Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 68, views: 18.765 •
Submitter: himlims_

Sony zegt 70 miljoen PlayStation 3-consoles en 15 miljoen Move-controllers verkocht te hebben sinds de PS3 werd geïntroduceerd. Hiermee heeft het bedrijf evenveel verkopen binnen als Microsoft met zijn Xbox 360. De PlayStation 3 is sinds 2006 te koop.

Op 11 november 2006 begon Sony met de verkoop van de PlayStation 3 in Japan. De verkoop in Europa volgde in maart 2007. Op 4 november jongstleden, minder dan 6 jaar na de introductie dus, kan het Japanse concern de cumulatieve verkoop van 70 miljoen exemplaren melden. Het gaat daarbij om exemplaren die Sony heeft geleverd aan verkopers, nog niet om exemplaren die aan consumenten verkocht zijn.

De grote concurrent van de PlayStation 3, de Xbox 360 van Microsoft, bereikte in september de mijlpaal van 70 miljoen stuks, blijkt uit de kwartaalcijfers van het bedrijf uit Redmond. De verkoop van de Xbox 360 begon echter in november van 2005 en heeft dus een jaar langer gehad om het aantal te bereiken. Van de derde grote spelconsole, de Wii van Nintendo, zijn er inmiddels meer dan 97 miljoen over de toonbank gegaan.

Van de PlayStation 3 zijn in de loop der tijd verschillende versies verschenen. De laatste variant, die in september werd aangekondigdis volgens Sony de helft kleiner dan het oorspronkelijke model uit 2006 en een kwart kleiner dan de PlayStation 3 Slim. Naast de PS3-verkopen meldt Sony dat er inmiddels 15 miljoen exemplaren van de bewegingsgevoelige Move-controller zijn verkocht. De verkoop van de PlayStation-consoles daalt wel. Algemeen wordt aangenomen dat Sony aan een opvolger van de PS3 werkt.

Reacties (68)

Ik heb de 1ste generatie PS3 en deze werkt nog prima na 6 jaar.
Toch vind ik het tijd voor de volgende generatie consoles, de huidige generatie zit qua prestaties zowat tegen het maximum aan.
Zeg maar gerust dat ze daar al zitten, als je pc/console vergelijkt.
Het lijkt wel dat ze een onderlinge afspraak met Microsoft hadden om geen nieuwe console uit te brengen om zoveel mogelijk winst uit 1 product te halen. Normaal gezien moet je direct volgen als uw concurrent een beter product op de markt brengt. Maar door het uiblijven hiervan, konden ze 6 jaren (wat een eeuwigheid is in IT land) teren op het succes van 1 product.
Volgens mij wordt er vooral aan de spellen verdient en juist niet aan de consoles. Vandaar dat er weinig haast is bij het uitbrengen van een nieuwere console.
Sony heeft van voor de lancering al lang en breed verklaard dat de levensduur van de ps3 minstens 10 jaar zou zijn.
een beetje overlap met de nextgen console kan, maar 4 jaar zou bijna de helft zijn.
Ik verwacht de PS4 niet voor eind volgend jaar in de winkels. Dan word het dus 7 jaar en dan nog 3 jaar (minimum) samen met de PS4.
Sony zou ook wel gek zijn om die markt van de PS3 direkt links te laten liggen. Als je kijkt hoe goed de PS2 spellen het nog deden in de eerste 2 jaar van de ps3 legt ze dat geen windeieren.
Dat heb ik dan ook nooit begrepen van MS, dat ze de orginele xbox direct hebben laten vallen.
Niet direct. Dit hebben ze pas na een jaar gedaan(November 2006), en ze hebben toen letterlijk alle voorraad die bij de winkels aanwezig was teruggehaald, zodat de 360 geen concurrentie van zijn voorganger had met de inkopen voor de feestdagen

De 360core met een enkele bedraadde controller en zonder games was even duur en minder compleet dan het toenmalige xbox1 pakket(2 games, 2 controllers), bovendien hadden ze op dat moment veel dezelfde games waarbij het verschil nagenoeg niet te zien was(Marvel UA, Blazing Angels, Superman returns, GUN).

