Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 71, views: 22.901 •

Nvidia heeft een nieuwe versie van zijn videokaartdrivers voor Linux uitgebracht die volgens de fabrikant in sommige gevallen de prestaties zouden moeten verdubbelen. De drivers zouden in samenwerking met verschillende gamefabrikanten ontwikkeld zijn.

Nvidia logo fpaDe nieuwe drivers, die versienummer 310.14 hebben meegekregen en het resultaat zijn van een jaar ontwikkeltijd, zouden naast verbeterde prestaties ook significant kortere laadtijden bij spellen op moeten leveren. In de game Left For Dead 2 van Valve zouden de nieuwe drivers op een testssyteem met een Intel Core i7-3930K-cpu en een GeForce GTX 680-gpu een framerate van 301.4fps opleveren. Met de oudere 304.51 drivers lag de framerate nog op 142.7fps. Het gebruikte besturingssysteem was Ubuntu 12.04 32-bit.

De drivers zijn geoptimaliseerd voor de 600-serie videokaarten van het bedrijf, maar Nvidia raadt gebruikers van oudere videokaarten ook aan om hun drivers te upgraden. Zelfs gebruikers met de gedateerde 8800GT-kaart uit 2006 zouden nog baat kunnen hebben bij de nieuwe drivers.

Reacties (71)

Ik vraag me af met welke instellingen ze testen en wat je met die instellingen op windows haalt.
Want van 140 naar 300 fps is niet echt nuttig. Als je nu van 30 naar 60 gaat wel.
Ik ben allang blij dat ze het doen, toch een teken dat ze er serieus mee bezig zijn. Lijkt me ook niet verstandig om Linux nog steeds niet goed te ondersteunen, er zijn ondertussen genoeg mensen die het als hun 1st OS gebruiken. En daar ook spelfabrikanten toch ook iets meer bezig zijn in die richting kwa ondersteuning (zie voorbeeld Valve) is dat alleen maar goed.
Ik vind het maar vreemd en begrijp niet helemaal hoe het kan dat een jaar later een fabrikant drivers uitbrengt waardoor een product beter gaat presteren.

Of Nvidia brengt een product te snel op de markt waarbij marketing een grote rol speelt en graag met het aantal cores rondstrooit terwijl ze daar bij lange na niet het maximale rendement uithalen met de drivers.

Of Nvidia houd er een andere standaard op na waar ontwikkelaars geen rekening mee houden. Heb het altijd vreemd gevonden dat een producent zijn driver gaat aanpassen om spellen beter te laten lopen.
Spelontwikkelaar zou zijn spel een update moeten geven.
Of Linus was niet 1st priority voor Nvidia, dit is denk ik wat er aan de hand was. De community die nog achter een PC gamed wordt volgens mij steeds kleiner, de groep die nog Die-hard gamed is volgens mij voor 90% Windows gebruiker.

En ja dat is een kip-ei verhaal, maar goed mensen zijn gewend aan Windows en ik verwacht dan ook niet dat er nu veel mensen zullen overstappen.
Ik zelf heb ook meerdere keren besloten Windows vaarwel te zeggen, maar kom dan toch na een aantal dagen of weken weer tot de conclusie dat ik er een beetje aan gehecht ben geraakt omdat ik weet hoe het werkt en geen zin heb een hele cursus te volgen om iets geïnstalleerd te krijgen :9 .
Het gaat hier puur om de Linux drivers hé. De GPU-fabricanten houden (of inmiddels, hielden) nauwlijks rekening met Linux, waardoor de Linux drivers dus ver achterliepen op die van Windows.
Dat nVidia Linux als ondergeschoven kindje behandeld is niet waar. De release-cycle loopt inderdaad vaak wel ietsje achter, een week ofzo. Maar in elk geval niet ver. De reden daarvoor is niet zozeer de games (want die markt is inderdaad niet zo groot) maar de Tesla-GPU's. De meeste clusters en stuff die rond deze GPU's-zonder-video-uitgang worden opgebouwd draaien namelijk Linux. En die markt is best belangrijk.

