Onderzoekers van een Canadese universiteit hebben een computersimulatie ontwikkeld van een menselijk brein. Hun model bestaat uit tweeënhalfmiljoen neuronen, een fractie van een echt brein. Toch kan het model relatief complexe taken volbrengen.
De neurowetenschappers van de Waterloo-universiteit in Canada hebben, onder leiding van Chris Eliasmith, het kunstmatige brein ontwikkeld. Spaun, een afkorting voor Semantic Pointer Architecture Unified Network, bestaat uit gesimuleerde neuronen die met elkaar communiceren middels elektriciteit en chemische moleculen, net als de actiepotentialen en neurotransmitters in biologische hersenen. De virtuele neuronen zijn in subnetwerken onderverdeeld die de functies en structuren van echte hersenen nabootsen.
Spaun krijgt input via een klein 28 bij 28 pixels tellend scherm, waarop reeksen getallen worden getoond. De hersensimulatie kan deze getallen niet alleen succesvol herkennen, maar de getoonde reeksen ook opslaan en patronen in de getallen achterhalen. Met een gesimuleerde robotarm kan een lijstje gereproduceerd worden, maar kunnen ook ontbrekende getallen in een reeks worden 'opgeschreven'. In totaal kan Spaun acht eenvoudige taken uitvoeren en presteert daarbij vergelijkbaar als een mens, die over tientallen miljarden neuronen beschikt.
Net als een menselijk brein, vertoont Spaun ook vergelijkbare fouten: zo kan het kunstmatige brein cijfers aan het begin of eind van een reeks beter onthouden dan die in het midden. Het model kan ook gebruikt worden om veroudering van hersenen te simuleren: door virtuele neuronen uit te schakelen, verandert de output van Spaun op een vergelijkbare manier als bij een ouder wordend brein. Spaun heeft wel een flink nadeel ten opzichte van menselijke hersenen: het simuleren van een seconde breinactiviteit kost enkele uren met een op 2,5GHz geklokt quadcoresysteem met 24GB geheugen.
[Reactie gewijzigd door mrlammers op 30 november 2012 17:29]
Als enkele uren +/- 5 uur is.. En we gebruiken Moore's law.. Dan kan het over +/- 20 jaar in realtimehet simuleren van een seconde breinactiviteit kost enkele uren
Sinds 2004 levert de wet van Moore niet meer iedere 2 jaar een verdubbeling van rekensnelheid op.[...]
Als enkele uren +/- 5 uur is.. En we gebruiken Moore's law.. Dan kan het over +/- 20 jaar in realtime
[Reactie gewijzigd door Mitsuko op 30 november 2012 13:34]
[Reactie gewijzigd door Auredium op 30 november 2012 13:51]
Waarom zou het of het één of het ander moeten zijn?Geen werk = geen koopkracht = geen afzetmarkt = geen produktie. Een ciclisch economisch systeem is meteen kapot als mensen voor zelfontplooing gaan in plaats van voor werk.
Productie banen verdwijnen niet helemaal, ze verdwijnen alleen uit het zicht, dwz die banen worden outsourced naar lage-lonen landen.Door toenemende automatisering zul je zien dat productie banen steeds meer verdwijnen en er werk gelegenheid in de dienstensector voor terug komt.
Idd, hopelijk. Maar het is zo georganiseerd dat een klein segment vd samenleving extreem profiteert van mechanisering en automatisering terwijl het overgrote deel vd wereldbevolking niet veel meer dan kruimels krijgt. Totdat dat veranderd zal er voor de meeste mensen weinig ruimte zijn voor zelfontplooing.Hopelijk ook een verdere arbeidsverkorting zodat we ons meer kunnen richten op zelf ontplooing i.p.v. werk.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True