Door Pieter Molenaar, zaterdag 1 december 2012 16:27, views: 49.362 •

TP Vision, de joint venture achter het tv-merk Philips, voorziet zijn 2013-lijn van smart tv's van de mogelijkheid om onder meer 'triple A'-games. De tv's krijgen hiervoor een speciale gamessectie met daarin zowel casual games als games die interessant zijn voor doorgewinterde gamers.

De nieuwe Philips-tv-lijn, die doorgaans rond februari aangekondigd wordt, zou volgens TP Vision over 'meer rekenkracht beschikken' en zouden waarschijnlijk games kunnen streamen via een cloud-dienst. Dit zou volgens TP Vision kunnen gaan om zogeheten 'triple A'-gametitels, al geeft het bedrijf nog niet prijs welke games erin zullen komen en welke gameuitgevers benaderd zijn.

De uitgebreide gamefunctionaliteit zou niet alleen in de duurste modellen aangeboden worden. "De nieuwe gamessectie zal integraal onderdeel uitmaken van de gehele 2013-lijn van Philips-smart tv's ongeacht het beeldformaat", aldus TP Vision tegenover Tweakers. Waarschijnlijk betreft het een dienst als Onlive, al kon Philips dat nog niet bevestigen.

Volgens een interview vrijdag van Maarten de Vries, hoofd van TP Vision in Amsterdam, met Elsevier zouden de gebruikte panelen in de nieuwe Philips-tv's specifiek afgestemd zijn op gaming, maar navraag bij TP Vision geeft geen uitsluitsel over de gebruikte lcd-technologie en -leverancier.

In het interview stelt De Vries verder dat ook 3d zonder bril tot de mogelijkheden behoort. De technologie hiervoor zou echter pas over een of twee jaar marktrijp zou zijn. Ook hangt het van de prijs en vraag af of autostereoscopische 3d-tv's onderdeel gaan uitmaken van de Philips-tv-lijn.

[update 3/12/2012]: TP Vision heeft aangegeven dat de nieuwe modellen weliswaar meer rekenkracht krijgen dan de huidige serie, maar dat de 'triple A'-games waarschijnlijk gestreamd worden door een cloud-dienst en dat alleen de gerenderde beelden naar de tv gestuurd worden. Aan de hand van deze extra informatie is het artikel en de kop aangepast. Oorspronkelijk werd bericht dat de processor krachtig genoeg zou zijn om zelf deze games te kunnen draaien.

Reacties (140)

Reactiefilter:-11400133+162+26+30
«  1  2  3  4  »
Dat klinkt goed! Ik heb nu ook een philips smart tv (2009 model) maar die is niet vooruit te branden. Ik speel daar uiteraard geen games op, maar die interface zelf is gewoon ontzettend langzaam. Dit zal vast ook veel soepeler lopen met zo'n snelle processor! Mijn vraag is alleen: wat zijn triple A games?
Triple A games zijn de 'blockbusters' van de game industrie: de titels die het best worden gewaardeerd door de gebruikers en naar verwachting de meeste centjes verdienen

Ik vind het verder maar een vreemde statement
Bedankt voor de info! Hoezo een vreemde statement trouwens? De snellere processor leidt toch ook tot een snellere interface of ben ik nou gek?
kan... upc doet het met horizon juist net andersom. betere hardware reteslechte interface
slechte apps en veel problemen... de kneus bij upc die het apparaat geschikt vond voor de consument moeten ze gelijkt op de straat zetten.
Het is vreemd omdat het nu TV fabrikanten nauwlijks lukt een processor te gebruiken die snel genoeg is om een browser te laten draaien erin te zetten, en nu zouden ze ineens triple A titels kunnen gaan draaien?