De gamers profiteren daarvan mee. Want de nVidia drivers zijn over het algemeen van goede kwaliteit moet ik zeggen. Ze gaan niet altijd mee met de verschuivingen in de open source wereld (bijvoorbeeld als er een nieuw algemeen framework is voor het selecteren van resolutie doen alle drivers mee behalve nVidia) maar het renderen zelf zit prima in elkaar.
Het is dus duidelijk dat de prestaties toch achterlopen, ook met name doordat er niet zo veel gebugtest wordt met games op Linux. Nu game-developers coopereren zie je die een behoorlijke performance gain.
Misschien niet voor de standaardsystemen, maar ondersteuning op een optimussysteem is erg brak. Vaak krijg je dan alleen maar de intelkaart op gang en de nvidiakaart nie - of alleen via een commando (zie bijv. bumblebee met het 'optirun' command), maar externe monitoren aansluiten is dan nog steeds taboe (het is mij in ieder geval niet gelukt op een XPS 15z met Linux Mint en Xubuntu)
Je kan het hier toch niet over de FPS hebben? Nvidia heeft nl voor linux en windows en mac een common code base met uiteraard wat nodige afwijkingen voor de specifieke systemen. Hierdoor zit in ieder geval op vlak van features voor OpenGL en FPS er geen verschil.
Drivers programmeren is een zeer ingewikkeld proces. Het is dus ook niet verwonderlijk dat daar verbetering valt te halen. Daarbij is Linux nooit 1st priority geweest. Het is niets voor niets dat een (community) driver zoals een Nouveau driver niet alle functionaliteit en dezelfde snelheid behaalt als een closed source driver.
De geteste kaart, de GTX 680, is een van de snelste GPUs die nu te verkrijgen is. Op (een stuk) minder krachtige GPUs zal die originele 140FPS inderdaad eerder 20 of 30 FPS zijn, en dan is deze extra prestatie inderdaad erg mooi meegenomen.

Zoals hieronder al staat, moet er wel een kanttekening bij het hele verhaal gemaakt worden: de extra performance-winst is vooral in de Source engine te zien, en andere spellen hebben niet zulke grote winst (www.phoronix.com/scan.php...a_threaded_opts&num=1)
Als je deze grafiek erbij pakt zou je zeggen dat het zo'n 10% beter presteert dan op Windows. De CPU uit die review is een Core i7-3960X Extreme Edition, maar de review is ook weer een maand of vijf oud dus de drivers zijn onderhand wellicht ook al wat beter.

Ik ga er echter wel van uit dat deze linuxdrivers dusdanig geoptimaliseerd zijn voor de engine van het spel dat wanneer je de optimalisatie ook in de windowsdrivers doorvoert de verschillen nihil zullen zijn. En met zulke hoge framerates maakt het eigenlijk ook verdraaid weinig uit, zoals je zelf al aangeeft.
Dat is ook weer niet helemaal waar! Unix en Linux zijn van origine server OSen 1 van de redenen dat het moeilijker programeren is, is dat de API calls in Unix/Linux vaker gelijktijdig afgehandeld kunnen worden en er zo veel meer snelheid in bepaalde processen te halen valt dan onder Windows. Ook de prioriteit is/was soms anders. Daardoor werken onder Wine bepaalde dingen ook sneller.


Nu verwacht ik niet dat Nvidia dat gedaan heeft. Al zou dat wel weer leuker zijn. (al zijn er in het verleden wel eens mensen met Wine van servers afgegooit omdat ze hierdoor vals konden spelen! :( (ze keken een fractie eerder de hoek om in bepaalde levels van een shooter en hadden daardoor altijd voordeel)
En wat jij zegt is ook niet helemaal waar.

"In 1991 wilde de Fin Linus Torvalds, die op de universiteit kennis had gemaakt met Unix, ook een soortgelijk besturingssysteem hebben om thuis te gebruiken."

