Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 87, views: 33.295 •

Apple heeft de richtlijnen voor het Made For iPhone-programma aangepast waardoor nu accessoires van derde partijen zijn toegestaan die van zowel een nieuwe Lightning- als een oude 30pin-connector zijn voorzien. Apple kwam deze week in opspraak door dit niet toe te staan.

Deze week zag Kickstarter-project POP zich genoodzaakt te staken met het ontwikkelen van een mobiele oplader die van twee Lightning-, twee 30pin- en vier micro-usb-connectors was voorzien. Het project kreeg namelijk geen toestemming om de Lightning-aansluiting in combinatie met een andere connector voor opladen te gebruiken, wat tot verontwaardigde reacties op internet leidde.

Bij een eerdere update van de richtlijnen voor het Made For iPhone-programma, waar accessoires-makers voor Apple-producten bij aangesloten moeten zijn, had Apple het plaatsen van de Lightning-connector in combinatie met de 30pin-aansluiting verboden. Kickstarter-project POP had dit wel gezien, maar nam aan dat het om dockingstations ging omdat het de reden van het verbieden voor opladers niet zag.

Een woordvoerder van Apple gaf aan dat technische redenen ten grondslag lagen aan het verbod. Desondanks is de iPhone-fabrikant teruggekomen op de aanpassing. "We hebben eraan gewerkt om dit op te lossen en onze richtlijnen te updaten zodat accessoires zowel de 30pin- als de Lightning-connector voor opladen kunnen ondersteunen", zei de Apple-woordvoerder tegen Ars Technica.

POP iPhone iPad oplader

Reacties (87)

Geweldig genereuse van Apple. En dat zo vlak voor de kerst. Ik word er emotioneel van.
Een heel zielig verhaal voor meneer Siminoff, zeker zo rond de kerst . Alleen klopt er in mijn ogen iets niet. De beste man is eigenaar van een Kickstarter concurrent en heeft er alle belang bij om Kickstarter zwart te maken. En om daar aandacht voor te trekken gebruikt hij Apple.

Meer kun je hier lezen: http://www.theverge.com/2...-to-process-refunds-apple

[Reactie gewijzigd door HummerHealey op 22 december 2012 13:47]

thanks voor de relevante informatie, nuttig! ;)
Dat is wel waar, maar ik denk niet dat hij er belang bij heeft om Kickstarter zwart te maken. Kickstarter is hier namelijk op zich niet schuldig.

Het enige wat hij zou zwartmaken is het concept crowdfunding voor nieuwe fysieke producten, en dat is juist de business waar zijn platform in zit. Als Kickstarter dan in een slecht daglicht wordt gezet, geldt dat net zo goed voor zijn eigen nieuwe 'concurrent'.

Wat wel zo is is dat hij zijn nieuwe platform heeft opgezet omdat hij vond dat er belangrijke dingen ontbreken in Kickstarter, wat hij heeft gemerkt bij de POP. Hij had ook besloten om de refunds te doen via zijn nieuwe systeem.

[Reactie gewijzigd door Jeroen op 23 december 2012 11:37]

Idd ik wou dat ik een iPhone had :+
Leuk dat ze erop terug komen maar ze zeggen dus eigenlijk dat de combinatie Lightning+ 30pin mag. Ze reppen geen woord of ze nu ook toestaan dat er ook usb enzo op mag. Impliciet betekent dit dus dat als het Apple only accessoire is dat ze het toestaan maar zo gauw je ook andere apparaten wil ondersteunen door er usb of andere connectoren toe te voegen dat ze dat nog steeds niet toe staan.

[Reactie gewijzigd door Rutix op 22 december 2012 11:20]

Protectionisme in het quadraad! 8)7
Het blijft apart dat Apple zo star tegenover uitbreidingen en accesoires van 3rd party fabrikanten staat dan andere bedrijven. Hebben ze ooit wel eens bedacht dat dat een toevoeging kan zijn voor hun producten en dat dat juist kan leiden tot een nog waardevoller product?

