Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 119 reacties

Ontwikkelaar Crytek heeft bekend gemaakt wat de minimale systeemvereisten voor een pc zijn om Crysis 3 te kunnen draaien. De studio maakte ook 'high-performance specifications' openbaar, voor gamers die het onderste uit de kan willen halen.

Ontwikkelaar Crytek heeft uitgebreide systeemeisen online geplaatst voor Crysis 3, de shooter die in februari 2013 op de markt komt. De studio beschrijft daarin drie configuraties: het systeem dat als minimum geldt om de game te kunnen draaien, een systeem dat als gemiddeld wordt omschreven en een systeem dat nodig is om het optimale uit de game te halen.

De minimale systeemconfiguratie bestaat uit een dualcore-cpu en een videokaart met 1GB eigen geheugen. Als voorbeeld geeft Crytek een combinatie van een Intel Core2Duo 2,4GHz-processor en een Nvidia GTS 450-gpu of de combinatie van een Athlon64 X2 2,7GHz en een Radeon HD5770. Aangeraden wordt een systeem met een quadcore-processor en een 1GB DirectX11-videokaart. Als voorbeelden voor een 'gemiddeld' systeem noemt Crytek de combinatie van Core i3 530 en GTX 560 of Phenom II X2 565 en Radeon HD5870.

Tot slot somt Crytek de 'high-performance specifications' op. Wie het maximale uit de game wil halen, heeft 'de laatste quadcore-cpu' en 'de laatste DirectX 11 grafische kaart' nodig. Als voorbeelden noemt Crytek vervolgens een Intel Core i7 2600k-cpu, aangevuld met een GTX 680 of een AMD FX4150-processor en een Radeon HD7970, in beide gevallen niet de laatste cpu's van beide leveranciers. Het 'high-specs'-systeem bevat bovendien 8GB aan ram, waar het aangeraden systeem toe kan met 4GB werkgeheugen.

De games van Crytek staan bekend om de hoge eisen die ze stellen aan de benodigde hardware. Vooral de eerste Crysis was berucht. Toen de game in 2007 verscheen, was er geen hardware op de markt die de game kon draaien met alle grafische instellingen ingeschakeld. Er was een triple-sli-opstelling nodig om de game met alle toeters en bellen te laten draaien.

Gamesredacteur Jurian Ubachs speelde Crysis 3 in multiplayer

Reacties (119)

Reactiefilter:-11190118+160+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Dat is al een stuk vriendelijker dan het vereisen van een tripple SLI opstelling :+
ziet er naar uit dat ik hem met mn gtx560ti wel kan spelen in elk geval :)

[Reactie gewijzigd door Menesis op 3 december 2012 13:25]

op 't randje ;) heb m zelf ook die videokaart dus ben nieuwsgierig :D
Ben benieuwd , vond deel 1 en 2 prima vermakelijk. Ik heb nu Far Cry 3 draaien op ultra. Dit met een 2500k@4.6 6850/(geflashed)en een crusial 256 ssd. Ik merk 0 framedrops ingame, dus geniet van de mogelijkheden die er zijn. Tegen de tijd dat ik moet upgraden omdat het niet meer kan dan zie ik dat dan wel weer.
Is er een util waarbij je ingame kunt zien hoeveel je geheugen/cpu/gpu belast worden?

[Reactie gewijzigd door Oban606 op 3 december 2012 23:43]

i7 920, 6gig ram, gtx 460 1GB x2

Ik hoop dat deze game wel een beetje schaalt. Vaak 2 GPU's rond de 50% oftewel 2x50% = 100% = 1 kaart, terwijl ik er 2 in heb zitten. Heb zeer vaak geen reet aan SLI.

Moet de eerste game die stabiel 90+% per GPU gebruikt nog tegen komen. BF3 singleplayer doet het vrij goed, maar ook die heeft z'n moeilijke momenten.