Linus wilde vanaf het begin een OS waarop niets geforceerd werd, en waardoor het dus voor alle doeleinden geschikt zou zijn.
Als een spel van 140 naar 300 gaat dan betekend dat nog altijd dat veel zwaardere spellen,die minder dan 60 fps halen, ook op zijn minst sneller worden.
Mooi om te zien dat er ruimte is om een jaar tijd ontwikkeltijd is om linux drivers te maken, had ik niet verwacht in de huidige crisistijd. Nu nog wachten tot er meer games/applicaties komen op linux machines zodat er meer concurrentie is voor de mainstream, nu zit het gemiddelde gezin toch vast aan windows..
Games op Linux komen er zeker aan! Valve zet volledig in op het ondersteunen van Linux.
Gisteren is de closed beta van Steam for Linux gestart.
http://www.vg247.com/2012...ccess-beta-now-available/
http://store.steampowered.com/news/9289/
Games op Linux komen er zeker aan! Valve zet volledig in op het ondersteunen van Linux.
Gisteren is de closed beta van Steam for Linux gestart.
http://www.vg247.com/2012...ccess-beta-now-available/
http://store.steampowered.com/news/9289/
Het is natuurlijk zeer goed dat Valve ook linux zal gaan ondersteunen maar ze maken zelf geen games.
Ze zullen inmiddels meer verdienden aan hun platform en hun engine licenties maar valve maakt games en ook niet de minste.

http://en.wikipedia.org/w..._games_developed_by_Valve
Behalve dan de half-life 1&2, dota2, Left 4 Dead, Team Fortress, Portal 1&2, etc.
Ze zetten NIET volledig in op linux maar gaan het erbij ondersteunen. Zou wel anders heel raar wezen dat ze opeens alles op linux gaan gooien en dan 98% van hun (windows) markt zouden verliezen!
Mooi om te zien dat er ruimte is om een jaar tijd ontwikkeltijd is om linux drivers te maken, had ik niet verwacht in de huidige crisistijd.
Dit is gewoon een investering. Die worden gedaan op de core business wanneer dit de positie in de markt verbeterd, ook (en misschien wel juist) in tijden van crisis.

Nvidia verkoopt hardware en dit werkt alleen met goede software. Door in het laatste te investeren hopen ze op (blijvend) goede verkoop op het eerste. De kleine sneeuwbal van Linux op de desktop is begonnen met rollen. Het is onbekend hoe groot deze wordt, maar als deze blijft groeien tot een lawine dan wilt Nvidia hier maar al te graag een graantje van meepikken voor de gamingmarkt.

Natuurlijk is dit een goede ontwikkeling, want de grote concurrent (AMD) kan hierop niet achterblijven. Hopelijk worden hierom de drivers van AMD/ATI ook beter onder Linux.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 november 2012 08:14]

Het zijn boeiende tijden voor de desktopgebruiker. De desk- en laptop waren het enige gebied waarin Microsoft stand wist te houden (de servermarkt is nooit hun grote ding geweest, Windows CE wordt veel minder gebruikt dan Embedded Linux varianten, smartphones zijn ze kwijt geraakt toen gebruikersgemak een issue werd). Nu ze hun laatste bastion slecht verdedigd achterlaten om een groeiende markt aan te kunnen vallen (dat Windows RT ook te compilen is voor x86, inclusief legacy code support, maakt Windows 8 nog niet tot een desktopbesturingssysteem) grijpen hardware- en softwarefabrikanten dit moment aan om Linux een serieuze kans te geven. Misschien wordt de computermarkt nu eindelijk volwassen: een markt met maar één significante speler is in mijn ogen geen gezonde volwassen markt. Ik speel zelf geen spelletjes met mijn PC maar als dit de PC-industrie gezonder maakt ben ik allang blij.
Hoezo "vast aan Windows"? Je bent, zover ik weet, vrij om wat anders te installeren als je dat zo wilt hoor.

Tuurlijk zit je dan waarschijnlijk met een kennisgebrek, maar ook daar is tegenop te zien.
Niet alle programma's worden ondersteund onder Linux en vrijwel alles word ondersteund onder windows, dus het komt wel eens voor dat je vast zit aan windows.

en als ze niet ondersteund worden dan moet je meestal zelf hier de kennis voor vergaren om het wel werkend te krijgen.

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 7 november 2012 08:57]

Het is maar hoe je het bekijkt.
Vrijwel alle programma's die ik gebruik worden niet ondersteund onder Windows OS of werken zeer beroerd.

