Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 63 reacties, 13.956 views •
Submitter: Seditiar

Blizzard Entertainment kondigt aan dat StarCraft II: Heart of the Swarm vanaf 12 maart 2013 te koop is. De eerste uitbreiding voor rts StarCraft II kost 40 euro. Een digitale luxe-editie is te koop voor 55 euro en bevat digitale voorwerpen voor StarCraft II, World of Warcraft en Diablo III.

Voordat Blizzard de officiële aankondiging van de verschijningsdatum van Heart of the Swarm wereldkundig had gemaakt, was de verkoopstart al ontdekt door de Spaanse tak van website Eurogamer. Die vond een vermelding van de uitbreiding al op Battle.net, voor zowel een gewone als een luxe digitale versie. De gewone versie van de uitbreiding kost 40 euro, terwijl er een luxe-versie komt die 55 euro kost. Die bevat naast de uitbreiding ook een Torrasque Ultralisk voor in StarCraft II, een Zerg Baneling-pet voor World of Warcraft en Queen of Blades hero-wings en Zerg banner-sigils voor in Diablo III. Beide versies kunnen nu al besteld worden. Wie achteraf wil upgraden van de normale naar de luxe-editie, betaalt 15 euro. Een versie op dvd kost ook 40 euro, terwijl er een Collectors Edition in de winkel verschijnt voor 70 euro. De inhoud daarvan is nog onbekend.

Blizzard kondigde in 2008 aan dat het rts StarCraft II in drie delen zou splitsen. Het zou daarna nog tot 2010 duren voor StarCraft II: Wings of Liberty op de markt zou komen, waarin het eerste deel van de campagne is opgenomen. In Wings of Liberty staat het speelbare Terran-ras centraal. Heart of the Swarm bevat het tweede deel van de campagne, waarin de Zerg centraal staat. Blizzard heeft nog een tweede uitbreiding in voorbereiding waarin het Protoss-ras centraal staat. Die versie zal onder de titel StarCraft II: Legacy of the Void op de markt verschijnen.

Trailer waarin het verhaal in Heart of the Swarm uiteengezet wordt

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (22)

Reacties (63)

Toch was de vorige Starcraft uitbreiding (voor deel 1- Brood Wars) precies hetzelfde - een nieuwe campaign, een trits nieuwe custom maps en een paar nieuwe units.

De uitbreidingen zijn wat mij betreft hun geld waard vanwege de effort die Blizzard steekt in het E-sports waardig houden van deze titel dmv patches en balance fixes en de gratis BattleNet feature die toch wel erg uitgebreid is. Bovendien is deze titel vrij te modden en de nieuwe toevoegingen maken ook de mogelijkheden voor het modden vaak weer wat groter.

De custom mods die je op Bnet kan spelen, zoals Aeon of Storms of een goeie TD map, zijn soms qua replay value veel meer waard dan de uitbreiding zelf.

Er is nog steeds vrijwel geen beter gebalanceerde RTS op de markt. Dat is ook wat waard.

Voor mij is Starcraft de enige Blizzard franchise die nog trouw is aan waar Blizzard voor stond tot voor een paar jaar terug - high polish, perfect balance, great mechanics.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 13 november 2012 16:08]

Bovendien is deze titel vrij te modden
Toch niet helemaal. Er zijn best wel wat beperkingen binnen de modtool. Zo kan een map bijvoorbeeld maar 8 base-textures hebben.
En over niet teleurgesteld zijn:
-Vanaf de burning crusade ben ik van mening dat ze WOW verslechterd hebben. En het werd steeds erger en erger
-Diablo 3 is in mijn ogen een grote verslechtering ten opzichte van Diablo 2. Het is lang niet zo episch als Diablo 2 en ook veel sneller uitgespeeld. Veel te casual.
Je verdient het niet, maar als ik dit lees dan krijg ik héél snel de neiging om naar het -1 mod knopje te grijpen.

Niets is verslechterd in WoW, het is gewoon veranderd, en sommige mensen vinden de veranderingen niet zo goed, maar Blizzard blijft steeds maar weer luisteren naar de community en blijft het spel aanpassen op de manier die hen het beste lijkt. Ze luisteren niet 1:1 naar de community natuurlijk maar dat kan je je als dev ook niet veroorloven, dan word je spel één grote chaos.