Sowieso is een snelle processor leuk, maar je hebt dan ook een videokaart nodig. Anyway ik ben skeptisch.
Maar geen Triple A games. Ik zie Crysis 3 nog niet op een mali400 draaien. Je kan er dan iets meer mee dan Angry Birds, maar bij verhalen als "speel nu triple A-games op je TV" denk ik toch meer aan de games die ik op mijn PC speel.
Was ik ook al aan het denken, en als je ziet dat de meeste high end gpu's de laatste spellen nog niet echt deftig kunnen draaien (alles op ultra high bij 1080p), dan vrees ik er voor dat ze gewoon een marketing term hebben gebruikt.
Angry birds is qua opbrengst anders wel degelijk een triple-A titel.
Ook zonder 'ultra'-preset is Crysis natuurlijk een blockbuster hè. Waar Philips op doelt is waarschijnlijk gewoon de krachtigste mobieltjesprocessor erin stoppen die ze kunnen vinden, dat kosten ze tussen de twee en drie tientjes extra aan hardware. Valt wel mee toch?
omdat ze hoogstwaarschijnlijk mikken op AAA mobiele games, want geen hond in de wereld gaat een tv kopen met een i5 en high-end videokaart ingebouwd om AAA desktop games te spelen op z'n tv.
Het vreemde aan de statement is zeggen dat ze AAA games gaan ondersteunen. AAA kosten belachelijk veel geld om te maken, tientallen miljoenen tot zelfs meer dan 100 miljoen voor de allergrootste games. Gewoon een dikke processor in een TV steken gaat plots die games niet beschikbaar maken voor je platform. Ik denk echt niet dat er ook maar 1 grote AAA ontwikkelaar ondersteuning gaat bieden voor ENKEL de duurdere modellen van één enkele producent van televisies.

Zeker met de next gen consoles om de hoek zie ik niet wat Philips verwacht. Die TVs gaan nooit zo rap kunnen zijn als de nieuwe consoles. Ze hebben geen userbase, geen ervaring en geen reputatie op vlak van gameconsoles (wat je echt wel nodig hebt wil je AAA devs aantrekken). De kans is groot dat het niet veel verder gaat komen dan Angry Birds-achtige spellen qua kaliber.

Lijkt me niet meer dan wat marketing BS.
De kans is groot dat het niet veel verder gaat komen dan Angry Birds-achtige spellen qua kaliber.
En voor dat soort dingen zou een Ouya of zo nog een beter idee zijn, of gewoon de video-output van je tablet of telefoon via DLNA naar de TV sturen als je een groter scherm wil.

Maar - snellere processors zijn geen slecht idee. Daar zit je dan met zo'n mooi duur ding met Ambilight en in de tijd dat je de Youtube-app aan de gang hebt heeft je telefoon 't al 5 keer afgespeeld.
Ze hebben geen userbase, geen ervaring en geen reputatie op vlak van gameconsoles (wat je echt wel nodig hebt wil je AAA devs aantrekken).
Dat is gewoon niet waar. Natuurlijk heeft Philips wel een userbase (namelijk die van de tv's zonder ingebouwde console). En ze hebben wel degelijk ervaring met gameconsoles: de CD-i was een Philips apparaat. Toegegeven, dat was geen doorslaand succes, maar ze hebben wel degelijk ervaring en indertijd is het ze ook gelukt om enkele grote uitgevers aan te trekken (voor een custom platform; het is me niet helemaal duidelijk of dat nu weer het geval gaat zijn of dat dit een tv-met-ingebouwde-pc moet worden). Blijft die reputatie over, daar moet ik je helaas wel gelijk geven.
Een snellere processor leidt niet tot een snellere interface, omdat die doorgaans niet op dezelfde processor draait. Zou ook niet handig zijn als een crashend spel ervoor zorgt dat je je TV niet meer uit kunt zetten of kunt bedienen.

Waarom echter de bediening bij veel TV's al jaren zo sloom is, snap ik ook niet helemaal.
Dat zou tof zijn. Straks kan je prima farcry 3 spelen op je tv. Alleen snap ik het nut niet helemaal, aangezien we ook de ps3 etc hebben.
Die zijn dan dus niet meer nodig. Net als tegenwoordig een handheld gamne device ook niet meer nodig is, of een aparte mp3 speler of pda.

Waarom aparte apparaten als het ook in één kan.

@hieronder.

Mijn android games doen het ook verschillende merken net als dat mijn muziek het ook op alle apparaten doet. Geef het 5 jaar en weten niet anders en alles draait overal.