Een ander goed voorbeeld is London Stock Exchange waarbij Windows Servers het niet aan konden en een GNU/Linux variant wel.

Als je doelt op applicaties zoals Photoshop kan je ook overstappen naar Apple OSX.

Hierop doelend slaat je opmerking dus eigenlijk kant nog wal.

Daarentegen voor Games was Windows OS altijd beter in performance dan GNU/Linux, maar dankzij de verbeteringen die zijn aangedragen door Valve, nVidia en wat anderen wordt dat verschil stukje bij beetje kleiner.
Daarentegen voor Games was Windows OS altijd beter in performance dan GNU/Linux, maar dankzij de verbeteringen die zijn aangedragen door Valve, nVidia en wat anderen wordt dat verschil stukje bij beetje kleiner.
"Beter in performance"? Welke games zijn er überhaupt voor linux? Tux rider hoef je niet mee te tellen.

Ja, OSX is natuurlijk wel een alternatief. Maar het is zo vervelend dat er een prima gratis OS is, maar je uiteindelijk toch bij een relatief duur OS als windows of OSX* uitkomt omdat huis-tuin-en-keuken-software er niet voor gemaakt is.

*Nee, OSX is niet "gratis omdat het niet los op de factuur staat" bij je dure mac.
[...]
*Nee, OSX is niet "gratis omdat het niet los op de factuur staat" bij je dure mac.
Het is misschien niet gratis, maar een prijs van nog geen 20 euro voor Mountain Lion vind ik toch wel even iets héél anders als de prijs van Windows, voor Windows 8 is de goedkoopste versie voor zover ik weet nog steeds 60 euro voor een upgrade versie voor je desktop/laptop PC...en als we historisch gaan kijken dan kom je met die 60 euro al helemaal niet toe...

Je hebt natuurlijk wel een punt hoor, als er een gratis alternatief is dan is iedere cent al als 'duur' te beschouwen en het blijft jammer dat software developers zich zo blijven focussen op Windows terwijl zowel Mac OS als Linux gewoon volwaardige alternatieven zijn...
"Beter in performance"? Welke games zijn er überhaupt voor linux? Tux rider hoef je niet mee te tellen.
Het gaat hier over Left 4 Dead 2 . Het is nog niet te koop maar de eerste benchmarks staan op internet en Linux is een stuk sneller dan Windows. Dat heeft er vast ook iets mee te maken dat ze wat langer hebben kunnen doorwerken aan Linux maar het is wel gelukt om het echt een flink stuk sneller te maken.
Left 4 Dead 2 is al lang te koop hoor, je kunt dit nu gewoon spelen mits je in de Steam Beta zit.
Programma's die ik voor de zaak gebruik, zijn veelal alleen geschikt voor Windows of OSX.
Allemaal zijn ze echter geschikt voor Windows, in tegenstelling tot de beschikbaarheid voor OSX.
Helaas is er niet voldoende ondersteuning om alle digitale vernieuwingen (gelijk) voor meerdere besturingssystemen te ontwikkelen. Lees hierbij: voertuigvolgsystemen, digitale tachografen, digitale tanksystemen, 3d planningsprogramma's, allemaal vrij specifiek gericht op een kleine doelgroep in een grote markt.

Om voor Photoshop over te stappen naar OSX vind ik dan ook kortzichtig. Photoshop is juist één van de programma's waar veel alternatieven voor zijn. Het gaat juist om branchespecifieke software, die in het MKB veelal alleen voor Windows wordt ontwikkeld.
Als je iets met de Nederlandse overheid te schafte hebt zit je vaak hiervoor toch vast aan het hebben van een Windows installatie, zo kon bijvoorbeeld in ieder geval tot voor kort het melden van verdachte transacties alleen via een programma die alleen onder Windows draait. Ook de belastingdienst heeft er een handje van.

