Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 118 reacties
Submitter: T-Junkie

Jonathan Ive, de industrieel ontwerper achter onder andere de iMac, Macbook, iPad en iPhone, gaat zich nu ook bezig houden met human interface-ontwerp bij Apples software, waaronder iOS. Scott Forstall, de man die de leiding had over de iOS-groep, verlaat het bedrijf.

Dat laat het bedrijf weten in een persbericht. Forstall zal nog een tijdje aanblijven als adviseur van Apple-ceo Tim Cook. Hij had in het verleden de leiding over iOS en spraakherkenning Siri, en was ook verantwoordelijk voor Apples nieuwe Maps-software, die samen met iOS 6 werd geïntroduceerd. Waarom hij het bedrijf verlaat en of dat op eigen initiatief is, is niet bekendgemaakt. Volgens The Wall Street Journal is Forstall ontslagen vanwege de slechte ontvangst van iOS 6 Maps en Siri. De taken van Forstall worden grotendeels overgenomen door Craig Federighi, die al leidinggaf aan het OS X-team.

Opvallend is dat Jonathan Ive, de industrieel ontwerper van Apple die verantwoordelijk is voor het ontwerp van bijna alle producten die Apple in het laatste decennium gemaakt heeft, zich nu ook gaat bezighouden met de softwarekant. Volgens het persbericht gaat hij werken aan human interface-ontwerpen voor alle software die Apple maakt.

Verder is opmerkelijk dat Bob Mansfield, die leidinggeeft aan het hardwareteam binnen Apple, nog twee jaar aanblijft om de nieuwe Technologies-afdeling aan te sturen. Eerder dit jaar maakte Mansfield nog bekend dat hij met pensioen zou gaan. Naast de hardwareafdelingen zal ook de semiconductor-poot deel uitmaken van de nieuwe Technologies-groep.

Als laatste meldt Apple nog dat John Browett, de man die minder dan een jaar geleden aangesteld werd om Apples Retail-tak te leiden, het bedrijf alweer gaat verlaten. Daarnaast zullen Siri en Maps nu beheerd worden door Eddy Cue, die ook al verantwoordelijk is voor iTunes, iCloud en de App Store.

Reacties (118)

Reactiefilter:-11180116+195+213+32
Moderatie-faq Wijzig weergave
Aan de ene kant denk ik dat het Skeuomorpisme enorm heeft geholpen om digibeten aan de iPod/iPad/iPhone/Mac te helpen. Het geeft een stukje vertrouwd uiterlijk aan een digitaal geheel, wat voor een hoop "minder digitaal aangelegde" mensen een drempel weg neemt of kŠn nemen.

Aan de andere kant denk ik dat Skeuomorfisme z'n langste tijd wel heeft gehad, en dat het tijd wordt voor een volgende stap. Ik vind persoonlijk de nieuwe iCal en Adresboek van OSX 10.8 er heel leuk uit zien, maar dat is vooral omdat ik het achterliggende effect gewoon wel kan waarderen.

Het minimalistische uiterlijk van Windows 8's metro-interface vind ik ťťn van de logische mogelijke stappen die nŠ Skeumorfisme kunnen komen… een hoop mensen hebben de oude digitale wereld achter zich gelaten (Windows XP, OSX 9, de originele "smartphones" e.d.) en beginnen zich steeds meer thuis te voelen in de wereld van ťchte smartphones, tablets en een volgende trede in de desktop-OS'en. Je ziet dat dit goed heeft gewerkt met webdesign (html5, css3 e.d. werken enůrm mee aan een nieuw level qua design en mogelijkheden) bijvoorbeeld.

Ik denk dat we dankzij Scott Forstall een hoop digibeten goed aan de digitale wereld hebben laten wennen, en dat we m.b.v. Jony Ives de logisch vervolg aan Apple's visie gaan zien. Het minimalistische strakke design voor hardware zal in stappen vast ook worden doorgevoerd naar het software-deel van Apple. Ik ben in ieder geval benieuwd wat OSX 11 en iOS 7 bijvoorbeeld gaan brengen!

