Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 57, views: 23.906 •

Gabe Newell, directeur en een van de oprichters van ontwikkelaar Valve, heeft tijdens een bezoek van een aantal fans toegegeven dat zijn bedrijf een volledig nieuwe game-engine in ontwikkeling heeft. Valve werkt ook aan een nieuwe versie van Ricochet, een mod voor Half-Life.

Gabe NewellLeden van de gamesectie van 4chan mochten bij Valve op bezoek komen ter ere van de verjaardag van Gabe Newell. Tijdens de rondleiding die de leden van de groep kregen, nam Newell ook ruim de tijd om vragen te beantwoorden. Daarin gaf de directeur toe dat zijn bedrijf werkt aan een geheel nieuwe game-engine. Volgens Newell wacht Valve echter nog op een geschikte game om de engine te gebruiken. Newell wilde geen vragen beantwoorden over Half-Life 3 en dus ook niet aangeven of het derde deel uit de shooter-serie de eerste game gaat worden die met de nieuwe engine wordt gemaakt.

Er verschenen al eerder aanwijzingen dat Valve aan een nieuwe engine werkt. In augustus gaf Valve de Source Filmmaker vrij, de software die het bedrijf gebruikt om films met gameplaybeelden te maken. In de bronbestanden van de software kwamen verwijzingen voor naar Source 2, wat al gezien werd als aanwijzing voor een opvolger van de huidige engine. Source is de engine die Valve gebruikt sinds het in 2004 Counter-Strike: Source en Half-Life 2 op de markt bracht. Valve heeft de engine, die nog steeds dienst doet, sindsdien diverse malen aangepast. Ook de meeste recente games van Valve, zoals Portal 2 uit 2011, draaien op Source. Dat geldt ook voor het gratis speelbare Dota 2, waarvan op dit moment een bètatest loopt.

Naast het werk aan een nieuwe engine gaf Valve ook toe dat het bedrijf werkt aan een nieuwe versie van Ricochet, een deathmatch-mod voor het oorspronkelijke Half-Life, die door Valve zelf gemaakt werd.

Reacties (57)

RIcochet, mooi! Ondergewaardeerde game dat!
Dat doet mij nou juist twijfelen. Ricochet was een van de weinige flops die Valve ooit heeft gemaakt. Dat nou juist daar een vervolg op komt lijkt me ietwat vreemd. Misschien een intern grapje, een codenaam voor iets heel anders.

[Reactie gewijzigd door DeathMaster op 12 november 2012 11:42]

Met Ricochet 2 wordt zoveel bedoeld als Half Life 3. Althans, dat is in het verleden sterk gehint.
Een nieuwe source engine kan ook haast niet anders dan geintroduceerd worden met een nieuwe half life game. De kans dat ze daadwerkelijk Ricochet 2 bedoelen is in ieder geval niet zo gek groot.

edit spuit 11

[Reactie gewijzigd door Morphix op 12 november 2012 11:47]

Inderdaad, er komt zeer zeker nooit een nieuwe Ricochet, dit is echter een paar keer als grap door GabeN zelf aangezwengeld (o.a. in emails aan fans die hem mailen hoe het nou zit etc, bijv deze aan CyborgMatt)

We zullen nog eerder zien was 'SOB' is (vreemde valve space game) dan dat we een nieuwe Ricochet zien. Jammer dat de schrijver van het artikel het RO2 grapje niet kent.

[Reactie gewijzigd door olivierh op 12 november 2012 14:35]

Sinds het feit dat Half-Life 2 source code was gelekt zijn ze bij Valve heel voorzichtig in het uitbrengen van informatie. Dit eigenlijk is al uit ten boze! Nieuws van Valve! WOW.

Uiteraard zijn ze al lang bezig met Half-Life 3 en is deze engine daar zeker voor bedoeld.
Inderdaad, dead give away day ze er hard mee bezig zijn, valve neemt er ook lekker rustig de tijd voor, geen financiele druk om perse games uit te brengen ;)

Daarnaast ricochet is best cool, vond het jammer dat het niet aangeslagen is maar dat viel ook wel in de lijn der verwachtingen omdat er zo enorm veel mods waren uitgebracht des tijds dat niet veel mensen er aandacht aan hebben besteed.
Dat is volgens mij een running gag, het idee dat er een nieuwe versie van Ricochet zou komen. Wie zit daar nou op te wachten?
Publiekelijk heeft het nooit heel erg goed gedaan, maar misschien doen ze het voor zichzelf.
Het zou je verbazen hoeveel potjes Ricochet ze daar nog speelden toen het spel amper bestond op 'game-nights'.
Hmm, ik denk dat de link van Kapitein Iglo hieronder toch wel duidelijk aangeeft dat het een grap betreft.
Wat ik echt super zou vinden als Episode 3 van HL 2 nou eens een keer uit zou komen.
ik word alweer een aantal jaar aan het lijntje gehouden... ik wil deel 2 graag afsluiten, Gabe.