Het wordt heel gestaag wel verbeterd maar regelmatig struikel je over een programma die 'windows only' is.
Ik zit aan Windows vast om 2 zaken:
  • games
  • Visual Studio
Voor Office (e.g. LibreOffice), Browser (e.g. Chrome, FireFox), Mail (e.g. ThunderBird) zijn goede alternatieven op Linux. Wine is een mogelijkheid om Windows programma's te draaien maar werkt niet altijd. Zelfs binnen Windows versie werkt het niet altijd; een game als BioShock uit 2007 bijvoorbeeld werkte niet op Windows 7.
Zelfs voor Visual Studio zijn nog wel alternatieven, maar voor gaming zijn Linux en Mac OS helaas niet echt een goed alternatief...daar zou dringend eens verandering in moeten komen als je het mij vraagt...
Een jaar ontwikkel tijd kan ook betekenen dat ze er elke week een keertje naar gekeken hebben. Het is mooi dat de driver er is maar de hoop van Linux gebruikers dat het ooit zo groot zal worden als Microsoft of Apple (heb ik het niet over servers), keep on dreaming...

Ik heb ook een Linux computer (weliswaar Ubuntu) het werkt prima, maar ik zie het gewoon niet aanslaan omdat het "anders" is (als in: er is wel software die hetzelfde kan maar dat heet anders en/of ziet er anders uit). Meeste mensen hebben niet zo'n uitgebreide fascinatie voor computers en OS's zoals ons tweakers.

Verder draaien m'n maatje en ik een Minecraft server op Linux, hier dus genoeg ervaring in huis.
Fair enough, maar voor 'wij tweakers' is het een stuk makkelijker om Linux te leren dan voor de gemiddelde 'normale sterveling' ;)
Nochtans, mijn vader is niet zo technisch aangelegd, en had alleen ervaring met het gebruiken van windows (en dos destijds) zowel thuis als op zijn werk.
Toen zijn pc wat problemen had enkele jaren terug heb ik hem mijn oude laptop gegeven, met xubuntu erop.
Heb hem 1 keer uitgelegd hoe je het ding moest afsluiten.

Een 'normale sterveling' doet immers niet meer op zijn pc dan internet browsen, een office toepassing en media afspelen.
Die software had ik voorzien, et voila, heb hem nooit horen klagen.

Ik denk zelfs dat hij het moeilijker zou hebben met overstappen naar windows 8... door het gebrek aan een gewoon start menu.
Het is niet dat ik windows gebruik omdat ik niets anders zou willen, een gratis OS zou ik zeer waarderen, en de tweakbaarheid is natuurlijk ook geweldig. Maar ik speel nou eenmaal games. Dan is windows al al jaren bijna de enige optie. De laatste tijd is OSX ook goed op weg, maar ik weet niet of dat al het volwaardige alternatief is (en een mac heb ik helemaal geen interesse voor). Niets vervelender dan dat je een systeem als een mac koopt om o.a. op te gamen, en de helft van de voor jou interessante games komen niet naar OSX. Over linux hoef ik het helemaal niet te hebben.

En ja, ik kan wel windows draaien voor games en als ik niet game naar linux overschakelen, maar gezien mijn vele korte speelsessies zou ik dan om de haverklap moeten wisselen. Één OS is voor thuisgebruik toch gewoon fijner, als windows stiekem ook al wel alles kan wat je nodig hebt.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 7 november 2012 10:39]

puur strategie: de markt is veel kleiner dan velen denken (voornamelijk door hoge investeringskosten)
als nVidia hiermee een extra verkoopsargument heeft tov de concurrentie (AMD), dan halen ze de kosten er waarschijnlijk gemakkelijk uit
er staat trouwens "jaar", niet hoeveel mensen er aan gewerkt hebben
Volledig mee eens:

AMD heeft een zeer slechte ondersteuning voor drivers op linux (vooral dan voor ouder GPU's), voor mij is het volgende keer zeker een Nvidia! Leuk dat ze eindelijk wat aandacht hebben voor dit platform.
Fantastisch! Hier had valve het er al over.
Maar heb je er alleen wat aan als je een hele nieuwe kaart hebt? Zo klinkt het tenminste.
Ik kan wel een verdubbeling gebruiken, ik heb een laptop met een NVS 2100M kaartje erin.
Dat klopt dat enige nuance op zijn plaats is maar threaded opengl optimization is nog steeds experimenteel en no where near finished.

