Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 82, views: 47.183 •

Een Russische ontwikkelaar heeft met behulp van JavaScript en andere html5-technieken de klassieke realtime strategy-game Dune II naar de browser gebracht. Het oorspronkelijk spel is ontwikkeld door Westwood Studios en kwam in 1992 uit.

De browser-versie van Dune II is ontwikkeld door de Rus Aleksander Guryanov. Begin dit jaar werd Command & Conquer, een andere klassieke game van Westwood Studios, al naar de browser gebracht. De port is speelbaar op Play-Dune.com en gebaseerd op OpenDune: een project dat als doel heeft om tot een opensourceversie van het spel uit 1992 te komen.

Dune II wordt gezien als een baanbrekend spel dat als een van de eerste games de basiselementen van het realtime strategy-genre had, zoals ze in veel rts-games geïmplementeerd werden en in latere rts-klassiekers als Command & Conquer en Starcraft uitontwikkeld werden. Dune II is al op verschillende platformen uitgekomen. De eerste versie verscheen op MS-DOS in 1992. In 1993 verschenen versies voor Commodore Amiga en de Sega Mega Drive, gevolgd door een RISC OS-variant in 1995. De browser-port maakt het in theorie mogelijk om het spel op elk apparaat met een browser te spelen.

Dune II

Reacties (82)

Toevallig heb ik het spel nog niet zo lang terug via Dosbox gespeeld. Heerlijk om zo af en toe wat nostalgie op te doen.
Ik ben benieuwd of er nog meer mooie spellen van "vroegah" in html5 komen.
Dit was het spel wat me kennis heeft laten maken met het RTS genre. Kon echt uren en uren bezig zijn om een basis op te bouwen, en dan nog dagen met een aanval, gezien je maar 1 eenheid tegelijk kon selecteren. Aaawh the memories! O+
Er bestaat tegenwoordig ook een multiplayer versie "Dune II - The Golden Path" ( Zonder auteursrecht gezeur. )
nu nog dune 2000. en dan word ik helemaal blij
edit : laden duurt hier echt veeels te lang bij jullie ook?

[Reactie gewijzigd door rayhvh op 30 december 2012 16:38]

Gewelidg ! Dune building of a dynasty !

Net zo geweldig als de boeken !
Turtle! ;)

Ik ken het "probleem". Vroeger was ik daar echt lang mee bezig altijd, basis opbouwen en vooral verdedigen. Tankjes op een rij voor m'n basis, turrets erachter, en de CPU kwam er niet meer doorheen. Aanvallen deed ik eigenlijk zelden, of heel langzaam met een paar tankjes wat verdediging van de tegenstander neerhalen. Was denk ik bang om units te verliezen.

Heb het onlangs nog eens doorgespeeld met alle drie de factions. Ik ging er in een rap tempo doorheen, voornamelijk door mijn ervaring met recentere RTS games (ook op competatief niveau). Dan heb je toch een wat andere kijk op de zaak en zie je dat het ook een stuk makkelijker kan :P
Zijn er mods van Dune II waarbij je meerdere units kunt selecteren?
Ik zou het graag weer eens spelen, maar het unit voor unit verplaatsen kan echt niet meer :P

Edit: Ik zie dat dat kan in die TGP versie.

[Reactie gewijzigd door unfor op 30 december 2012 16:41]

Een van de meest gave spellen van mijn jeugd. Dit leidde inderdaad een paar jaar aan RTS-hype in, waarbij je aan de ene kant "Westwood" had, met de Command&Conquer serie en aan de andere kant Blizzard, met Warcraft/Starcraft-serie. En natuurlijk een hele hoop andere ontwikkelaars, met o.a. Total Annihiliation.

