Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 99, views: 33.898 •

Ubisoft brengt eind volgende week een omvangrijke patch uit voor Assassin's Creed III, die ongeveer honderd bugs ongedaan maakt. Het gaat om een groot aantal single- en multiplayer-fixes, die standaard in de pc-versie van het spel verwerkt zullen zitten.

Ubisoft heeft details over een omvangrijke 'Thanksgiving Patch' voor de Playstation 3- en Xbox 360-versies van Assassin's Creed III gepubliceerd. De patch moet een einde maken aan ongeveer honderd schoonheidsfoutjes in onder andere missies en de multiplayer die het spel ontsierden.

Onder andere moet de patch de spelervaring bij achtervolgingmissies verbeteren, die volgens velen teveel op trial & error rusten. Ook zal de Xbox 360-versie na het installeren van de patch niet meer de Benedict Arnold-missies tonen, die alleen op de PS3-versie te spelen zijn. De complete lijst van aanpassingen is op het forum van Assassin's Creed III te zien, waarbij overigens ook een aantal spoilers zitten.

De pc-versie van het spel zal bij introductie direct van het oplapmiddel voorzien zijn. Eind november moet de versie voor pc uitkomen en die variant zal onder andere DirectX 11-ondersteuning voor hogere texture resoluties en tesselation krijgen. Assassin's Creed III speelt zich af in Noord-Amerika, ten tijde van de Amerikaanse revolutie. 

Assassin's Creed III

Reacties (99)

Ik kan niet wachten tot hij voor PC uitkomt:).
schijnheilige. op de ps3 en 360 wordt ook meer dan genoeg gedownload. ik ken genoeg mensen die 2 360's hebben voor 1 online en 1 offline. en de ps3 met zijn firmware hacks die ook vaak genoeg gebruikt worden.

houd gewoon is op met de pc ten schande te maken, zonder de consoles was de game industrie al heel wat verder geweest. grafisch en qua gameplay.

ik download veel games idd, weet je waarom? omdat ik niet ga betalen voor een fucking console port.
Eerst wil je dat mensen de PC niet meteen als download-platform afmaken, maar vervolgens geef je aan precies hetzelfde te doen? Definitie van hypocriet lijkt me.

Daarnaast maak je wel een erg ongefundeerde statement, zonder de 70 miljoen Xbox 360's en PS3's zou het voor veel game-studios niet eens de moeite en investering waard zijn om spellen te maken, nu is er een afzetmarkt van dus ~150 miljoen high-end consoles voor de zware games, en ook miljoenen Wii's voor de casual markt waardoor tegenwoordig zelfs huismoeders, vaders en kinderen van 5 jaar (of iets jonger/ouder) al leuke spellen kunnen spelen. Zonder deze markt zouden de PC-games misschien wat betere graphics en uitgebreidere games hebben, maar zonder de opbrengsten van consolegames wáren die games er waarschijnlijk niet eens.
Huidige generatie console's is niets high-end aan. Games worden er toch voor ontwikkelt en slecht geport naar de PC.

Vind het niet zo gek dat er zoveel gepirate word. Elke game die voor PC gemaakt word, ook GOED gemaakt word, word ook echt goed verkocht. Slechte ports worden gepirate. Dat valt me iig op in mijn gaming-vrienden kring. slechte console ports koop ik gewoon niet. zijn geen 50 euro waard imho. Wacht wel tot ze in de 5 euro bak liggen.
Denk dat jullie criteria voor betalen extreem hoog is maar voor spelen heel laag.
Iets klopt er niet. Slechte poort speel ik niet. Ook niet voor nop.
Het PC platform overleeft grotendeels door PC exclusieve titels zoals RTS'en en MMORPG's. De meeste MMO's op de pc zijn ook nog eens free to play. Een heel bedrag betalen voor een game is er bij PC gaming er vaak niet meer bij, en moeten ze andere betaalmodellen verzinnen. Bij consoles is dit van minder belang. De PC is net zo waardig als gaming medium als de consoles.