In 2007 en zijn er op de verplichte EA sports games zo goed als geen games meer uitgekomen, nog een enkele titel kwam in 2008 uit, en dat is voor de developers ook wel voor te stellen, welke gamestudio ontwikkeld nu voor consoles die niet eens meer in de winkel te koop zijn?

Microsoft zelf heeft de console nog ondersteund tot december 2010(fabrieksgarantie, Xboxlive)
In de Console wereld gaan klanten er vanuit dat ze 'een paar jaar' de nieuwste spellen kunnen spelen en ondersteuning krijgen. Als een console na 2jaar al vervangen zou worden, dan krijgt deze natuurlijk niet meer de nieuwste spellen.

Daarnaast zijn de 'vaste configuraties' voor softwarebouwers ideaal. Doordat je '100%' weet welke hardware er gebruikt wordt, kan je hier (bijna) het maximale uithalen. Dit in tegenstelling van PC games die voor 'een groot marktaandeel' er vanuit gaan dat ook een heel gemiddelde setup het spel moet kunnen draaien. Spel-ontwikkeling neemt erg veel tijd in beslag, het is voor softwareontwikkelaars veel efficiënter als de hardware niet te vaak veranderd.

Tenslotte heb je nog het 'probleem' dat consoles (zeker bij introductie) behoorlijk aan de prijs zijn. Wie gaat er 500+ euro's (voor een nieuwe console, extra controller / accessoires en een paar spellen) uitgeven als dit niet écht een flinke stap vooruit is? Door iets minder vaak te upgraden, worden consoles als waardevast gezien. Dit maakt een hoge vraagprijs voor veel mensen acceptabel en zorgt er voor dat ze ook gedurende langere tijd verkocht kunnen worden.

Als je dan ook nog de markt bekijkt, waarin je een relatief klein aantal concurrenten hebt, is het niet meer dan logisch dat er niet té vaak vernieuwd wordt. Dit kan je zien als 'uitmelken' van een product, maar als console-koper krijg je eigenlijk ook gewoon veel waar voor je geld. Consoles zijn behoorlijk scherp geprijst, en schrijven minder snel af dan PC hardware. Alleen de spellen en abonnementen zijn aan de prijs (maar dat is niet significant anders dan bij een PC setup)
consoles is in de markt gedumpte hardware om met royalties bij de game software de marge binnen te halen. Console games zijn duurder. Of de consument betaald dat of de winkel heefd minder marge.

In het begin ben je goedkoper maar na 5 jaar niet.

PC kan je upgraden als je genoegen neemd met 2006 tech kan je dat bij PC ook.

Dat houd in Pc kan je zo goedkoop of duur maken als je wilt.

consoles zijn lean & mean dus kwa OS optimaal opgezet. Dus in het begin kunnen ze PC goed bijhouden. Maar voor devs is het ook nieuwe hardware en moet men kwa o[ptimalisatie routine ook aan wennen. Dat zie je er aan dat de games van nu veel mooiere parels tussen zitten dan op release tijd.
PC heefd dit probleem niet die heefd ruimte en rekenkracht extra al van het begin. wil je luxer gamen dan compenseerd zich dat al snel.

Farcry2 op 1920x1200 op low zag erg goed uit op een 8600GT uit 2007 en BF3 PS3 ziet er verkracht uit.
En dan heb ik ook nog de BF3 PC ervaring op een 5870 1GB of een GTX580 3GB

