Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 78, views: 23.473 •
Submitter: Sephyros

Valve heeft de verkoop van de shooter WarZ via Steam gestaakt. Het bedrijf achter het populaire downloadplatform doet dat nadat veel gamers hadden geklaagd over ontbrekende of onverwacht aangepaste features in WarZ.

Aanhoudende klachten van consumenten over WarZ hebben er toe geleid dat Valve het spel offline heeft gehaald op Steam. Het bedrijf geeft aan dat het spel niet meer online zal komen alvorens Valve de kans heeft gehad om met de ontwikkelaar aan de slag te gaan. Er moet eerst een versie van WarZ beschikbaar komen waar Valve 'vertrouwen' in heeft voordat het spel opnieuw aangeboden zal worden via Steam, zo meldt de BBC.

Woensdag werd al bekend dat WarZ onaangekondigd het re-spawnsysteem in het spel had aangepast. Waar in de bèta een re-spawntijd van een uur gold, was dat in de volledige versie die op Steam verscheen ineens aangepast naar vier uur. Gamers konden wel na een uur re-spawnen, maar dat kostte hen dan vijftig in-game goudstukken, wat een waarde van ongeveer dertig cent vertegenwoordigt. Daarnaast ontbraken er ook diverse features die in promoties door de ontwikkelaar wel beloofd waren. Kotaku meldt dat de ontwikkelaar ook gelogen zou hebben over niet-werkende anti-cheat software en dat er duizenden gamers uit het spel verbannen zijn zonder dat er enig bewijs was dat zij valsgespeeld hadden.

De combinatie van die factoren heeft er toe geleid dat veel consumenten aangaven zich bekocht te voelen omdat WarZ niet biedt wat vooraf wel was beloofd. Valve is het daar klaarblijkelijk mee eens, want het bedrijf heeft verklaard dat iedereen die WarZ heeft gekocht op Steam en ontevreden is, zijn geld terugkrijgt.

Ontwikkelstudio Hammerpoint verdedigt zich ondertussen met de verklaring dat volgens hen 93 procent van de mensen die WarZ spelen, heeft aangegeven tevreden te zijn met het spel, al lijkt het onwaarschijnlijk dat die claim waar is. De ontwikkelaar stelt in een verklaring verder dat consumenten de release van WarZ niet begrepen hebben. Volgens Hammerpoint ging het om een 'foundation release'; een kalere, maar speelbare versie van het spel waaraan diverse extra features later nog toegevoegd zullen worden.

Reacties (78)

Voor de niet-ingewijden is hier een tijdlijn te vinden van het gehele War-Z verhaal.

Het zou niet slecht zijn als Steam een moderatiesysteem krijgt voor de omschrijvingen van spellen die verkocht worden. Nu blijft informatie die simpelweg niet waar is erg lang op een productpagina staan en worden kopers langdurig om de tuin geleid. Het is in Valve's voordeel wanneer Steam het vertrouwde platform blijft om spellen (en straks ook meer andere programmatuur) online te kopen.

Dit houdt niet in dat Steam alleen programmatuur van hoge kwaliteit moet aanbieden, maar wel dat omschrijvingen van producten correct zijn. Voor het eerste wordt namelijk de fabrikant afgerekend, voor het tweede de winkel.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 20 december 2012 15:52]

Nog een leuk extra feitje om er bij te vermelden is dat die CEO, Sergej Titov, ook degene is die verantwoordelijk is voor één van de slechtste games ooit: 'Big Rigs: Over the road racing' (Zie YouTube voor wat vermaak). Ironisch genoeg heet de executable van die game CarZ.exe 8)7
Valve heeft een moderatiesysteem waarbij de games van nieuwe ontwikkelaars eerst moeten worden gecontroleerd. Deze ontwikkelaar echter, was al actief en hoefde daarom niet gemodereert te worden volgens de procedure.. Ik ben het met je eens, dat ook nieuwe spellen van bestaande ontwikkelaars onder de loep genomen zouden moeten worden.
Was ook slechte marketing, ze deden het inderdaad voorkomen alsof er allerhande features in zaten die nog niet ontwikkeld zijn, wat op zich gewoon een vorm van fraude is.

