Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 32 reacties

Sony heeft een patent aangevraagd op een nieuw type controller die eigenschappen van de huidige DualShock- en Move-controllers combineert. De hybride kan in twee delen opgesplitst worden, waarbij elk deel dienst doet als bewegingsgevoelige controller.

De patentaanvraag voor een Hybrid Separable Motion Controller dateert van mei van vorig jaar, maar is deze week gepubliceerd. De bijbehorende tekening toont een DualShock-controller met daarop twee bollen zoals die ook op de Move-controllers zitten. De bollen kunnen net als bij de Move oplichten en worden gebruikt voor bewegingsgevoelige bediening. In de controller zitten verder een magnetometer, accelerometer, gyroscoop, vibratiefunctionaliteit en een speaker, schrijft The Sixth Axis. Ook is een camera benodigd.

De controller is in twee delen te 'breken' en elk deel kan dan afzonderlijk als controller gebruikt worden, beschrijft het patent. De console detecteert de opslitsing van de controller en past de weergave en functionaliteit van een game er op aan, zo is de bedoeling. Het is onduidelijk of Sony de controller daadwerkelijk wil produceren en of dit dan voor de PS3 of een opvolger zal zijn. Overigens verschenen in 2008 al berichten op GamesIndustry over een op te splitsen controller, waar Sony patent op aangevraagd had; toen werd er echter nog geen combinatie met Move beschreven.

Sony Hybrid Controller patent 2012

Reacties (32)

Reactiefilter:-132030+123+21+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
De Move toevoeging is geflopt. Mensen met een PS3 zullen niet zo snel een nieuwe controller kopen aangezien ze dat niet nodig hebben. Het nu bij elke nieuwe PS3 meegeven is te laat om ontwikkelaars nog te interesseren. De eerstvolgende kans is standaard meeleveren bij de PS4 wellicht dat het dan meer succes heeft. Alhoewel de ontwikkelingen voor de sixaxis ook niet om naar huis te schrijven zijn ondanks dat het standaard meegeleverd wordt.
de sixaxis was zeer beperkt in zijn mogelijkheden, ik denk ook dat dit soort controller niet echt gaat werken simpelweg omdat je voor move/wiimote achtige motion controls je een hele andere vorm controller nodig hebt. als ze een hybride controller moeten maken dat zou die toch echt de primaire vorm van de motion controllers moeten hebben.
De sixaxis was beperkt, maar zo werd het niet in de markt gebracht. Het was een ware revolutie die de gameservaring voorgoed zal veranderen. Ik heb een aantal jaren een PS3 gehad maar werkelijk geen enkele game maakte gebruik van de sixaxis functionaliteit.

De Move heb ik ook gekocht omdat het wederom een ware revolutie zou zijn. De controllers waren erg solide en de techniek was betrouwbaar (spijtig dat je wel elke keer moest kalibreren). Het lag erg fijn in de hand en bij een game als R.U.S.E. vond ik het de moeite waard. Dat is dan ook gelijk de enige game die ik had en die mij interesseerde waarbij de Move toegevoegde waarde had voor mij. Het is gewoon niet van de grond gekomen, niet omdat de techniek of hardware niet de potentie hadden maar simpelweg omdat het niet vanaf het begin standaard bij de PS3 geleverd werd.

Wil Sony iets nieuws gaan doen met controllers (anders dan de dualshock) dan is de eerstvolgende kans bij de PS4 en dan niet als optie maar als standaard zoals de wiimote bij de Wii of de tabletcontroller bij de Wii U. Optionele dingen zijn gedoemd om te mislukken.
de sixaxis was zeer beperkt in zijn mogelijkheden
Wat? dat moet je me dan toch eens uitleggen. Elke knop drukgevoelig en bewegingssensor maakt het de meest uitgebreide controler op de markt...
Wat moet er uitgelegd worden. De drukgevoelige knoppen waren leuk en functioneel. Maar hoeveel games maken er nou daadwerkelijk gebruik van op uitzondering van de R en L knoppen? Maar ik had het voornamelijk over de bewegingssensor niet noemenswaardig van de grond gekomen. Neem een game als Lair die het wel probeerde, zeer veelbelovend maar door de brakke sixaxis controlls in zo'n beetje alle bekende media afgebrand tot op de grond.

[Reactie gewijzigd door Thorgrem op 1 december 2012 14:00]

De brakke sixaxis controls waren nog de minste problemen van Lair. Je moet die dingen niet de schuld geven van iets waar ze niets mee te maken hebben :P

[Reactie gewijzigd door Cambion Daystar op 1 december 2012 19:19]

Grappig, ik heb voordat ik het plaatste nog even een oude review van dat spel gelezen. Wat werd als grootste negatieve punt genoemd? Juist ja de brakke sixaxis controles die gewoon niet lekkerwerkte.
Het eerste waar ik aan dacht bij het zien van de controller was Mickey Mouse.
Ik hoop toch echt dat die bolletjes boven op de schouder van de controller een grote grap zijn! Ze gaan nog licht geven ook, natuurlijk niet wanneer je de Move functies niet gebruikt, maar toch.. Lijkt me best storend tijdens het spelen van een game.

Bovendien vind ik de huidige Dual Shock controller best wel fijn, lijkt me niet echt wat als ze de L1 en R1 knoppen ergens anders moeten gaan plaatsen.

Over Move an sich: Het is naar mijn mening erg hard geflopt, maar ik kan niet ontkennen dat ik The Fight (na de grote patch/fix) best wel een topgame vond. Bikkelharde fighter met lekker cheesy rolletje Danny Trejo, vooral wanneer je verder kwam in het spel en meer moves unlocked was het best wel lomp vermaak (op een goede manier). Goede workout ook!
Op zich een OK idee als tussenoplossing; alle makers willen tegenwoordig zwabber-besturing, maar ook niet de ''normale' gamer wegjagen. Als het maar stevig zit en je niet met 1 twist bij een moeilijk/stressy spel opeens 2 controllers hebt....

Maar het ziet er wel gay uit; kunnen niet aub die lompe bollen ervanaf halen? De Wii controller werkt to ook goed zonder?

[Reactie gewijzigd door Evil_king op 1 december 2012 13:24]

lol dus als je maar 1 kant heb dan mis dus ook gewoon de select of start knop, als ze dat weer in 1 helft gaan doen en je combineert er 2 met elkaar dan zit je met een dubbele set start knoppen.

Klinkt allemaal niet echt iets om waar te maken, het aan mekaar plakken van die 2 delen zou je eventueel met magneten kunnen doen maar weet niet hoe de sixaxis (ken de techniek verder niet) hier weer op reageert.

Denk niet dat het wat wordt, ikzelf heb een PS3 met 2 controllers maar heel dat move trekt me totaal niet zowieso omdat je alles los moet kopen; 1 camera, 1 move controller en waarschijnlijk nog een spel.

Koop bij de xbox 1 kinect en spel en klaar en je hoeft dan ook gelijk niks meer vast te houden.

/edit,

Eigenlijk heeft heel die controller geen zin want op 1 deel zitten alle knoppen en de andere is puur besturing dus waarom los maken van mekaar je hebt ze toch allebij nodig.

[Reactie gewijzigd door Gizmor op 1 december 2012 13:14]

Ach, dit is gewoon patent aanvraag #4737284, zodat niemand het idee kan jatten en/of voor een troll-patent.

Er zijn gewoon ongelooflijk veel patenten die het levenslicht zooi gezien hebben, of zullen zien.

Nee, ik denk niet dat ze dit ook daadwerelijk zullen uitbrengen..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Ibood hunt

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True