Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 87, views: 33.302 •

Apple heeft de richtlijnen voor het Made For iPhone-programma aangepast waardoor nu accessoires van derde partijen zijn toegestaan die van zowel een nieuwe Lightning- als een oude 30pin-connector zijn voorzien. Apple kwam deze week in opspraak door dit niet toe te staan.

Deze week zag Kickstarter-project POP zich genoodzaakt te staken met het ontwikkelen van een mobiele oplader die van twee Lightning-, twee 30pin- en vier micro-usb-connectors was voorzien. Het project kreeg namelijk geen toestemming om de Lightning-aansluiting in combinatie met een andere connector voor opladen te gebruiken, wat tot verontwaardigde reacties op internet leidde.

Bij een eerdere update van de richtlijnen voor het Made For iPhone-programma, waar accessoires-makers voor Apple-producten bij aangesloten moeten zijn, had Apple het plaatsen van de Lightning-connector in combinatie met de 30pin-aansluiting verboden. Kickstarter-project POP had dit wel gezien, maar nam aan dat het om dockingstations ging omdat het de reden van het verbieden voor opladers niet zag.

Een woordvoerder van Apple gaf aan dat technische redenen ten grondslag lagen aan het verbod. Desondanks is de iPhone-fabrikant teruggekomen op de aanpassing. "We hebben eraan gewerkt om dit op te lossen en onze richtlijnen te updaten zodat accessoires zowel de 30pin- als de Lightning-connector voor opladen kunnen ondersteunen", zei de Apple-woordvoerder tegen Ars Technica.

POP iPhone iPad oplader

Reacties (87)

Een heel zielig verhaal voor meneer Siminoff, zeker zo rond de kerst . Alleen klopt er in mijn ogen iets niet. De beste man is eigenaar van een Kickstarter concurrent en heeft er alle belang bij om Kickstarter zwart te maken. En om daar aandacht voor te trekken gebruikt hij Apple.

Meer kun je hier lezen: http://www.theverge.com/2...-to-process-refunds-apple

[Reactie gewijzigd door HummerHealey op 22 december 2012 13:47]

Pingy,

Ik zal stapsgewijs op jouw reactie reageren:

Je vergeet er wel bij te schrijven, dat indien je wenst een app in de appstore te plaatsen, sowieso al jaarlijks mag dokken. En dan moet je app nog eens de revue passeren van de inquisitie. En, je kan enkel apps ontwikkelen op een mac. Dus dan moet je ook al eens paar honderd euro apple-fee betalen.

Je vergeet te melden dat het bij Google ook geld kost:
-Pay a $25 USD registration fee using Google Checkout. If you don't have a Google Checkout account, you can quickly set one up during the process.

Bron: http://developer.android....lay/publish/register.html

-App wordt inderdaad gecontroleerd, heeft zijn voor en nadelen, indien een gebruiker daar niet mee kan leven is er gelukkig concurentie.

-Een PC voor het ontwikkelen voor Android of Windows Phone is ook niet gratis, een Mac is wel wat duurder maar in het hele ontwikkel process van een APP zijn hardware kosten meestal triviaal.

Vergelijk dit met ontwikkelen voor android, juist ja, kan op alle platformen, en is VOLLEDIG GRATIS!

-Zoals ik hierboven geschreven heb is ontwikkelen voor Android wellicht wel goedkoper maar niet gratis, je betaald registratie kosten en hardware moet je ook aanschaffen. Tegenover de hogere kosten van ontwikkelen voor IOS staan blijkbaar ook voldoende inkomsten anders zou niemand meer voor IOS ontwikkelen.


Get your facts straight!

-Volgens mij heb ik alleen feiten genoemd in tegenstelling tot jij, ook heb ik diverse bronvermeldingen.
Nog steeds slaag je er niet in het complete verhaal te vertellen en het te situeren.

1: Publiceren in app-store = 100 dollar/jaar, publiceren in play store: 25dollar EENMALIG.
2: Het inquisitie-team van apple beroept zich enkel op hun gemoedstoestand om een app goed te keuren of niet. De chrome browser op iOS verschilt ontzettend veel van die op je desktop, waarom? Van apple mag je geen eigen browser maken, je moet de elementen gebruiken die aanwezig zitten in safari.
3: ontwikkelen voor android op zo'n goedkoop mogelijke manier kan op een raspberry pi, dat kost 25 dollar. De goedkoopste mac?... 650 euro...
Conclusie, met 50 dollar kan je ontwikkelen voor android. Das de helft van wat je jaarlijks aan apple sowieso moet afgeven! (en vergeet ook de 1 tot 2 jaarlijkse updates niet waarbij je iedere keer 20 dollar mag ophoesten)

3: Gemiddelde prijs van een app = 1 dollar, daar hou je maar 0.7 aan over. Je moet er ieder jaar al een pak verkopen om alleen maar aan die 100 euro te komen.

Is het zo moeillijk om in te zien en toe te geven, dat het systeem van apple oneerlijk, onrechtvaardig en corrupt is?
Die 30% krijg je meer dan 30% voor terug als App maker.
Namelijk factureringen (geen gedoe met wanbetalers en noem maar op), distributie en gelijk een groot bereik aan potentiŰle klanten zonder daarvoor een website hoeven te hosten.

Zonder dat hadden wellicht 70% nog nooit iets verkocht aan software omdat niemand eens wist het uberhaud bestond.

Natuurlijk vinden de ontwikkelaars het niet erg want het is namelijk in hun voordeel.
En dat zal men ook ondervinden bij Windows store.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013