Nou is dat nog niet zo erg maar de lead developer is er ook nog eens mega arrogant over in interviews en geeft consumenten de schuld "van het verkeerd lezen" van de teksten.

http://uk.pc.gamespy.com/pc/the-war-z/1226980p1.html
Update: Titov has posted a new apology on The War Z's forums. However, it claims that we "misread information about game features," not that Hammerpoint incorrectly stated that features would be included.
Ik speel al sinds de alpha en op zich is het wel een vermakelijk spel, maar nog lang niet af. Zeker niet uit BETA zoals ze claimen.

[Reactie gewijzigd door CobraVE op 20 december 2012 15:39]

De CEO is in ieder geval een eikel, gelukkig heeft hij nu competente PR slaafjes in dienst genomen, die de schuld kunnen afschuiven op "miscommunicatie" (Total Bullshit)

En nog leuker: de map die 100sq km moet zijn, is slechts 15sq km volgens berekeningen van users.
Daarnaast kun je niet eens een rivier overzwemmen, maar blijf je tegen het water "aanbotsen"....

De ultieme cash-grab actie.
Day -Z -> maakt mod voor bestaande War.Inc. game -. released shitty versie op Steam -> protest-> misscommunicatie...

Lekker geloofwaardig jongens.
Dayz is een hele andere game natuurlijk, war z bedoel je ;)
Ik bedoelde te zeggen: Sergey ziet het succes van Day-z. Haalt zijn oude game War Inc van stal, zet er een paar zombie settings in, maakt het lekker buggy en tada: War-Z!
Heb je zelf WarZ gespeeld ? Ik denk het namelijk niet, zijn maar wel geteld 1-2 minor bugs in de game. Grootste probleem waar de game aan lijd is dat ze dingen beloven die ze niet per direct na kunnen komen, dat is niet erg, in tegendeel, want het is een leuke arcade zombie shooter om te spelen.

Daarnaast, De makers van DayZ hebben niet het alleen recht op het concept. Als iemand een clone wilt maken in zijn visie dat moet die mensen doen wat ze niet laten kunnen.

Ik vind het alleen jammer dat de meneer achter WarZ een beetje slecht met de situatie om gaat, de game heeft potentie maar hij moet minder mensen over enthousiast maken en meer dingen opleveren.
Ik heb het niet gespeeld, wel een screenshot gezien waar al tenminste 3 bugs op zichtbaar waren (schaduw, reflectie, zwevende objecten).
Dus helemaal niet zo'n slechte game.

Als je over elk klein kut dingetje gaat zeiken dan kan je maar beter niet gamen. Want dit soort bugs zit in zo'n beetje elke game. en ik ken geen 1 game waar ik geen zwevende objects heb gezien.

Skyrim (had?) heeft ook last van zwevende objects en schaduw glitches.
Skyrim (had?) heeft ook last van zwevende objects en schaduw glitches.
Ehm.. Draken? ;)
Moet je ook geen Bethesda game als voorbeeld nemen.
In battlefield 3 zie ik ook vaak zwevende objecten, schaduw glitches en dat je opeens door de map kijkt en dit is op xbox.

Warz is leuk simpel nog met vrienden survivalen. Ze hebben beloofd dat er meer komt.

En ik vind het juist leuk dat je een game volgt die nog niet af is zo zie je en waardeer je de verbeteringen meer.
Welgeteld 1 of 2 minor bugs? Er is meer dan genoeg beeldmateriaal op het net om dat tegen te spreken.