Als mijn telefoon kapot gaat kan ik inderdaad een heleboel niet meer doen. Daar staan genoeg voordelen tegenover.

[Reactie gewijzigd door Altijd_Lastig op zaterdag 1 december 2012 16:58]

Als dan je ene device het begeeft ben je in 1 keer alles kwijt. Wil je trouwens wel vastzitten aan 1 TV merk? Wil je in de toekomst een nieuwe TV kopen moet deze namelijk weer compatibel zijn om van je bestaande aankopen te kunnen blijven genieten.
Dat is echt een nonsens-argument. Naast het feit dat je tegenwoordig oneindig veel backup-mogelijkheden hebt (iCloud, Dropbox, Google Drive, ...) en dus geen data kwijt raakt wanneer je telefoon kwijt/stuk is, spreekt het verleden wat jij zegt gewoon tegen en is wat jij zegt gewoon geen echt nadeel voor consumenten.

Als wat jij aanhaalt echt een gegrond nadeel was, hoe verklaar je dan dat mensen geen point-and-shoot camera's meer kopen? Die verkoop is helemaal gekelderd sinds de smartphone eigenlijk even goede plaatjes kan trekken als die goedkopere camera's.

Hetzelfde geldt voor MP3 spelers / draagbare videospelers: die zijn ook helemaal irrelevant geworden sinds de smartphone. En eerder was hetzelfde waar voor de PDA.

Op dit eigenste moment gebeurt weer hetzelfde met draagbare game consoles: waarom denk je dat de Nintendo 3DS en de PS Vita niet goed verkopen? Voor 100-150¤ meer heb je gewoon een iPhone/Android telefoon waarop je evengoed kunt gamen. En dan kun je er nog mee bellen, foto's trekken,... Ik voorspel dan ook dat er geen opvolgers meer komen voor de 3DS en Vita. En als die komen worden ze ECHT een flop.

Ik weet niet of hetzelfde gaat gebeuren met gameconsoles: ik denk het niet, gezien smartphones persoonlijk zijn en consoles 'gedeeld', maar alles kan. In ieder geval is wat jij aanhaalt compleet irrelevant zoals het verleden al heeft aangetoond.
Wat Blokker_1999 bedoelt is dat je de games die je voor die TPVision televisie koopt niet meer kunt gebruiken wanneer je die televisie op termijn vervangt door een televisie van een andere fabrikant.

Back-ups maken van beschermde content, zoals games, is ook niet zo vanzelfsprekend. Zelfs als je een nieuw exemplaar koopt van hetzelfde apparaat, is het niet gegarandeerd dat je gratis weer toegang krijgt tot je aangekochte content op dat nieuwe exemplaar.
Een handheld kan je nog altijd meer mee dan een foon en bovendien zal de telefoon nooit aan de strakke specs van een cpu/gpu van een handheld kunnen tippen dus overbodig? Niet bepaald....
Just stop, ok?

Dit gaat nooit werken. Concentreer je nu eens gewoon op beeldkwaliteit en het leveren van gekalibreerde panelen!

De doorgewinterde gamer heeft geen behoefte aan een platform waar misschien 10 games voor uit komen, die ook nog eens bagger draaien.

De gamer heeft een console of PC staan, die op een fatsoenlijke TV moet worden aangesloten. Probeer dat eens eerst te bewerkstelligen!
net als ambi-light.. klinkt allemaal mooi maar in de praktijk valt het tegen en ga je je er aan storen..
een pluspunt zou hier zijn dat deze nieuwe modellen tv minder inputlag hebben en de reactiesnelheid in ms beduidend hoger ligt. vergelijk de snelste tv van samsung doet ongeveer 30ms en deze tv's zouden onder de 10ms gaan uitkomen.
Ambi-light storend?

Wij hebben bij mijn vader ook een tv van Philips met Abmi-light en het is net zeer aangenaam. Nu ben ik vrij zeker dat dit voor merendeel van de bevolking is aangezien Philips hun producten uit test voor meerdere maanden met meerdere mensen om te zien of het aanspreekt of niet.

