Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 13, views: 7.842 •
Submitter: osseh

Uitgever Namco Bandai heeft tijdens de jaarlijkse SpikeTV Video Game Awards Dark Souls II aangekondigd. Tijdens de awardceremonie toonde de uitgever de eerste trailer van het spel, dat in ontwikkeling is voor de pc, Xbox 360 en de PlayStation 3.

Hoewel er tijdens de awardceremonie zelf weinig extra informatie werd gegeven over Dark Souls II, kwam Eurogamer er via zijn Tsjechische afdeling achter dat het spel opnieuw ontwikkeld wordt door studio From Software, en dat de productie overzien wordt door bedenker Hidetaka Miyazaki. ook Tomohiro Shibuya, voornamelijk bekend van de Monster Hunter-serie, werkt mee aan Dark Souls II.

Volgens Namco Bandai biedt Dark Souls II de fans van de serie dezelfde uitdagende gameplay waar de serie tot nu toe, met de moeilijke games Demon Souls en Dark Souls, naam mee heeft gemaakt. Behalve dat het spel in ontwikkeling is voor de Xbox 360, PlayStation 3 en de pc is er verder nog niets bekend over Dark Souls II.

Reacties (13)

Heb Dark Souls nog steeds niet uitgespeeld vanwege de tergende moeilijkheidsgraad, maar zou een deel 2 zeker aanschaffen! Eindelijk een spelserie die echt moeilijk en uitdagend is en waar je lang plezier aan beleeft. Ook de dark fantasy-stijl van de spellen spreekt mij wel aan. Als ik het promo-filmpje zo zie, zit dat ook bij dit deel wel weer goed.

Klein nadeel van Dark Souls tov Demon Souls vind ik wel dat doordat de wereld nu volledig open is je soms hele grote stukken moet lopen en 't nog lastiger is om te ontdekken waar je nu eigenlijk heen moet. Hopelijk kunnen ze dat bij deel 2 weer iets beter balanceren :)
laat me raden, vast in blighttown? of daar ondertussen al wel voorbij =)? bij mij heeft dat gebied het langst geduurd (uiteindelijk hulp bij gevraagd) vond de weg naar beneden vinden verschrikkelijk... de baas valt gelukkig daar dan wel weer mee.

het is inderdaad een hoop zoek en vooral onthoud werk, maar dat maakt de uitdaging des te groter!

Heb de game ondertussen bijna op NG+ uitgespeeld, en ben al wel bezig met een nieuwe run
Ik heb Dark Souls ook nog niet uitgespeeld, al wel flink wat zitten vloeken omdat ik weer is dood ben gegaan, maar dat maakt het spel er niet minder om!

Normaal gesproken heb ik het niet zo op CGI trailer, maar dit is voor mij een uitzondering. Wat een ongelovelijk mooie trailer zeg. Ik kijk al uit naar Dark Souls 2, maar maak wel eerst deel 1 af :Y)
bij mij geld exact hetzelfde hoor :) al kom je op een gegeven moment op een punt dat het je niet meer uit maakt dat je dood gaat (totdat je ineens 80000 souls kwijtraakt natuurlijk..) zodra je over dit punt bent gaat de game ineens heeeel snel!
Jeuj, awesome! Heb Demon's Souls en Dark Souls helemaal kapot gespeeld en ik heb er nog lang geen genoeg van. Laat die sequels maar komen, mooie tegenhanger voor al die casual shit tegenwoordig.
Inderdaad! Dark Souls was een van de beste games van de afgelopen jaren voor mij. Voor het eerst sinds tijden weer eens echt een uitdaging zoals vroeger, ipv een interactieve film waar je met twee vingers in je neus nog doorheen wandelt.

Hoop dat ie snel komt en dat ze niet in moeilijkheid inboeten.
Helemaal mee eens! Voor mij persoonlijk de beste game die ooit heb gespeeld. Ook de ENIGE game die ik 3x rond heb gespeeld (pas weer, met de Artoris of the Abyss expansion).