En je vindt het niet erg dat een ontwikkelaar dingen beloofd die ze niet na kunnen komen of waarvoor ze achteraf behoorlijk wat geld vragen (clans)?
Als jij een full option BMW koopt en ze leveren een basic Dacia voor je deur ga je dan ook niet klagen omdat hij "wel lekker rijdt"?
1-2 minor bugs, maar hoeveel grote bugs? :+. Het spel lijkt daarbij slecht gamedesign te bevatten en vrij weinig gameplay. Zoals je zegt is het misschien niet erg als ze dingen beloven die ze niet direct kunnen nakomen, maar dat moeten ze de consumenten wel duidelijk laten weten. Het spel is daarbij niet gratis, ze hebben het gereleased als een "echt" spel waar gewoon (¤15?) voor betaald moet worden. Dat niet alleen, bij klachten dat het spel en de features op de pagina misleidend waren gaf de grote chef achter het spel aan dat de kopers zichzelf hebben mislezen 8)7. Dit is niet dat hij mensen te enthousiast maakt, dit is gewoon mensen puur rippen :+.

Ik zat te overwegen om het spel aan te schaffen, maar heb vorens een video review gekeken van TH (http://www.youtube.com/watch?v=RtKAm3nzg6I _/-\o_). Om mee te kunnen lachen (en zelf een professionele opinie te willen vormen, natuurlijk) wilde ik het spel aanschaffen, maar het was niet meer te purchasen op Steam 8)7.
Ik zat te overwegen om het spel aan te schaffen, maar heb vorens een video review gekeken van TH (http://www.youtube.com/watch?v=RtKAm3nzg6I _/-\o_). Om mee te kunnen lachen (en zelf een professionele opinie te willen vormen, natuurlijk) wilde ik het spel aanschaffen, maar het was niet meer te purchasen op Steam 8)7.
Zie ook het vervolg op die video, https://www.youtube.com/watch?v=3IQrhrooSOY vanaf 1:27. Hij wordt trouwens over het algemeen TotalBiscuit genoemd, TotalHalibut is de naam van zijn main channel.
het gaat ook niet/nauwelijks over de gameplay, het gaat over de manier waarop de game gepresenteerd wordt en hoe er met de community omgegaan wordt
als iemand een volledige game maakt, al is het een game die erg lijkt op een andere (zoals warZ op dayZ lijkt) is dat helemaal geen probleem
wat wel een probleem is is dat de makers beweren dat ze er al eerder mee bezig waren (2 jaar!) en dus gewoon keihard ontkennen dat ze een concept jatten (nogmaals: het concept stelen is geen probleem, zolang je er maar wat leuks mee doet)

wat ook een probleem is is dat ze dus mensen bannen die het niet met hun eens zijn/ze tegenspreken (I.E. "jullie hebben helemaal geen origineel idee) en vaak gewoon complete eikels zijn met het bannen

daarbij is het gewoon duidelijk dat ze gewoon zo snel mogelijk zo veel mogelijk geld willen verdienen; ze combineren een van hun oude games met een nieuw concept en zorgen voor een hype
vervolgens gooien ze het spel zo snel mogelijk in de verkoop (foundation game? bullshit) en cashen nog eens extra via ingame currency door bijvoorbeeld de respawn timer te verhogen

TL;DR
ze willen zo snel mogelijk cashen en doen hun best om het zo hufterig mogelijk te doen