En dat 'technische redenen ten grondslag lagen voor het verbod' lijkt mij een hopeloze try-out om maar de deur voor andere bedrijven zo dicht mogelijk te houden. Apple heeft mooie producten, maar de houding van het bedrijf lijkt me niet bepaald ten goede voor de consument in the end... maar wel goed voor hun eigen portemonnee 8)7
Nope, het product word alleen waardevoller voor de consument, niet voor hun. Ik ken tal van mensen die ipod docks e.d. hadden, en *daarom* geen andere mp3 spelers meer wouden kopen. En hetzelfde zal waarschijnlijk ook wel in de toekomst blijven gelden met de lightning connector... zodra accesssoire fabrikanten ook micro usb supporten, dan kunnen mensen zomaar gaan verdwijnen en dus is het dan minder waard voor Apple.
Met Micro-usb werkt muziek afspelen echter niet magisch. Het is dan een enorme lock-in, het werkte wel gewoon. De Android-varianten zijn allemaal een lader + bluetooth voor de daadwerkelijke communicatie.
Daarom moeten ze ook mhl gebruiken. Micro-usb en micro-hdmi ineen. Dat is universeel en zou een mooi alternatief vormen voor de Apple vendor lock-in.
Of een standaard protocol over TB, ook goed.
micro-usb en noem maar op zijn net zo universeel als een iPod aansluiting.
als ik een micro usb heb kan ik de andere apparaten ook niet aansluiten.
als ik een usb 3 heb kan ik ook geen FW aansluiten
als ik een FW kan ik ook geen USB aansluiten.

Universeel bestaat dus helemaal niet.

Maar men had USB 2 ook niet moeten ondersteunen maar FW welke aantal keren sneller was.

En dat is nu ook met thurnderbolt .... die kan je beter universeel maken ipv usb.
Voor uitfasering van USB kan je met verloopt stukjes werken. usb heeft namelijk nog nooit gedaan wat het had moeten doen zonder drivers universeel werken.
Niet alleen sneller maar ook minder CPU intensief door de aparte chip die firewire gebruikt voor de data overdacht. Daarom heb je minder last van hoge latencies en haperingen in de overdracht als je even iets zwaars doet op je pc
Dit is gewoon je macht misbruiken.

Daar heeft Apple wel vaker een handje van.
Zoals die 30% van iedere Appa die wordt gekocht in de AppStore. Maar schijnbaar vinden de meesten dat niet erg. Behalve ms op dit moment.
Lekker overdreven weer. Nee dit is Apple die, net zoals bij de app store, kwaliteit (en asthetiek) wil waarborgen; met deze regel wouden ze Frankensteinse accessoires tegengaan met beide connectoren.
Welke macht? Ze hebben geen monopolie ofzo.
Blijkbaar is het percentage wat je noemt, 30%, heel normaal, er worden tenslotte ook kosten gemaakt voor het betalingsverkeer, hosting en bandbreedte.

Ter illustratie een aantal concrete voorbeelden van de concurentie:

Google Play: Application developers receive 70 percent of the application price, while the remaining 30% goes to distribution partner and operating fees.

Bron: http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Play

Microsoft App Store: That percentage is 30%, unless and until your app takes in total Net Receipts of USD$25,000, after which time the percentage is 20% for that app.

Bron: http://msdn.microsoft.com...indows/apps/hh694058.aspx
Je vergeet er wel bij te schrijven, dat indien je wenst een app in de appstore te plaatsen, sowieso al jaarlijks mag dokken. En dan moet je app nog eens de revue passeren van de inquisitie. En, je kan enkel apps ontwikkelen op een mac. Dus dan moet je ook al eens paar honderd euro apple-fee betalen.

Vergelijk dit met ontwikkelen voor android, juist ja, kan op alle platformen, en is VOLLEDIG GRATIS!