Zo denk ik dat we langzaam weer wat meer focus gaan zien op "content first" design, zoals de Metro interface van Windows. Vreemd genoeg vind ik in geen enkel opzicht dat Android heeft meegedaan in een design evolutie/revolutie. In het begin vond ik dat iOS dit had met de geheel nieuwe manier van smartphone-interface deed, en nu heb ik datzelfde gevoel met de Windows Metro interface. Maar Android hobbelde voor m'n gevoel een beetje langs de zijlijn mee qua design. Misschien dat dat ook komt omdat zoveel fabrikanten hun eigen skin op de normaal gesproken lang niet slechte interface van Android.
Google is van oudsher sterker in het aanbeiden van functionaliteit ten opzichte van goed doordacht interaction design. Hetzelfde geldt voor Microsoft waar ze nu overstag lijken te gaan maar duidelijk is dat er nog wat overgangsproblemen zijn. Waar Google reageert op de markt (UI wise) en daar zelf functionele verbeteringen aan toevoegt is Microsoft zich meer gaan richten op een vernieuwd interactiemodel waar nog wat voorgaande functionailteit in achterwege is gelaten.
Scott Forstall was enorm voorstander van skeuomorfisme in de ontwerpen van applicaties. Kijk bijvoorbeeld naar het uiterlijk van Agenda onder OS X en hij zal ongetwijfeld ook een dikke vinger in de pap hebben gehad bij het uiterlijk van onder andere Find My Friends en Podcasts. Andere belangrijke personen binnen Apple, waaronder Ive, waren het hier niet mee eens en er is geregeld kritiek geleverd op het skeumorfisme. Ook was hij een beschermeling van Steve Jobs, die hem bij NeXT heeft meegenomen naar Apple.

Skeumorfisme is het imiteren van een echt product (dus bijvoorbeeld een lederen agenda) in een software product. Dat is niet alleen binnen software zo, maar met alles van design.

[Reactie gewijzigd door me_mrtn op 30 oktober 2012 08:17]

Met andere worden de drup werd de goede man te veel met zo veel succes binnen een bedrijf zijn er ook al snel veel ego's die stuk voor stuk allemaal de messen slijpen iedere keer als er iemand een mis stap maakt en geloof mij maar dat zal bij Apple niet anders zijn.

Ik vraag me af of Ive er goed aan doet om ook aan software te gaan werken. Naast het waarschijnlijk druk genoeg hebben zonder die extra werklast zal hij ook een heleboel moeten leren op dat gebied. Iets wat voor jouw en voor mij handig lijkt blijkt veel al in een UI niet goed te werken ondanks dat we op het eerste gezicht denken dat het juist wel goed zou zijn. Neem bijvoorbeeld informatie, welke informatie heb je nodig en wanneer? Veel ontwikkelaars onder ons grijpen snel naar een ontwerp waar we zo snel mogelijk zo gedetailieerd mogelijke informatie bieden omdat het anders alleen maar langer duurt om die informatie op te vragen (meer klikken)... Maar vaak blijkt dat veel mensen een goed deel van de extra beschikbare informatie simpel weg niet gebruiken en de interface er alleen maar druk van wordt als je al data laat zien voor deze nodig is.

Dat de look en feel van veel Apple software producten voor een goed deel rechtstreeks ingaat tegen de look en feel van de Apple hardware is natuurlijk niet echt fijn voor mensen als Ive. En ik kan me voorstellen dat er aardig wat mensen zijn binnen Apple en daar buiten die daar over vielen. Persoonlijk vind ik bijvoorbeeld een agenda die er als een agenda uitziet en ook zo gebruikt kan worden helemaal geen gek idee. De andere kant is wel dat het makkelijker en gebruikers vriendelijker kan. Een papieren agenda is nu eenmaal niet de meest eenvoudige manier om je data op te slaan en weer op te zoeken, en een imitatie papieren agenda op een computer (mobiel of anders) is dan ook niet echt handig. Maar het ziet er daar in tegen wel een stuk mooier uit dan de meeste volledig digitale oplossingen (mijn mening vele mensen zullen dat gevoel niet met mij delen ;) )

Ik denk dat de heer Ive simpel weg de leiding krijgt maar de uiteindelijke ontwerpen over zal laten aan een legertje GUI ontwerpers die nu simpel weg een andere set mars orders krijgen dan ze hiervoor hadden.