nogmaals: ik heb geen kritiek op het spel zelf, heb het niet gespeeld en weet niet of het leuk is, mijn kritiek gaat uit naar de devvies en hun manier van zaken doen
Als ik dit zo lees snap ik weer waarom ik zoveel vertrouwen heb in Valve met Steam. Als je ontevreden bent krijg je gewoon je geld terug. Ik zeg warme douche voor Valve :Y)
Het is ook niet zo dat ze echt veel keuze hadden natuurlijk.
Ik ben ook blij dat het geen beurs genoteerde bedrijf is, daar zouden ze dit waarschijnlijk nooit doen, omdat het hen geld zou kosten en de aantallen toch redelijk beperkt zijn.
Als ik dit zo lees snap ik weer waarom ik zoveel vertrouwen heb in Valve met Steam. Als je ontevreden bent krijg je gewoon je geld terug. Ik zeg warme douche voor Valve :Y)
Deze game had nooit op Steam mogen komen. Wat mij betreft slaat Valve de plank mis met het toelaten van games op Steam. Zijn ook een paar andere onlangs verschenen waarbij veel problemen en bugs waren.
Klopt, ze verkopen ook regelmatig games die niet meer draaien op hedendaagse Windows-versies. Misschien moeten ze ook maar strictere screening gaan hanteren, zodat Steam geassocieerd wordt met kwaliteit en niet willekeurige troep zoals de Play Store soms kan overkomen.
Klopt, ze verkopen ook regelmatig games die niet meer draaien op hedendaagse Windows-versies
Als dat zo is staat het er altijd bij vermeld, als je dan als nog de game koopt en er achter komt dat het niet werkt op ouw Windows versie, kan je alleen je zelf tegen je hoofd slaan
zodat Steam geassocieerd wordt met kwaliteit
Dat doe ik al... nog nooit terleurgesteld in Steam geweest... tuurlijk verkopen ze ook mindere game, maar beetje slim persoon doet wat research voor hij wat koopt
De games die niet meer werken op bepaalde windows versies hebben in mijn ervaring altijd die informatie onderin staan en je kan in de forums vaak terugvinden hoe ze wel te spelen (Silent Hunter III en Vampire: The Masquerade bv)

[Reactie gewijzigd door Finniemc op 20 december 2012 21:15]

Als je dit zou vergelijken met Desura dan zie je dat daar War z niet is toegelaten en sommige andere games die duidelijk nog niet af zijn staan daar onder alphafunding, dat wil niet zeggen dat het altijd beter is maar goed Valve moet voor die 30% die ze vragen toch echt beter opletten wat er binnen komt.
Te denken aan Ravaged. Dit spel is pas gereleased op Steam.
Toen ik het spel kocht, kon ik nergens inloggen in servers en zag nog de text demo staan in het spel. Alsof ik nog een tester was voor het spel terwijl ik er wel voor betaald heb. Tevens heeft het spel paar dagen terug wel een update gekregen om de bovenstaande problemen op te lossen. Maar op deze manier heeft de ontwikkelaar zichzelf in de vingers gesneden. Mensen gaan namelijk reviews van spellen lezen en lezen voornamelijk negatieve berichten.

Na de Update heb ik het spel wel geprobeerd te spelen maar als er 18 spelers online waren dan was dit veel. Voor mij is de fun nu wel weg om het spel verder te gaan spelen.
Nee, ik krijg het geld van ze terug in de vorm van geld in hun digitale wallet. Terug betalen in echt geld weigeren ze. Zelfs als ik ze wijs op onze 'koop op afstand' wet en het Europese consumenten recht. Zo warm is hun douche niet.
Software valt ook onder deze wet. Echter:
Het is niet de bedoeling dat de consument het artikel in die tijd ook gebruikt heeft, het gaat dus om een zichttermijn.
Indien je het spel gestart hebt vervalt dit recht, en zul je het over een andere boeg moeten gooien (als je niet tevreden bent met de tegoedbon wat in mijn ogen al niet verkeerd is).

Als je het spel niet gestart hebt zou je met een rechtszaak moeten winnen aangezien jij een tegoedbon niet hoeft te accepteren.
Op het account waarop ik mijn geld terugeiste heb ik het spel niet gespeeld. Wel gestart, maar ik kwam niet verder dan de registratie pagina waar ze vroegen naar mijn 'toegangscode' die ik nooit heb ontvangen. (http://forums.thewarz.com...-A-For-Those-Needing-Help (truucje dat daar staat werkte bij mij alleen niet))

[Reactie gewijzigd door Sephyros op 20 december 2012 16:46]

Als het spel bepaalde functies mist waarmee het wel tekoop heeft gestaan is dit echt een ander verhaal. Dit is duidelijk het geval bij WarZ

Overigens is gestart niet direct gebruikt, als bijvoorbeeld een spel bij het opstarten zou crashen dan is het niet echt gebruikt of als het op een andere manier niet voor jouw werkt.
Het missen van bepaalde functies valt niet onder de wet kopen op afstand. Daarom geef ik ook aan dat je het over een andere boeg zou moeten gooien.