Get your facts straight!
100 dollar per jaar is peanuts voor een winkel. ALLE winkels hebben een prijs, BOL.com of de blokker doen het echt niet uit liefdadigheid.
Pingy,

Ik zal stapsgewijs op jouw reactie reageren:

Je vergeet er wel bij te schrijven, dat indien je wenst een app in de appstore te plaatsen, sowieso al jaarlijks mag dokken. En dan moet je app nog eens de revue passeren van de inquisitie. En, je kan enkel apps ontwikkelen op een mac. Dus dan moet je ook al eens paar honderd euro apple-fee betalen.

Je vergeet te melden dat het bij Google ook geld kost:
-Pay a $25 USD registration fee using Google Checkout. If you don't have a Google Checkout account, you can quickly set one up during the process.

Bron: http://developer.android....lay/publish/register.html

-App wordt inderdaad gecontroleerd, heeft zijn voor en nadelen, indien een gebruiker daar niet mee kan leven is er gelukkig concurentie.

-Een PC voor het ontwikkelen voor Android of Windows Phone is ook niet gratis, een Mac is wel wat duurder maar in het hele ontwikkel process van een APP zijn hardware kosten meestal triviaal.

Vergelijk dit met ontwikkelen voor android, juist ja, kan op alle platformen, en is VOLLEDIG GRATIS!

-Zoals ik hierboven geschreven heb is ontwikkelen voor Android wellicht wel goedkoper maar niet gratis, je betaald registratie kosten en hardware moet je ook aanschaffen. Tegenover de hogere kosten van ontwikkelen voor IOS staan blijkbaar ook voldoende inkomsten anders zou niemand meer voor IOS ontwikkelen.


Get your facts straight!

-Volgens mij heb ik alleen feiten genoemd in tegenstelling tot jij, ook heb ik diverse bronvermeldingen.
Ontwikkelen voor android kan geheel gratis, het publiceren in google play niet. Klein verschil, maar wel relevant. Wil jij je app op je site verkopen, dan kost je dat niets (aan google).
De laatse keer dat ik keek kosten ontwikkelaars geld, en niet zo'n klein beetje ook, sterker nog alle overige genoemde kosten zijn triviaal op de kosten van het ontwikkelen, testen, publiceren en onderhouden van een App.

(Mocht je een goede bron hebben voor het inhuren van Developpers die niks kosten houdt ik mij aanbevolen :) )
Nog steeds slaag je er niet in het complete verhaal te vertellen en het te situeren.

1: Publiceren in app-store = 100 dollar/jaar, publiceren in play store: 25dollar EENMALIG.
2: Het inquisitie-team van apple beroept zich enkel op hun gemoedstoestand om een app goed te keuren of niet. De chrome browser op iOS verschilt ontzettend veel van die op je desktop, waarom? Van apple mag je geen eigen browser maken, je moet de elementen gebruiken die aanwezig zitten in safari.
3: ontwikkelen voor android op zo'n goedkoop mogelijke manier kan op een raspberry pi, dat kost 25 dollar. De goedkoopste mac?... 650 euro...
Conclusie, met 50 dollar kan je ontwikkelen voor android. Das de helft van wat je jaarlijks aan apple sowieso moet afgeven! (en vergeet ook de 1 tot 2 jaarlijkse updates niet waarbij je iedere keer 20 dollar mag ophoesten)

3: Gemiddelde prijs van een app = 1 dollar, daar hou je maar 0.7 aan over. Je moet er ieder jaar al een pak verkopen om alleen maar aan die 100 euro te komen.

Is het zo moeillijk om in te zien en toe te geven, dat het systeem van apple oneerlijk, onrechtvaardig en corrupt is?
Zal nog eens puntsgewijs reageren:

]1: Publiceren in app-store = 100 dollar/jaar, publiceren in play store: 25dollar EENMALIG.

25 dollar is nog steeds niet gratis, android is goedkoper, ik heb ook niet anders beweert.


2: Het inquisitie-team van apple beroept zich enkel op hun gemoedstoestand om een app goed te keuren of niet. De chrome browser op iOS verschilt ontzettend veel van die op je desktop, waarom? Van apple mag je geen eigen browser maken, je moet de elementen gebruiken die aanwezig zitten in safari.

