Uitgever Rockstar Games gaat Grand Theft Auto V op de markt brengen voor Xbox 360 en PlayStation 3. De uitgever heeft andere versies, waaronder een versie voor pc, slechts 'in overweging', stelt vice-president Dan Houser in een interview.
In een interview met IGN biedt Dan Houser, vice-president van uitgever Rockstar Games, weinig hoop voor wie een pc-versie wil spelen van Grand Theft Auto V. Op de vraag of de game nog op andere platformen gaat verschijnen dan Xbox 360 en PlayStation 3, antwoordt Houser slechts dat andere versies 'in overweging' zijn. Hij benadrukt daarbij dat Rockstar Games een zelfstandige partij is en niet gebonden aan zogenaamde first party-bedrijven als Microsoft, Sony en Nintendo, die een eigen gameplatform op de markt brengen. Hij stelt dat Rockstar de beslissing over platformen neemt op basis van zakelijke argumenten. Als de uitgever denkt dat het lucratief is om voor een bepaald platform te kiezen, zal het GTA V op dat platform uitbrengen, of het nu de Wii U, OS X of Windows is.
Om vergelijkbare reden kiest Rockstar voor de huidige generatie console en niet voor de opvolgers van Xbox 360 en PlayStation 3. Van beide consoles zijn ruim 70 miljoen exemplaren verkocht, waardoor een enorme markt is voor een game die op de huidige generatie console verschijnt. De markt is veel kleiner als Rockstar de game tegelijk met een nieuwe generatie consoles uit zou brengen. Bovendien stelt Houser dat de huidige generatie geen beperking oplevert. "Op creatief niveau, en dat is het belangrijkste voor ons, kunnen we alles vertellen dat we willen vertellen en alles doen dat we willen doen. Er zit nog genoeg kracht in deze machines", stelt Houser.
[Reactie gewijzigd door Ryack op dinsdag 20 november 2012 13:27]
Ik snap sowieso niet zo goed waarom er geen (werkende) emulators komen van huidige console's, of zelfs gehackte recompiles van spellen. 'Slimme fans' hebben wel vaker complexe en grote projecten opgezet.Voor de mensen die met mij treuren: het lijkt er op dat de next gen consoles meer en meer op PC-hardware gaan lijken. Wellicht dat het in de toekomst makkelijker wordt voor gamestudios om hun game te porten naar de consoles en PC.
[Reactie gewijzigd door firest0rm op dinsdag 20 november 2012 14:40]
[Reactie gewijzigd door firest0rm op dinsdag 20 november 2012 14:45]
Waarom zou rockstar zich daar wat van aantrekken? voor dat soort emoties is geen plaats bij een commercieel bedrijf wat voornamelijk geld wil verdienen.Is toch van de zotte, en eigenlijk de arrogantie voorbij. Waar is GTA groot geworden? En dan gaan ze zo met de 'achterban' om
Het is niet zozeer het feit dat ze hem beveiligen waarom mensen steen en been klagen, het is de manier waarop die beveiliging geimplementeerd wordt. Ik kan me nog heel goed herinneren dat ik GTA IV in de winkel kocht en alles vol verwachting ging installeren. En direct begonnen de problemen: de Firewall gaf gezeik, de anti-virus gaf gezeik, de koppeling met Social Club gaf gezeik en ik was langer bezig met het handmatig aanpassen van de hele bende dan het installeren zelf. En dat puur door waanzinnig slechte beveiliging.Beveiligen ze de game niet dan speelt bijna iedereen hem illegaal en verkopen ze minder versies op de console, beveiligen ze hem supergoed dan is de wereld te klein omdat het allemaal zo belachelijk is met DRM en wat dan ook.
Alleen even ombouwen ja. Met name voor de PS3 heb je daar in de praktijk vrij weinig aan. Ombouwen van een PS3 is complex, weinig consoles zijn om te bouwen en het levert nog al wat nadelen op. Zelfde geldt in mindere mate voor de 360. Er zijn er al veel afgehaakt na een console ban of de zoveelste noodzaak om de console opnieuw om te laten bouwen.En wat dacht je, dat Piracy niet bestaat op consoles? Think again. Van álle PS3/XBOX games worden gepirate versies uitgebracht, met als enige verschil dat je je console om moet (laten) bouwen om ze te kunnen spelen. Daarentegen is de PC markt potentieel vele malen groten dan consoles.
Dat verklaart nog steeds niet waarom Rockstar GTA V niet op de PC uit wil geven. Als het echt zo'n 'no brainer' was dan hadden ze er geen minuut over getwijfeld.Zoek voor de grap anders eens de verkoopcijfers op van PC games en hun console tegenhangers. Hoe veel er ook gepirate wordt, netto levert de PC markt nog altijd veel geld op, en daar gaat het immers om. Als je het dan maar helemaal niet uitbrengt op de PC, loop je die inkomsten in zijn geheel mis.
[Reactie gewijzigd door twooggy op dinsdag 20 november 2012 14:01]
http://www.eurogamer.net/...-does-my-money-go-articleIf you bought a game in the run-up to Christmas and it cost £39.99 to buy, approximately £7 (17.5 per cent) went on VAT (that figure increased to 20 per cent as of 4th January), while £10.50 (27 per cent) went to the shop and £12 (30 per cent) to the publisher.