En gestart is wel degelijk gebruikt. Als het spel om technische redenen niet werkt op jouw systeem, en jouw systeem aan de eisen van het spel voldoet, dient de leverancier een oplossing voor dit probleem te verzorgen. Als de leverancier dit niet kan dan dient hij jouw te compenseren. Dit valt alles echter buiten de wet kopen op afstand.
Welke wet is dat wel? Op naar poging 2 dan. :P
De wet dat als je een koopovereenkomst hebt, je ook het juiste product moet krijgen. ;)

Om het voorbeeld dat iemand hierboven noemde, maar aan te halen:
Als jij een full option BMW koopt en ze leveren een basic Dacia voor je deur ga je dan ook niet klagen omdat hij "wel lekker rijdt"?
Je koopt iets waar een omschrijving bij staat. Daar voldoet het spel totaal niet aan, dus je hebt niet gekregen waar je voor hebt betaald.

Nou ben ik geen jurist en weet ik niet of dit soort dingen in de V.S. heel anders geregeld zijn (en of Valve onder de Nederlandse wetgeving uit kan komen, aangezien ze zich duidelijk ook op de Nederlandse markt richten), maar het lijkt me sterk dat je in de VS spullen met een totaal misleidende omschrijving mag verkopen.

Dat er een klein foutje bij de features staat kan natuurlijk gebeuren. Dat dit totaal misleidend is (waar het wel op lijkt) kan niet.

Ik kende het spel trouwens nog niet, maar als ik hoor dat het genie achter "big rigs" ook achter dit spel zit, dan weiger ik meteen al om het te kopen. De reacties van de betreffende meneer zijn ook erg arrogant. Hij gaat vol in het tegenoffensief en beweert dat alle klagers gefrustreerde hackers zijn, die terecht zijn geband en nu boos zijn (waarom gebeurt dat bij andere games dan nooit?).

Zelf snap ik trouwens nooit zo goed waarom mensen nog games kopen zonder een review te kijken, al is het maar een cijfer op een schaal van 0 tot 10. Je ziet binnen 10 seconde of je je geld aan het weggooien bent of dat het wel een goede game kan zijn (smaken verschillen, maar een game die een 1.0 krijgt zoals big rigs vind gewoon niemand serieus leuk). En als ik reviews of ervaringen van deze game zoek zie ik meteen dat ik hier geen geld aan uit moet geven.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 20 december 2012 21:46]

leuk hoor dat bmw verhaal maar je koopt een licentie niet software je koopt het recht om het te mogen spelen daarna mogen zij volgens EULA of ToS doen wat ze willen want jij bent er mee akkoord gegaan

je koopt geen auto je koopt alleen het recht om er in te rijden
En als ze daarna de wielen eraf halen? Om jouw vergelijking meer te laten kloppen?
Maar hoe kan je erachter komen dat een spel/app functies mist zonder het op te starten? Als je van te voren wist dat de advertentie een groot leugen was dan was hadden velen het spel al niet gekocht en niet hoeven op te starten om tot die conclusie te komen ;-) Het geleverde product was niet compleet dus heb je wel degelijk recht op geld terug ;)

Ik vind dat de wet hierin veel harder moet worden. Product is niet zoals adverteert is geld terug geven zonder dat de consument zijn product terug moet geven. Zo bedenken ze zich nog wel eens 2 keer wat ze in advertenties / trailers laten zien. Ook moet dit gelden voor bijvoorbeeld films, als er doormiddel van de trailer een actie film wordt verwacht en je krijgt een pussy vampier moet je je geld terug moeten krijgen (twilight als voorbeeld). Aan de hand van de geleverde informatie besluit je namelijk tot aankoop over te gaan, maar dan moet de informatie voorziening wel correct zijn
Software valt ook onder deze wet. Echter:


[...]


Indien je het spel gestart hebt vervalt dit recht, en zul je het over een andere boeg moeten gooien (als je niet tevreden bent met de tegoedbon wat in mijn ogen al niet verkeerd is).