Nogmaals daar kies je als gebruiker voor, het heeft voor en nadelen, zijn de nadelen te groot zijn er minimaal twee concurenten die het anders inregelen.

3: ontwikkelen voor android op zo'n goedkoop mogelijke manier kan op een raspberry pi, dat kost 25 dollar. De goedkoopste mac?... 650 euro...
Conclusie, met 50 dollar kan je ontwikkelen voor android. Das de helft van wat je jaarlijks aan apple sowieso moet afgeven! (en vergeet ook de 1 tot 2 jaarlijkse updates niet waarbij je iedere keer 20 dollar mag ophoesten)


Nogmaals het is nog steeds niet gratis ook al is het maar 25 dollar, overigens vergeet je dan monitor, voeding, internet vebinding verlichting, verwarming, huur/hypotheek etc.etc. Overigens, hardware kosten zijn triviaal in het ontwikkelen, testen en onderhouden van een App. De developpers vormen de grootste kostenpost, en terecht, die moeten ook leven en een gezin onderhouden.

3: Gemiddelde prijs van een app = 1 dollar, daar hou je maar 0.7 aan over. Je moet er ieder jaar al een pak verkopen om alleen maar aan die 100 euro te komen.

Wanneer developpers niet in hun levensonderhoud kunnen voorzien door het ontwikkelen voor IOS zullen ze daar mee stoppen en uitwijken naar een ander systeem. Dat is niet meer dan logisch, op dit moment heb ik geen goed beeld of het bij de 3 grote mobiele OSen rendabel is om voor te ontwikkelen. Blijkbaar is het voor IOS in ieder geval wel rendabel gezien de grote hoeveelheden Apps die beschikbaar zijn en elke keer weer van updates worden voorzien.

Is het zo moeillijk om in te zien en toe te geven, dat het systeem van apple oneerlijk, onrechtvaardig en corrupt is?

Tja, wanneer je zo in de wedstrijd staat is een normale discussie eigenlijk niet mogelijk...

[Reactie gewijzigd door Bilbo.Balings op 22 december 2012 16:33]

Kleine vraag, heb je ooit al 1 programma ontwikkeld voor een mobiel platform.

En waarom zien jullie het allemaal zo groots? Meeste apps uit die app store en play store zijn 1-manswerkjes hoor.... En meestal gewoon ontwikkeld in die jongens hun vrije tijd. Maw, ik denk dat weinigen van die app-schrijvers hun levensonderhoud voorzien met het ontwikkelen van apps. Das eerder een bonus op hun vast loon.

Ontwikkelen mag je trouwens nooit per uur rekenen want dan wordt je product veel te duur. Je schrijft verschillende zaken en die hergebruik je dan in andere programma's.

En euh, gebruikers zijn dom en lui en dat interesseert hen totaal niet of apple nu apps om god wa reden afkeurt of net niet. Mensen kopen een toestel omdat ze het een mooi, leuk,... toestel vinden of omdat ze mee willen met de hype.
En dikwijls maken ze misch voor 1% gebruik van de mogelijkheden van hun smartphone.
Ik herhaal het nog eens, gebruikers zijn lui en dom. De standaard binnen IT is: 95% van problemen situeert zich tussen het toetsenbord en de bureaustoel.

[Reactie gewijzigd door pingy op 22 december 2012 17:25]

Uit je niet-reageren kan ik maar 1 conclusie trekken, je hebt gewoon 0.0 ervaring in het ontwikkelen van apps.

Een typisch fenomeen, zij die aan de zijkant staan gaan eens oordelen dat die 99 dollar per jaar, + verplichte mac-hardware niet veel is om een app te publiceren in de app store.
zo typisch...
Je vergeet er wel bij te schrijven, dat indien je wenst een app in de appstore te plaatsen, sowieso al jaarlijks mag dokken
Maar liefst 99 dollar per jaar :')

Beetje development kost meer dan dat per uur. Als 't op 99 dollar vastzit dan moet je gewoon geen app gaan bouwen.