Ik draai al een tijdje de BETA driver hiervan en zal dan ook snel upgraden richting de final want ik was al heel tevreden met de BETA je merkt duidelijk verschillen tussen de stable branch en deze, reden te meer om de drivers goed te testen.
Ik heb vorige week nog mijn driver gedowngrade naar de standaard Ubuntu-drivers (195.36) Ik heb altijd de nieuwste driver gedraaid maar sinds de meest recente driver update (304.51) dropte mijn framerate in youtube filmpjes. Het liep niet meer soepel op 720p en ik kon niet meer op fullscreen kijken.

Downgraden loste dit dus weer op.

Ik ben erg benieuwd of het met deze drivers anders is. Ik hoop het. Het is trouwens wel een leuk bericht de dag na de beta introductie van Steam on linux.

ps. ik ben trouwens een van de gebruikers met de gedateerde 8800GT kaart.
Ik ben dan wel benieuwd in de performancevergelijking tussen windows & linux.
Ben blij dat men de oudere kaarten ook nog steeds ondersteunen. Zelf heb ik een oude Dell pc, met een 7900GS er nog in, waar ik Ubuntu 12.10 op draai. Erg leuk om op een andere OS te rommelen. Alleen was het wel een hele klus om drivers te installeren, als nieuwe gebruiker dan.
Jammer dat hiet niet om de opensourcedrivers gaat. Linus was niet zo tevreden over de samenwerking met Nvidia als Valve …
Niets mis met closed source drivers. De beslissing hierover zit trouwens niet bij nVidia zelf. Zij maken gebruik van technieken die ze in licentie hebben genomen en die ze geheim moeten houden. En zolang de drivers goed werken zie ik geen enkel probleem.
Op zich niets mis met closed source drivers, zolang de producent ervan maar echt de wil en de capaciteit heeft om ze goed te onderhouden en te ondersteunen. Dat wil bij nVidia wel eens wat te wensen over laten, bij crashes en ondersteuning voor nieuwe kernels duurt het vaak erg lang voordat er een nieuwe versie beschikbaar is die het probleem oplost. Ook ondersteuning voor nieuwe technieken als Optimis duurt lang, erg lang, voordat daar (mogelijk) ondersteuning voor komt vanuit Nvidia. Hierbij is de community dus volledig aangewezen op reverse engineering (waar ze gelukkig aardig in geslaagd zijn met Bumblebee).

Als ze de drivers open source zouden maken dan zou de community een deel van deze support over kunnen (en willen) nemen. De mensen van het Nouveau-team zouden daar in ieder geval ontzettend blij mee zijn, en de hele Nvidia-draaiende Linux-community.

Maar dat zei je zelf al: 'zolang de drivers goed werken zie ik geen probleem'. Echter, er zijn meer dan genoeg problemen met de Nvidia drivers, wat betreft stabiliteit, performance en ondersteuning van nieuwe soft- en hardware.
Bij nvidia wel eens wat te wensen over laat? Nou, in vergelijking met AMD/ATI is nvidia toch wel heer en meester als het komt op fatsoenlijke drivers schrijven..
Ik zeg ook niet dat AMD zo goed is. Alhoewel ik met mijn AMD Radeon HD5660 in mijn desktop PC aanzienlijk minder problemen qua drivers heb gehad dan de nvidia chip in mijn Macbook Pro, maar dat zegt natuurlijk niet alles.

In mijn vorige PC had in een Aopen Aeolus GeForce 6800 Ultra, welke ook zware problemen had. Uiteindelijk bleek dat er een bug in de firmware zat of iets dergelijks (ik heb er zeker niet veel verstand van) waardoor hij regelmatig crashte op Linux. De Windows drivers werkten netjes om deze bug heen, maar de Linux drivers niet. Het flashen van de firmware naar die van een 6800 Ultra van een andere leverancier (XFX meen ik) loste de problemen uiteindelijk ook op. Echter, ook weer een punt waar de drivers van Nvidia duidelijk te kort schoten in vergelijking met Windows.