Al kost dit spel 400 euro, ik koop hem! :)
Kan op het moment alleen maar woohoo zeggen! _/-\o_
hehe, had zelf de tip gegeven dat dark souls 2 officieel is aangekondigd. Tot zover is er vrij weinig bekend behalve dat het definitief voor de PC, xbox en PS3 uitkomt

De game gaat gemaakt worden door een vergelijkbaar team maar de hoofd maker van de vorige games gaat het voornamelijk co÷rdineren. De multiplayer gaat wel aangepast worden. ik citeer:

"It seems that multiplayer is going to be tweaked as well. Demon's Souls and Dark Souls had an unusual multiplayer system that allowed users to do everything from leaving quest hints for each other to invading each other's games. So what to make of this bit from the press release about Dark Souls II ? "Players seeking to share their experience will discover a revamped server-based multiplayer mode that will put a distinct Dark Souls II twist on the concept of playing with others."

Kan niet wachten!!!!!
Dark Souls, geweldige game. De game is moeilijk, maar afgezien van een paar kleine dingetjes is deze game zo uitzonderlijk goed in elkaar gezet dat de moeilijkheidsgraad meer iets zegt over hoe goed jij bent/je de zaken snapt dan dat het spel zelf gewoon irritant/onmogelijk moeilijk is. Het idee erachter is dat vijanden en dergelijke redelijk voorspelbaar zijn. Met andere woorden, als jij doorhebt hoe een vijand reageert en beweegt dan kun jij je daarop aanpassen en zijn stuff counteren waardoor je hem kunt verslaan. Nu zou iemand kunnen zeggen dat het dan juist geen goed spel is, maar ik denk juist dat dit het zo interessant maakt. Er zijn een paar delen waar je bepaalde items moet verzamelen om door te kunnen gaan, maar het overgrote deel van het spel kun je doorlopen zonder dat je verplicht moet grinden tot jou character een bepaald niveau heeft behaald. Alles draait om jou kennis, skill en reacties. En in dat opzicht hebben ze een supergame afgeleverd.

Het is enorm lastig, totdat je door hebt hoe je verder moet. Puur trial and error en dat geeft zo enorm veel voldoening als je dan toch opeens die dude verslaat. In m'n eerste playthrough had ik nog niet heel veel met het item/armor progressie systeem gedaan met als gevolg dat fights lang duurden. In dit spel maakt gear vooral een fight korter/vergeeflijker (je kunt net iets meer hebben of je kunt meer dmg doen) en daardoor is de kans op fouten kleiner. Ik had op een gegeven moment een boss waar ik moeite mee had. Ik deed vrij weinig damage, maar de mechanics van de fight waren redelijk gemakkelijk te doorgronden. Ik moest gewoon zorgen dat ik alles perfect uitvoerde en zo kon ik undergeared die boss gemakkelijk verslaan. De voldoening van die kill heb ik al heel lang niet meer gehad. Daarvoor zou ik terug moeten gaan naar de dagen van Blackwing Lair in WoW denk ik. Kan niet wachten op Dark Souls 2 en ik ben benieuwd naar de nieuwe MP stuff.
ik vergelijk dark souls zelf altijd op een andere manier.

Alle rpg's beginnen tegenwoordig met het idee dat jij bijzonder/sterker of krachtiger bent dan je tegenstander..

Dit is bij dark souls niet zo, je bent meestal even sterk of vaak veel zwakker dan je vijanden en moet dit compenseren door juiste timing of een goede manier van verdedigen. Dat geeft de uitdaging!!

#Ik kan niet stoppen met praten over deze game, zit ondertussen al rond de 140 uur
Vet.

De trailer laat weinig enemies zien. Mischien gaan ze een nieuwe richting op.
Ik ben er erg benieuwd naar. De vorige was inderdaad pittig, maar ik vond Demon Souls moeilijker.
Niet alleen de enemies, maar ook de flow van vet spel zat wat ingewikkelder in elkaar.

Kijken of ik deel 2 ook Platinum kan spelen.
Jongens waar kun je de livestream terug kijken?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBDesktops

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013