Trouwens de tv krijgt een processor om triple A-games te spelen, maar daarom moet dat toch niet? En dan is uw interface nog steeds sneller door die processor. Of zie ik het fout?
Ambi-light storend?

Wij hebben bij mijn vader ook een tv van Philips met Abmi-light en het is net zeer aangenaam. Nu ben ik vrij zeker dat dit voor merendeel van de bevolking is aangezien Philips hun producten uit test voor meerdere maanden met meerdere mensen om te zien of het aanspreekt of niet.
Een voorbeeld van Philips wat zeker niet goed getest was.

Welk merk je ook hebt, sommige factoren zullen geslaagd zijn en anderen niet. Ambilight is een voorbeeld van iets dat met veel gemengde reacties wordt ontvangen. Dit is niet erg, zolang je het maar uit kan zetten wanneer je het niets vindt. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op zaterdag 1 december 2012 17:56]

Volgens Philips wil meer dan de helft van de Ambilght kopers dat weer terug in een volgende TV dus voor velen heeft het waarde. Daarnaast is het gewoon LED licht, dus verwaarloosbaar als je TV toch al aanstaat
Stond hier laatst nog een artikel over philips tv's en daar was toch zeker het merendeel van de reagerende mensen het er mee eens dat ambi-light heel fijn werkte. Denk dat jij dus een uitzondering bent.
Je weet toch dat TV's verschillende modussen hebben he? TV's met allerlei functies hebben meestal wel een gaming-modus waarbij dus al die effecten (hogere framerate, betere upscaling, ambilight, 2D naar 3D, ruisonderdrukking, kleurbewerking, ...) die voor wat inputlag zorgen worden uitgeschakeld. De meeste TVs zitten dan in die modus normaal onder de 15ms.
Waar haal jij in vredesnaam vandaan dat de meeste tv's in game mode op een input lag van onder 15 ms zitten?
Ik weet niet of je het weet, maar een gemiddelde led of plasma heeft een substantieel hogere input lag van minstens 32 ms, wat een tv nog steeds waardeloos maakt om fatsoenlijk een shooter of andere reactie-snelheid vereisende games op te spelen.

Dat is trouwens ook de reden waarom ik nog steeds geen led tv gekocht heb.

Ik hoop dat philips beseft dat een tv "specifiek afgestemd op gaming" een input lag heeft lager dan 16,66 ms!

[Reactie gewijzigd door RuudBoek op zaterdag 1 december 2012 20:16]

Op het moment dat de spelcomputer in de TV geïntegreerd is, zouden lagzame onderdelen zoals de scaler en diverse signaaloppoetsers simpelweg omzeild kunnen worden. Je zou het spelsignaal mogelijk ergens tussen scaler en tcon kunnen invoegen om de volledige refreshrate van het paneel te kunnen benutten.

[Reactie gewijzigd door mae-t.net op zaterdag 1 december 2012 21:19]

Als ik het woordje "spelcomputer" voor "HDMI ingang" vervang heb je toch hetzelfde?
Behalve dat 'vervangen voor' een niet bestaande en soms verwarrende formulering is, net als 'vervangen tussen' ofzo...

Zit de HDMI-ingang wel degelijk een stuk verderop in de signaalweg. HDMI moet met verschillende resoluties enz. om kunnen gaan om de naam HDMI te mogen voeren en dat signaal moet dus alsnog door de scaler gepropt worden. Ook beeldverbeteraars, interpoleerders, etc. blijven vaak in het circuit zitten.

Indien je een spelcomputer inbouwt met een vaste resolutie en refresh die gelijk zijn aan die van het paneel, kan je vrijwel alle signaalverwerking omzeilen en is je lag zo laag als hij maar zou kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door mae-t.net op zondag 2 december 2012 05:28]