Alle andere verschuivingen en dat soort dingen is simpel weg een nieuwe man in de grote stoel, mensen die ook wel eens iets anders willen proberen dan wel mensen die zich simpel weg niet op hun gemak voelen bij Apple if juist wel :)
Ook was hij een beschermeling van Steve Jobs, die hem bij NeXT heeft meegenomen naar Apple.
Dit is niet correct, voor zover ik me kan herinneren uit de bio. Ive werkte al bij Apple toen Jobs daar terugkwam, maar Ive zat net op zo'n kruispunt. Hij was niet happy met zijn rol bij Apple en vooral dat design daar niet serieus genomen werd en altijd op de tweede (derde, vierde) plek kwam.Juist op het moment dat hij erover twijfelde om Apple te verlaten werd hij door Jobs overgehaald om te blijven. Ongetwijfeld heeft Ive daar wel voorwaarden aan verbonden. Het resultaat van dat alles was in ieder geval de Jobs en Ive beste vriendjes geworden zijn...

Edit: Thx, Arjan, slecht gelezen! 8)7

John Forstal loopt dus al een beste tijd mee. Maar hij was een eigenwijze lastpak die naar boven toe de juiste mensen wist te manipuleren.

Feit is in ieder geval dat Apple momenteel vrij helder is qua intern beleid: maak je een major mistake > exit. Volgens mij is de iPhone antenne ontwerper ook snel op straat gezet na de lancering van de iPhone 4 (en intern was hij vrijwel meteen uitgerangeerd). En ook Browett nu na 10 maanden (heeft ook een cruciale fout gemaakt door onrust te creeŽren onder het retailpersoneel, na aangekondigde en inmiddels teruggedraaide bezuinigingsoperaties).

[Reactie gewijzigd door mr.maestro op 30 oktober 2012 09:19]

Feit is in ieder geval dat Apple momenteel vrij helder is qua intern beleid: maak je een major mistake > exit. Volgens mij is de iPhone antenne ontwerper ook snel op straat gezet na de lancering van de iPhone 4 (en intern was hij vrijwel meteen uitgerangeerd). En ook Browett nu na 10 maanden (heeft ook een cruciale fout gemaakt door onrust te creeŽren onder het retailpersoneel, na aangekondigde en inmiddels teruggedraaide bezuinigingsoperaties).
Deze benadering begint steeds meer in een kwaad daglicht te staan binnen de management wetenschappen. Een bedrijfscultuur waarin fouten keihard worden afgestraft leidt ertoe dat medewerkers risico's gaan mijden en/of fouten gaan verbergen of afschuiven. Het bedrijf zal hierdoor dus minder creatief worden en angstige medewerkers zijn ook nog eens minder productief.

Dit is uiteraard geen pleidooi voor het niet aanpakken van brokkenmakers in de organisatie, maar er zijn betere manieren om met fouten om te gaan. Een fout is namelijk ook leergeld.
Ik denk niet dat enkel de debacles met Maps en Siri de oorzaak waren van het (gedwongen?) vertrek van Scott Forstall.

Op HackerNews waren er een aantal interessante reacties op het nieuws over het vertrek van Scott:
a) Scott zou zichzelf best wel zien als toekomstige CEO bij Apple en heeft steeds meer macht en invloed verworven binnen Apple doordat zijn divisie het grootste aandeel van de inkomsten van Apple is geworden. En hoewel er mogelijk meer managers naar deze positie streefden, was Scott er veel meer open in.
b) Als Scott bepaalde functionaliteit of UI design niet zag zitten, dan werkte hij niet mee. Dit was dus pijnlijk voor andere managers. Wellicht dat dit een reden was dat andere managers niet meer 1 op 1 met hem wilden samenwerken, alleen als CEO Tim Cook er ook bij was. Zowel Steve Jobs als Scott Forstall waren voorstanders van skeumorphism, maar Jonathan Ive is bekend als tegenstander hiervan.
c) Scott wilde niet de verantwoordelijkheid nemen voor het debacle met Maps. Blijkbaar had CEO Tim Cook gevraagd aan hem om zijn open letter mede te ondertekenen, maar Scott zou dit geweigerd hebben.
d) In het verleden zouden al veel managers (Jon Rubinstein, Tony Fadell, Jean-Marie Hullot) vertrokken zijn vanwege aanvaringen met Scott en wellicht was dit ook de reden dat Bob Mansfield zou vertrekken. Nu Scott weg gaat bij Apple en Mansfield meer invloed krijgt is er een goede kans dat Mansfield veel langer zal blijven.
Over de maker van de antenne kan ik niets zeggen. Ik ken de details niet, weet niet eens of het waar is dat hij ontslagen is. Over de andere twee kan ik wel meepraten.

Ik ben het in principe met je eens dat het niet goed is om medewerkers (zwaar) af te straffen op fouten, maar die vlieger gaat hier niet op.