Ik ben het er mee eens dat er vaak goedkope, slecht uitgewerkte ports uit komen voor de PC en dat dit totaal niet nodig is. Ze kunnen hoe dan ook best vermakelijk zijn. Als je kijkt naar skyrim, wat overduidelijk een console port is (afgeleid van de UI) is deze nog steeds enorm vermakelijk op de PC door middel van Mods. Dit is een van de vele voorbeelden.
ik koop genoeg games. als ze goed zijn. 90% van alle games op de pc worden geport. en nog belabberd slecht ook. game ontwikkelaars kunnen ranten wat ze willen over de pc markt, maar als het slechte ports zijn vindt ik het niet waart.

als ik een game goed vindt koop ik hem ook wel, helaas is dat tegrnwoordig bijna nooit meer het geval op de pc
Niet eens dat zolang bedrijfen teberoerd zijn om een demo uittebrengen ga ik geen 50eu neerleggen, want als het niets is kan je niet even simpel terug naar de winkel.

Dus als ze nu gewoon weer zorgen voor demo's dan zal er na mijn mening ook stukken minder games gedownload worden.
offtopic:
Ik juist daarentegen wel. Smaken verschillen, maar je moet je privé zaken over downloaden maar niet hier gaan posten.


1 van de raarste bugs zal toch wel zijn dat ergens in Boston een bar klant gewoon staat te zweven boven 2 stoelen, en ik kom hem telkens tegen, ook al start ik mijn PS3 opnieuw op.

[Reactie gewijzigd door Phntm op 17 november 2012 18:49]

joeriz9,

Ik snap werkelijk totaal niet wat je nou bedoelt. Je download games omdat het console ports zijn en daardoor vind je het de moeite niet waard ze te kopen.
Je vind ze dus wel de moeite waard om te spelen anders download je ze niet.
Dus dan zijn ze het wel weer waard.. Uhum, of jij download gewoon vaak games omdat je ze niets aan vind en daardoor de moeite niet waard vind ze te kopen.
Of je download games omdat je ze wel leuk vind maar dan klopt het totaal niet wat je zegt.
of je moet de tijd nemen om rustig te lezen.
ik wil best betalen voor goede games. maar niet voor een console port. ik download alle games, test het, is hij goed is dan koop ik hem, is het weer een belabberde port dan koop ik hem niet en ja, ik speel hem dan wel, maar vind het dan geen 50 euro waart.
Hebben we het hier nu over de Assassins Creed reeks of over PC spelen in het algemeen? Immers het 'slecht-geport'-argument gaat voor Assassins Creed niet of nauwelijks op.

Zo liggen de graphics voor de hele Assassins Creed reeks op de PC een stuk hoger dan op de consoles. De eerste Assassins Creed kwam met DirectX 10 support terwijl de consoles op een niveau vergelijkbaar met DirectX 9 bleven liggen. ACIII krijgt zelfs DirectX 11 support met betere textures en tesselation, terwijl Ubisoft al klaagde dat ze beperkt waren met hun mogelijkheden op de consoles door de outdated hardware.

Daarnaast kregen PC versies een hoop DLC gratis terwijl de PS3 en Xbox bezitters ervoor moesten betalen en als bonus is de PC-versie bij iedere versie tientallen euro's goedkoper geweest.

Ja, we moesten tot wel drie maanden langer wachten voordat we konden spelen ivm de consoles.. maar dat is het echt waard geweest. In tegenstelling tot wat velen beweren komt dat niet enkel door de enorme copy-protectie. Immers zelfs nu ik de originele AC vergelijk op de PC en PS3 is het verschil zo wezenlijk dat ik werkelijk niet snap wat mensen op consoles doen.
Dan koop je hem toch omdat je het een tof spel vind en download je hem toch alsnog zodat je zonder DRM kunt spelen? Ik snap het probleem niet...
Sorry maar als je het niet wil betalen moet je het ook niet spelen. Je kan niet verwachten dat als je een auto te duur vind je hem toch gewoon mag meenemen... Wacht dan tot de prijs lager is met Steam sales ofzo.