Het is off-topic maar af en toe denk ik bij dit bedrijf dat ze er van genieten als gamers smeekbedes plaatsen op fora

[Reactie gewijzigd door nexhil op 12 november 2012 11:25]

Zo mee eens.

ik vond hl2 echt zo vet

een van de meeste beste games ooit
ik wacht zo op de opvolger
Ik heb zo'n donkerbruin vermoeden dat EP3 nooit en te nimmer uit zal komen, en dat we gewoon HL3 zullen krijgen.
ik wil deel 2 graag afsluiten, Gabe.
Yep, ik ook!

Soms, als ik zit te dagdromen dan zie ik het zo voor me...

Valve kondigt HL3 aan na een lange ARG (zoals bij Portal 2). Uiteraard met de volgende zin op het einde van de aankondiging...
"It's going to be released when the game is done!"

En dan, als ultiem Valve konijn uit de hoge hoed, onderaan het bericht:

"Oh, and because we have let you wait for so long, here's HL2: Ep3. It's free for download in Steam. Follow Gordon and Alyx on their route from White Forest to the mysterious vessel called 'Borealis'."

Zucht...
Dat Ricochet 2 in development zou zijn, zou ik eerder zien als een grapje. Het is een beetje een running joke. Overigens was het niet Gabe die dat zei, maar iemand anders van Valve! Fact checking!
Lijkt me nogal van belang voor dit artikel dat er wel even duidelijk gemaakt wordt dat Ricochet 2 vaak als codenaam wordt gebruikt voor Half Life 3.
Als code-naam door de fans, niet het bedrijf. Hoewel het me onwaarschijnlijk lijkt dat ze echt Ricochet 2 aan het ontwikkelen zijn, hoeft niet per se Half Life 3 erachter schuil te gaan (maar dat hoop ik wel).
Klopt, maar Valve weet natuurlijk heel erg goed dat de fans het als codenaam gebruiken. En of Ricochet 2 Half Life 3 is maakt niet echt uit, het blijft raar dat het totaal niet in het artikel genoemd wordt.
Valve vindt het sowieso heel erg leuk om met de fans te dollen. Net als opeens met Half-life 3 t-shirts rondlopen. Ik zou het niet zoveel aandacht geven, HL3 komt er vast wel. Om in elk signaal van Valve als HL3 te zien gaat me alleen een beetje te ver.
Ook Gabe Newell heeft het meerdere malen gehad over 'Ricochet 2': http://www.tomshardware.c...cochet-2-Steam,15419.html
Het lijkt me vrij duidelijk dat Gabe het niet over Ricochet 2 had toen hij dit vertelde:
"In terms of Ricochet 2, we always have this problem that when we talk about things too far in advance, we end up changing our minds as we're going through and developing stuff," he said. "So as we're thinking through the giant story arc which is Ricochet 2, you might get to a point where you're saying something is surprising us in a positive way and something is surprising us in a negative way, and, you know, we'd like to be super-transparent about the future of Ricochet 2."

"The problem is, we think that the twists and turns that we're going through would probably drive people more crazy than just being silent about it, until we can be very crisp about what's happening next,"
Met Ricochet 2 wordt waarschijnlijk Half-Life 3 bedoelt. Is inderdaad ooit als grap gebruikt omdat Ricochet een enorme flop was. Overigens vermaak ik mij (inmiddels 8 jaar!) nog steeds prima met de Source engine. Ik hoop dat die nieuwe engine net zo goed gaat worden.
Ik hoop zeer dat de nieuwe engine het zelfde aanvoelt. Source spellen zien er op een bepaalde manier fijn uit. Ze zien er niet uit als next gen games maar zo worden zo ook niet gepresenteerd.

Ik hoop ook zeer dat de controls het zelfde blijven aanvoelen. Alle Source spellen zijn vrijwel het zelfde als je kijkt naar hoe de physics etc werken. Dit heeft een gunsig effect of de mod/map community omdat die het gebruiken voor dingen als bunnyhop/surf/climb maps.

