De gamewinkel IndieCity, dat games van onafhankelijke spelontwikkelaars in de aanbieding heeft, zal op korte termijn een Linux-client uitbrengen. Ook werkt het aan een OS X-versie. Tot nu toe biedt IndieCity games aan voor het Windows-besturingssysteem.
Op zijn weblog heeft IndieCity laten weten dat het zijn gamewinkel op Linux zal uitbrengen. De firma, die zich richt op onafhankelijke gamedevelopers ofwel indies, zoekt momenteel speluitgevers die Linux-compatibele speltitels willen leveren voor een eerste line-up. Ook zal IndieCity bètatesters gaan inzetten om de Linux-client te testen. Een specifieke Linux-distributie wordt echter niet genoemd. Verder zou de firma werken aan een OS X-client, waardoor ook gamers op Apple-desktops en -laptops indie games kunnen kopen. IndieCity zegt kort na de release van de Linux-client meer informatie over zijn OS X-plannen vrij te geven.
IndieCity begon in 2011 met het aanbieden van indie-games voor Windows-systemen. De start-up hanteert een verhoudingsgewijs lage marge - 75 procent van de opbrengst gaan naar de developer of zelfs 85 procent als het IndieCity-leaderboard wordt geïntegreerd - en biedt downloads aan via p2p-netwerktechnologie. Ook is er een work in progress-sectie aanwezig waar spelontwikkelaars vroege versies van games kunnen plaatsen om te kijken of er voldoende animo bestaat bij de doelgroep.
Met de komst van IndieCity maken meer en meer distributieplatformen de sprong naar het Linux-platform. Onder andere Valve is bezig om zijn Steam-platform te laten draaien op Ubuntu, terwijl Desura al een Linux-client in de aanbieding heeft. Daarnaast verkoopt Canonical games via het Ubuntu Software Center en er worden regelmatig cross-platform-games aangeboden in Humble Indie Bundles.
[Reactie gewijzigd door Sedative op zondag 2 december 2012 16:13]
[Reactie gewijzigd door himlims_ op zondag 2 december 2012 16:34]
Heeft dit niet eerder te maken met het feit dat alle spellen en dergelijke beschikbaar zijn voor Windows => meer concurrentie => lagere prijzen.Dat heeft zich bewezen; humble bunders, de linux community betaalt 9/10x meer dan de windows/mac gamer.
Of het nou een succes wordt of niet, ik vind het sowieso al gewonnen dat er steeds meer animo komt onder gameproducenten voor Linux. Hopelijk kan zo het kip-ei probleem eindelijk eens doorbroken worden. Als er meer games komen op Linux, komen er hopelijk ook meer gebruikers, daardoor weer meer games en andere software (hopelijk Photoshop en waar ik zelf blij mee zou zijn: studioprogramma Ableton), meer gebruikers, etc. etc.Het lijkt me een doodgeboren kindje aangezien veel gamers zijn van "it's the steam-way or the highway"
[Reactie gewijzigd door kramer65 op zondag 2 december 2012 16:30]
Omdat ze dan geld verdienen?bepaalde indie ontwikkelaars ook pricipieel tegen het gebruik van steam.
[Reactie gewijzigd door Amanoo op zondag 2 december 2012 21:18]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True