameplay in verwerkt zit.

Dan kan er wel een vliegtuig tegen een rotswand crashen, de brandende brokstukken je om de oren vliegen, terwijl Lara met een hand zich vasthoud aan een liaan en bijna een duizelingwekkende afgrond in valt met een gigantische waterval en krokodillen met opengesperde bekken..
Maar als je alleen maar op 'X' hoeft te drukken om de boel te redden, laat maar.

Kan het mis hebben, maar dat gevoel krijg ik erbij
Alles wat ik van deze game zie vind ik echt ontzettend lijken op Assassins Creed qua mogelijkheden. En zeker met AC3 zijn er qua gameplay volgens mij best grote paralellen. AC vind ik echt een ontzettend leuk spel, en ik zit er ook sterk over te denken om deze ook te halen. Echter snap ik bij beide niet echt de toegevoegde waarde van de multiplayer. Zulk soort games speel je gewoon voor de singleplayer. Besteed het multiplayer gedeelte van het budget liever aan het nog beter maken van de singleplayer.
Deathmatch? Mocht er nog twijfel zijn, nu is wel duidelijk dat tr behalve de tieten en de jungle niets meer met het oorspronkelijke spel te maken heeft, maar alleen nog een merchandising-vehikel is.
Klinkt steeds meer als een combi tussen AC3 en Uncharted,, Zou mij benieuwen.
Als groot fan van de eerste delen ben ik alvast voorbereid voor een terleurstelling, net als bij de meeste hedendaagse "Remakes" ..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Sony Microsoft Games Apple Politiek en recht Consoles Smartwatches

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013