Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 32 reacties

Sony heeft een patent aangevraagd op een nieuw type controller die eigenschappen van de huidige DualShock- en Move-controllers combineert. De hybride kan in twee delen opgesplitst worden, waarbij elk deel dienst doet als bewegingsgevoelige controller.

De patentaanvraag voor een Hybrid Separable Motion Controller dateert van mei van vorig jaar, maar is deze week gepubliceerd. De bijbehorende tekening toont een DualShock-controller met daarop twee bollen zoals die ook op de Move-controllers zitten. De bollen kunnen net als bij de Move oplichten en worden gebruikt voor bewegingsgevoelige bediening. In de controller zitten verder een magnetometer, accelerometer, gyroscoop, vibratiefunctionaliteit en een speaker, schrijft The Sixth Axis. Ook is een camera benodigd.

De controller is in twee delen te 'breken' en elk deel kan dan afzonderlijk als controller gebruikt worden, beschrijft het patent. De console detecteert de opslitsing van de controller en past de weergave en functionaliteit van een game er op aan, zo is de bedoeling. Het is onduidelijk of Sony de controller daadwerkelijk wil produceren en of dit dan voor de PS3 of een opvolger zal zijn. Overigens verschenen in 2008 al berichten op GamesIndustry over een op te splitsen controller, waar Sony patent op aangevraagd had; toen werd er echter nog geen combinatie met Move beschreven.

Sony Hybrid Controller patent 2012

Reacties (32)

Reactiefilter:-132030+123+21+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Tja, dit is nou niet echt nuttig te noemen eerlijk gezegd. Iets met dont fix what aint broken. Als je MOVE wil dan koop je zo'n controller, anders niet. Niets van dat geforceerde gedoe voor mij ;)
Zit dat bolletje niet gruwelijk in de weg bij een normale game?
Dit is echt wel een meesterlijke move van Sony!

Nog nooit eerder in de gaming wereld is een controller verschenen die je naar eigen wil kan SPLITSEN, en waarvan beide onderdelen dan bewegingsgevoelig zijn.

Okay dat een camera nodig is klinkt wel als een extra investering, maar goed, daar krijg je dan ook wel wat voor terug. In combinatie met de gyroscoop en accelerometer EN de camera heb je dan gewoon een controller in je handen(letterlijk!) die je hand- en armbewegingen in een 3d veld kan volgen! Ik zie gave mogelijkheden voor bijvoorbeeld een spel als Star Wars.

Het is maar goed dat ze dit patenteren. Nintendo en Microsoft hebben het nakijken!
:z
Ik voel hier een soort sarcasme, terwijl het anderzijds bloedserieus bedoeld lijkt.

Het is ws een patent zonder dat het ooit tot een product leidt.
wat een dom idéé, wil je graag lopen zwaaien door de kamer moet je maar een Wii kopen.
Nog nooit eerder in de gaming wereld is een controller verschenen die je naar eigen wil kan SPLITSEN, en waarvan beide onderdelen dan bewegingsgevoelig zijn.
Het is niet omdat iets kan dat het een goed id is om het te doen he. Lijkt toch vooral erg gimmicky
Het is een goed idee maar als ik de afbeelding bekijk lijkt me dit nou niet echt ergonomisch te besturen. Waarom niet een case/verbindingsstuk dat de bestaande movecontrollers in een gewone controller veranderd?
Dit lijkt mij eerder een SLECHT idee....

hoe vaak heb ik vroeger niet liggen wringen met de controller als een level weer eens niet lukte (vooral in m'n jonge jeugdjaren)..

Ik voorzie dan ook veel controllers met plakband rond, extra inkomsten voor sony en extra uitgaven voor ouders van kinderen die niet al te best zijn in het gamen / controleren van hun woede / etc etc)
ik kreeg helaas niets en moest alles van zuurverdiende centjes betalen; gelukkig kwamen de Sega Master system controllers in mijn 8-9-jarige handen niet verder dan wat gekraak van het plastic en hebben ze de jaren overleefd (en zelfs nog eens vele jaren C64 gebruik erbovenop!)

een PS controller van de ps1 heb ik bij een kameraad al eens stuk gezien omdat crash bandicoot blijkbaar telkens te laat sprong wanneer hij op het knopje drukte ... (jaja; het lag zoals gewoonijk wel aan het knopje :Y) ) Maar dat waren stevige controllers; ik heb die ook nog gehad en wanneer ik verloor in een game en gefrustreerd geraakte vond ik die dingen toch best wel stevig; nooit kapot gegaan... maar als ze die gaan opsplitsen heb je meteen een zwak punt in de controller... en ik denk dat het niet lang gaat duren of ze verkopen tonnen controllers ...

Het zou wel eens een economische zet kunnen zijn; hoe kunnen we de verkoop van peripherals een boost geven? --> we zorgen ervoor dat die dingen sneller kapot gaan! Hoe doen we dat? Door de klant te laten denken dat hij 2 voor 1 krijgt en een betere deal krijgt; zo vermommen we de scam en heeft hij niets door.... (dit is dé typische manier van werken; verleg de focus (ipv dat het product zwakker wordt, krijg je 'meer') en zo trapt 99% van de bevolking in de val)

Spijtig dat hun goede controller naar de vaantjes worden geholpen... Persoonlijk zou ik die bollen er gewoon afhalen en de dingen aan elkaar plakken met secondelijm (superglue)
Ik heb geen idee van welke detectie Playstation Move gebruik maakt, maar kunnen die plastic lichtgevende bollen niet wat subtieler? Ik vind de huidige move controller er ook uit zien als iets wat je bij Christine le Duc haalt. Verder denk ik dat deze controller de hardcore gamer zal afschrikken, zeker omdat die bollen zo dicht bij de triggers zitten die je voor shooters veel nodig hebt.
Ik had ook verwacht dat er DualSchock op de Move zou komen, maar ik denk dat ze dat maar niet gedaan hebben om de associatie met andere "pret pookjes" te voorkomen.
Het zou het beweeg staafje misschien wel populairder gemaakt hebben....
De meeste core gamers mijden sowieso al het motion spul, dus die hebben ook sowieso geen nut met deze, zoals jij het toepasselijk noemt, Dual Shock le Duc Edition.
Dus dan heeft deze controller twee accu's en twee bluetooth chips erin zitten, dan is er ook twee keer zoveel wat er mis kan gaan. Als ze halve controllers gaan verkopen maakt het niet uit maar dat lijkt me sterk, ze pakken natuurlijk meer op een hele controller.

Enige voordeel die ik zie is als je nog gefrustreerd bent na een keer gooien dat je nog een poging mag wagen :+
Belangrijker nog, wat gebeurt er met de L1, L2 en R1, R2 knoppen?
Inderdaad dat gaat krap worden.. zeker met grote handen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Ibood hunt

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True