Onderzoekers van een Canadese universiteit hebben een computersimulatie ontwikkeld van een menselijk brein. Hun model bestaat uit tweeënhalfmiljoen neuronen, een fractie van een echt brein. Toch kan het model relatief complexe taken volbrengen.
De neurowetenschappers van de Waterloo-universiteit in Canada hebben, onder leiding van Chris Eliasmith, het kunstmatige brein ontwikkeld. Spaun, een afkorting voor Semantic Pointer Architecture Unified Network, bestaat uit gesimuleerde neuronen die met elkaar communiceren middels elektriciteit en chemische moleculen, net als de actiepotentialen en neurotransmitters in biologische hersenen. De virtuele neuronen zijn in subnetwerken onderverdeeld die de functies en structuren van echte hersenen nabootsen.
Spaun krijgt input via een klein 28 bij 28 pixels tellend scherm, waarop reeksen getallen worden getoond. De hersensimulatie kan deze getallen niet alleen succesvol herkennen, maar de getoonde reeksen ook opslaan en patronen in de getallen achterhalen. Met een gesimuleerde robotarm kan een lijstje gereproduceerd worden, maar kunnen ook ontbrekende getallen in een reeks worden 'opgeschreven'. In totaal kan Spaun acht eenvoudige taken uitvoeren en presteert daarbij vergelijkbaar als een mens, die over tientallen miljarden neuronen beschikt.
Net als een menselijk brein, vertoont Spaun ook vergelijkbare fouten: zo kan het kunstmatige brein cijfers aan het begin of eind van een reeks beter onthouden dan die in het midden. Het model kan ook gebruikt worden om veroudering van hersenen te simuleren: door virtuele neuronen uit te schakelen, verandert de output van Spaun op een vergelijkbare manier als bij een ouder wordend brein. Spaun heeft wel een flink nadeel ten opzichte van menselijke hersenen: het simuleren van een seconde breinactiviteit kost enkele uren met een op 2,5GHz geklokt quadcoresysteem met 24GB geheugen.
[Reactie gewijzigd door FragFrog op vrijdag 30 november 2012 11:53]
Denk dat het best wel mogelijk is hoor, deze simulatie doet ongeveer 1/40.000 van het aantal neuronen van een menselijk brein na.10 jaar lijkt me hopeloos optimistisch gezien de performance die daar voor nodig gaat zijn. Zelfs als er conceptuele doorbraken komen, zoals efficiënt brein-simulatie in hardware, zie ik dit niet gebeuren
Sorry hoor maar als GPU programmeur moet ik toch constateren dat dit de grootste onzin is, Het menselijk brein bevat ongeveer 100 biljoen ( 100.000.000.000 ) neuronen, waarvan elke neuron ongeveer gemiddeld 7,000 synaps (verbindingen met andere neuronen) bevat. Dan zul je ook nog rekening moeten houden dat elke neuron een structuur heeft, En dat elke neuron een interactie kan aangaan met verschillende chemische stoffen via verschillende transmitters als dopamine, serotine, GAB... (en nog een paar andere) Wat ook weer een complexe structuur heeft en voor elk van deze stoffen en combinatie's van deze stoffen per elke neuron.. Om nog niet te spreken over de complexe interactie's die plaatsvinden in de neuron zelf.. Zelfs al was de neuron een punt deeltje met 1 eigenschap en 1 interactie dan was het waarschijnlijk al niet haalbaar. Maar dat is dus niet het geval.De verwachting is ook dat met een jaar of tien, computers snel genoeg zijn om ook een mensenbrein na te bootsen (aldus Markram).
http://en.wikipedia.org/wiki/Moore's_lawSources in 2005 expected it to continue until at least 2015 or 2020. However, the 2010 update to the International Technology Roadmap for Semiconductors has growth slowing at the end of 2013, after which time transistor counts and densities are to double only every three years.