Ik downloadde vroeger ook quasi alles, maar de laatste paar jaar heb ik gewoon echt geen reden meer. Er zijn altijd spellen te vinden aan een acceptabele prijzen die de moeie zijn om te spelen. Het aantal slechte ports daalt elk jaar en de slechte ports zijn heel makkelijk te spotten. Koop de goede spellen en blijf van de ports weg want die zijn het toch niet waard om te spelen.
Als een auto te duur is dan steel je um toch gewoon? Net zoals met games.

Tja, dat je voor een gestolen auto wat meer moeite moet doen ok, maar het principe blijft hetzelfde en je kunt er net zoveel plezier van hebben als je er niet voor betaald.

En Auto's zijn hier ook gewoon te duur. Je koopt hier een auto all-inclusief voor 10.000 euro en daar rij je er in het buitenland voor 5,000 euro mee weg.
Kromme vergelijking... Auto's kun je niet oneindig veel kopieren. Bits en Bytes wel dus zou je vergelijking alleen opgaan als je het hebt over data dragers.
Hoe en wat je kan doen maakt niet uit. Uitgevers bieden een persoonlijke licentie aan om het spel te spelen die volledig onafhankelijk is van de bits en bytes. Heb je de licentie mag je het spelen, anders niet. Toevallig leveren ze bij die licentie altijd het spel zelf mee.

Als je naar de film gaat koop je een ticket. Met dat ticket mag 1 persoon naar 1 bepaalde film gaan kijken (op 1 bepaald moment, veel strikter dus!). Hier vinden we het doodnormaal dat je betaalt voor een hoop bytes (wat pixels en geluid gewoon is tegen dat het in de bioscoop is). Het is zelfs zo dat de licentievoorwaarden veel strikter zijn. Je mag 1 keer kijken, je mag niet je eigen eten en drinken meenemen, er kunnen "onaangename" mensen naast je zitten etc...

(enkel persoonlijk opvatten als je jezelf er in herkent ;) )Of download je ook gewoon al je multimedia? en software? Waarschijnlijk ben je ook strikt tegen via internet betalen want het is niet veilig genoeg... Je bent gewoon een parasiet van de online maatschappij, net zoals we werklozen en belastingsontduikers zien in de echte wereld.

Af en toe een spelletje torrenten of een filmpje downloaden is op zich het probleem niet. Systematisch verwachten dat je alles gewoon gratis krijgt en zelfs erger, KLAGEN als dat gratis product niet goed werkt juist omdat je het niet gekocht hebt en dat dan gebruiken als excuus om niet te moeten betalen. Dat zijn gewoon waanbeelden. Stop dan gewoon met gamen want je vindt het blijkbaar toch niet waard om ook maar iets aan uit te geven, en alles is blijkbaar toch rommel? Of is het niet rommel genoeg om te laten liggen? Maar dan is het zeker toch ook iets van geld waard?

Ik weet dat ik vroeger ook zo dacht maar ik besef nu hoe hypocriet, asociaal en egocentrisch die mentaliteit is. Ben echt blij dat ik er vanaf ben... en guess what... Ik heb nog altijd quasi evenveel geld over als voor ik men games kocht. Speel het een beetje slim en het hoeft echt niet zo veel geld te kosten hoor.
Wellicht moet je het geld dat je bespaart op het kopen van spellen, stoppen in een cursus Nederlands.

Mocht ook dit je het geld niet waard zijn, stoppen met gamen en terug naar de schoolbanken.

Succes!
Wellicht kun je joeriz9 van een beter advies voorzien, dan hem/haar enkel te wijzen op de aanwezigheid van taal- en spelfouten.

Aan fouten als 'wijnig' kan heel goed dyslexie ten grondslag liggen. Een cursus Nederlands biedt dan weinig uitkomst. Een simpele spellingscontrole volstaat waarschijnlijk wel.