Het zal uiteindelijk wel goed komen met Source2.
Ik ook, ik hoop vooral dat de nieuwe Source engine net zo'n goede uiterlijk/prestaties verhouding heeft als de huidige versie. Half Life 2 was mooier dan veel spellen die later uitkwamen en hogere systeemeisen hadden.
HL2 is destijds kort voor de release aangekondigd, ik denk dat ze dit met HL3 ook weer willen doen. Geen problemen mee eigenlijk, tegenwoordig zie je beelden van games die pas 1,5 jaar later uitkomen. :)
Kort voor release aangekondigd? Half-Life 2 werd aangekondigd in februari 2003 en het kwam uit in november 2004. Dat is meer dan anderhalf jaar. Natuurlijk hád ie op 30 september 2003 moeten uitkomen, maar iedereen herinnert zich nog wel dat dat feest dus niet doorging. Dit soort fouten willen ze dus niet meer maken.
Een nieuwe engine die dadelijk aansluit op de nieuwe generatie consoles volgend jaar, de timing is perfect. Het zou me niet eens verbazen als Microsoft of Sony een grote zak met geld naar Valve heeft gebracht voor een (timed) exclusive op hun nieuwe consoles.
Die kans acht ik klein. Ten eerste zal Valve, naar ik aanneem, geen console exclusives uitbrengen. Wat ook raar zou zijn voor een bedrijf dat groot is geworden door PC-gaming.
Ten tweede ging het gerucht dat Valve zelf een console uit ging brengen, de "Steam Box", al zijn die geruchten snel ontkracht.
Omdat een dev groot geworden is op de PC zullen ze daar altijd blijven? Of is het omdat je denkt dat Valve dit nooit zal doen?

In mijn beleving zijn er genoeg studios die deoverstap hebben gemaakt, ondanks dat ze groot geworden zijn op de PC.

[Reactie gewijzigd door Oxidda op 12 november 2012 11:42]

Omdat dit voor Valve marketing technisch complete zelfmoord zou zijn. Ze zijn nog steeds zeer groot op PC-gaming/MAC markt. Het zal ze niet in dank worden afgenomen, als ze iets voor consoles als eerste uitbrengen door deze fanbase. Bovendien gaat dat technisch gezien ook al niet gebeuren.

Valve heeft al meerdere keren aangegeven niet blij te zijn met de huidige console markt. Ze zouden bezig zijn met de Steam Box 720 als tegenhanger voor de XBOX en de PS3'tjes. Valve wil namelijk meer controle, meer power uit consoles halen om hun games optimaal te kunnen beheren.

Steam's Big Picture is hiervan een voorbode. Het is een test waarmee Valve wil bekijken hoe ze de console markt willen aanspreken. Maar als Valve echt al aan het ontwikkelen is voor HL3/Richochet zullen ze dat echt met de PC als main platform doen.
Dat is hoe ze NU in de markt staan ja.

Terwijl er genoeg devs toen zo in de markt stonden dat PC hun main platform was. Laat ik het zo zeggen, sluit niks uit er kan in een paar jaar heel veel veranderen.

Niet dat ik denk dat Valve echt naar de console markt zo gaan. Maar om het keihard uit te sluiten, dat gaat me weer te ver.
Die kans acht ik klein. Ten eerste zal Valve, naar ik aanneem, geen console exclusives uitbrengen. Wat ook raar zou zijn voor een bedrijf dat groot is geworden door PC-gaming.
Ten tweede ging het gerucht dat Valve zelf een console uit ging brengen, de "Steam Box", al zijn die geruchten snel ontkracht.
Ik denk ook niet zozeer exclusives maar zeker wel releases voor de consoles, zoals ze nu ook hebben gedaan met Left 4 Dead, Portal, Half Life 2 is destijds ook op de Xbox verschenen.
zoals ze nu ook hebben gedaan met Left 4 Dead, Portal, Half Life 2 is destijds ook op de Xbox verschenen.
Maar die games zijn allemaal later uitgebracht dan op de PC, en kwa updates loopt het ook allemaal achter op de PC Versies

@ Oxidda

Als je weet wat voor bedrijf Valve is en hoe hun geld verdienen, lijkt mij het heel logisch dat Valve de PC als hoofd platform houd.

Ze zullen uiteraard wel voor consoles ontwikkelen, (wat ze nu ook al doen) maar exclusieves zullen er nooit komen (imo)
et zou me niet eens verbazen als Microsoft of Sony een grote zak met geld naar Valve heeft gebracht voor een (timed) exclusive op hun nieuwe consoles.
Denk het niet.. Valve gaat pc gamers echt niet achterstellen, dat is waar 90% van hun inkomsten vandaan komt

Heeft Valve ooit wel eens consoles voorgetrokken of exclusives uitgebracht op een console? volgens mij nog nooit
Naar mijn weten hebben consoles altijd enkel na hoge vraag zo nu en dan een verdwaalde port van een game gezien. Het is eerder andersom: timed exclusives voor PC, want daar richt Valve zich echt inderdaad het meest op.
Het is wel tijd voor een nieuwe Source, CS:GO speelt nog net zoals CS:S, bij de volgende shooter verwacht ik wel meer
Please, verbeter CS 1.6 dan en laat dat kiddy gevoel wat CS:S heeft en CS:GO varen. 1.6 had echt de prima hitboxes en gevoel.
CS:CZ was toch echt de beste!
/sarcasm
Ik heb het idee dat cs 1.6 beste was omdat je daar niet zo afgeleid wordt door al die visuele effecten, zoals mooie planten etc.
Dat vind ik bij een pro-shooter als cs overbodig.
En daarom vind ik tf2 ook beter.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Assassin's Creed UnityFIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013