Als je het spel niet gestart hebt zou je met een rechtszaak moeten winnen aangezien jij een tegoedbon niet hoeft te accepteren.
Dat zichttermijn staat echt niet in de wet. Sterker nog, volgens mij heeft het europesche hof eens uitgesproken dat je het product mag testen en kan de leverancier alleen schade claimen (indien er schade is).
Ik heb met 5 karakters gespeeld allemaal dood gegaan in 30 minuten en toen moest i betalen voor revive. Dit was hiervoor maar 1 uur per mannetje. Nu via steam naar paypal word het overgeschreven.
Ik krijg het wel terug, kon zelfs kiezen, i heb paypal refund gehad
Als ik dit zo lees snap ik weer waarom ik zoveel vertrouwen heb in Valve met Steam. Als je ontevreden bent krijg je gewoon je geld terug. Ik zeg warme douche voor Valve :Y)
Vergeet niet dat dit bij wijze van hoge uitzondering is. Ze moeten wel door de hoge publieke druk. Normaal gesproken heb je gewoon dikke pech. Ik vind een koude douche eerder op z'n plaats omdat ze de games en de claims blijkbaar zelf helemaal niet controleren. Steam is een mooi platform, maar ze zouden wat mij betreft best wat meer mogen screenen. Valve pakt (volgens mij) net als Apple 30%, maar doet er eigenlijk veel minder voor. Laat ik vooropstellen dat ik absoluut niet censuur wil zoals bij Apple, maar een kwaliteitscontrole en vooral het controleren van claims in de omschrijving, lijken me zeer gewenst.
Het is ondertussen al duidelijk hoe het komt dat War-z door de mazen van het net is geglipt (ontwikkelaar had al een spel op Steam) en Valve zal heus wel dingen implementeren om dat soort misbruik tegen gaan.
Laten we ook niet vergeten dat er enorm veel games op Steam verschijnen en dat je het werkbaar moet houden. Daarbij komt ook dat dit het eerste echte misbruik was en dat je dit soort geldgeile idioten op elk platform hebt (bv dat Video meisje op kickstarter).

Trouwens over apple gesproken, verleden maand zijn er nog door gebruikersacties twee scamapps (NFC en IntelliscreenX) van iTunes gehaald. Die waren toch ook door de apple-controle geraakt en in het geval van NFC was het wel heel erg duidelijk dat het fake was. De iPhone heeft namelijk geen NFC-chip.

Ik vind het veel knapper van Valve dat ze zo snel gereageerd hebben, er zijn genoeg bedrijven die er zich met een "wij zijn enkel een distributieplatform" er vanaf gemaakt zouden hebben.
Korte samenvatting: het komt er op neer dat WarZ een soort ripoff van DayZ is, tot aan het logo aan toe, en gemaakt door de maker van de slechtste game ooit:

http://www.youtube.com/watch?v=dD3OfVVVI88

Het spel werd zonder beta-aankondiging verkocht op Steam, en er werden features beloofd die er nog niet eens in zaten. Velen hebben het spel gekocht om vervolgens bedrogen uit te komen.

Wat ze onlangs geïntroduceerd hebben is een respawn time van 4 uur die je kan afkopen tot 1 uur, waarmee extra geld in het laatje geharkt wordt.

Er worden een hoop punten besproken in onderstaande filmpje, waarin de developer aan de tand gevoeld wordt, maar er wordt aardig omheen geluld:

http://www.youtube.com/watch?v=B2ZKq74AGj4

Al met al heeft dit Valve / het team achter Steam doen besluiten om WarZ niet meer via Steam te verkopen.

[Reactie gewijzigd door _eXistenZ_ op 20 december 2012 21:22]

Ik wist het ook niet maar je hebt inderdaad gelijk.

http://en.wikipedia.org/wiki/Big_Rigs:_Over_the_Road_RacingDeze "Sergey Titov" is zelfs general partner van Arkos Entertainment.

http://venturebeat.com/2012/12/17/arktos-entertainment-acquires-majority-stake-in-game-studio-hammerpoint-interactive-exclusive/
Big Rigs lijkt kwalitatief veel overeenkomsten te hebben met WarZ. In totaal gewoon een game die nog niet af lijkt te zijn.