Bij de herhaaldelijk gemaakte fout 'waart' zou je hem nog het advies kunnen geven om het woord langer te maken. Wellicht hoort hij/zij dan zelf dat het woord hoort te eindigen op een 'd'.
Misschien ook niet, maar op deze manier ben je al een stuk behulpzamer geweest of klinkt het op z'n minst al een stuk vriendelijker, dan hem/haar enkel te verzoeken om een cursus Nederlands te volgen of terug naar de schoolbanken te gaan.

Succes!
Wel 30 euro? http://www.budgetgaming.n...n04896s+creed+iii_PC.html
(om dan nog maar te zwijgen over game key sites)

Ik ben het trouwens wel met je eens. Het niveau van games kan zoveel hoger zijn maar wordt teruggehouden door de consoles. In de PC-versie voegen ze dan één DirectX 11 belichtingseffectje toe en dan vinden ze het wel goed.
Skyrim en Battlefield 3 zijn goede voorbeelden van hoe het zou moeten zijn. Maar die games waren nog beter geweest als er geen consoles waren. Crysis is echt de laatste game waarvan ik dacht: "wouw". Dat zag er toen zo mooi uit. Crysis 2 vind ik er helemaal niet zoveel mooier uitzien dan Crysis 1.
Maar het zijn niet alleen de graphics, want ze kunnen in de pc-versie van een game niet opeens 10 tegenstanders erbij gaan zetten (in bijvoorbeeld een schietspel) omdat dat op de PC qua kracht wel mogelijk is en op de consoles niet. Dan zou je een andere game krijgen.

[edit]: Skyrim en Battlefield 3 zijn grafisch echt een stuk beter op de pc. Ik zeg toch ook dat die games beter waren geweest als consoles er niet waren...

[Reactie gewijzigd door Fleximex op 18 november 2012 14:41]

Skyrim een goed voorbeeld? Graphics zwaar ondermaats, animaties zwaar ondermaats, een ontzettend kale wereld en menu's die nou niet bepaald PC-friendly zijn.

Het punt is dat de consoles de PC tegenwerken, maar ook de mid-range PC's houden alles op. Als je als ontwikkelaar een game zou ontwikkelen met als minimale specs een Intel i5 2500, 8GB aan RAM en een videokaart met minimaal 1GB aan geheugen dan kun je een game neerzetten die alles wat wij tot nu toe gezien hebben (inclusief consoles) compleet het water uit blaast. Het probleem is echter dat zo'n game direct een flop wordt omdat maar weinig mensen een dergelijk systeem hebben.
Of je bent van Crytek en je geeft er geen ene moer om :D

Gogo Crysis 3.
Ik weet niet of jij Crysis 2 gezien hebt? Dat was grafisch een heel stuk minder revolutionair dan Crysis 1.
Speel nog regelmatig een spelletje waarbij niet eens de moeite is genomen om de 'press X (or enter) to continue' , en de X is dan niet de letter x op je toetsenbord, maar dan zie je gewoon een plaatje van de X op de controller van een console.


Maar 'straks' hebben we nieuwe consoles, loopt iedereen weer een half jaar te roeptoeteren dat de consolespellen veel mooier zijn en daarna begint het spelletje weer opnieuw.

De nieuwe consoles worden nu al gebaseerd op hardware die in de budget bak ligt.
Hebben we even een beetje gelijkwaarde games maar tegen die tijd hebben we al veel nieuwere technieken voor de pc beschikbaar en blijven de kwaliteitgames dus weer achter.
Je kan het zo zien.
90% maak goedkope ports
5% maakt uitgebreide ports met DX11
5% schrapt PC helemaal.