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 3 december 2012 18:09]

Ik vind de systeemeisen op zich wel meevallen, mijn pc met i7-2600, evga gtx570hd sc en 10gb ram geheugen zou in principe de game op volle toeren kunnen draaien, mits ik de graka iets extra doe overclocken.

Edit: ik vraag me trouwens al een tijdje af hoe ze precies kunne zeggen welke hardware je nodig hebt om een game te draaien, hebben ze daar speciale software voor of maken ze configuraties die ze dan doen terug schalen?

[Reactie gewijzigd door S7YX op 3 december 2012 20:52]

geloof er niets van.
hetzelfde is bij meer spellen al gezegd terwijl ik die gewoon makkelijk draai op 1920x1200 op een 6870 kaartje met alles op ultra.

spellen zijn de laatste tijd niets zwaarder geworden.
ik zat gister in de files van far cry 3 te rommelen en zelfs daar waren de links naar de PS3 echt overal aanwezig.
het zijn en blijven dus gewoon een soort van console ports aangezien er code inzit die niets te zoeken in een pc game en duidelijk voor een console is.
dat betekend ook nog eens dat de game verre van geoptimaliseerd is voor pc gebruik en de prestatie dus veel beter had kunnen zjin.

dit soort berichten zijn echt niets waard en lijken meer een dealtje tussen nvidia/amd en de game maker dan dat je deze hardware echt nodig heb.
Snap er niets van ''latest'' Quad Core. Mijn overgeclocked Ci7 950 (4,1 ghz) met 690GTX draait maar 1,2 FPS gemiddeld lager dan mijn Gen 3 Ci7. Ik begrijp het echt niet waarom ze dat eisen.
Word een prima game voor mij (3930k + club3d royalking 7970). Ben zeer benieuwd naar crisis 3. Far Cry 3 is al een zeer mooie game qua grafische vormgeving.
Wat mij wel erg opvalt is dat de max requirments precies hetzelfde is als voor Far Cry 3, wat mij een beetje begint te doen denken aan een soort van, neem dat maar dan komt het wel goed mentaliteit.
Heb hier een i7 2600K met gtx 580 en draait Far Cry 3 op ultra zonder zichtbare framedrops, dus waarom een 670 het dan niet ook op max zou kunnen halen is mij een raadsel.

Alleen een beetje jammer dat er geen nieuwe engine voor gemaakt is :(
Komt omdat het een ROT console port wordt! daarom willen ze dat je een snelle pc hebt staan. Welkom in 2005 noemen ze het bij EA, daarna ene middelvinger

[Reactie gewijzigd door A87 op 4 december 2012 13:38]

ik maak me totaal niet druk om deze game. Ik kon deel 2 met meer dan 100 frames spelen en alles stond op het maximum. Aangezien ook het derde deel een build is vanaf de 360 zie ik niet in waarom ik met deel 3 niet ook dikke frames mag verwachten. Het is nog steeds de Cryengine en een consoleport zoals dat bij Crysis 2 ook het geval was.

Is het dan zo dat Crysis 4 verder gaat waar Crysis 1 ophield?
"Aangeraden wordt een systeem met een quadcore-processor en een 1GB DirectX11-videokaart. Als voorbeelden voor een 'gemiddeld' systeem noemt Crytek de combinatie van Core i3 530 en GTX 560 of Phenom II X2 565 en Radeon HD5870."

Hmmm, als ik mij niet vergis zijn beide CPU's daar toch dual cores??

En inderdaad een 2600k vergelijken met een 4130??

Misschien moeten ze bij crytek nog maar eens het een en ander nakijken.
Zat ik ook al naar te kijken, die specificaties slaan eigenlijk nergens op.

Een FX4130 is aanzienlijk trager dan een i7 2600k.

Ik zit de laatste tijd toch al een beetje raar te kijken naar systeem eisen, het vergelijk met AMD en Intel CPU, en AMD en nVidia GPU lijkt nogal erg scheef te gaan zo af en toe.

Volgens mij kwakken ze er gewoon wat neer, "ach, het zal er wel op draaien."

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True