Opvallend vind ik wel dat deze Sergey de technical director was voor LoL, wat toch zeker wel een goede game is.

De vraag is natuurlijk wat zijn exacte rol is geweest en hoeveel inspraak die heeft gehad.
“Our goal is to create an online games factory,” said Titov, who is the former technical director at Riot Games, the maker of the phenomenally successful League of Legends game.

[Reactie gewijzigd door Viper® op 20 december 2012 17:39]

Het is niet zo dat hij niet goed is in het creeren van games, het is gewoon het model WarZ heeft als model snel geld verdienen aan het succes van DayZ hierbij gaat er behoorlijk wat verloren op het gebied van kwaliteit van het spel. Big Rigs was toen het uitkwam een fout van de uitgever en was ook bedoeld om met zo min mogelijk geld nog steeds te verkopen om zo nog steeds winst te maken, zo waren er wel meer studio's.

Hoe slecht het spel ook mogen zijn tot dat het uit steam gehaald was was het zeer succesvol, helemaal voor het budget waar het naar alle waarschijnlijkheid voor gemaakt is.
Tja, ze proberen snel nog even wat in te pikken van de populariteit van DayZ ...
}> geweldig dat het als een boomerang terug in hun gezicht is gevlogen.

Reactie van Steam is wel vrij goed: spel na 2 dagen al terug van Steam halen + refund beloven van iedereen die het terug wilt inleveren.
Ik vind dit een goede zet van steam. Ik heb het "spel" gisteren gehaald, maar was echt veraasd over de gebrekkige communicatie vanuit de steamstore. Het werd niet aangegeven dat dit niet het volledige spel was de respawn functionaliteit die ze tussen neus en lippen door hebben veranderd en bovenstaande. Veel mensen zijn door dit bedrijf op een zo genoemde zwarte lijst gekomen, omdat (ze in mijn ogen) een refund hebben gevraagt. Zij kunnen dus op dit moment geen gebruik meer maken van de door hun gekozen betaal weg. Perfect voorbeeld van hoe je het dus niet moet doen als ontwikkelaar...
Miskoop van het jaar voor mij.
Ik krijg het netjes terug via paypal. En ook heb ik erna nog via ideal/paypal arma 2 kunnen kopen via steam. Ik ben erg netjes geholpen door iemand via de email. Groetjes stefan
Ik krijg het in zelfde omstandigheden netjes terug op mijn paypal zonder consequenties
Ontbrekende features is nog zwak uitgedrukt. Grafisch stelt het niets voor, je kan niet eens zwemmen (er is gewoon een onzichtbare muur waar water is) en aangekochte items verlies je ook emteen als je dood gaat. Als je van een heuvel afkruipt krijg je alsnog fall damage. En zo zijn er nog veel meer problemen. Aldus https://www.youtube.com/watch?v=RtKAm3nzg6I

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 20 december 2012 15:43]

Dat je aangekochte items verliest als je dood gaat is juist het idee van het spel. Bij spellen als L4D (maar ook gewoon CoD e.d.) ren je gewoon schietend op alles af, ga je dood dan respawn je toch en doe je het opnieuw. Doordat je daar alles verliest denk je wel twee keer na voordat je iets doet en ben je ook veel voorzichtiger.
Ja ook leuk als je items verliest door de bugs in het spel.
-reactie op verkeerd niveau-

[Reactie gewijzigd door sab.loempia.com op 20 december 2012 17:15]

-edit: zucht. fok dit-

[Reactie gewijzigd door sab.loempia.com op 20 december 2012 17:15]

WarZ en DayZ zijn in concurrentie met elkaar. De makers van WarZ hebben een oudere game-engine van hun zelf hergebruikt en DayZ is een mod van een Armaspel. Ik heb beide via Youtube en op het forum gevolgd omdat het concept zeker potentie heeft maar beide spellen hebben het niveau van een beta.