Dat piraterij leid tot dit. De markt schuift nog harder naar geen PC crossport.
Ho ho ,Er zijn nog genoeg ontwikkelaars die (nog) niet gezwicht zijn voor het grote geld.
High end consoles WHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
we leven in 2012 hoor, niet 2006, en toen liepen de consoles ook al zwaar achter op de pc.
feit blijft dat de pc ALTIJD sterker, krachtiger zal zijn dan welke console ook. Dat krijg je namelijk met gesloten systemen zoals de xbox, de ps3 en de Wii.
Het is gelijk ook 1 van de redenen waarom ik een pc gamer ben, en nooit en te nimmer een console zal aanschaffen.
Dan mis je toch wel een aantal leuke games. Ik ben ook voornamelijk een pc gamer en een flinke graphics-hoer :D , maar ik beleef toch veel plezier aan bv Halo, Gears of War, Resistance en Uncharted, ondanks dat ik verschrikkelijk slecht ben met een controller.
Krachtiger en mooier maakt niet altijd een beste game. Kijk maar eens naar MoH Warfighter of zelfs Crysis 2 (groot liefhebber van het eerste deel). Het glimt allemaal wel, maar gameplay is om te huilen.
"verschrikkelijk slecht ben met een controller"

Dat maakt bij een console niet veel uit daar hebben ze aim assist voor ontwikkeld ,dat is idiot proof.
@ Kingley... Volgens mij heb je gedeeltelijk gelijk.

Je kunt ook de schuld bij de spelproducenten leggen. Spelproducenten gaan voor het snelle geld. Er is namelijk niks wat spelproducenten tegenhoudt om games voor de laatste generatie hardware te maken. Ok de doelgroep is in het begin klein maar ieder jaar zijn er mensen die upgraden en dan wel het ontwikkelde spel kunnen spelen. Das meer voor de langere termijn denkers.
Tegenwoordig moeten alle spellen meteen hoog scoren, anders verliezen ze een klap geld. of gaan ze ten onder aan de concurrent. (Kijk maar eens naar alle game-studios die de laatste tijd stuk gaan). Het blijven gewoon een serieuze bedrijven die winst moet maken of anders ten onder gaan. Net als alle andere typen industrie.
Zeg nou zelf, zou jij voor een baan kiezen waarbij je de helft verdient maar meer je "eigen ding" kan doen.. bij de meeste personen zal dit niet het geval zijn.

Tevens is de high end pc markt niche en is maar een kleine fractie in verhouding tot de console markt, hierdoor zou je wel gek zijn door alleen hier je pijlen op te richten.

Berijp me niet verkeerd, ik heb ook een dikke game PC en kan echt wel genieten van mooie graphics, maar als je het reeël bekijkt kan je het de developers echt niet kwalijk nemen,
Ik download inderdaad heel veel. Ik heb in de afgelopen jaren waarschijnlijk meer dan 1 TB aan games gedownload.

Weliswaar het grootste gedeelte via Steam of andere legale sites, maar ach ja, downloadplatform
Ik download dan ook veel ja! (alleen COD die download ik Singleplayer en weg ermee ;) )
Ik heb, zeker sinds de introcuctie van Steam, geen enkele game gedownload om daarmee aanschaf te ontlopen.
Niet van die achterlijke dingen roepen.
Ik heb alleenmaar games gedownload die ik anders toch niet had gekocht, waaruit zo af en toe toch nog een koop uit voortvloeide, of om een copyrightbeveiliging om zeep te helpen waar ik me niet in kon vinden.
Kheb een zooitje starforce games in de kast waarbij ik dat deed.

Wat wel zo is is dat ik de laatste tijd word aangespoord geen geld meer uit te geven aan games, vooral niet diep-trieste nauwelijks geoptimaliseerde console-ports die zo slecht lopen of zoveel bugs bevatten dat het echt niet "af" mag heten.
En dan wee oh wee dat er op de PC zoveel gedownload wordt. :') Er wordt ook niet echt moeite ondernomen mensen games te willen laten kopen.

Koop dan ook nog zelden een game tegen nieuwprijzen. De laatste is volgens mij Fallout New Vegas geweest die ik voor de hele 50 euro heb gekocht.
Rest van mijn bibliotheek trek ik tegenwoordig uit Steam sales.

[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op 17 november 2012 19:42]

Idd. Steam is geweldig. Met de verschillende sales, gamepacks en andere acties betaal je je uberhaupt niet meer blauw aan de software. En mocht je een game elders goedkoper krijgen dan voeg je de sleutel alsnog toe aan Steam.

