Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 117, views: 31.127 •

In Grand Theft Auto V kan de speler kiezen tussen hoofdrolspelers Michael, Trevor en Franklin. Buiten een missie om kan er op elk moment gewisseld worden tussen de drie. De stad waarin de game zich afspeelt is groter dan GTA IV, Red Dead Redemption en GTA: San Andreas bij elkaar.

Uitgever Rockstar heeft de eerste tijdschriften de kans gegeven om een preview te schrijven over Grand Theft Auto V, de open wereld-game die in het voorjaar van 2013 op de markt zou moeten komen. Zo staat in de Game Informer van december, die inmiddels in de winkel ligt, een uitgebreid artikel over de game, waarin de nodige, tot nu toe onbekende details over de game gemeld worden. Zo krijgt de game drie verschillende hoofdpersonen, waarmee spelers afwisselend op pad kunnen. Buiten missies om kan er op elk moment gewisseld worden tussen de drie. Het gaat daarbij om de rijke Michael, die in het gegoede deel van de stad woont en als voormalig bankovervaller in een getuigenbeschermingsprogramma zit. Hij kent Trevor, die het minder goed getroffen heeft en in een trailer woont. De derde personage is ene Franklin die als deurwaarder spullen terugvordert bij mensen.

De game speelt zich af in Los Santos, een fictieve versie van Los Angeles, de stad die ook al in Grand Theft Auto: San Andreas opgenomen was. In GTA V is het decor echter groter dan ooit. De spelwereld is groter dan die uit Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption en Grand Theft Auto: San Andreas bij elkaar. De spelwereld bestaat niet alleen uit de stad zelf en de diverse voorsteden, maar ook het omliggende landschap. Zo zijn er wijngaarden om te bezoeken en is er een flink stuk onontgonnen land, met onder andere de berg Chiliad. Verder is er een zoutmeer en een militaire basis. Los Santos heeft bovendien een strand en de oceaan die daar aan grenst, is te verkennen, mits de speler een duikuitrusting op de kop weet te tikken.

Het werken met drie verschillende hoofdrolspelers heeft gevolgen voor de opzet van de game. Zo kunnen spelers niet langer huizen kopen. De drie kunnen bovendien waarschijnlijk niet meer daten met de vrouwen die ze in het verhaal tegenkomen. In plaats daarvan krijgt elk van de drie een of diverse hobby's die hij uit kan voeren. Ter vermaak keren bovendien de entertainmentshows uit de GTA IV terug. Voor die game wist Rockstar komiek Ricky Gervais te strikken. Of hij terugkeert met een nieuwe show, wil Rockstar nog niet onthullen. Voor de acteurs die de stemmen van de diverse personages in de game inspreken, wil Rockstar juist geen bekende personen meer gebruiken. Bekende stemmen zouden tot teveel herkenning leiden en daarmee te veel afleiden.

GTA V op cover Game Informer

Reacties (117)

Reactiefilter:-11170115+182+21+31
Ik hoop op een verhaal dat nog beter is als gta san andreas , met catalina, smoke ,truth enzv, wiet verbouwingen verbranden , inbreken in geheime legerbasis , de meest maffe missies ,een eigen plane graveyard , een vliegschool , enzv echt gta san andreas was geweldig ! Ik heb dit gemist in gta 4 .
Ik vrees dat je dit zult blijven missen. GTA V gaat, net als GTA IV, de realistische kant op. Het zal bijvoorbeeld niet meer nodig zijn dat je een looping en een corkscrew kan doen voordat je een vliegveld op mag, want dat is immers onrealistisch. Je kunt als Trevor al vanaf het begin een vliegtuig bedienen, omdat Trevor een oorlogsveteraan is.
GTA kennende brengen ze voor al die punten die nu wegvallen geniale andere features er voor terug. Laat maar komen!!!
Ik vind die namen van de hoofdpersonen vaag, veel mensen (ik ook) hadden namelijk wel bedacht van de vorige trailer dat het tommy (vc) cj (sa) en claude (3) waren, door zowel het uiterlijk als waar ze in die trailer waren, 'tommy' in de heuvels van hollywood, 'cj' rende weg van grove street, en 'claude' rende in zn oranje overall (overall deed denken aan gta3 openingsmissie) de bank in.