Forstall was blijkbaar aan vervanging toe. Uiteindelijk is een goed functionerend team belangrijker dan de functie van 1 persoon.
En over de marketing manager die na 10 maanden ontslagen wordt, hij heeft binnen zo korte tijd een hele grove fout gemaakt.
Hij begreep duidelijk niet waar Apple voor staat. Het retail personeel speelt een heel belangrijke rol voor Apple. Retail is een master move van ze geweest met het oog op brand building. Een van de pijlers van Apple, daar ga je als nieuwkomer niet aan zagen. Dan deug je gewoon niet. Logisch dat hij weg moet.

En in beide gevallen gaat het niet om een fout die ontstaan is door je nek uit te steken door iets nieuws te proberen. Marketing manager probeerde in te dammen, Forstall zit in een ivoren toren. Deze 2 voorbeelden hebben dus niets te maken met het afgerekend worden op creativiteit.

[Reactie gewijzigd door 254370 op 30 oktober 2012 13:53]

Dit is niet correct, voor zover ik me kan herinneren uit de bio. Ive werkte al bij Apple toen Jobs daar terugkwam, maar Ive zat net op zo'n kruispunt.
Hij heeft 't dan ook over Scott Forstall. Jouw verhaal gaat inderdaad over Jon Ivy. :)
Het zal me niet verbazen als Ive zo de nieuwe Steve Jobs gaat worden. De spin in het web, die overal zijn invloed doet gelden.
Het zal me niet verbazen als Ive zo de nieuwe Steve Jobs gaat worden. De spin in het web, die overal zijn invloed doet gelden.
Ik denk niet dat Ive dat wil. Hij blijft heel bewust altijd uit de spotlight. Je ziet hem wel in de promo filmpjes altijd, waar hij uitlegd hoe en waarom ze bepaalde dingen gedaan hebben ( z'n uitleg over het C&C proces voor de unibody was prachtig ), maar je ziet hem nooit op podium.

Jobs daarentegen was veel meer de spotlight man, die uitstekende presentaties kon geven en de zaal op z'n hand kon krijgen.

Ik denk niet dat Ive de volgende Jobs zal worden, ik zag dat meer in Forstall, en dat zit er nu niet meer echt in.
De spin in het web zijn die overal zijn invloed doet gelden, dat is iets anders dan een presentatie geven en het publiek op je hand krijgen. Het een kan zonder het ander. Jobs deed beide. Ive heeft die kwaliteit blijkbaar niet, en waarschijnlijk weet hij dat ook. Voor een camera een product presenteren is iets anders dan voor een live publiek. Je kunt het overdoen totdat het goed is, en Apple doet zo'n presentatie niet de deur uit voordat ie perfect is.
En toch als je Johny Ive hoort spreken op de memorial van Steve Jobs, heeft hij wel degelijk wat in huis. Goed gevoel voor humor, zijn timing is goed, laat stiltes vallen als hij wilt dat je ergens wat langer bij stil staat. Dus ik denk niet zozeer dat het een kwestie van kunnen is maar inderdaad meer een kwestie van willen.

http://www.youtube.com/watch?v=7hOCyOlTmyM

En laten we eerlijk zijn, zijn enthousiasme is vooral uit zijn gezicht/ogen te lezen en dat soort subtiele dingetjes kan je natuurlijk veel beter vast leggen in die Apple Promo filmpjes dan on stage. Iets wat ook heel duidelijk te zien in het interview over design:

http://www.youtube.com/watch?v=3q6ULOT9Q4M
Jony Ive is in mijn ogen een troefkaart die ze achter de hand houden. Zijn tijd op het podium komt nog wel. Eerst moet Tim Cook zijn plek veroveren bij het publiek.
Direct Jony naar voren schuiven zou overkomen als een paniek zet en afbreuk doen aan Tim Cook, die zeer capabel is.
[...]
Ik denk niet dat Ive de volgende Jobs zal worden, ik zag dat meer in Forstall, en dat zit er nu niet meer echt in.
Schiller wordt getipt als een mogelijke opvolger...
Neen, Ive heeft reeds de job als CEO in het verleden geweigerd.
Als je goed kijkt naar de HI (human interface,zoals Apple dat noemt) van zowel OS X en iOS, dan past dat niet.bij het minimalistische ontwerp van de hardware. Dus nu Ive daar verantwoordelijk voor wordt zal ook de interface minimalistisch worden. De aqua stijl van Forstall was leuk voor de iMac van 10 jaar geleden,
Ik hoop van niet, die textures maken t wel een stuk prettiger om naar te kijken..
Wat is skeumorfisme? Een snelle google levert niets op...
Skeumorfisme is het ouderwets laten lijken, maar met nieuwe technologie. Zie bijvoorbeeld dit linkje: http://curated.nl/blog/crtd03-alarm-dock
Dat is niet helemaal de definitie, een mooi voorbeeld van een skeuomorph is bijvoorbeeld een wieldop. Als je skeuomorph zou moeten vertalen dan zou "nutteloze decoratie" nog het dichts bij komen.
Zoek eens op MS Bob, dan krijg je een idee hoe een OS er uit ziet met dit idee.

