In de laatste nightly builds van Firefox voor Windows is een eerste aanzet gemaakt voor ondersteuning van de h264-codec. Daarbij leunt de browser van Mozilla op reeds geďnstalleerde h264-codecs, bijvoorbeeld die van Microsoft.
Mozilla heeft lange tijd geweigerd om zijn Firefox-browsers te voorzien van h264-ondersteuning, ondanks dat deze codec op grote schaal wordt gebruikt. De browserbouwer ondersteunde Google in het aanprijzen van de licentievrije WebM-codec en wilde geen geld steken in de benodigde royalties voor het gebruik van de h264-codec. Deze houding zorgde er onder andere voor dat andere partijen alsnog h264-support aan Firefox gingen toevoegen, onder andere door forks te starten.
Mozilla kwam echter deels terug op zijn principiële standpunt door te beloven dat het de h264-codec op OS-niveau zou gaan ondersteunen. Dit zou noodzakelijk zijn omdat met name op de mobiele markt op grote schaal gebruik wordt gemaakt van h264-video en OS-ondersteuning in combinatie met de videotag van html5 het gebruik van Flash minder noodzakelijk maakt. Daarnaast is er nog relatief weinig videocontent op het web te vinden die met behulp van de WebM-codec is gecomprimeerd.
In de Android 4.x-versies van Firefox is al enige tijd ondersteuning voor h264 aanwezig. In de laatste nightly builds van Firefox voor Windows kan voortaan ook een reeds geïnstalleerde h264-codec ingezet worden. Daarbij maakt de browser gebruik van de Windows Media Foundation-softwarelaag. De ondersteuning voor de codec dient nog wel handmatig in de voorkeuren, bereikbaar via about:config, geactiveerd te worden.
[Reactie gewijzigd door Steef435 op woensdag 19 december 2012 19:59]
En dát gaat nooit gebeuren. Waar is je punt nu?Daarom moeten bepaalde zaken ook gewoon licentievrij zijn. Punt.
Als x264 wordt uitgegeven onder een GPL licentie, wat is dan exact het probleem?x264 is a free software library for encoding video streams into the H.264/MPEG-4 AVC format. It is released under the terms of the GNU General Public License.
[Reactie gewijzigd door pkoopmanpk op vrijdag 21 december 2012 22:05]
Ik zou niet inzien waarom. Firefox maakt gebruik van de codec die op je systeem geďnstalleerd is, het is niet zo dat het gebruiken van een niet vrije codec, de applicatie zelf ook spontaan niet open-source maakt.Jammer, daar gaat het volledige open-source en gratis imago van Mozilla.
Mozilla blijft open source en gratis. Verandert niets.Jammer, daar gaat het volledige open-source en gratis imago van Mozilla.
Ja, via de VLC en Totem plugins bijvoorbeeld. Onder Android kan gebruikt gemaakt worden van de hardwarecodecs. Dit staat trouwens expliciet vermeld in het artikel.Ik ben benieuwd of dit op Linux ondersteund gaat worden(denk het niet...)
Niet alle patenten kosten geld. Meer nog, in dit geval dient er enkel voor commerciële, betalende producten vanaf een bepaalde omzet in stuks een zeer klein bedrag per stuk betaald te worden. Mozilla is hier in principe van vrijgesteld, als ik het goed heb. Het patent vermeld dit expliciet, en schept hier voldoende duidelijkheid in. Iets heel anders dan de op papier open source en gratis WebM-standaard, die legaal echter erg crappy geregeld is.De support om deze codec door de grafische kaart te laten encrypten is gepatenteerd, kost geld dus.
Oh ja? Kan je me één videostandaard noemen die wereldwijd fatsoenlijk draait op een zeer breed gamma van apparaten, gaande van een telefoon tot een high-end workstation?Door dit de soort van standaard te maken terwijl er ook genoeg gratis en/of open-source alternatieven zijn
Fout, ze gebruiken een implementatie van een videodecoderingsstandaard die wordt meegeleverd bij Microsoft.@Webgnome omdat er in de tekst staat dat ze gebruik maken van een protocol van m$.
[Reactie gewijzigd door Bauknecht op woensdag 19 december 2012 21:33]
Mozilla is helemaal niet vrijgesteld en moet ook betalen, een bedrag dat enkele jaren terug al zou oplopen tot 5 miljoen dollar per jaar. Het gaat helemaal niet om omzet, maar om gebruikers van de software. De enige die vrijgesteld zijn, dat zijn consumenten die filmpjes maken. Zij mogen gratis encoders gebruiken (zoals x.264) wat niet hoeft te verbazen aangezien er anders amper content zou bestaan in h.264.Niet alle patenten kosten geld. Meer nog, in dit geval dient er enkel voor commerciële, betalende producten vanaf een bepaalde omzet in stuks een zeer klein bedrag per stuk betaald te worden. Mozilla is hier in principe van vrijgesteld, als ik het goed heb. Het patent vermeld dit expliciet, en schept hier voldoende duidelijkheid in. Iets heel anders dan de op papier open source en gratis WebM-standaard, die legaal echter erg crappy geregeld is.
Het gebruik op deze manier, via de hardware of het onderliggend systeem, kost trouwens helemŕŕl geen geld, aangezien ze gebruik maken van een backend en zelf geen implementatie voorzien. Indien je deze lijn doortrekt, verwijder alvast XBMC, VLC Player en Totem van je systeem. Want die ondersteunen ook h.264.
Neen, maar wat niet is kan nog komen. Hardwarefabrikanten zijn bijvoorbeeld reeds bezig met WebM acceleratie in de hardware in te bouwen. Je bouwt geen standaard om morgen te zeggen: en nu zijn we marktleider. Daar heb je tijd voor nodig.Oh ja? Kan je me één videostandaard noemen die wereldwijd fatsoenlijk draait op een zeer breed gamma van apparaten, gaande van een telefoon tot een high-end workstation?
Als ze de codec mee zouden leveren, dan zouden ze moeten betalen. Dat doen ze niet, ergo ze zijn vrijgesteld. Ze maken alleen gebruik van de aanwezige codec.Mozilla is helemaal niet vrijgesteld en moet ook betalen
MPEG-1 en MPEG-2 ? Volgens mij ondersteund zowat iedere broodrooster dat nog.Oh ja? Kan je me één videostandaard noemen die wereldwijd fatsoenlijk draait op een zeer breed gamma van apparaten, gaande van een telefoon tot een high-end workstation?
Ik ben pro-OSS maar dat moet je me toch even uitleggen.EDIT: voor de duidelijkheid:
De support om deze codec door de grafische kaart te laten encrypten is gepatenteerd, kost geld dus.
Door dit de soort van standaard te maken terwijl er ook genoeg gratis en/of open-source alternatieven zijn schaadt dit dus in mijn mening de open-sourceness van Firefox en ook indirect de openheid van het web.
[Reactie gewijzigd door Diago op woensdag 19 december 2012 23:28]
Wat inferieur of superieur is, dat is gelukkig een nogal subjectieve grootheid. Ik vind persoonlijk vrijheid belangrijker op dit punt, waardoor juist WebM dan weer veruit superieur is.WebM is een inferieure codec.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True