Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 50, views: 22.019 •

Patch 1.5 van Star Wars: The Old Republic is vanaf 15 november te downloaden. Met die patch wordt de mmog gratis speelbaar. Spelers die wel betalen kunnen echter sneller ervaring opdoen in het spel om het maximale level 50 te halen, zo maakt uitgever Electronic Arts bekend.

Vanaf 15 november kan mmog Star Wars: The Old Republic gespeeld worden zonder dat daar een maandelijks bedrag voor betaald hoeft te worden. Maandabonnementen blijven echter wel bestaan. Met een een abonnement krijgt een speler toegang tot het volledige spel. Wie geen abonnement heeft, krijgt restricties opgelegd. Wie niet betaalt, kan wel de volledige verhaallijn van elke klasse volgen en het maximale level 50 bereiken, maar zal minder snel progressie boeken in het spel. Bovendien zijn niet alle dungeons toegankelijk en zijn niet alle rassen speelbaar.

Om toch geld te verdienen aan spelers die geen abonnement hebben, heeft ontwikkelaar BioWare Cartel Coins ingevoerd, die voor echt geld gekocht kunnen worden. Met die Cartel Coins kunnen spelers virtuele voorwerpen kopen in speciale Cartel Market. Daar kunnen ook voorwerpen gekocht worden die ervoor zorgen dat een personage juist sneller ervaring opdoet, zodat die beperkingen van het gratis spelen gedeeltelijk opgeheven wordt.

Verder proberen BioWare en uitgever Electronic Arts oude spelers terug te lokken. Wie de game weer gaat spelen, krijgt de 'preferred status', die sommige restricties opheft die gelden voor wie gratis speelt. Nieuwe spelers kunnen voor 5 dollar dezelfde 'preferred status' aanschaffen. Terugkerende spelers krijgen van BioWare bovendien een aantal Cartel Coins. Wie de collectors edition heeft gekocht en terugkeert, krijgt nog meer munten. Spelers die voor een abonnement blijven betalen, krijgen van BioWare elke maand een aantal Cartel Coins.

Verschil tussen gratis en betaald spelen in SW:TOR

Reacties (50)

Ik wilde weer gaan spelen hier door, maar ik ben bang dat er te veel restricties zullen zijn.
Dan betaal je toch de monthly fee? 15euro om een maand lang te kunnen spelen vind ik geen geld. Een beetje shoarma schotel of een uurtje in de kroeg en je ben net zoveel kwijt.

SWTOR heeft voor mij afgedaan door de vreselijke performance in Illum, wat een drama was dat. De leveling experience was wel ok voor een mmo, maar dat houd je ook maar een korte tijd bezig.

ps. HUTTBALL! Best scenario/warfront/pvp instance thingie ever! :D
Dat valt wel mee als je alleen gaat questen en levellen, wil je flashpoints en warzones gaan doen dan kom je wel tegen restricties aan.

Hier kun je zien wat de restricties zijn.
http://www.swtor.com/free/features

Ik zal weer gaan spelen, maar alleen omdat ik benieuwd ben hoe de verhaallijnen af gaan lopen, ik ben niet echt geïnteresseerd in end game content.
Het is een leuke kans om het te proberen, ik vind dat elke MMO standaard een gratis versie moet hebben in elk geval een trial, en ook aanschaf moet niets kosten omdat je al fee hebt.

Het is of fee of aanschaf niet beide.
Mja, meestal is het (gedeeltelijk) gratis maken van een MMORPG toch de voorbode van een volledige stop. De vaste spelers trekken de zondvloed van gratis accounts niet en stromen langzaam uit, de spelers die gratis spelen stoppen niet voldoende geld in degame om het rendabel te houden. Ik voorzie dat de stekker er binnen een jaar uit getrokken gaat worden.
Volgens mij doet LOTRO het toch nog best aardig...
Ik betwijfel dit. Mede gezien het feit dat het spelersaantal juist aardig gestabiliseerd is de afgelopen maanden, het spel nog ruim boven een half miljoen spelers zit naar zeggen EA/BioWare (hoeveel dat exact is, weten we niet, maar daarmee is het dusver toch nog wel steeds één van de largest sub-based MMO's).

Gratis spelers kunnen soms payed players wegdrijven, maar veelal is dit slechts tijdelijk. Bijv. in LOTRO gaan de payed en free players goed samen.

Met vooralsnog dus ruim 7.5 miljoen aan maandelijkse inkomsten tgv subs, neerkomend op ruim 90 miljoen op jaarbasis welk mogelijk sterker toeneemd met free accounts al is het slechts bijv. 30 miljoen is tikt dat toch al aan tot een totaal van 120 miljoen op jaarbasis.

Een bedrag welk ze hoogstwaarschijnlijk niet kwijt zijn aan hardware maintenance, personeelskosten, advertentiekosten en licentiekosten.

Dus zolang als dat gehandhaafd wordt, zal de stekker er zo snel niet uitgetrokken worden.

Kijk op die wijze bijv. ook Warhammer Online en Ultima Online binnen het aanbod van EA, met subscription figures van slechts 5 digits welk toch nog online blijven en zelfs zo nu en dan een patch krijgen.

De stekker zal dan ook niet snel uit SWTOR getrokken worden, er valt voor EA nog te veel mee te verdienen.
@rodie83 Voor wat het waard is, Sony heeft op deze manier onder andere DC Universe: Online kunnen "redden" van zo'n ondergang. Sterket nog, het was tijdens de omschakeling zo dat er een inkomsten steiging van 700% was ondervonden.

