Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Je geeft door gebruik te blijven maken van deze website, of door op 'akkoord' te klikken, toestemming voor het gebruik van cookies. Als je op 'niet akkoord' klikt wordt je doorgestuurd naar een cookievrije versie van de website met minder functionaltieit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Door Paul Hulsebosch, woensdag 2 januari 2013 14:42, views: 6.298 •

Phil Fish, de man achter het in april 2012 verschenen puzzelspel Fez, maakt in een nieuwjaarpost bekend dat hij 2013 wil gebruiken om zijn game naar andere platformen te brengen dan Xbox Live Arcade. Welke platformen dat zijn maakt Fish niet bekend.

Phil Fish, die samen met Renaud Bedard ontwikkelstudio Polytron vormt, stelt in zijn nieuwjaarspost dat 2012 een gek jaar was voor de kleine studio. Nadat Fez, de eerste game van de studio, in april op de markt verscheen, werd het tot beste game tijdens het Independent Games Festival van 2012 bestempeld. Vervolgens kwam Fish in het nieuws doordat hij weigerde om Microsoft te betalen voor het uitbrengen van een patch voor de game.

Fish maakt in zijn post de plannen voor 2013 bekend. Hij wil vooral gehoor geven aan het herhaalde verzoek om de game ook voor andere platformen te laten verschijnen. Hij maakt echter niet duidelijk wat voor plannen de kleine studio precies heeft. Zo maakt hij niet bekend op welke systemen hij de game wil laten verschijnen, en ook niet wanneer de ports zullen verschijnen.

Fez is een puzzelgame waarin gespeeld wordt met perspectief. Het lijkt daarin enigszins op Echochrome, een game die in 2008 verscheen voor PlayStation 3 en PlayStation Portable.

Gameplaybeelden XBLA-hit Fez

Reacties (17)

Reactiefilter:-117017+111+23+30
Gaat hij het vast ook tot 5x toe opnieuw herschrijven omdat hij niet tevreden is en komt het pas in 2016 op de markt :P
Het begint heel simpel idd. Maar na enige levels moet je toch wel redelijk complexe puzzels oplossen. Zit o.a. een hele eigen taal en cijfers systeem in het spel wat je moet zien te doorgronden.

De moeilijkheid na enige levels heeft mij dan weer afgeschrikt. Kwam niet meer verder.
Misschien vanavond weer een poging wagen.
Ik zag paar weken terug een indrukwekkende documentaire over de makers van FEZ en Super Meatboy. Het spel FEZ is heel lang (4 a 5 jaar) in ontwikkeling en de maker is al minimaal 4x opnieuw begonnen met het spel. Het meeste werk in het spel is dat iederblokje/textuur aandacht krijgt van de maker.
Het is niet zo dat het een automatisch gegenereerde engine is die willekeurige blokken creëert.

Tevens is het spel ook lang uitgesteld doordat het spel met 2 personen is gestart maar later heeft 1 persoon zich teruggetrokken uit het project. Tijdens een Amerikaanse beurs (naam ben ik vergeten maar zou heel goed Independend Games Festival kunnen zijn) wilde hij het spel koste wat het kost aan de mensen laten zien dat FEZ nog degelijk in ontwikkeling was/is.
Daar toonde hij dan ook een demo naar mensen toe die spijtig genoeg geregeld vast liep omdat hij de avond ervoor nog codes/regels had gewijzigt wat een verbetering voor het spel zou moeten zijn op dat moment.
Vele bezoekers vonden het spel origineel maar het moest je raken. Sommige mensen vonden het saai omdat er niets te doen was omdat ze de moderne spellen van tegenwoordig gewend zijn.

Het probleem was echter dat er toestemming van de teruggetrokken partner moest komen. Die kreeg ie pas op het moment dat hij al bezig was op de spellenbeurs. In meest negatieve vorm had het tot een rechtzaak kunnen worden tussen die 2 makers onderling.

Verder kreeg de maker ervan geregeld de vraag of FEZ nog wel kwam van fans. Het spel werd al vergeleken met Dukenukem Forever met de eeuwige vertragingen.
Tot grote frustratie dacht de maker het volgende:
Het is klaar wanneer ik het goed vind en niet eerder, hou op met zeuren over wel of niet uitkomen!

De titel van de docu is : Indie Game the Movie
Is te verkrijgen via Steam of als je andere wegen kent ga je gang.

1 ding games maken gaat niet over rozengeur en maneschijn en dat werd me ook duidelijk tijdens de docu.

Ik ben best benieuwt hoe het spel zal zijn en of het me kan boeien. Want op het ene moment is het 2d en als je de wereld draait dan gebeurd dat in 3d, waarna het daarna weer 2d is.
Het is een origineel concept dat wel.
Voor verduidelijking wat FEZ is: http://www.youtube.com/watch?v=0-LMU5T5vk8

[Reactie gewijzigd door aliberto op woensdag 2 januari 2013 15:14]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Onderwerpen



© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies

Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True

Website van het jaar 2012