Wellicht een uitgelezen kans om ook de menu snelheid te verbeteren.
Dit gaat toch nevernooitniet werken. Alleen al het contentverhaal; wie gaat er developen voor dit platform, en is er dan genoeg markt om dat up te backen? We hebben al een probleem dat dedicated platformen (PSP anyone?) niet genoeg markt trekken in developers, en daarom niet genoeg markt trekt in sales en deze vicieuze cirkel blijft doorzetten. Als een dedicated platform met een bekende historie in het publiceren van games, met twee voorgaande consoles die het meest succesvol waren van de generatie het al niet lukt, hoe gaat een uitgerangeerd bedrijf als philips dat dan wel lukken?
Alles staat of valt met het platform. Stel ze kiezen voor een x86 CPU met een linux based OS dan zit je ineens in het vaarwater van o.a. Valve en EA die voor Linux aan het ontwikellen zijn. Ports zijn dan zeer snel gemaakt.
Je kunt er vanuit gaan dat dit een gesloten, dichtgetimmerde boel wordt. Ik schat in dat het een ARM/Linux platform als basis wordt omdat dit gewoon het goedkoopste is, maar dat helemaal dichtgegooid: dus geen gewone Linux apps, en natuurlijk al helemaal geen Android.
Gamen daargelaten, de interfaces op TV's, settopboxen, Home Theater Systems en consorten zijn vaak ontzettend traag. Wellicht is dit omdat het nog redelijk nieuw is, wellicht is het zo de markt niet beter is gewend. Maar de smart TV's waar ik ervaring mee heb zijn zo traag dat het simpelweg niet prettig is om mee te werken.

De evolutie dat een TV meer kan dan alleen een beeld weergeven vind ik een goede, maar helaas willen alle fabrikanten dat hun platform het heersende wordt. In plaats daarvan moet er een nieuw overkoepeld OS komen (Android?) die soepel loopt, er veel content voor is en gebruiksvriendelijk is. Want zoals het er nu voor staat is het meer een gimmick dat dat je het echt gebruikt.
Ik denk dat er zoiets ook wel in gaat komen, als ze er een dualcore ARM A9/A10 met een Mali400 of een PowerVR SGX5XX met iets als een android of linux achtige OS dan heb je een aardig krachtig platform die zelfs al Full HD native kan afspelen, heb je ook geen custom chip meer nodig.(behalve mss voor 4K)

En zoals het artikel zegt, eerst high-end TV's, maar later ook de volledige range als de kosten van de hardware te verantwoorden is tegenover de totaal prijs van de TV.

Op een TV van ¤2000 en hoger is de extra kosten van zo'n SOC te verdedigen, maar om op een TV van ¤200,- een SOC van ¤200,- erbij te doen is veel lastiger te verkopen.

Tablets zijn ook heel lang niche geweest...

[Reactie gewijzigd door Vuikie op zaterdag 1 december 2012 17:20]

SoC's kosten bijna niets. De kosten voor mobiele apparaten zitten vooral in accu, scherm, ontwikkelingskosten. De daadwerkelijke processor kost echt geen 200 euro.
Inderdaad volgens mij liggen de kosten van een arm A10 rond de 7 dollar als je ze in grote getallen koopt!
Lekker slim van ze, als je Philips tv dan stuk gaat, ben je verplicht weer een nieuwe tv van Philips te nemen, anders ben je je games kwijt. Dus zodra genoeg mensen dit gebruiken kan Philips hun prijzen langzaam gaan verhogen, want het is of Philips-tv of al je games kwijt.
is dat nu ook al niet zo als je game-console stuk gaat ?
Ja maar een console is toch een stuk goedkoper dan een tv met alles in een...
Vreemd, Philips kan nooit de ervaring van een echte console neerzetten. En de klanten die geinteresseerd zijn in AAA titels zullen ook wel een console kopen. Straks betaal je een hoop geld voor een feature waar je niets aan hebt.

Bouw dan een PS3 in bijvoorbeeld.
"De nieuwe gamessectie zal integraal onderdeel uitmaken van de gehele 2013-lijn van Philips-smart tv's ongeacht het beeldformaat", aldus TP Vision tegenover Tweakers.

En nu maar hopen dat er eindelijk een high-end tv komt in de kleinere maten. Zit nog steeds opgescheept met een oude CRT omdat er geen fatsoenlijke tv te krijgen is in 37".

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

«  1  2  3  4  »


© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies

Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True

Website van het jaar 2012