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op 22 december 2012 14:22]

Punt is dat het compleet van de pot gerukt is dat je je eigen app niet zonder gedoe en/of kosten aan geïnteresseerden kunt geven. Voor mij is dat een harde dealbreaker voor het platform.
$ 99 per jaar voor het iOS developer program. Dat stelt niks voor.
Het probleem bij Apple / AppStore zit hem niet in de 30% op apps, maar in de 30% die Apple ook wil hebben voor abonnementen die afgesloten worden via de AppStore, en abonnementen via een externe dienst laten lopen is niet toegestaan.

Tussen Apple en Microsoft is het zelfs nog verder gegaan bij SkyDrive. Nu is de stelling van Apple zelfs dat als een app abonnementen verkoopt, ook al zijn die abonnementen niet in de App beschikbaar (bijvoorbeeld alleen via een site), dan will Apple alsnog die 30% zien.


Dat is bij Google en Microsoft dus anders. Google vraagt ook 30% als de betaling via Play loopt, maar laat het ook toe dat je de betaling via een andere betalingsdienst laat lopen, waarbij Google dus niets hoeft te zien. Ik weet niet of Microsoft het toe laat om via externe betaaldiensten te werken, maar zoals je zelf al aangeeft zakt het percentage naar 20% bij een omzet van $25.000 of meer, waar je bij de verkoop van abonnementen (krant, tijdschrift, online opslag, etc) al snel aan zit.
Daar heb je wel gelijk aan, ik ben alleen benieuwd hoelang Google en Microsoft hier nog mee akkoord gaan. Ik kan me voorstellen dat zowel Microsoft als Google het niet leuk vinden dat ze kosten maken vanwege de gratis Apps van de uitgevers maar dat alle inkomsten naar de uitgever gaan.

Het systeem van Apple heeft overigens wel één voordeel voor de gebruiker, betalingen lopen via het iTunes account, de gebruiker hoeft dus niet bij allerhande uitgevers accounts aan te maken.

Microsoft rekent inderdaad minder wanneer de omzet hoger wordt maar het geeft wel aan dat de kosten, en een gezonde winstmarge, het blijkbaar nodig maken om commisie te vragen in deze orde van grootte.
Die 30% krijg je meer dan 30% voor terug als App maker.
Namelijk factureringen (geen gedoe met wanbetalers en noem maar op), distributie en gelijk een groot bereik aan potentiële klanten zonder daarvoor een website hoeven te hosten.

Zonder dat hadden wellicht 70% nog nooit iets verkocht aan software omdat niemand eens wist het uberhaud bestond.

Natuurlijk vinden de ontwikkelaars het niet erg want het is namelijk in hun voordeel.
En dat zal men ook ondervinden bij Windows store.
waarom hebben fabrikanten tegenwoordig zoveel streken? dit is verplicht, dat mag niet. Het is nog slechter dan een communistisch regime.

Met OSX is het ook al die kant aan het opgaan. ik heb osx alvast verruild voor ubuntu linux. minder gespecialiseerde paketten zoals Office en dreamweaver maar het aanbod aan basispaketten is veel uitgebreider. en je hebt tenminste niet het gevoel dat je maar zolang met je systeem kan werken als apple het toestaat. Je moet mountain lion eens proberen installeren op de eerste mac pro's en macbook pro's. Die zijn meer dan zwaar genoeg maar apple zegt njet dus is het njet.

En wat die iPrullen stekkers betreft heb ik maar een ding te zeggen. Micro USB!
Ik heb een Mac Pro uit 2008. Geen probleem. Hoe oud zijn die Mac Pro modellen waar je het over hebt?

En dan nog, wat mis je aan Mountain Lion?
Blablabla. Veel plezier met je Ubuntu. Echt veel beter dan Osx. Je zegt maar wat. Zoiets als klepel en klok horen luiden.
Micro USB is ook veel beter dan Lightning. Welterusten.
Ubuntu is idd beter dan OSX dat heb ge goed gezien
Ubuntu beter dan OS X, laat me niet lachen. :')
Sorry maar Office versta ik wel onder de basispakketen.. zoals waarschijnlijk elke normale Nederlander.
Daarnaast is Micro USB natuurlijk mooi omdat het uitwisselbaar en gestandaardiseerd is, maar als je puur naar de kwaliteit kijkt van de connector is de lightning connector wel een vooruitgang. Niet dat dat het afwijken van een standaard goedpraat, maar ruimte voor verbetering te over zou ik zeggen..


offtopic: Ik krijg nog osx op een niet apple apparaat, weet niet uit welke eeuw jou pro stamt dan...
Wauw. Toch knap om een commercieel bedrijf met een communistisch regime te vergelijken.