[Reactie gewijzigd door kajdijkstra op vrijdag 30 november 2012 20:36]
[Reactie gewijzigd door FragFrog op vrijdag 30 november 2012 12:28]
Met neuronen stimuleren van de stichting van Kuik zou geen kwaad kunnen... Kunnen ze daar ook eens nadenken over een zinvol systeem om de zogenaamd gederfde inkomsten van platenmaatschappijen in juiste banen te leiden. Meedenken met het 3C-DA-platform?Oh ik dacht BREIN stimuleren (nooo xD).
Ik kan mezelf wel tot een machine bestempelen met een google hoeveelheid cores en meerdere google hoeveelheden RAMhet simuleren van een seconde breinactiviteit kost enkele uren met een op 2,5GHz geklokt quadcoresysteem met 24GB geheugen
[Reactie gewijzigd door aadje93 op vrijdag 30 november 2012 11:42]
Natuurlijk is er een patroon. In dit geval is dat de activatie van de gesimuleerde neuronen, en die voldoet gewoon aan regels. Zo hangt de activatie van een neuron af van de tijd sinds de laatste prikkel, de sterkte ervan, het aantal gestimuleerde dendrieten, eventuele regulerende (neuro)hormonen, mogelijke hyperpolarisatie, etc.Erg mooi project, maar ik blijf het raar vinden hoe een computer (die de simulatie berekend immers) dan in de simulatie weer een gegeven kan onthouden of vergeten. Een computer kan toch alleen "logisch" denken (1 of 0) dus hoe kan hij dingen vergeten naarmate de simulatie minder word. Er bestaan ook geen echte randomizers voor wachtwoorden wat nog steeds problemen oplevert. Er is altijd een patroon.
De computer doet dan ook niets anders dan het model van de hersenen doorrekenen; Hij simuleert 2.5 miljoen aan elkaar geknoopte hersencellen, en die cellen kunnen uiteraard meer dan alleen 1 of 0 onthouden.Erg mooi project, maar ik blijf het raar vinden hoe een computer (die de simulatie berekend immers) dan in de simulatie weer een gegeven kan onthouden of vergeten. Een computer kan toch alleen "logisch" denken (1 of 0) dus hoe kan hij dingen vergeten naarmate de simulatie minder word.
Productie banen verdwijnen niet helemaal, ze verdwijnen alleen uit het zicht, dwz die banen worden outsourced naar lage-lonen landen.Door toenemende automatisering zul je zien dat productie banen steeds meer verdwijnen en er werk gelegenheid in de dienstensector voor terug komt.
Idd, hopelijk. Maar het is zo georganiseerd dat een klein segment vd samenleving extreem profiteert van mechanisering en automatisering terwijl het overgrote deel vd wereldbevolking niet veel meer dan kruimels krijgt. Totdat dat veranderd zal er voor de meeste mensen weinig ruimte zijn voor zelfontplooing.Hopelijk ook een verdere arbeidsverkorting zodat we ons meer kunnen richten op zelf ontplooing i.p.v. werk.
Waarom zou het of het één of het ander moeten zijn?Geen werk = geen koopkracht = geen afzetmarkt = geen produktie. Een ciclisch economisch systeem is meteen kapot als mensen voor zelfontplooing gaan in plaats van voor werk.
[Reactie gewijzigd door Auredium op vrijdag 30 november 2012 13:51]
Als enkele uren +/- 5 uur is.. En we gebruiken Moore's law.. Dan kan het over +/- 20 jaar in realtimehet simuleren van een seconde breinactiviteit kost enkele uren
[Reactie gewijzigd door Mitsuko op vrijdag 30 november 2012 13:34]
Sinds 2004 levert de wet van Moore niet meer iedere 2 jaar een verdubbeling van rekensnelheid op.[...]
Als enkele uren +/- 5 uur is.. En we gebruiken Moore's law.. Dan kan het over +/- 20 jaar in realtime
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True