Volgens Leslie Benzies, producer van diverse Grand Theft Auto-games, wil ontwikkelaar Rockstar ooit alle steden uit de diverse delen van de serie aan elkaar koppelen zodat spelers per vliegtuig van de ene stad naar de andere kunnen reizen en hun favoriete plekken kunnen bezoeken.
Benzies, hoofd van het team dat bij Rockstar North de meeste Grand Theft Auto-games gemaakt heeft, sprak met Digital Trends over de iOS-versie van Grand Theft Auto: Vice City. De game uit 2002 is sinds 6 december te krijgen via iTunes. De website vroeg de producer of het denkbaar is dat Vice City, het game-equivalent van Miami, terugkeert in de serie. Waarop Benzies stelde dat Rockstar graag een grote spelwereld zou scheppen waarin alle steden uit de serie aan elkaar gekoppeld zijn. Spelers zouden dan per vliegtuig de steden kunnen bezoeken en hun favoriete gedeeltes van de spelwereld bezoeken. Het lijkt slechts een idee dat bij Rockstar leeft, maar geen concreet plan waar bij de studio aan gewerkt wordt.
De studio werkt momenteel aan Grand Theft Auto V, dat in 2013 op de markt zou moeten komen. In de nieuwe game keert Rockstar terug naar Los Santos, een fictieve versie van Los Angeles, de stad die ook al in Grand Theft Auto: San Andreas opgenomen was. In GTA V is het decor echter groter dan ooit. De spelwereld is groter dan die uit Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption en Grand Theft Auto: San Andreas bij elkaar. De spelwereld bestaat niet alleen uit de stad zelf en de diverse voorsteden, maar ook het omliggende landschap. Zo zijn er wijngaarden om te bezoeken en is er een flink stuk onontgonnen land, met onder andere de berg Chiliad. Verder is er een zoutmeer en een militaire basis. Los Santos heeft bovendien een strand en de oceaan die daar aan grenst, is te verkennen, mits de speler een duikuitrusting op de kop weet te tikken.
De game krijgt drie verschillende hoofdpersonen, waarmee spelers afwisselend op pad kunnen. Buiten missies om kan er op elk moment gewisseld worden tussen de drie. Het gaat daarbij om de rijke Michael, die in het gegoede deel van de stad woont en als voormalig bankovervaller in een getuigenbeschermingsprogramma zit. Hij kent Trevor, die het minder goed getroffen heeft en in een trailer woont. De derde personage is ene Franklin die als deurwaarder spullen terugvordert bij mensen.
Niet helemaal. GTA 2 speelt in de toekomst (hoewel er gehint wordt naar 2013.... dat is niet zo heel erg toekomst meer vandaag de dag), maar GTA SA speelt 20 jaar geleden af (1992) en GTA Londen in 1969 of 1961 (afhankelijk van welke uitbreiding).Op Vice City na speelt alles in de huidige tijd (min of meer). Lijkt me niet ál te veel moeite om even een paar kleine aanpassingen aan Vice City te doen om te laten zien dat er wat tijd verstreken is.
[Reactie gewijzigd door Gwildor op vrijdag 14 december 2012 12:36]
Het gaat hem niet over de games te koppelen, maar over de steden...Gaat lastig worden aangezien die games in verschillende tijdsperioden speelden.
Dus? Steden uit het verleden bestaan toch nog gewoon? De scenery zal hier en daar aangepast moeten worden zodat ze allemaal wat beter bij elkaar passen maar verder zie ik geen probleem...Gaat lastig worden aangezien die games in verschillende tijdsperioden speelden.
[Reactie gewijzigd door tweaker2010 op vrijdag 14 december 2012 11:27]
Voor mijn gevoel is de grootte van een GTA-stad niks vergeleken met de grootte van van bijvoorbeeld de kaart van TDU. Het kan mij eerlijk gezegd niet groot genoeg zijn. Natuurlijk is het vervelend om van het ene uiterste naar het andere uiterste van de kaart te rijden, maar ze zullen echt niet zo stom zijn om missies te bedenken die 2 uur duren op topsnelheid (zeker 2x zo lang als je van cruisen houdt). Maar realistisch is het wel dat je niet na een minuut of 10 rijden al aan de rand van de kaart zitAan een kant lijkt dit me leuk, aan de andere kant wordt de speelwereld nu wel heel erg groot... Ik vond het in GTA IV al vervelend als ik voor een missie de halve kaart over moest rijden, stel dat je nu ook nog eens naar een andere stad moet?
Ik zie niet waarom dat enig effect zou hebben op het al dan niet slagen van dit plan? Je rijdt met je real life auto toch ook door oude binnensteden om vervolgens langs moderne wolkenkrabbers te komen? En in het verkeer kom je ook alles tegen van 60+ jaar oude oldtimers tot gloednieuwe auto's, zo uit de showroom.Gaat lastig worden aangezien die games in verschillende tijdsperioden speelden.
[Reactie gewijzigd door Grrrrrene op vrijdag 14 december 2012 12:00]
[Reactie gewijzigd door BAS80 op vrijdag 14 december 2012 12:16]
[Reactie gewijzigd door Danny op vrijdag 14 december 2012 11:23]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Android Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True