Ja Apple heeft streken. Maar guess what: je hóeft niets van ze te kopen. Dat is toch een wezenlijk verschil met de socialistische heilstaat.
Muanamurta! - Je verkoopt wel erg veel onzin.
Duidelijk is dat je maar wat roept en overduidelijk nooit een Mac computer hebt gehad.
Je lult dus gewoon een eind weg. Vertelt onzin verhaaltjes om je haat tegen Apple wat kracht bij te zetten.

Dat je Apple wilt bashen is prima, maar hou het dan wel bij feiten en vertel geen onzin.


Hu? Hoe kan mijn bericht nu staan onder iemand waarop ik niet heb gereageerd?
Ik reageerde op het onzinnige bericht van: manuarmata

[Reactie gewijzigd door p0pster op 22 december 2012 15:00]

offtopic:
Tsja nieuwe site hea. Op mn iphone zie ik het wel goed dus niets aan de hand


Ik snap nog steeds niet dat mensen met bovenstaande onzin aankomen. Natuurlijk werkt ML niet op een mac uit 2004 oid.

Das hetzelfde als dat je win6 op een pentium 3 gooit. Dat werkt ook als dikke stront door een klein trechtertje. IOS op een 3G werkt amper evenals 4.1 op een galaxy s1. De hardware is ontworpen met een specifiek OS in het acherterhoofd. Tsja als je dan gaat klagen dat het niet werkt.... 1 of 2 updates is te doen maar verder dan dat moet je met windows ook niet gaan.
Het is helemaal niet die kant op gegaan met OSX.
Alles wat je met 10.4 kan, kan nu nog steeds met 10.8.

En als jij nog oude Mac hebt dan werkt die met het bijbehorende OS nog steeds hetzelfde.

Dat je de nieuwste OSX wilt installeren op een te oude machine is logisch het niet werkt omdat je drivers nodig hebt en het OS moet kunnen communiceren met de hardware. Maar dat geld voor elk OS. Je kunt ook geen windows 8 op een 286 installeren.

Dat heeft dus niks met OSX te maken maar gewoon het niet inzien van hoe techniek werkt.
Een woordvoerder van Apple gaf aan dat technische redenen ten grondslag lagen aan het verbod. Desondanks is de iPhone-fabrikant teruggekomen op de aanpassing. "We hebben eraan gewerkt om dit op te lossen en onze richtlijnen te updaten zodat accessoires zowel de 30pin- als de Lightning-connector voor opladen kunnen ondersteunen", zei de Apple-woordvoerder tegen Ars Technica.
Sow, lange tijd geleden dat mijn bullshit sensor zo hard ging loeien :D
Yeps, ze hebben er heel wat zweet voor weg moeten werken... Want hoe ga je technisch 2 connectors plaatsen in een apparaat. Vrijwel onmogelijk, maar het is Apple gelukt om dit nog voor kerst te realiseren en de woorden op papier te zetten...
}:O
ja vind het allemaal beetej arrogant van apple dat ze al gaan bepalen wat een producent van assecoires wel of niet mag.
zo wil apple natuurlijk een situatie creeren zodat het voor mensen nog moelijker is om over te stappen op een andere Phone dan iphone, omdat men dan me tassecoires blijven zitten die alleen geschikt zouden zijn voor een apple product?
goed da tze nu omgedraaid zijn maar dit geeft maar weer aan hoe apple denkt dat ze voor god kunnen spelen. en alles in de wereld willen bepalen.
In dit geval is het wel een beetje extreem. Maar dat je wilt bewaken wat voor producten er komen als accessoires voor je telefoons lijkt me niet meer dan logisch. Wat als iets stuk gaat door een accessoire terwijl Apple die zomaar goedkeurde, dan krijg je een hoop juridisch gedoe. Het is in die zin ook een stukje kwaliteitswaarborging.
Dit heeft niks met kwaliteitswaarborging te maken, maar met protectionisme. Apple is als de dood (blijkbaar) dat consumenten niet snel genoeg op nieuwe iPods, iPads en iPhones overstappen als ze nog accessoires kunnen kopen met beide aansluitingen: nieuw en oud. En wat boeit het als er een mhl-connector naast de Apple-connector aanwezig is? Hoe kan dat een iPhone/iPod/iPad ooit beschadigen?
Zo kan je het ook uitleggen, je kan ook zeggen dat een soort " certificering" enige waarborging is voor kwalitatief goede accessoires. Deze accessoires zijn een enorme markt en ja ook lucratief voor Apple, maar ook voor anderen. Apple is altijd strikt geweest met de regels om third party accessoires en Apps welke in geen geval de gebruikers ervaring onderuit mogen halen.
Certificering komt niet voor niks met regels en is niet iets speciaals voor Apple. Als je geen regels opstelt heeft certificering geen zin. En schijnbaar ziet Apple ook in dat certificering niet een vast gegeven is en soms een aanpassing behoeft.