Maar voor games was mijn HD2900XT 2007 systeempje voldoende. Dat nV ding 2007 had een 8600GT voor farcry2 voldoende net niet voor Crysis .
Maar ik upgrade wel vaker dan nodig is omdat het kan en ik er voor over heb. Maar het hoefd niet.
Ik verwacht nog een paar stuiptrekkingen van beide consoles in de vorm van kaskrakers als GTA V, daarna zal denk ik snel de volgende generatie om de hoek komen kijken en de PS3 een budget console worden zoals de PS2 dit tot heden nog was.
Inderdaad eerst nog de laatste centjes uit je persen met wat supertitels om vervolgens met wat beters te komen (console) zodat je je spellen nog een keer mag kopen als je op hogere kwaliteit wilt gamen :)
Die suittrekkingen worden wel behoorlijk teniet gedaan door de matige kwaliteit waarmee nieuwe 'kaskrakers' uiteindelijk op de console komen. Een compleet uitgeklede BF3, bizar matig werkende Fifa13, maar ook PS3 'only' zijn niet echt superieur, Dust514 wordt al snel overschaduwt door Planetside 2.
Wat een onzin, Uncharted 1,2,3, The Last of Us, God of War 3 zijn parels qua graphics en dan niet alleen door hoe de engines benut zijn maar ook door de art direction. BF3 ziet er goed uit op de PC maar de maps zijn maar kaal qua props. Het leunt dus vooral op de texture kwaliteit en de grafische effecten.
Gen1 doet bij mij ook nog steeds prima. Echter vind ik dat het nu een keer tijd komt voor een next gen. Of wil iemand zeggen dat er geen verschil is tussen DX9.0 en DX11.1?
Het productdesign is nu al 3x vernieuwd maar het wordt echt een keer tijd voor een nieuwe Console. Vooral na CoD: BOII is het echt om te huilen.
Volgens mij is dat zo'n klein percentage die daar op zit te wachten dat sony dat echt niet opmerkt in hun verkoop resultaten, anders hadden ze die functie er ook nooit uitgehaald naar mijn idee.
Hun doelgroep is de gemiddelde consument, niet de tweaker of hacker. En die consument wist waarschijnlijk niet eens van het bestaan van de OtherOS optie.

Ik verwacht ook dat zo'n soortgelijke functie nooit meer terug komt in de toekomstige consoles.
Verwacht het niet, vindt overigens linux op de ps3 leuk maar totaal overbodig, liep voor geen meter. Dus dat er klanten zijn afgehaakt ( althans veel lijkt me een beetje gel#l ). Wordt daar ook een beetje moe van. Wil je linux laat je die lekker op een pc draaien draait veel beter dan op de ps3. Vergeet niet dat als ze ontdekken dat je met een gehackte ps3 online gaat je wordt gebanned voor live. Dus lekker belangrijk die homebrew.
Alsof de hele markt bestaat uit kinderen en mensen die interesse hebben in leerzame puzzels. Last time I checked deed een Black Ops 2 een stuk meer omzet dan een leerzame Wii titel.
De reden waarom juist nintendo zoveel heeft verkocht is omdat het een spelconsole op de markt brengt met als doelgroep de familie. Daar zijn er altijd nog een heleboel meer van de de "hardcore" gamer waarop MS en Sony mikken. En vergeet niet dat die "hardcore" gamers ook vaak wel een Nintendo apparaat in huis hebben.
Wat zeg je nou? Black ops combined van alle systemen verkocht minder dan Mario Kart Wii alleen. Of Wii Fit, of Super Mario Bros. Zie wikipedia > most sold games.
Ik ben bang dat een groot deel van de casual/kindermarkt al over is naar iPads en andere handhelds voor op de (achter)bank, en dat de WiiU een stuk minder populair gaat worden dan de Wii destijds.
...daar heb je een punt, alleen ik heb toch liever zelf in de hand wat ze doen, en is deze console een uitkomst. Daarbij speeld de console ook alle voorgaande spellen van de eerste Wii. Kun je over xbox en ps3 niet zeggen.
SOrry maar de attachement rate op de Wii is extreem laag. Wii sports is zo goed verkocht omdat je die bij een 2de controller kreeg en of bij de console. Maar daarnaast zijn er relatief weinig titels verkocht op een aantal first party titels na. De Xbox heeft de hoogste attachement rate met daarnaast de PS3. Deze consoles halen dus meer geld binnen.
Dan doel je waarschijnlijk niet op de hardware. Na 3X een defecte 360 was ik er klaar mee. Wat een troep.
wel jammer eigenlijk. kwalitatief is de Xbox veel sterker, terwijl de ps3 betere exclusives heeft.
de xbox kwalitatief sterker? Ik kan me de eindeloze reeks aan RROD's nog herinneren die het systeem plaagden voor de Jasper Chipset kwam. Microsoft heeft extreme uitval gehad op de 360 ( schattingen fluctueren tussen 23% en meer dan 50% ).