Koop eigenlijk alleen maar de recentste shooters voor LAN parties tegen meestal full price; momenteel is het BF3 en COD:BO2. De laatste is een port en ziet er beroerd uit. Speelt wel rap, maar de graphics zijn zo ontzettend slecht dat ik het achteraf wel zonde van het geld vind. Na de lanparty wordt dat spel niet meer opgestart. Op een console ziet het er misschien goed uit, maar op 2560x1600 met alle graphische settings op maximum het niet om aan te zien (en ~130fps).
Ik heb ookwat starforce games gewoon gespeeld en geen last van DRM en ander antipiraterij maatregelen.
Ik heb eerder last van dat games zelfs op console niet meer zo robust en stabiel geprogrammeerd worden. BF3 en COD crashed toch net te vaak.

Mischien omdat Starforce op hardware level met Opticaldrive werkt.
En de Firmware van A merken toch net robuster zijn en starforce firma daarop test. Ipv cheap joekfouke troep wat velen er in proppen.

Steam lang gehad maar sinds ideal er is iets gekocht. Koop ze retail online of in de stad.
Is daar wat mis mee dan? Ik download zat spellen via Steam. Legaler kan het niet.
Speak for yourself.

Freedom Edition op de planning voor 80 euro.
Mag ook wel, ben nu al zoveel lipsync-foutjes tegengekomen en random zwevende objecten... Om nog maar niet te spreken over het niet verder kunnen terwijl alle targets al gedood zijn (en de onduidelijkheid bij de tunnelintroductie, maar ik weet niet of die ook is aangepakt).

[Reactie gewijzigd door tmnssn op 17 november 2012 17:14]

Ik snap het tunnelprincipe wel, maar die eerste missie waarin er gezegd wordt dat het tijd is dat je over de tunnels leert, vind ik vrij onduidelijk. Ik ga er dan vanuit dat die persoon de weg wel leidt naar zo'n tunnel toe, maar dat is dus niet zo...
@ThijsWTF
Downloaden kan voor de Xbox en PS3 ook wel.
Sommigen spelen het liever op een PC.
Ik niet trouwens..dit soort spelletjes in elk geval niet.
Mooi zo, krijgen we bij de PC versie hopelijk een bug vrije versie :)
Ha! Zonder de day 1 patch in Revelations kwam je niet eens door de eerste missie.
Had gister een mooie.... een wagen kwam voorbij zonder paard en rijder.... :+
dat heet een auto :+
Ah, auto's rijden tegenwoordig uit zichzelf? :+
wel als meneer de bestuurder uitstapt zonder handrem en versnelling te gebruiken


wow wat onhandige lay out dit. kan niet eens zien waar ik op reageer.

[Reactie gewijzigd door supersnathan94 op 17 november 2012 20:52]

Je ziet toch welke "'reageer" link je aanklikt? :?
wel als meneer de bestuurder uitstapt zonder handrem en versnelling te gebruiken


edit: okee ik geef het op. nu snap ik er niets meer van.

[Reactie gewijzigd door supersnathan94 op 17 november 2012 20:53]

lol, ja, ga maar in bv california kijken, daar mogen tegenwoordig ook googles zelf rijdende auto's op de weg, dus in principe zou je er 1 tegen kunnen komen zonder bestuurder... hihi..
Vraag het me toch echt af: een patch binnen 2 weken na release voor zoveel toch vrijwel snel opvallende gameplay- en grafische bugs... is dit spel uberhaupt wel getest? Of is it weer zo'n klassiek geval van 'dat ding moet de deur uit, fixen we later wel even'?
waarschijnlijk wel. op zich geen ramp zo lang het spelletje speelbaar is.
is dit spel uberhaupt wel getest?
Ja, wat denk je zelf? Dat ze code schrijven en het direct op een disc printen? Doe je toch ook niet als je een website maakt, alleen de HTML, CSS en PHP (of wat dan ook) schrijven en dan publiceren en hopen dat het allemaal werkt?

