Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 73, views: 23.425 •

PlayJam werkt aan de GameStick, een op Android draaiende gameconsole die past in een usb-stick. De GameStick draait Jelly Bean, kan bediend worden met elke bluetooth-hid-controller en verschijnt in april. Dan verschijnt ook de Ouya, een gelijksoortig platform.

PlayJam, een bedrijf dat zich richt op social games, kondigt de GameStick aan. Het apparaat past in een usb-stick. In de minibehuizing is een Amlogic 8726-MX processor verwerkt, aangevuld met 1GB ddr3-ram en 8GB flashgeheugen.

De stick draait Android 4.1 Jelly Bean, en kan verder overweg met wifi en bluetooth, wat wil zeggen dat muis en toetsenbord gebruikt kunnen worden om de GameStick te bedienen. Voor het besturen van games maakt PlayJam een eigen controller, al kan het apparaat ook overweg met andere hid-compatible controllers. Als de eigen controller van de GameStick gebruikt wordt, kan de stick zelf in de controller geplaatst worden, waarna het apparaat via bluetooth gekoppeld kan worden aan een beeldscherm. Er zouden al 200 games beschikbaar zijn die werken op de GameStick en PlayJam heeft contact met ruim 200 ontwikkelaars die games willen maken voor Android-platforms als GameStick.

GameStick

De GameStick lijkt in zijn opzet erg op de Ouya, een apparaat dat in 2012 verscheen en in april 2013 op de markt komt. Dan hoopt PlayJam ook de GameStick te kunnen leveren. Waar de Ouya voor 99 dollar over de toonbank gaat, wil PlayJam de GameStick voor 79 dollar gaan leveren. Net als bij de Ouya hoopt PlayJam via Kickstarter geld en aandacht voor zijn miniconsole te krijgen. Het bedrijf hoopt in een maand tijd 100.000 dollar op te halen voor de ontwikkeling van de GameStick.

Kickstarter-video van de GameStick

Reacties (73)

Wat ik me dan afvraag: Is er binnen Android een API voor controllers, of gaat ieder bedrijf zijn eigen weg?
Ik kan begrijpen van critici dat ze de Ouya een beetje een zinloos product vinden. Want in feite hebben ze gelijk dat het eigenlijk niets meer is dan een Android device (tablet/telefoon) in een andere behuizing en dat het inderdaad met MHL en een bluetooth controller je min of meer dezelfde ervaring hebt.

Maar ik heb die besteld omdat die:
1) Een erg grote support gaat krijgen.
2) XBMC ontwikkelaars zijn er mee bezig, evenals andere programma's.
3) Kleine console die je niet steeds hoeft los te pluggen (zoals met een telefoon/tablet) van de tv.

Maar ik vind dit toch wel een raar product. Dit is in feite een standaard Android stick waar ze een skin over maken (de UI) en dat ze er een aparte controller voor ontwikkelen. (Welke er overigens niet echt comfortabel uit ziet :/ ).

Dus een hierboven genoemde kritiek dat zij dit nooit in 4 maanden kunnen uitbrengen (tussen Kickstarter en April 2013) is dus maar deels waar. Die ontwikkeling is IMHO puur voor de controller en de UI. Opzich nog wel knap natuurlijk; want zo'n controller en UI spuug je er ook niet in een paar weken uit...
Ben ik nu de enige die de ergonomie van die gamepad schrikbarend slecht vind.
De enige die zo een slechte gamepad kan bedenken is volgens mij een ontwerper met 0,0 verstand van gamen.
En heel dit android gaming platform gedoe .. ik weet het niet hoor, of is er echt iemand die denkt 12 vs 12 multiplayer shooters hiermee gaan spelen , ik dacht het niet. zeg nu zelf de shooters op ios/androis zijn maar flauwe afkooksels van het echte spul. De echt goeie games zijn ofwel angrybirds varianten, tower defence games of een remake van een stokoude RPG.

Nee laat die nieuwe xbox of Playstation maar komen, dit is niet meer dan een gimmickt.
Maar wat nou als we geen 12 vs 12 shooter willen spelen?
Wederom (het word al vaak genoeg geroepen maargoed) dit soort consoles kun je niet vergelijken met een xbox of playstation, daar proberen ze ook echt niet mee te concurreren trouwens.
FYI: er is ook de Galaxy Hub op Indiegogo, de concurrent van Kickstarter. Maar ja, wat anderen al hebben gezegd, Google op "android mini pc" en je hebt al een HDMI stickje voor onder de 50 dollar.
Opgelet voor degenen die aankomen met de HDMI-stickje: De meeste van die dingen zijn niet open om eigen geschreven software op te kunnen draaien en moeten dus geroot worden. Laat staan dat er een toolchain + documentatie voor ontwikkelaars beschikbaar wordt gesteld.

Dat Android erop kan draaien wil niet de garantie geven dat Google Play, laat staan de apps die Google Play biedt, soepel draait. Ook ben je afhankelijk van Chinese bedrijven die het ene moment wel en het andere moment weer niet nieuwe firmware updates uitgeven voor bugs te pletten.

Tuurlijk. Je kiest er zelf voor om dat soort gevaren van een 'miskoop' op te lopen, maar ik als ontwikkelaar zijnde zou toch eerder aankloppen bij Ouya of GameStick, of zelfs bij de Raspberry-Pi gemeenschap of andere ontwikkelaarsbordjes/minicomputer gemeenschappen, dan dat ikzelf het wiel opnieuw moet uitvinden om mijn game / appje draaiend te krijgen op Chinese stickjes.

Toch alsnog een Chinees stickje kopen? Kijk hier dan op zijn minst.

Voor de verdere rest vind ik dit wel een mooie ontwikkeling in de console / handheld markt :)
Als de eigen controller van de GameStick gebruikt wordt, kan de stick zelf in de controller geplaatst worden, waarna het apparaat via bluetooth gekoppeld kan worden aan een beeldscherm.
Wat wordt hier door de redactie mee bedoeld?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.