Zoveel moeilijker wordt het niet om over te stappen. Veel accessoires zijn tegenwoordig gewoon bluetooth enabled en ondersteunen op een 1 of andere manier ook een andere connector.
Je kan zeggen " ze willen alles bepalen" maar je ziet tegelijk ook dat er geen telefoon of tablet is met zoveel mooie en goede accessoires waar een klant uiteindelijk voordeel bij heeft.
Ik denk dat er wel een wezenlijk verschil is tussen hoe Apple an de rest ermee omgaat. Koop een willekeurige verbindingskabel van welk merk, het werkt en je kunt ze uitwisselen behalve Apple. Deze bevat een apart chipje om er zeker van te zijn dat deze met een Apple prijs enkel werkt met Apple. Apple heeft hier dan ook alle baat bij om deze zogenaamde certificering hoog te houden aangezien zij voor een kabeltje wat misschien 50 cent a 1 euro kost om te produceren jou te verkopen voor 30 euro. Kijk voor de grap eens op www.taobao.com, dit is de Chinese marktplaats. Helaas verschepen ze enkel naar China en is het in gebruik voor niet Chinezen niet zo makkelijk. Je vind daar wel jou kabeltjes voor een fractie van de prijs en verrassend genoeg werken ze net zo goed. Immers het is gewoon een kabeltje, er is niets spannends aan. Het verhaal om "kwaliteit hoog te houden" en "waarboring" is gewoon onzin. Deze grapperij valt bij mij in dezelfde lijn als meneer Monster met gouden connectoren. Het is een digitaal signaal van A naar B, meer niet. Kabeltje werkt, mooi, kabeltje kapot (mij al tweemaal voorgekomen nu met Apple), niet mooi. Het lijkt er ook op dat Apple deze kabel-zooi met opzet in de hand werkt om er zeker van te zijn dat jij nog meer kabeltjes koopt. Een laptop van 1200 euro kost dan snel 1300 a 1350 euro aan de extra kabetljes. Derde laten jou gewoon kabels kopen voor een fractie van de kosten.
Deze hele truc van Apple wat hier gebeurd is enkel een bevestiging dat Apple graag deze centen in hun eigen pocket wilt steken meer is het niet. Mij interesseert het me niet meer, ik sta niet meer voorover gebogen. Hopelijk dat de rest hier ook zo overnadenkt op termijn.
Vrij normaal. Microsoft bepaalt ook wat er op Xbox mag, net zoals Sony en Nokia.
Ook Douwe Egberts bepaalt al jaren met patenten welke koffie er in hun machines past. Dit is echt niks unieks aan. Zo werkt het gewoon in de grote mensen wereld.
Zowel sony als nokia verplichten je helemaal niet hun eigen spullen te gebruiken. Een sony (android) foon kan je prima op een philips dock zetten.. En er een samsung lader voor gebruiken.
En douwe egberts? Er zijn wel degelijk manieren om je eigen koffie te gebruiken.
Apple toch ook niet? Alleen je moet een lightning aansluiting gebruiken.
Je probeert iets te vergelijken maar het gaat volledig mank. Die Philips dock die jij noemt heeft ook een gelicenseerde aansluiting en moet ook aan regels voldoen voordat het zich certifiied voor USB mag noemen.
Bij Apple is het simpelweg niet veel anders, behalve dat de eisen wat hoger zal zijn en jan en alleman de lightning connector niet mag leveren.
zo wil apple natuurlijk een situatie creeren zodat het voor mensen nog moelijker is om over te stappen op een andere Phone dan iphone, omdat men dan me tassecoires blijven zitten die alleen geschikt zouden zijn voor een apple product?
Ik weet niet in welke eeuw jij leeft, maar in mijn tijd zit het meeste tegenwoordig in de 'cloud'. Dan heb je geen tassenvol met kabeltjes meer nodig. Maar upload je gewoon naar dropbox, Amazon S3 of een andere clouddienst zelfs vanuit iOS een fluitje van een cent.
Wat zijn ze ook hier weer lekker aan het zeuren over een oplader. Asjeblieft, er zit toch al een lader en kabel bij elke iPhone. Totaal nutteloos ding die pop. Maarja, ook TWK gaat de richting van HWI op hits generen met elke scheet die Apple laat en lekker nog meer geld derver voor de pageviews. :O