Ik vermoed dat WarZ vroegtijdig is gelanceerd om zo (mede via Steam) de userbase te vergroten en zo DayZ (de directe concurrentie) dte vernietigen. Dat is leuk maar als je product niet voldoet aan de features die je zelf spiegeld wordt het natuurlijk niets.

Het is eigenlijk jammer voor de gamers. DayZ is traag in ontwikkeling omdat het door fans wordt gemaakt en WarZ is meer voor geld te harvesten krijg ik de indruk. Het zou leuk zijn als een groot bedrijf echte moeite er in zou besteden.
DayZ heeft ondersteuning van Bohemia en onlangs zijn er 10 developers bijgekomen. Ze zijn er nu echt serieus mee bezig. Vooral omdat de standalone binnenkort moet uitkomen.
En ook is de DayZ mod nu in de handen van de community. De code is beschikbaar op GitHub en er worden steeds meer dingen toegevoegd door de community. De echte makers van de mod zijn nu vol bezig aan de standalone.
War Z is echt totaal geen concurrent voor Day Z, dat zou het wel moeten zijn maar de kwaliteit van War Z is dusdanig slecht ivm. Day Z. Day Z is echt op alle fronten beter, maar dan ook op alle!
Het zou mooi zijn als de devs van de DayZ standalone eens vaart zetten achter dat project, zodat het snel uitkomt, bij voorkeur voordat Valve de blokkade voor WarZ weer opheft. Het zou namelijk triest zijn als de blokkade opgeheven wordt en WarZ weer de meestverkochte game op Steam wordt.
Heb het artikel gesubmit. Om nog even verder aan te vullen:

- War Z heeft eerder al de ToS van League of Legends klakkeloos overgenomen (http://www.joystiq.com/20...gue-of-legends-agreement/)

- War Z heeft afbeelingen van zombies van The Walking Dead gecopy/paste en gebruikt alsof ze van zichzelf waren (http://kotaku.com/5969927...ped-from-the-walking-dead)

- Ikzelf (en nog genoeg anderen) zijn verbannen op de War Z fora nadat ik daar zei dat ik het niet eerlijk vond dat er met dingen gepromoot wordt die (tot nu toe) nog niet in het spel zitten. De reden die bij mijn ban staat luid "STFU". Om nog maar een voorbeeld te laten zien: http://img.pr0gramm.com/2012/12/z.jpg

- Om maar uit hun huidige ToS te citeren: "ONCE YOU AGREE TO THIS TERMS OF SERVICE AND THE END USER LICENSE AGREEMENT FOR THE GAME (THE "EULA") AND SERVICE FOR THE GAME COMMENCES, YOU WILL NO LONGER BE ELIGIBLE FOR A REFUND FOR ANY AMOUNTS OR OTHER CONSIDERATION PAID BY YOU FOR THE USE (OR FUTURE USE) OF THE GAME CLIENT OR THE SERVICE." (http://kotaku.com/5969784...azy-detail-we-know-so-far)

[Reactie gewijzigd door Sephyros op 20 december 2012 20:17]

Wow, dat plaatje. Hopelijk ziet Valve dat ook, want er is dus nog wel iets meer mis dan ontbrekende features en profiteren van DayZ. Hammerpoint en de mensen er achter zouden van mij een Steam-permaban mogen krijgen zodat ze nooit meer een game kunnen verkopen via Steam. Dat zou dan gelijk een afschrikkende werking hebben op eventuele andere geldgeile devs die met hetzelfde idee spelen.

Verder hoop ik dat Valve een soort moderatie systeem maakt waarbij users up- of downvotes kunnen geven met een reden erbij. Als Valve dan ook nog de eerste maand (bijvoorbeeld) het geld dat door de verkoop binnen komt vasthoudt, dan kunnen ze na die maand het spel evalueren aan de hand van de moderaties en als het dan echt een "gevalletje WarZ" is krijgt het ontwikkelteam een ban en de kopers krijgen hun geld terug.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Tablets Websites en communities Smartphones Beheer en beveiliging Google Laptops Apple Sony Games Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013