Het is jammer dat het genre wat op de achtergrond is geraakt en dat tegenwoordig vooral console-friendly aktie-spellen de boventoon voeren.
Command and Conquer en Dune II zijn beide door Westwood gemaakt en Dune II was hiermee een voorloper van de CNC reeks.
Veel spelelementen komen dan ook overeen.
Ik heb de originele Dune II CD-ROM nog steeds liggen tussen mijn Dune I en CNC Gold CD's.
net even multiplayer gedaan, alleen is het jammer dat men echt voeral kan bouwen,
dit zorgt ervoor dat de dominante tactiek is om barracks te bouwen/rushen en een 2e naast de tegenstander zijn basis te zetten, deze over te nemen en te verkopen.

verder technisch gezien erg leuk, de latency is ook wel een beetje aan de hoge kant,
maar het werkt wel, erg indrukwekkend project, en erg leuk om weer C&C te kunnen multiplayeren. *zei het dan hier en daar anders dan ik me herinner
Leuk,
Een spel uit 1992 kan nu eindelijk in HTML.

Moeten we nu blij worden dat iets dat 20 jaar geleden kon, nu nog steeds kan?
De browser-versie van Dune II is ontwikkeld door de Rus Aleksander Guryanov.
De link in dit zinnetje verwijst naar een GitHub repo waar OpenDune te vinden is. Dat is de Open Source C versie, niet de browser versie.
Hier (op android) gaat het laden prima..


Mmm, je hebt me gejinx'ed, gaat nu ineens ook traag.

[Reactie gewijzigd door Fly-guy op 30 december 2012 17:10]

Blijft naar mijn idee toch de eerste de beste.. tot ver na de release datum gespeeld!
Een van de eerste intro's met een stem!
Ja Dune 2000 en Emperor: Battle for Dune waren geweldig.
Helaas werken ze niet helemaal super op XP+.
Een HD revamp van Emperor zou geweldig zijn want het was 1 van de beste RTS spellen ooit gemaakt en zag er met resoluties tot 1440x900 ook veel beter uit dan de DOS-based en latere Win95 re-releases van CNC en RA.

Sinds CNC the first decade uit kwam hadden ze net zo goed een Dune collectie kunnen uitbrengen met alle versies (Dune, Dune II, Dune 2000 en Emperor).
Desnoods DosBox versies van de eerste 2 om kosten uit te sparen en DirectX versies van 2000 en Emperor sinds beide spellen al vanaf het begin waren ontworpen om in een Win95+ OS te draaien.
Oeps? Krijg een 500 Internal Server Error geserveerd door play-dune.com. Alle Tweakers massaal aan het dunen? :P
Correctie: weer opnieuw kan.

Een probleem met software is dat het obsoleet raakt. En dat je dan allemaal noodgrepen zou moeten doen om het weer aan te praat te krijgen (alhoewel, zo moeilijk is Dosbox draaien ook weer niet), dus dan vind ik het wel leuk als zo'n mooi, invloedrijk spel, weer "voor de massa" beschikbaar kan worden.

Laat ik het zo beschrijven, hoewel ik wel een beetje doordraaf misschien, maar ik vind computerspellen ook cultuurgoed, net zoals schilderijen, beeldhouwwerken of films. Als de Nachtwacht gerestaureerd wordt en weer te bezichtigen is, dan is dat ook nieuws. (Zelfs terwijl je in de tussentijd naar een reproduktie had kunnen kijken.)

Ik ga met plezier van tijd tot tijd naar een museum om te kijken wat voor kunst- en alledaagse voorwerpen de Romeinen hadden, of wat men mooi vond om te maken in de Renaissance. Het is leuk nieuws om te horen als ze een Romeins schip ofzo hebben opgegraven.

Om dezeflde reden vind ik het voor een groot publiek weer toegankelijk zijn van een prachtspel als Dune II ook leuk nieuws. Dat heeft voor mij een vergelijkbare cultuur-historische waarde.
Jaaaa, dit spel was zo verslavend, en heeft mij de MSX doen omruilen voor een PC (ik speelde eerst het bij een vriend destijds). Leuk dat er nog steeds een fan base is.

[Reactie gewijzigd door Trinitronic op 30 december 2012 17:44]

Zou leuk zijn als je websites zoals deze kan cachen/opslaan om offline te spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013