The rest goes on what's called cost of goods: the nuts and bolts of videogame publishing. 65 pence (two per cent) goes on distribution, £1.75 (four to five per cent) on marketing, and an £8 (20 per cent) licence fee goes to the platform holder (Microsoft, Nintendo or Sony). All these costs are paid for by the game's publisher. If a third-party is behind the game, approximately £3 goes to the developer, or 25 per cent of the publisher's revenue after deductibles, although developers are often paid in a series of advances as they meet milestones.
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op dinsdag 20 november 2012 14:59]
[Reactie gewijzigd door BLACKfm op dinsdag 20 november 2012 14:25]
[Reactie gewijzigd door Asgaro op dinsdag 20 november 2012 14:23]
Gezien men het 'in overweging' heeft, hoef ik de PC-versie ook al niet meer; te grote kans dat het wéér een afgeraffelde en bovendien brakke port wordt van de X360 versie. Heb nog altijd spijt dat ik GTA IV gekocht heb (toen hij in de aanbieding was op Steam), een serie die naar mijn idee eigenlijk na de originele GTA 3 niet meer is wat het altijd geweest was.voor de Xbox 360 of PS3 zal ik hem niet kopen. Ik wil deze op de pc of helemaal niet
Laten we dus duimen dat deze hierop verschijnt.
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op dinsdag 20 november 2012 15:07]
Ik begrijp dat een populair spel als GTA veel illegaal gedownload wordt, maar dat kan toch niet opwegen tegen de winst die (bij PC-verkoop) nog hoger zou zijn. Kijk naar games als BF3 en FIFA13, deze zijn ook voor de PC leverbaar en EA verdient er flink aan. Jammer dat Rockstar de PC gamer (na RDR) opnieuw in de kou laat staan."Hij stelt dat Rockstar de beslissing over platformen neemt op basis van zakelijke argumenten."
Niet meer dan logisch en begrijpelijk. Wel (misschien) jammer voor de andere platform gamers.
[Reactie gewijzigd door tweaker2010 op dinsdag 20 november 2012 11:53]
Met GTA IV moest je de game al online activeren en een social club account is ook nog verplicht voor multiplayer.Ik denk dat voor R* het illegaal downloaden van de game een groot risico is, vooral omdat het een single-player game betreft waarbij online registratie (?) denk ik niet nodig is.
R* wil gewoon makkelijk en snel cashen, zij ontwikkelen tegenwoordig makkelijker / sneller met de consoles dan voor de PC, waarmee ze dus eigenlijk hun roots (naar mijn idee) verloochenen.Er zijn natuurlijk altijd PC gamers die wel gewoon legaal betalen voor hun games. Maar er zijn er wat R* betreft, denk ik, te veel die dat waarschijnlijk niet gaan doen. Simpel kosten / baten verhaal.
En Red Dead Redemption dan? Een fantastisch spel en de PC gamers wachten nog steeds tevergeefs.Hoorden we dezelfde verhalen ook niet met GTA IV destijds. En uiteindelijk was die ook gewoon daarop te spelen.
Dat is een vicieuze cirkel.. ze stoppen weinig moeite in de PC versie, dus pc gamers downloaden hun games maar omdat het bijna het geld niet meer waard isWel begrijpelijk dat er niet teveel moeite in gestoken wordt ivm het downloaden van de PC community.
Dit wordt nou wel elke keer als (drog)reden gebruikt, maar vergis je niet in de tweede hands markt voor de consoles; ook die is gigantisch en ook daardoor loopt R* veel geld mis, misschien wel meer dan door 'de PC community'.commerciele afweging. Xbox 360 en ps3 verkoopt beter dan pc. Versterkt door het vele 'makkelijke' downloaden van pc games.
[Reactie gewijzigd door koelpasta op dinsdag 20 november 2012 13:55]
[Reactie gewijzigd door Ryack op dinsdag 20 november 2012 12:44]
Alleen was je dat even vergeten te vermelden in je eerdere post. En je geeft er ook geen onderbouwing voor. Als ik naar een andere link kijk die ik verder boven heb gepost dan is te zien dat de PC markt bijna gelijk is aan de totale console markt. Dat is dus wel een beetje meer dan 1/3." Die 1/3 van de markt is dus uit de lucht gegrepen."
Ik heb het hier over een bepaald deel van de markt. enz. enz. enz..
En dat terwijl Battlefield 3 (en langzaamaan steeds meer games, zoals Project C.A.R.S. bijvoorbeeld) grafisch op de PC superieur is aan de consoles, dus jouw verhaal slaat kant noch wal.De PC is helaas een beetje aan het uitsterven als grafisch paradepaardje.
[Reactie gewijzigd door CptChaos op dinsdag 20 november 2012 13:30]
[Reactie gewijzigd door Asgaro op dinsdag 20 november 2012 14:41]
[Reactie gewijzigd door Xtortion op dinsdag 20 november 2012 15:18]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True