AMD is de laatste tijd flink aan de weg aan het timmeren met het vrijgeven van allerhande specificaties en broncode waardoor de community hierin actiever kan bijdragen, dus wat mij betreft zijn zij stukken beter bezig dan nvidia.

[Reactie gewijzigd door MadEgg op 7 november 2012 10:41]

Zelf had ik tot voor kort ook een nVidia kaart: Aopen Aeolus 6600 (: Fijne kaart, heel fijne kaart. Alleen het af en toe opnieuw installeren van de drivers irriteerde mij een klein beetje... Helaas is er een maand geleden een condensator gesprongen ;( , ik heb het geprobeerd te solderen, maar ik krijg hem niet meer aan de praat :(.
Nu heb ik een andere pc met een ATI 6850 en tot op dit moment (>2 maanden) nog geen driver problemen gehad (W7 en Linux Mint LMDE).
edit: het zou overigens wel fijn zijn als er meer games naar Linux kwamen... Vooral games als Far Cry en GTA zou ik wel waarderen (:
Google Sketchup is overigens wel een stuk sneller onder Linux dan onder Windows 7...

[Reactie gewijzigd door Andreazzz op 7 november 2012 10:54]

Niets mis met closed source drivers. De beslissing hierover zit trouwens niet bij nVidia zelf. Zij maken gebruik van technieken die ze in licentie hebben genomen en die ze geheim moeten houden. En zolang de drivers goed werken zie ik geen enkel probleem.
Als eindgebruiker zie je het niet maar closed source drivers zijn juist een groot probleem. Juist NVidia is van de beste voorbeelden van wat er mis gaat. Er zijn twee problemen:

1. integratie met het OS is lastig
a. Een duidelijk voorbeeld is dat je bij iedere kernel-upgrade zelf de nvidia-driver moet recompilen (ook al is dat tegenwoordig enigzins geautomatiseerd) met alle bijhorende problemen

b. De driver kan niet alle features van de kernel gebruiken. Als je een laptop hebt met Nvidia Optimus dan heb je pech. Het stukje van de kernel dat Nvidia nodig heeft om daar handig mee om te gaan kan niet gebruikt worden door closed-source.

2. debuggen is onmogelijk. In de Linux/Free Software wereld is het gebruikelijk dat je alle software kan debuggen. De closed source NVidia drivers kan alleen NVidia zelf debuggen. Als je ergens een (grafische) bug meldt en je gebruikt de NVidia-kaart dan wordt je bugrapport weggegooid met de mededeling "ga maar aan NVidia vragen".

Wat de redenen ook mogen zijn voor NVidia om niet te open sourcen, je kan niet zeggen dat het geen probleem is.
Als je zulke uitspraken doet, dan weet je toch dat je vorige driver volledig crap waren? Ik zou het in iedergeval niet zo brengen ;)
Ach, het is wel zo eerlijk van ze...ze hebben nu eenmaal niet veel moeite gestoken in de Linux drivers in het verleden, daar zijn ze zich goed van bewust...door het op deze manier te stellen geven ze een signaal af dat zegt 'we gaan meer moeite in onze Linux drivers steken', nu nog zien of ze dat ook waar gaan maken...
ZIjn de drivers van Windows al geoptimaliseerd of is dat nog een slag die moet komen?
De drivers voor Windows zijn veel beter geoptimaliseerd dan die voor Linux maar dat is ook niet zo vreemd, Windows is de main focus voor nVidia aangezien verreweg de meeste gamers nog steeds Windows gebruiken...met deze optimalisatie beginnen de Linux drivers een beetje in de buurt te komen van het niveau van optimalisatie van de Windows equivalenten.
Het is niet zozeer het gaming gedeelte waar nvidia op gefocussed is, het is meer dat de professionele markt nog vooral windows gebruikt.
Nu linux, waaronder ubuntu redhat suse enzo steeds meer gemakkelijker bereikbaar worden professionals gebruiken het steeds vaker en nu dus ook game programmers. Het nu dus steeds aantrekkelijker wordt ook daarvoor meer ondersteuning en ontwikkeling te bieden. Voor de conculega's dat doen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013