De Wii U verbruikt beduidend minder energie dan de consoles van de concurrenten, de Xbox 360 en PlayStation 3. De Wii U verbruikt 32 Watt tijdens gamen, terwijl de nieuwste versie van de PlayStation 3 70W verbruikt en de nieuwste editie van de Xbox 360 zelfs 76,5W consumeert.
Website Digital Foundry vergeleek de energieconsumptie van de drie consoles die momenteel de markt domineren. De site vergeleek het verbruik van de Wii U, de nieuwe console van Nintendo die eind november op de markt verscheen, met de consumptie van de PlayStation 3 en Xbox 360. Het gebruikte voor de test de PlayStation 3 Superslim, de nieuwe kleinere uitvoering van de PS3, die eveneens eind dit jaar op de markt verscheen. De site gebruikte verder de Xbox 360 S, het kleinere model van de 360 die Microsoft in 2010 op de markt bracht.
Uit de energiemeting van Digital Foundry bleek dat de Wii U veel minder energie verbruikt dan de concurrenten. De site vergeleek daarbij het verbruik tijdens gamen, tijdens het kijken naar het menu van de consoles en tijdens het kijken naar een film via Netflix. Voor het verbruik tijdens gaming werd gebruik gemaakt van de demo van FIFA 13, een game die voor alle drie de consoles beschikbaar is. De Wii U verbruikte 32 Watt tijdens het gamen en tijdens het bedienen van het menu en maar 29 Watt bij het kijken naar een film. De PlayStation 3 Superslim verbruikte ruim het dubbele. Bij het kijken naar een film verbruikt de console 62,5W, bij het tonen van het menu is dat 66W en bij het spelen van een game is het verbruik 70W. De Xbox 360 S verbruikt nog meer; een film kost 65W, het menu kost 67W en de FIFA 13-demo vraagt 76,5W.
De site testte de Wii U ook met andere games dan de FIFA 13-demo en concludeert dat het energieverbruik van de console zeer constant is, waar dat bij de concurrentie meer fluctueert. De uitschieters in energieverbruik bij de Wii U pieken op 33W. De site verklaart de lage energieconsumptie uit de lage snelheid van de cpu in de Wii U. De door IBM geleverde chip draait op 1,24GHz. De chip bevat bovendien minder transistors dan die van de concurrentie.
Ik zou bijna vragen is dit nieuws of een geval "captain obvious"?De site verklaart de lage energieconsumptie uit de lage snelheid van de cpu in de Wii U. De door IBM geleverde chip draait op 1,24GHz. De chip bevat bovendien minder transistors dan die van de concurrentie.
[Reactie gewijzigd door Nas T op dinsdag 11 december 2012 16:27]
Zoals het er nu naar uit ziet is de CPU van de WiiU kwa architectuur en productieproces praktisch identiek aan die van de laatste versies van de Xbox 360, het zijn allebei op dezelfde PPC architectuur gebaseerde 3-core CPU's gemaakt door IBM, behalve dat de WiiU dus op minder dan de helft van de kloksnelheid werkt (wat ik persoonlijk echt onbegrijpelijk vind). Ik denk dat je ze dus prima kunt vergelijken.Klopt maar dat neemt niet weg dat het ontwerp wel degelijk gewoon 8 jaar oud is van de Xbox360!
'Iets minder dan de helft van' is eigenlijk hetzelfde als 'iets meer dan 1/3 van' heNiet helemaal hij werkt op iets meer dan 1/3 van de kloksnelheid dan de 360 haar CPU. Daar komt ook nog eens bij dat hij minder per clock doet het zijn niet dezelfde CPU's waarvan de ene lager geklokt is.
Ik neem de meeste informatie voorlopig nog maar even met een korreltje zout, want er staat meer onzin op het net over de specs van de WiiU dan feitenEr is al genoeg informatie over te vinden als je eventjes wat Binged/Googled/Yahood of whatever je wilt gebruiken
Helemaal mee eens, maar toch denk ik dat Nintendo nu wel heel erg laag ingezet heeft, ik had toch minimaal verwacht dat ze de huidige console generatie zouden willen matchen. Er zit toch gewoon 6 jaar verschil tussen 360/PS3 en de Wii-U, en dan moet de laatste nog zeker die periode meekunnen. Als je nu al leest dat bepaalde soorten spellen door de zwakke CPU niet realiseerbaar gaan zijn of zwaar moeten worden gelimiteerd in bijvoorbeeld de kwaliteit van de AI of het aantal NPC's op het scherm en dergelijke, dan is dat wel een beetje teleurstellend, ik had op meer gehoopt.Betekent trouwens niet dat de games minder leuk zijn hoor. Mensen focussen soms wat te veel op de specs met consoles vind ik.
[Reactie gewijzigd door Hendriksie op dinsdag 11 december 2012 12:41]
[Reactie gewijzigd door MClaeys op dinsdag 11 december 2012 12:51]
[Reactie gewijzigd door renedk op dinsdag 11 december 2012 12:44]
Een moderne Game PC met minimaal 2 high end videobeesten en een dikke CPU of 2 misschien maar normaal is dat zeker niet hoor.Een moderne PC trekt ook al snel meer dan 400W.
[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op dinsdag 11 december 2012 13:16]
[Reactie gewijzigd door ari3 op dinsdag 11 december 2012 13:39]
[Reactie gewijzigd door CurlyMo op dinsdag 11 december 2012 14:12]
[Reactie gewijzigd door Whizzy op dinsdag 11 december 2012 12:34]
Wii was anders ook zuiniger dan de x360 en ps3, en de xbox zat op 203w toen en niet op 76w zoals de huidige xbox360.Wat is dit nu weer voor raar appels met peren vergelijken ? De WIIU-u is 6 jaar later gemaakt, dat kan je toch niet vergelijken met techniek uit < 2006 ?
Keine correctie.. ik zie met de nieuwe modellen, maar dan nog is het geen vergelijking.
[Reactie gewijzigd door mad_max234 op dinsdag 11 december 2012 12:44]
toekomstig model. Zover ik weet wordt dit model tegenwoordig best vaak gebruikt, althans wij op school vinden ze het heel belangrijk. Maar ook bij het ontwikkelen van nieuwe wijken e.d. of nieuwe (duurzame) producten. Wanneer een product niet goed is voor mensen (werkomstandigheden, loon, sociale factor)), planet (gebruikte productieprocedé, grondstoffen, energieverbruik) of profit (economisch rendabel, stabiele economie) krijgt een product of plan toch problemen.Leuk voor de mensen die houden van het element "planet" van het toekomstige peopl, planet. profit model. Voor de rest... Meh...
Ik vind het ook jammer dat ze een relatief gezien slappe processor er in hebben gestopt. Ik ben het met Nintendo eens dat een CPU niet heel belangrijk is, maar het moet niet een grote bottleneck vormen, zoals nu gameontwikkelaars beweren. Hopelijk hebben de gameontwikkelaars het fout en lukt alsnog om een beetje goede games te produceren.Off topic:
Toch wel absurd dat de IBM processor die Nintendo gebruikt zo slap is, en dat na 6 jaar verschil.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True