Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 42, views: 15.046 •

Volgens EA Games vice president Patrick Soderlund werkt de Zweedse ontwikkelstudio DICE niet alleen maar aan Battlefield-producten. De uitgever wil voorkomen dat DICE teveel verandert in een 'Battlefield-fabriek'. Daarom werkt de Zweedse studio ook aan een aantal andere projecten.

"Op het moment dat we zeggen 'je gaat voor de rest van je leven aan Battlefield werken' dan gaan onze mensen ergens anders heen", stelt Soderlund in een interview met OXM. "Om hen goede Battlefield-games te laten maken moeten we ze ook andere dingen geven om aan te werken. Daarom zijn veel mensen al eens van plek veranderd. Maar er zijn natuurlijk ook veel mensen die gewoon Battlefield willen maken omdat ze daar van houden", aldus Soderlund.

Wat die projecten zouden kunnen inhouden maakte Soderlund nog niet bekend tegenover OXM, maar het Britse maandblad gaat ervan uit dat het om een of meerdere projecten voor de volgende generatie consoles gaat. EA zou drie tot vijf projecten voor de volgende generatie consoles in ontwikkeling hebben.

Hoewel DICE dus aan meer werkt dan alleen Battlefield, blijft de shooter de belangrijkste franchise van de in Stockholm gehuisveste studio. Het vorig jaar verschenen Battlefield 3 wordt nog steeds voorzien van downloadable content, terwijl al bekend is dat opvolger Battlefield 4 in ontwikkeling is. Dat spel verschijnt naar verwachting in het najaar van 2013.

Update, 14:39: Ben Cousins, voormalig executive producer van de Battlefield-franchise, heeft in een tweet gezegd dat het onder ontwikkelaars die in Stockholm werkzaam zijn 'algemeen bekend' is dat Mirror's Edge 2 in ontwikkeling is bij DICE. Cousins was tot maart 2011 in dienst bij EA en DICE als executive producer van de Battlefield-franchise en is tegenwoordig general manager van het veel kleinere bedrijf ngmoco.

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (23)

Reacties (42)

Tweede alinea much?
Wat die projecten zouden kunnen inhouden maakte Soderlund nog niet bekend tegenover OXM, maar het Britse maandblad gaat ervan uit dat het om een of meerdere projecten voor de volgende generatie consoles gaat.
EA is toch wel aan het veranderen. Waar ze vroeger zo'n studio dood gemaakt hadden door ze alleen maar sequels te laten maken wordt deze talentvolle studio nu gediversifieerd en wordt er vol ingezet op 1 grote moderne engine voor veel van EA's games waar eerste de studios allemaal een beetje zelf maar wat deden.

Way to go EA!
EA is toch wel aan het veranderen. Waar ze vroeger zo'n studio dood gemaakt hadden door ze alleen maar sequels te laten maken wordt deze talentvolle studio nu gediversifieerd en wordt er vol ingezet op 1 grote moderne engine voor veel van EA's games waar eerste de studios allemaal een beetje zelf maar wat deden.
Ja, nu maken ze franchises kapot in plaats van studios door dat de developer geen tijd neemt/heeft/krijgt om zijn product behoorlijk te ondersteunen. Ze zijn zeker op een betere weg (de kans op vernieuwing neemt wel toe zo) maar ze moeten nog wel een beetje aan de balans schroeven.
Ik kan alleen maar hopen op een nieuwe Mirror's Edge dan...
Dat was inderdaad ook het eerste waar ik aan dacht. Dat was echt een vernieuwend spel met een prima "sfeer".

De leidinggevende van de dhr. Soderlund verklaarde deze zomer dat hij wel "on the list" zou staan.
Inderdaad, wat een pareltje van een game was dat! Innovatief qua gameplay en uiterlijk, alleen jammer dat hij zo kort was, maar toch een van mijn favoriete games aller tijden.
Er komen een hoop andere games uit op de Frostbite 2 engine. Aangezien DICE die zelf heeft ontwikkeld zouden ze er prima zelf een andere game op kunnen maken.
Sowieso zullen ze een team hebben die de Frostbite engine verder uitbouwt en onderhoudt, aangezien die bij een groot aantal in ontwikkeling zijnde (EA) spellen gebruikt lijkt te worden.
Laat DICE lekker aan Fifa knutselen voor de graphics. Qua gameplay vind ik het inmiddels top, maar het Paper-Mario-8-bits-achtige publiek kan echt niet.

Ik stel voor: Fifa 14 op de Frostbite Engine 8)7
Vernietigbaar stadium? Verf die van de goalposts afkomt als er een bal tegen landt? Dat de frostbite 2 engine niet altijd goede resultaten neerzet blijkt wel uit Medal of Honor - Warfighter.

Nu het is wel begrijpelijk dat een studio meerdere titels in ontwikkeling heeft om de creativiteit te bevorderen, maar hoe zit het dan met de ondersteuning voor huidige titels? Wordt dit op een lager pitje gezet?

@perrytjuh1: Ik snap de frustraties, ik heb ook al voldoende gevloekt op de ondersteuning voor BF3. Maar momenteel krijgen we zelfs nog patches, ik hoop alleen dat dit niet compleet wegvalt.

[Reactie gewijzigd door gerre22 op 21 november 2012 10:43]

Uhm ondersteuning voor de huidige producten? Heb je EA of Dice wel eens gecontact? EA heeft schijt aan de mensen joh, van Fifa tot Bf3. Zodra de game in de schapoen ligt is het over, tickets in de Star wars mmo worden niet beantwoord, bugs en feedback van/over Fifa laten ze links liggen en dan begin ik nog niet eens over Battlefield. Nee bij de gehele EA branche is goede echte hulp of klantenservicd ver te zoeken. Het klopt dat je kan chatten, USA tijden en als ze het niet weten heb je pech. Installeer de software nog eens dit is wat jw tw horen krijgt, en ik zeg niet dat het anders is bij bv een Ubsisoft want daar is ht eveneens om te huilen.
Zou een vervolg op Midtown Maddness 3 ook nog een optie zijn?
Kan ik me moeilijk voorstellen om eerlijk te zijn. MM3 was volgens mij wel aardig ontvangen, maar niet echt een klassieker te noemen. Een Mirror Edge, zoals eerder genoemd, lijkt me dan ook veel aannemelijker.

MM3 is in de VS ongeveer 120.000 verkocht, ME meer dan 750.000.
Bron: 1, 2
Dat ze aan meer werkten was me al langer duidelijk, de ondersteuning bij BF3 is niet echt top gewest. Gameverstorende bugs (zoals MAV riding waardoor je op onmogelijke plekken kon komen, effectief het level Teheran Highway onspeelbaar makend) werden maande niet gepatched. Balance issues zoals de AC130 in Rush, waarvan mensen vantevoren al aangaven grote twijfels bij te hebben, werden pas na weken opgelost. Armored Kill maps worden bijna niet gespeeld omdat die vrijwel altijd in een ticketverschil van 200+ eindigen, en ga zo maar door.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Tablets Asus Smartphones Beheer en beveiliging Google Laptops Apple Sony Games Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013