[Reactie gewijzigd door olivierh op 9 november 2012 10:20]

Geen vrouw... :/

Maar een deel dan hangen rond het multiplayer aspect? Leuk zo'n hobby, maar minigames als bowling of pool ben je dan al snel zat (plus dat je bij GTA4 na potje bowlen nog met andere ballen mocht gaan ketsen :P).
Ik ben benieuwd of en wanneer de PC versie komt... Ik snap niet waarom ze wederom het kunstje flikken van alleen announcen voor de consoles en de PC (ogenschijnlijk) afdoen als impotentieel ondergeschoven kindje. Dit terwijl de PC zoveel betere graphics kan produceren dan de consoles, daar gaat deze game never tot zijn volledige potentieel komen met de beperkte rekenkracht die de consoles beschikken t.o.v. computers.

En natuurlijk maar hopen dat ze niet weer de fout maken van GTA 4, met een dozijn aan rotzooi erbij a la Social Club, 25 soorten release date checks en beveiligingen en de behoefte aan 39 patches voordat het spel fatsoenlijk te spelen valt zonder bij de NASA aan te moeten kloppen om hun computercluster te lenen.

Oh, en niet te vergeten: Ik ben ook zeer benieuwd naar het multiplayer-aspect. Ik vond vroeger SA-MP altijd geniaal, al zie ik dergelijke dingen niet snel naar de officiŽle game toekomen. Al neemt dat niet weg dat ik het wel gaaf zou vinden.

[Reactie gewijzigd door Zorean op 9 november 2012 10:32]

GTA IV was vanaf dag 1 fatsoenlijk te spelen, alleen de default traffic setting stond gewoon te zwaar. Die stond op 22 oid terwijl die op consoles op 18 oid stond. Verlaagde je die dan was de game bij mij (e6750) in ieder geval prima speelbaar. Je kon dan zelfs die detail setting op 100 zetten.
Voor mensen die de volledige cover story willen lezen: http://www.psx-sense.nl/1...ormer-valt-hier-te-lezen/
die mist wel 6 pagina's! zojuist de volledige versie van TPB gehaald!
Hoop dat die grote map me kan boeien. Just Cause had ook zo'n inmense map en kon me mede daardoor totaal niet boeien, duurde allemaal veel te lang om van de ene naar de andere kant te komen zelfs met vliegtuig.
Daar kon je je heel makkelijk laten transporteren + para droppen. Dus dat viel wel mee.
Je was alleen je voertuig kwijt.
In FarCry2 zaten de bushaltes, iets toepasbaarder voor GTA, alleen waarom de bus nemen als je een auto....
Het zou handig zijn als je de keuze had: Of zelf rijden op de manier zoals jij wilt, of heen teleporteren/fastforwarden in je auto (volgens de regels natuurlijk).
In GTA IV kon je toch de taxi nemen om naar een bestemming te komen..en dan kon je dat toch laten fastforwarden?? Daar had je dus al de keuze om het of zelf te doen, of dat je er gelijk was.
Read Dead Redemption ook (via een koets).
Waarom niet een keer een GTA met een BadAss chick? Altijd maar kerels!
Maarja zal weer meer van het zelfde zijn :(
Precies wat ik ook dacht! En na het zien van de eerste posters had ik ook wel de hoop dat dat zou gaan gebeuren, maar nee, weer kerels.
Misschien in VI. Hoop dat ze dan eindelijk eens terugkeren naar Londen.
Ik hoop niet dat ze Londen weer gaan doen in VI of zo. Veel te veel frontale ongelukken.
Wie weet? Als ze nu al 3 personage's hebben, kan ik me goed voorstellen dat ze een uitbreiding maken met een babe!
Waarom niet een keer een GTA met een BadAss chick? Altijd maar kerels!
Maarja zal weer meer van het zelfde zijn :(
Je moet iets overlaten voor een DLC natuurlijk :P
Klikt erg goed. Ik vond SA een van de beste (Samen met Vice City). Ik hoop wel ook het een iets mindere console feel heeft dan het vorige deel (dat ik overigens amper heb gespeeld, in tegenstelling tot alle andere delen).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.