Natuurlijk is dit inmiddels afgezakt maar voor Sony is het tot op heden schijnbaar nog steeds interessant om de MMO te draaien. Het F2P model is lang zo slecht nog niet, wellicht wat minder "stabiel" of "betrouwbaar" maar uiteindelijk is er theoretisch meer mee te verdienen dan het P2P model aangezien de spelers geen limit hebben op het uitgeven van geld aan item store spulletjes.

[Reactie gewijzigd door Mikero op 9 november 2012 11:59]

Onzin, niks stekker eruit..

AoC, LotRO, EQ, EQ2, DDO, DCuo en een paar andere toppers hebben met dit systeem hun omzet weten te verdubbelen, daarnaast is de omzet zelfs op een redelijk niveau op langere termijn gebleven.

Zelfs WoW overweegt deze stap.


Alleen, werkt deze manier niet, ze hadden beter bij Lotro/DDO moeten kijken hoe je het echt succesvol kunt invoeren, dit is meer een versie van een andere vorm van free trial, en dat is nu net wat niet werkt.
WoW overweegt helemaal niets. Blizzard sluit het niet uit voor een volgende MMO, maar met 10m subs gaan ze WoW echt niet F2P maken.
Euh... nee. Turbine was geloof ik als eerste hiermee begonnen (met D&D en later met LotR) en het was zo successvol dat velen anderen daarna ook op de free-to-play model overstapte. Als ik mij niet vergis was er ooit een Tweakers nieuwsverhaaltje over het phenomeen dat vele MMORPGs aan het overstappen waren.

Over die anderen kan ik niet veel zeggen, maar als D&D en LotR speler kan ik je verzekeren dat het met Turbine juist erg goed gaat momenteel.
Tja ik vond het een mooi spel.
Om eerlijk te zijn ben ik gestopt rond level 30~ omdat just de voice acting me begon te irriteren. Op een gegeven moment was je gewoon minuten bezig om een quest te finishen en te accepten. Ik weet dat het het unieke was van het spel, maar na een dag hard werken wou ik gewoon even gamen en niet na een film kijken.

Ik weet dat je snel door te voice acting kon skippen, maar ook dat werd irritant.
jah ik ben er ook bang voor maar meeste restricties, zitten meer in de dungeons en speciale sidequests dat vind wel goed want kan story fatsoenlijk spelen.
ik vind wel stom van dat je bepaalde rassen niet kan maken. hoe zit dat als je al een character hebt gemaakt van die ras en nu je account f2p is, kun je dan wel uberhaupt met die char spelen.

Tradepost limiet geven dat vind ik wel nergens op slaan.
Alle chars die je al aangemaakt hebt voor de F2P, blijven beschikbaar. Moest je een char verwijderen, behoud je echter niet die plaats om een nieuw aan te maken. Er zijn maar 2 of 3 slots voor de F2P mensen.
Dacht ook wel dat alle spullen uit operations bij een F2P "abbo" niet meer te dragen zijn, maar ze verdwijnen niet, zodat je als je terug een echt abbo neemt, je ze terug kan aandoen.
Het is jammer. Ik heb dit spel meteen gekocht en geheel doorgespeeld toen het uitkwam. Ze hebben in sommige opzichten zeker geleerd van andere MMO's, maar de endgame was gewoon niet goed genoeg. Ik voorspel dan ook dat dit inderdaad een korte opleving zal bewerkstelligen, waarna het spel langzaam doodbloedt.

Wel netjes dat ze het beste deel van het spel: de storyline, tenminste gratis aanbieden.
Ik ben op level 25 afgehaakt. Ik wilde healen en de UI daarvoor is gewoonweg volkomen k*t. Ik heb recent nog eens een maandje gekeken en er is op dit punt gewoon niets veranderd.

Het ziet er misschien beter uit, maar waarom zou ik met frustratie over een clunky UI gaan spelen als ik in WoW alles naar mijn hand kan zetten en spelen zoals ik het wil. Niet zoals een dev denkt dat ik het zou moeten?
Het proberen waard denk ik zo. Andere MMO's hebben daardoor veel extra inkomsten gegenereerd (LOTRO, DDO bijvoorbeeld) Helaas hebben ze nog geen Mac client dus zal ik het voorlopig niet proberen. Ben ook te druk met LOTRO momenteel.
heb geen enkele goede ervaring met EA als het gaat om MMORPS's

ze zijn simpelweg niet bereid om een spel goed te onderhouden.

was met warhammer zo en met SWTOR niet veel anders
het komt er op neer, dat je best kunt levelen, maar alleen dat, je kunt niet overal komen en die onzin. het word dus vrij lasting om 50 te worden want je kunt ook niet van hun auction house gebruik maken. met andere woorden je kunt eigenlijk alleen de solo player spul doen. dan is de game toch niet leuk.....

maar misschien gaan er nu meeer mesnen de game proberen
Ik had het eerder verwacht, maar dit is voor mij een reden om weer terug te gaan naar Star Wars.
Tot nu toe vond ik het (net als WoW) te duur om elke maand weer te spelen.

Ik Ben even terug gegaan naar GuildWars, maar dit spel is gewoon beter.
Dat komt ook door de sfeervolle link met de Bekende Star Wars-universe...
Nog een weekje wachten en ChewieRijen is weer online.

Pak je lichtzwaard en begin te bibberen
Ik heb SWTOR vanaf het begin gespeeld en twee chars gemaxed op level maar de end game was echt gewoon dramatisch. En de grote PVP battles waren zelfs met een brute pc niet te spelen.
Vraag me af of dat is opgelost. Ga misschien toch maar weer een kijkje nemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013