Wat Diablo 3 betreft, ook hier geld: niets is verslechterd, het is anders dan diablo 2 en dat was ook nodig. Je kan nu eenmaal in 2012 niet komen met een spel zoals diablo 2, dat zou gewoon niet verkopen. Blizzard heeft geprobeerd de essentie van diablo 2 te vertalen in een spel wat tegelijkertijd ook op een moderne manier werkt. In eerste instantie is dat ze niet helemaal gelukt maar dat maakt diablo 3 geen slechter spel dan diablo 2, zeker als ik terugdenk aan diablo 2 voor de expansion er bij kwam kijken... Als ik vervolgens kijk hoe ze iedere patch weer problemen oplossen en nog steeds hun best blijven doen om het voor iedereen leuker te maken dan denk ik niet dat er echt iets mis is.

De term 'casual' is al helemaal om zot van te worden, tegenwoordig word alles maar dat labeltje opgeplakt zodra het behoorlijk speelbaar is. Vroeger was het normaal dat je een spel kocht en vervolgens maar de helft van de content zag omdat je 'niet goed genoeg was' om het uit te spelen. Tegenwoordig kan dit niet meer door de beugel dus word het spel zo gemaakt dat de moeilijkheidsgraad aan te passen is. Vervolgens speelt men het op de normale moeilijkheidsgraad en schreeuwt men 'casual'...leg mij eens uit wat er casual is aan dagen in Diablo 3 moeten steken om je eigen gear bij elkaar te farmen? Dat is tenslotte waar de Diablo serie altijd om heeft gedraaid, om de beste gear te verzamelen. Hetzelfde geld voor WoW: men doet LFR en normal modes terwijl voor de hardcore speler de Heroic moeilijkheidsgraad bedoeld is. Tenzij je in Paragon of Vodka of een dergelijke guild zit is dit echt geen makkie en zelfs die guilds geven al aan dat ze er redelijk wat tijd en energie in hebben moeten steken.


En dan komen we bij Heart of the Swarm. Als ik deze uitbreiding ga vergelijken met de DLC die iedere andere dev uitspuugd dan heb je voor de prijs van Heart of the Swarm toch flink wat moeite om bij die andere devs even veel content te krijgen.Je krijgt een volledige campaign (ok, 3 missies korter ofzo...) en bij ieder ras één of meer nieuwe units voor in de Multiplayer. Als ik een vergelijkbare hoeveelheid content voor een andere game wil aanschaffen ben ik al snel meer kwijt en dan hebben we nog niet eens gesproken over de custom maps die gratis aangeboden worden. Je geeft al aan dat de meeste lol van SCII in de multiplayer en custom maps zit, gezien de track-record van Blizzard heb ik hier persoonlijk alle vertrouwen in: zelfs op de launch was SCII beter gebalanceerd dan eender welke andere strategy game die ik ooit gespeeld heb buiten misschien het eerste deel van de serie.

Trouwens, als we HotS vergelijken met andere game genres is het al helemaal niet eerlijk...40 euro voor HotS met nieuwe campaign en verbeterde multiplayer, waar shooters ieder jaar een 'nieuw' deel uitbrengen met minimale verschillen en vaak een halfbakken campaign...waar wel gewoon de volle mep voor moet neergeteld worden en waar weer voor aparte DLC moet betaald worden na een paar maanden.


Begrijp me niet verkeerd, je hebt recht op je eigen mening hoor, maar als ik termen als 'casual' lees dan kan ik me bijna niet voorstellen dat iemand objectief naar de feiten gekeken heeft en vervolgens zelf een conclusie heeft getrokken.
HOTS is een uitberijding en niet een volledig spel omdat je WoL nodig hebt om HOTS te spelen.

http://www.blizzplanet.co...ii-heart-of-the-swarm-faq
Will Heart of the Swarm require players to own Wings of Liberty?

For the regions that have a standard box business model such as North America and Europe, yes, StarCraft II: Wings of Liberty will be required in order to play the Heart of the Swarm expansion. For other regions that have alternative access models, we’ll provide details at a later date.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBWebsites en communities

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True