Een Russische ontwikkelaar heeft met behulp van JavaScript en andere html5-technieken de klassieke realtime strategy-game Dune II naar de browser gebracht. Het oorspronkelijk spel is ontwikkeld door Westwood Studios en kwam in 1992 uit.
De browser-versie van Dune II is ontwikkeld door de Rus Aleksander Guryanov. Begin dit jaar werd Command & Conquer, een andere klassieke game van Westwood Studios, al naar de browser gebracht. De port is speelbaar op Play-Dune.com en gebaseerd op OpenDune: een project dat als doel heeft om tot een opensourceversie van het spel uit 1992 te komen.
Dune II wordt gezien als een baanbrekend spel dat als een van de eerste games de basiselementen van het realtime strategy-genre had, zoals ze in veel rts-games geïmplementeerd werden en in latere rts-klassiekers als Command & Conquer en Starcraft uitontwikkeld werden. Dune II is al op verschillende platformen uitgekomen. De eerste versie verscheen op MS-DOS in 1992. In 1993 verschenen versies voor Commodore Amiga en de Sega Mega Drive, gevolgd door een RISC OS-variant in 1995. De browser-port maakt het in theorie mogelijk om het spel op elk apparaat met een browser te spelen.

[Reactie gewijzigd door Roxsman op maandag 31 december 2012 12:42]
[Reactie gewijzigd door KnoxNL op zondag 30 december 2012 18:43]
[Reactie gewijzigd door Yggdrasil op woensdag 2 januari 2013 14:19]
[Reactie gewijzigd door rayhvh op zondag 30 december 2012 16:38]
[Reactie gewijzigd door Fly-guy op zondag 30 december 2012 17:10]
[Reactie gewijzigd door unfor op zondag 30 december 2012 16:41]
Wanneer iemand een 20 jaar oud spel herschrijft....maar wat zegt het over die volwassenheid als het nog steeds nieuws is wanneer iemand een 20 jaar oud spel ernaar port? Zeker als dat 20 jaar oude spel, hoe knap de port ook is, minder goed draait dan destijds op de 386?
Tegenwoordig lijkt het er op soms op dat het vrijwel alleen om de graphics draait en dat was toen wel wat anders. Maar ook begin jaren waren de graphics van de arcade machines iets waar je als gebruiker van een Atari console of 'home computer' alleen maar van kon dromen. In dat opzicht hebben graphics eigenlijk altijd wel een rol van betekenis gespeeld.Iedereen loopt al heel lang te mekkeren dat games tegenwoordig alleen maar om graphics draaien, maar was dat vroeger echt heel anders?
Ik denk dat "prachtige graphics maken geen goed spel" net zoiets is als "geld maakt niet gelukkig": een zekere hoeveelheid kan wel degelijk helpen (kijk naar de eerste text-only adventures in vergelijking met adventures die je volledig via een "command line" bedient maar waar elke kamer wel een eigen plaatje heeft), maar hoe beter de graphic (of hoe meer geld je al hebt), hoe minder je opschiet met nóg meer.Iedereen loopt al heel lang te mekkeren dat games tegenwoordig alleen maar om graphics draaien, maar was dat vroeger echt heel anders?
De link in dit zinnetje verwijst naar een GitHub repo waar OpenDune te vinden is. Dat is de Open Source C versie, niet de browser versie.De browser-versie van Dune II is ontwikkeld door de Rus Aleksander Guryanov.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True