Nee, ze zullen nadat de game "gold" ging nog bugs gevonden hebben en zijn toen al begonnen aan het fixen ervan. Het uitbrengen van een spel is daarnaast de beste manier om een spel te testen, aangezien je plots honderdduizenden, zo niet miljoenen testers hebt. Vaak zijn het kleine bugs die met een extra woordje in de query gefixt kunnen worden. Daarom is meer dan 100 eigenlijk helemaal niet zo indrukwekkend ;)

Ik heb geen kennis van hoe het testen van een game in z'n werk gaat, maar ik kan me niet voorstellen dat er meer dan 100 mensen de game testen (ik heb het dan over echt game-testers, niet programmeurs zelf) en die vinden natuurlijk NOOIT zoveel bugs als 100.000 mensen kunnen vinden.
Ik kan je garanderen dat dit spel door meer dan 100 mensen is getest. Voor simpele mobile games is een testsessie met rond de 20 man al normaal.
Ik kan je garanderen dat dit spel door meer dan 100 mensen is getest. Voor simpele mobile games is een testsessie met rond de 20 man al normaal.
Bron ?

[Reactie gewijzigd door Xesior op 17 november 2012 22:24]

Waarom halen ze voor de xbox 360 een missie uit het spel die nog wel op de PS3 speelbaar blijft?
Omdat die missie een exclusieve DLC voor de PS3 is. Kost overigens nog wel 5 euro.
Vertel je me nu dat ze er een missie uit patchen en deze als DLC uitbrengen?

Wtf is going on?! 8)7
Lezen is ook een vak... Op de xbox wordt de missie eruit gehaald omdat het exclusief voor de PS3 is...

[Reactie gewijzigd door MJ-Princeps op 17 november 2012 18:25]

oftewel, hij is nooit speelbaar geweest op de xbox 360, hij werd alleen wel in de missie lijst getoont. deze patch verwijderd dus de verwijzing naar die missie(s) omdat ze er voor de xbox nooit waren.
De missie was enkel en alleen voor de PS3 beschikbaar maar werd ook getoond op de Xbox versie, maar daar ben je dan niet zoveel mee.
Leuk dat ze een patch uitbrengen, maar dom dat ze een game met meer dan honderd bugs in de schappen laten zetten.
Ik ga er niet vanuit dat ze met deze patch meteen alle bugs "pletten". Hadden ze niet beter een paar weken kunnen wachten, voordat ze de game releasen?
Dan zaten er nog steeds bugs in.
Zoals Prometheus al in feite zegt, bugs houd je, zeker in een programma van behoorlijke omvang als de games van tegenwoordig.
of een hoop bugs zijn gewoon niet ontdekt door de testers, want met 1000 testers bv vindt je bij lange na niet zoveel bugs als met een miljoen spelers....
Laten we de game releasen als er geen bugs meer in zitten!

Ofwel de game komt nooit uit.

Het is gewoon zo dat je naar een bepaalde versie toewerkt, je zult bugs oplossen maar zodra er praktisch geen bugs inzitten die het spel onspeelbaar maken (Wat ik tot nu toe las was wat visuele bugs, maakt het spel niet kapot, kan storend zijn). Dan moet je op een geven moment het spel gaan uitgeven.

Je kan niet tot in de eeuwigheid wachten namelijk, ik vind dan ook dat je veels te makkelijk roept "Hadden ze de game niet later kunnen uitgeven" . Eigenlijk behoorlijk flauwe reactie.

Ze hadden ook gewoon de bugs er in kunnen laten zitten, je hebt het spel tenminste toch al gekocht, het geld is al binnen. Maar toch komen ze (en zullen ze) een zooi bugs blijven fixen waarvan men deze toch belangrijk genoeg vind. Alleen niet belangrijk genoeg om een release tegen te gaan.