Sorry, maar de drama's die ik bij Xbox 360 bezitters zag, deden mij er toe besluiten om voor de PS3 te gaan. En daar heb ik nog geen moment spijt van gehad.
Het is jammer dat de PS3 veel verkoopt? Voor wie dan? De Xbox doet het zeker niet slecht deze generatie, dus als gamer kan je dit toch eigenlijk alleen maar een positieve ontwikkeling vinden.

Over de relatieve kracht van de consoles te spreken (als je dat bedoelt met kwalitatief) dan klopt het dat de xbox 360 vaak beter presteert bij ports. Dat heeft grotendeels met de architectuur te maken en het feit dat de Xbox 360 goed overweg kan met de Unreal engine. Exclusives voor de PS3 zien er vaak beter uit dan wat dan ook op de Xbox 360.

Hoe dan ook, op grafisch gebied zijn de verschillen allemaal een stuk kleiner geworden deze generatie. Zelfs tussen de PC en de consoles zijn er bijna geen verschillen die impact hebben op gameplay (zoals je die wel had toen we naar 3d omgevingen gingen). De slag die nu gemaakt moet worden is 60fps/1080p, maar ik vraag me af of we erg snel enorme verbeteringen gaan zien buiten die framerates en resolutie, omdat meer detail/effecten ook weer meer ontwikkelingstijd vraagt.

[Reactie gewijzigd door Blaaschkaak op 16 november 2012 14:15]

kwalitatief is de Xbox veel sterker
Nou ..om de Xbox360 kwalitatief beter te noemen is een beetje te ver gaan volgens mij.

SquareTrade, which is an independent warranty company, says that it tracked a sample of 57 Cores, 956 Premiums and 27 Elites, or 1,040 in all.

Sixty percent of the 171 that had problems (so, 60 percent of 17 percent of the total) had the red ring of death.
Of the remaining hardware problems, 18 percent were disc read errors; 13 percent were video card failures; 13 percent were hard drive freezes (!); 10 percent were power issues; and 7 percent were disc tray-related.

Now, Game Informer magazine has conducted a survey of 5,000 subscribers to find out how often consoles conk out. The September issue of the Minnesota-based, GameStop-owned magazine features the results of the survey, which found that a whopping 54.2 percent of Xbox 360 owners surveyed reported having the console fail on them once. Were that figure applied to the platform's 30 million-unit installed base, the result would be 15.72 million failed consoles.

By comparison, 10.6 percent of PlayStation 3 owners reported a failure, with 14.7 percent reporting a second hardware problem.
Ik heb een 360 elite uit 2008. Gebruik hem dagelijks, en in het weekend staat hij vaak genoeg onafgebroken aan. NOOIT een enkel issue gehad. Ik ken ook tien mensen die een dergelijk gebruik hebben als ik, en ook nog steeds hun eerste console hebben.

Ken ook een paar mensen die al 4 keer over een nieuwe 360 hebben gekocht, omdat de oude "naar de klote was", misschien hebben die mensen een instabiel stroomnetwerk? hangen ze hem ondersteboven? Zetten ze hem op een kookplaat? gooien ze ermee? Eentje(zo'n gamer die zijn beeldscherm continu uitscheld) ervan besloot toen maar een PS3 te kopen, en daar heeft die 3 maanden mee gedaan, en nu is dat ding ook al stuk, dus ook maar kut.

Ik ben allang tot de conclusie te komen dat er schijnbaar gewoon een bepaald slag mensen is dat om de haverklap hun console molt omdat ze die niet met liefde behandelen. Want de 2005-2007 generatie witte xboxen zijn allemaal allang kaput en gerecycled.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013