Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 23, views: 10.468 •

Het Engelse Eurocom, ontwikkelaar van James Bond-game 007 Legends, moet de deuren sluiten. Er is een curator aangesteld en de overgebleven 42 werknemers zijn ontslagen. In november moest de studio al ongeveer 150 mensen ontslaan, nadat het een aantal contracten misliep.

De curator die is aangesteld bij de Engelse ontwikkelaar Eurocom moet het failissement van de studio afhandelen. De studio heeft de resterende 42 medewerkers moeten ontslaan nadat het er niet in is geslaagd nieuwe opdrachten binnen te slepen. De studio begon in 1988 met de ontwikkeling van games voor het Nintendo Entertainment System en maakte sindsdien tientallen games in opdracht van diverse uitgevers. De laatste jaren leverde de studio vooral James Bond-games af, die het maakte in opdracht van Activision. Na GoldenEye 007 uit 2010 volgde GoldenEye 007: Reloaded in 2011 en het in oktober verschenen 007 Legends.

De games kregen weinig lovende kritieken en het lukte Eurocom niet om nieuwe opdrachten binnen te halen. Dat werd de studio fataal. In november moest de studio al het merendeel van het personeel ontslaan. Van de ruwweg 200 werknemers kwamen er 150 op straat te staan. Met de resterende 42 werknemers probeerde de studio nieuwe opdrachten binnen te halen.

Skyfall-uitbreiding van 007 Legends

Reacties (23)

Opzich ook niet zo gek als je ziet wat voor games ze afleverde. Kwaliteit was (voor mij) ver onder de norm. Jammer voor de medewerkers, maar als die James Bond games van wat hogere kwaliteit waren geweest, dan hadden ze waarschijnlijk wel meer opdrachten binnen gekregen...
Wat een ondoordachte comment. Alsof de kwaliteit van een game geheel afhankelijk is van Eurocom. Publishers zoals Activision geven een studio een vast budget en een deadline en daar hebben ze het maar mee te doen… meestal verlopen de onderhandelingen op deze manier; budget te laag ? deadline te krap ? prima.. dan zoeken we wel een andere studio!

Ik heb het een paar keer van dicht bij mee gemaakt.. meest trieste was een meeting met EA waarbij mijn toenmalige baas in het gezicht werd uitgelachen toen hij vroeg of er eventueel royalties waren voor ons.
Goldeneye 007 voor de wii was toch anders best een indrukwekkende game, de graphics en gameplay die ze uit de wii wisten te pompen was fenomenaal! Het was geen directe kopie van Goldeneye64 of de film, ze gaven het verhaal een leuk aantal nieuwe twists mee.

[Reactie gewijzigd door quintox op 8 december 2012 02:16]

1) Arkham City is geen "film game", het heeft helemaal niks met Dark Knight te maken.
2) Een videogame maken duurt over het algemeen veel langer dan het maken van een film, dus wat time betreft loopt dat altijd spaak.
Offtopic
Iemand heeft hier schijnbaar het LEGENDARISCHE Goldeneye gemist?


Ontopic.

Marktwerking noemt men dat, als je drie keer achter elkaar hetzelfde falende trukje doet is het niet zo gek dat je kopje onder gaat.
Jammer voor die mensen in deze tijden. Maar als hun enige recente visitekaartjes bijna enkel en alleen bestond uit de bovengenoemde crappy James Bond-games. . . Tja, daar kun je niet echt van opkijken.

Positief punt: Nu hebben James Bond-games misschien wel weer een rooskleurige toekomst!
Het is jammer dat een studio die zolang in het vak zit moet sluiten, maar de laatste Bond games waren om te huilen. Graphics: zwaar onder de maat, gameplay: niet interessant. Het was gewoonweg niet goed wat ze deden met de spellen. Het is dan niet verwonderlijk dat ze moeten sluiten.
Daarnaast moet ook wel iets worden gezegd over het geld dat beschikbaar is, het budget en dergelijke. Het is niet helemaal de fout van de studio, maar de games waren onder de maat. Zeker de laatste paar. Alleen zonde dat er weer zoveel mensen op straat staan.

[Reactie gewijzigd door South_Styler op 7 december 2012 16:17]

'De games kregen weinig lovende kritieken en het lukte Eurocom niet om nieuwe opdrachten binnen te halen.'

Goldeneye en Goldeneye Reloaded kregen weldegelijk veel goede cijfers hoor. Legends daarentegen werd in reviews unaniem de grond ingeboord. En terecht, de game is niet best. Ik heb zelf wel nog veel plezier beleefd aan Reloaded.
Bloodstone was van Bizarre Creations die helaas ook al ter ziele is :'( Zij waren onder andere de makers van de PGR serie op de Xbox.
zoizo een weinig innoverende studio . ipv afwachten tot ze mss een opdracht binnen krijgen .. waarom niet gewoon zelf met een game komen ..
als je in de zakenwereld alleen een afwachtende houding aan neemt en afhankelijk bent van andere partijen dan is het zoizo moeilijk in deze tijd om nog geld te verdienen..
en als er dan een game bovenop komt met veel kritiek is het niet echt verrassend dat ze de deuren moeten sluiten..
Het lijkt me stug dat eurocom niet bij studios langs ging met nieuwe game concepten. Maar geen publisher hapte, dus kregen ze geen nieuwe contracten (lees: opdrachten) binnen.
Je moet je personeel kunnen betalen die een game ontwikkeld.

[Reactie gewijzigd door elmuerte op 8 december 2012 10:55]

Zonde, hebben zoals je ziet best een leuke lijst aan games op hun lijstje staan waaraan ze hebben meegewerkt of hebben ontwikkeld.

Jammer dat met een hoop games (als het niet voor de release al op handen gedragen word) toch vaak "floppen"

Zouden die studio's wel eens games in het ontwikkel process laten meten door gamers om te kijken of ze op de goeie weg zijn met:

- gameplay
- controls
- graphics

Of moeten die programmeurs dit altijd maar zelf uitzoeken?
Volgens mij geen groot probleem voor de gamewereld. Het is jammer voor ze maar de concurentie is nu eenmaal moordend en als je games van die kwaliteit afleverd hou je het niet vol

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.