Eigenlijk is dit meer een gevalletje van "Beste stuurlui staan aan wal" .
Ah, goed nieuws. Traditioneel heeft Ubisoft niet echt een goede reputatie wat ondersteuning voor hun spellen betreft (zie bijvoorbeeld alle permanent onopgeloste bugs in de Prince of Persia Sands of Time spellen). Waarschijnlijk zorgt het multiplayer aspect voor meer aandacht, maar het is hoe dan ook een goede zaak.
100 bugs? Worden games nog wel afgewerkt voordat ze uitgebracht worden?
Vooral op de Playstation en Xbox is er gewoon geen excuus. Je hebt een ongelovelijk kleine hardwarebasis om op te testen dat moet toch gewoon een tamelijk foutlook product op kunnen leveren. :')

Ze gaan er tegenwoordig maar van uit dat je dat geval aan een internetlijn hebt hangen, ik vind dat arrogant. In de vorige generatie consoles kwamen ze er ook niet mee weg een slecht afgewerkte game uit te brengen.
Als het spel na patchen van die 100 bugs nagenoeg bug-vrij is hebben ze goed werk geleverd. Het kunnen echt hele kleine dingetjes zijn hoor, en de spellen die tegenwoordig gemaakt zijn, zijn ook behoorlijk omvangrijk, daar kunnen makkelijk een keer wat bugs insluipen.
@Alpha Bootis
op dezelfde manier dat jij in één zin drie taalfouten maakt, sluipen er foutjes in code.
(FYI : ongeloFelijk, foutlooS :'), en een hele kudde interpunctie issues.)

Het is dus lekker makkelijk om te roepen dat games niet getest worden. Daarbij, veel van de bugs hebben bovendien meer te maken met fouten in content dan met fouten in code. Denk aan delen van het 3d model van de wereld, die niet aansluiten op de rest, zodat je er onder specifieke omstandigheden wellicht tussendoor zou kunnen vallen; of karakters die op een ongelukkige default positie worden neergezet (bovenop een barkruk).
Het zou mooi zijn als ze de modellen en de wereld zouden unit-testen tegen dat soort fouten, maar dat lijkt me nogal een klus.

[Reactie gewijzigd door increddibelly op 17 november 2012 22:35]

Het is alleen, als ik die zin had moeten verkopen had ik er nog een keer of twee overheen gefietst om de fouten er uit te halen. Dit is de commentsectie van Tweakers.net, lijkt me niet nodig. Wat taalpuristen als jij en van vinden interreseert me geen reet. Lekker waardeloze vergelijking zit je dus maken. :')

Ik vind het helemaal niet makkelijk, vroeger waren games ook tamelijk foutloos, zelfs op de PC. Games zijn groter en omvangrijker om te maken, maar dat zijn de teams die ze maken ook, evenals het budget waar ze mee gemaakt worden.
Gewoon goed testen voor release, klaar. Ik verwacht geen foutloze games, want het blijft wel software, maar je moet wel op een normale manier door de game kunnen fietsen zonder "schoonheidsfoutjes" als modellen die niet aansluiten of helemaal killing, bugs die je voortgang hinderen.

[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op 18 november 2012 11:27]

sorry to burst your bubble, maar unit-testen is niet de heilige graal dat veel developers denken dat het is, genoeg bugs gezien in code die volledige unittests hebben, maar waarbij de test gewoon niet goed is (ja, want bij unittesten zul je ook je test moeten controleren op bugs, ofwel je zit sons dubbelwerk te doen.)
en ga niet zeggen dat een goed opgezette test geen fouten kunnen bevatten, want dan zeg ik, goed opgezette 'normale' code toch ook niet.... Het is gewoon een extra tool die je kan helpen om de integriteit van de code te bewaken, meer niet. En het is zeker wel een goede manier van werken, maar zoals men al vaker zegt, er zijn meerdere wegen die naar rome leiden....
Goh, ik heb het spel onder andere om deze reden al weer weg gedaan. Leuk dat ze het spel niet gewoon testen en dan pas uit brengen. Misschien had ik er dan nu nog plezier van.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013