Een medewerker van ontwikkelstudio BioWare heeft verklaard dat Mass Effect 4 niet eerder zal verschijnen dan eind 2014 tot half 2015. Het stond al vast dat de franchise een vervolg zal krijgen. Hoofdpersonage Shepard keert niet terug in dat volgende spel.
In een interview dat Gamer Syndrome via e-mail heeft gehad met het Mass Effect-team stelt BioWare dat het volgende spel in de Mass Effect-serie niet eerder dan eind 2014 zal verschijnen. De BioWare-medewerker, waarvan de naam niet genoemd wordt in het artikel, stelt dat de BioWare-studio in Montréal ongeveer twee maanden geleden is begonnen aan de ontwikkeling van het spel. Daardoor is het volgens BioWare lastig om in te schatten wanneer het spel gereed zal zijn voor release. Wel zou er al in 2013 meer informatie over het spel naar buiten moeten komen
De studio maakte, kort na het vertrek van oprichters Greg Zeschuk en Ray Muzyka, bekend dat er een volgend deel in de Mass Effect-reeks in ontwikkeling was. Mass Effect 4 wordt niet meer door de BioWare-studio in Edmonton gemaakt, maar door de studio in Montréal. Die studio was voor Mass Effect 3 nog verantwoordelijk voor de multiplayer van het spel. Daarnaast wordt Mass Effect 4 niet meer met de oude engine gemaakt, maar met de Frostbite 2.0-engine. Ook staat vast dat het hoofdpersonage van de Mass Effect-trilogie, Commander Shepard, niet terugkeert voor deel vier.
Persoonlijk denk ik van wel, alleen zullen ze dan een redelijk stukje verder moeten springen. Als ze de activiteiten van Shepard opnemen als '(ancient) history' kunnen ze schoon starten met nieuwe schurken en dergelijken. Ze hebben met de afgelopen 3 games een sterke wereld opgebouwd, daar kunnen ze gewoon op verder bouwen. Als het écht helden zijn zorgen ze dat je je savegame uit de vorige spellen weer mee kunt nemen en afhankelijk daarvan grote verschillen merkt in het spel maar waarschijnlijk zullen ze standaard de grote lijnen opnemen die tot het 'canon' einde leiden met dan hier en daar wat leuke aanpassingen die afhankelijk zijn van eerdere games. Een karakter als Liara bijvoorbeeld kunnen ze gewoon hergebruiken aangezien haar soort vrij lang leeft en ze in de officiele tijdslijn niet gestorven is, maar voor iets als het wel of niet genezen van de Genophage zullen ze een keuze moeten maken of dit in de officiele lijn wel of niet is gebeurd.Ik ben ook benieuwd , heb alle 3 delen met veel genoegen in veelvoud gespeeld.
Maar vond het eind van deel 3 een afknapper en vraag me af of een vervolg zonder shepard wel een kans maakt.
[Reactie gewijzigd door Evil_king op 13 december 2012 10:41]
Dus als ik het met jou niet eens ben, moet ik wegblijven uit eventuele ME4 topics en nieuwsberichten? Hmm. Kut voor je dat jij de site niet beheert. Of al die andere 100-en sites waarop trouwens ook de nodige kritiek op het einde van ME3 te vinden was.@Knetter: Altijd maar weer dat gezemel over het einde. ME3 was gewoon tof. Als mensen dat niet vinden, geen probleem, maar blijf dan weg bij alle nieuws van ME4 en verspil je eigen en onze tijd er niet aan met er constant maar over te zeuren.....
Als ik kijk naar de Mass Effect games denk ik dat ze met de Frostbite engine een goede keuze hebben gemaakt, ze hebben genoeg vrijheid om de game hetzelfde karakter mee te geven maar de Frostbite engine schaalt gewoon een stuk beter. Alleen even hopen dat ze de engine ook echt benutten en niet zoals de recente MoH...die game is voor mij het equivalent van een sterrenchef vragen om een eitje voor je te koken...Zal mij benieuwen hoe dat eruit gaat zien want ik vond dat ME 1 t/m 3 wel een bepaalde 'look en feel' erbij hebben.
Ook een aardig verschil van UE3(.5) naar Frostbite 2.0
Hou het wel in de gaten voor meer nieuws!
Mee eens. De film had wat langer kunnen zijn maar er was niets mis mee, ik heb de BD aangeschaft en kijk er zo nu en dan nog steeds naar.Final Fantasy 7 film vond ik een beste film. just my 2 cents
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True