Ontwikkelaar Crytek heeft bekend gemaakt wat de minimale systeemvereisten voor een pc zijn om Crysis 3 te kunnen draaien. De studio maakte ook 'high-performance specifications' openbaar, voor gamers die het onderste uit de kan willen halen.
Ontwikkelaar Crytek heeft uitgebreide systeemeisen online geplaatst voor Crysis 3, de shooter die in februari 2013 op de markt komt. De studio beschrijft daarin drie configuraties: het systeem dat als minimum geldt om de game te kunnen draaien, een systeem dat als gemiddeld wordt omschreven en een systeem dat nodig is om het optimale uit de game te halen.
De minimale systeemconfiguratie bestaat uit een dualcore-cpu en een videokaart met 1GB eigen geheugen. Als voorbeeld geeft Crytek een combinatie van een Intel Core2Duo 2,4GHz-processor en een Nvidia GTS 450-gpu of de combinatie van een Athlon64 X2 2,7GHz en een Radeon HD5770. Aangeraden wordt een systeem met een quadcore-processor en een 1GB DirectX11-videokaart. Als voorbeelden voor een 'gemiddeld' systeem noemt Crytek de combinatie van Core i3 530 en GTX 560 of Phenom II X2 565 en Radeon HD5870.
Tot slot somt Crytek de 'high-performance specifications' op. Wie het maximale uit de game wil halen, heeft 'de laatste quadcore-cpu' en 'de laatste DirectX 11 grafische kaart' nodig. Als voorbeelden noemt Crytek vervolgens een Intel Core i7 2600k-cpu, aangevuld met een GTX 680 of een AMD FX4150-processor en een Radeon HD7970, in beide gevallen niet de laatste cpu's van beide leveranciers. Het 'high-specs'-systeem bevat bovendien 8GB aan ram, waar het aangeraden systeem toe kan met 4GB werkgeheugen.
De games van Crytek staan bekend om de hoge eisen die ze stellen aan de benodigde hardware. Vooral de eerste Crysis was berucht. Toen de game in 2007 verscheen, was er geen hardware op de markt die de game kon draaien met alle grafische instellingen ingeschakeld. Er was een triple-sli-opstelling nodig om de game met alle toeters en bellen te laten draaien.
Een DirectX 11 videokaart is geen requirement. De installatie van DirectX 11 wel. Een DirectX 10 videokaart zal bepaalde effecten in software doen of niet tonen.dx11 is een requirement terwijl de game ook gewoon naar consoles komt welke een (aangepaste) implementatie van de dx9 gpu's hebben. vraag me af of men dx 11 dan dus wel uit kan zetten bijvoorbeeld. dit zou toch een redelijke markt met DX10 gpus uitsluiten terwijl dat niet strict noodzakelijk lijkt.
Toen ik het las wist ik al dat er vragen van gingen komenAangeraden wordt een systeem met een quadcore-processor en een 1GB DirectX11-videokaart
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 3 december 2012 13:34]
[Reactie gewijzigd door HMC op maandag 3 december 2012 14:35]
[Reactie gewijzigd door Chrosser op maandag 3 december 2012 15:32]
LOL. Het verschil tussen Crysis 2 en Crysis 3 is welliswaar een stuk kleiner dan bvb het verschil tussen Quake 1 en Quake 2, maar het is wel zwaar overdreven om te stellen dat actuele games niet mooier zijn dan games van 1 of twee generaties geleden, en er alleen maar toe dienen om nieuwe hardware te laten kopen.Nieuwe (software) standaarden zijn er slechts om u nieuwe hardware te laten kopen.
[Reactie gewijzigd door Niosus op maandag 3 december 2012 15:48]
Een cpu is niet in staat ook maar iets met redelijke performance te renderen. Een dx10 gpu kan dx11 spellen draaien omdat de meeste dx11 features softwarefeatures zijn, zoals verbetering van multithreading. De features waar echt hardware voor nodig is als tesselation kunnen blijkbaar uit.Met een DX10 kaart in een DX11 spel kunnen de extra DX11 effects (beperkt) gerenderd worden door je CPU....
[Reactie gewijzigd door Wolfos op maandag 3 december 2012 13:32]
[Reactie gewijzigd door eL_Jay op maandag 3 december 2012 14:08]
Als je er 2~2,5 jaar over doet dan ben je ergens dit jaar van een HD4890 op een GTX580 omgestapt, om maar een blommige zijstraat te noemen. Haalbaar zowel qua budget als spelervaring: ik heb met de komst van BF3 m'n 4890 gedoneerd aan een goed doel en er een GTX580 ingeslingerd omdat het onspeelbaar werd op hoge resoluties en pas echt lekker liep op 1280x800.Ik denk dat de serieuze gamers tegenwoordig draaien op de AMD 6xxx/7xxx serie en de GTX 5xx/6xx serie.
Een enkeling zal nog draaien op een GTX 470/480 of en AMD 5870/5970.
Gemiddeld geeft een fanatiekling zijn game-rig om de 2 a 2,5 jaar een GPU upgrade (afaik)
"Dear Santa. It's that time of the year again and I want a $600 GPU. Please don't just dump it down the chimney without checking if the fire's been doused. Again."
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 3 december 2012 13:30]
[Reactie gewijzigd door dreee op maandag 3 december 2012 18:00]
[Reactie gewijzigd door Essox_Kill8ox op maandag 3 december 2012 13:40]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True