Blizzard Entertainment kondigt aan dat StarCraft II: Heart of the Swarm vanaf 12 maart 2013 te koop is. De eerste uitbreiding voor rts StarCraft II kost 40 euro. Een digitale luxe-editie is te koop voor 55 euro en bevat digitale voorwerpen voor StarCraft II, World of Warcraft en Diablo III.
Voordat Blizzard de officiële aankondiging van de verschijningsdatum van Heart of the Swarm wereldkundig had gemaakt, was de verkoopstart al ontdekt door de Spaanse tak van website Eurogamer. Die vond een vermelding van de uitbreiding al op Battle.net, voor zowel een gewone als een luxe digitale versie. De gewone versie van de uitbreiding kost 40 euro, terwijl er een luxe-versie komt die 55 euro kost. Die bevat naast de uitbreiding ook een Torrasque Ultralisk voor in StarCraft II, een Zerg Baneling-pet voor World of Warcraft en Queen of Blades hero-wings en Zerg banner-sigils voor in Diablo III. Beide versies kunnen nu al besteld worden. Wie achteraf wil upgraden van de normale naar de luxe-editie, betaalt 15 euro. Een versie op dvd kost ook 40 euro, terwijl er een Collectors Edition in de winkel verschijnt voor 70 euro. De inhoud daarvan is nog onbekend.
Blizzard kondigde in 2008 aan dat het rts StarCraft II in drie delen zou splitsen. Het zou daarna nog tot 2010 duren voor StarCraft II: Wings of Liberty op de markt zou komen, waarin het eerste deel van de campagne is opgenomen. In Wings of Liberty staat het speelbare Terran-ras centraal. Heart of the Swarm bevat het tweede deel van de campagne, waarin de Zerg centraal staat. Blizzard heeft nog een tweede uitbreiding in voorbereiding waarin het Protoss-ras centraal staat. Die versie zal onder de titel StarCraft II: Legacy of the Void op de markt verschijnen.
Om heel eerlijk te zijn heb ik dat standpunt heel lang gedeeld met je echter sinds het laatste jaar ben ik daar toch een beetje op terug gekomen.ben benieuwd, maar blizzard kennende wordt je niet teleurgesteld
[Reactie gewijzigd door Vayra op dinsdag 13 november 2012 16:08]
Toch niet helemaal. Er zijn best wel wat beperkingen binnen de modtool. Zo kan een map bijvoorbeeld maar 8 base-textures hebben.Bovendien is deze titel vrij te modden
Jij heb zeker geen Diablo III gespeeld! ;-)ben benieuwd, maar blizzard kennende wordt je niet teleurgesteld
[Reactie gewijzigd door Vayra op donderdag 15 november 2012 14:33]
Je verdient het niet, maar als ik dit lees dan krijg ik héél snel de neiging om naar het -1 mod knopje te grijpen.En over niet teleurgesteld zijn:
-Vanaf de burning crusade ben ik van mening dat ze WOW verslechterd hebben. En het werd steeds erger en erger
-Diablo 3 is in mijn ogen een grote verslechtering ten opzichte van Diablo 2. Het is lang niet zo episch als Diablo 2 en ook veel sneller uitgespeeld. Veel te casual.
[Reactie gewijzigd door Vayra op donderdag 15 november 2012 14:51]
Dat was niet bepaald het geval bij de release van Broodwar 14 jaar geleden, die eerste SC kampioenschappen zijn voor zover ik heb kunnen vinden pas in '99. Broodwar kwam dan ook iets van 8 maanden na de release van Starcraft uit.Starcraft 1 is ook een Esports game hoor, en zeker zo populair.
OT: 40 euro voor een expansion met 7 nieuwe units en feautures die allang in de release van WoL hadden moeten zitten (omdat ze ook al bij WC3 en SC1 aanwezig waren)? Laat maar zitten, ik vind het nog steeds een van de leukste spellen, maar dit slaat nergens op.I consider MLGs, WCS Korea, WCG Korea, certain dreamhacks, certain IEMs, WCS Asia, OSL, and some other random tournaments to have been the major ones since the patch. Which dreamhacks and IEMs I consider major are based on how many koreans/the quality of koreans that went to them.
There have been 4 MLGs since the patch with the exception of the first one after the patch (like within a week of the patch) they have been the most balanced MLGs ever as far as ro16s and ro8s. WCS Korea was heavily Protoss dominated, WCG Korea was mostly Terrans and Protoss, and WCS Asia was protoss dominated. For dreamhacks I'm pretty sure the one Mana won was after the patch? Then there was the Taeja ForGG finals one. IEM the only one I remember is the one MVP won which aside from MVP beating all of them zerg did very well at I will admit. OSL zerg did badly in. Only 2 in ro16 and 1 in ro8. For other random tournaments there are like Asus Rog tournaments, ESWC, Lone Star Clash, Home Story Cups, TSL4 etc. Zerg won the HSC that was post patch and Lone Star. Mana won ESWC and Taeja won the Asus Rog. Creator won TSL4. Results have been pretty balanced post patch.
[Reactie gewijzigd door Giku op dinsdag 13 november 2012 18:20]
[Reactie gewijzigd door NotoriousBAS op dinsdag 13 november 2012 15:48]
[Reactie gewijzigd door Bundin op dinsdag 13 november 2012 16:04]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True