Ja mod me maar down, nitwits

[Reactie gewijzigd door Koekerwauz_NL op 22 december 2012 13:31]

Er zit een gebruikers filosofie achter apple. Ze willen een bepaalde ervaring voor de gebruiker leveren en stellen daar bepaalde regels voor op. Op het moment dat je je aan een accessoire zou irriteren is dat bepalend voor de apple gebruikerservaring.... Dat is in ieder geval het streven, lukt alleen niet altijd.
De Apple gebruikservaring?

Wat, eerst met iTunes lopen klooien ipv drag & drop muziek en films op je telefoon zetten?
Altijd je lader meenemen, ipv er gewoon een van iemand met een Sony/HTC/Samsung te kunnen lenen?
Niet eens via bluetooth een filmpje of muziek kunnen delen?

Geweldig, zon gebruikservaring!
In mijn omgeving hebben veel mensen een iPhone en moet je juist je eigen lader meenemen als je micro-USB hebt... Just saying.
Toch is de kans over heel Nederland nog geen 20% dat er iemand in de buurt is met een apple lader, terwijl er een bijna 80% kans is op een usb stekker...
Je kunt ook overdrijven en als je bang bent dat je geen geschikte iPhone gebruiker kunt vinden, kun je altijd dit dingetje in je knip of broekzak stoppen:

http://store.apple.com/nl...icro-usb-adapter?fnode=3a
20 euro voor een ini mini adapter, ja daag!

Dat bedoelen mensen dus met Apple, je betaald te veel voor die troep.
De macbooks en imacs etc. zijn wel oke, maar als je begint over adapters en andere zooi is het echt troep. De voeding voor macbooks oververhitten/gaan stuk en mag je na 1 jaar een nieuwe kopen, stelletje grappenmakers.

Tevens hoor ik steedst meer mensen klagen over Apple, we zullen zien of de toekomst het Apple gunt O-) .

[Reactie gewijzigd door Chaosstorm op 22 december 2012 16:59]

Dan moet je die 80% van die USB stekker ook even gaan onderverdelen, want wel eens gezien hoeveel verschillende USB aansluitingen er bestaan?
USB wordt vaak aangehaald als een standaard, alleen is het een erg kreupele wat betreft aansluitingen. Als ik hier een la opentrek heb ik toch minimaal 5 verschillende USB kabels liggen met verschillende aansluitingen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013