Een nee, het is geen internet hoax. Bob is REAL!

https://www.google.nl/sea...ei=UpuPUPjYD8ih0QWEk4HICg

En dat hondje, herken je dat? Ja, het zoek hondje uit een eerdere windows. Een zombie hond die maar niet rusten wil in het ondiepe graf waarin Bob is begraven.
Dat hondje was toch later een alternatief voor Clippy? Hoe dan ook: binnen het Apple-kamp bestaat nogal wat onenigheid over hoe het verder moet met de GUI. Blijkbaar waren Steve en Scott het met elkaar eens wat betreft skeuomorfisme, maar is Scott geslachtofferd nu hij Steve niet meer achter zich heeft staan.

Ben benieuwd of er nu eindelijk grote veranderingen gaan optreden in de GUI van iOS, want dat is natuurlijk al zolang als het bestaat ongeveer hetzelfde. Apple zal niet veranderen om het veranderen, maar het blijft een erg statische en beetje gedateerde GUI.
Van die over-the-top skeuomorfismes zoals dat leder van de agenda, de linnen achtergrond bij notificaties, ... werd ik ondertussen ook gek. Er zit niet echt meer een rode draad in de UI van verschillende apps.

Wat ik wel kan apprecieren zijn die kleine details, zoals die reflecterende volumeknop ifv de gyroscoop! :)
De tiles van windows 8 zijn wat dat betreft wel een verademing,
een aantal die je vaak gebruikt op het start-scherm, en de rest een beetje weggemoffeld.

Tig apps op verschillende schermen zoals bij IOs en Android is in eerste instantie leuk en je kunt er leuk mee opscheppen, maar echt functioneel is het niet.

Een stap terug om er weer twee vooruit te doen zou geen slecht idee zijn,
alleen zou het een totaal ander concept worden en de vraag is of dat zal worden geaccepteerd.
Die discussie loopt inderdaad al een tijd en ik vermoed dat de 'skeuomorphic approach' ook meer te maken heeft met dit vertrek dan bijvoorbeeld Apple Maps. Daring Fireball sprak vorige maand ook al over deze onenigheid tussen Ive en Forstall: http://daringfireball.net...09/11/skeuomorphism-apple
Interessant, dat viel me inderdaad altijd erg op bij Apple. Natuurlijk geeft dat bij mensen die onbekend zijn met computers een vertrouwd beeld, en toont op eenvoudige wijze hoe bepaalde on-screen dingen te bedienen zijn op basis van kennis die mensen hebben uit de 'real-world'.
Op die manier maakte Apple het voor een brede groep mensen makkelijk om met technologie om te gaan.
Maar intussen is de gemiddelde gebruiker ook 'opgevoed' en heeft ervaring met user-interfaces. Het immiteren van real-world objecten zal zo langzaamaan vervangen worden door standaarden binnen de computerwereld.
In de design wereld noemen we elementen uit het echte leven gebruiken in het ontwerp van interfaces "real life metaphors". Dit is juist de reden dat de software van Apple vaak voor zo gebruiksvriendelijk wordt gezien door het grote publiek en dit weet Apple dondersgoed dat hierin hun kracht zit.

[Reactie gewijzigd door Rin op 30 oktober 2012 10:48]

@ me_mrtn:

De volgende keer graag iets minder tekst kopiŽren/vertalen vanaf MacRumors.com naar hier. Ik kan het zelf ook wel lezen in het engels namelijk. Plaats gewoon een link naar de site waar je 'jouw' content vandaan haalt. Of kom gewoon met een eigen verhaal. :O
Zelfs het Apple logo is er een voorbeeld van: een real-life appel. :+
In de boeken die ik laatst gelezen heb met betrekking tot Apple kwam er een grote twee-strijd tussen Forstall en Ive naar voren. De twee konden elkaar blijkbaar niet uitstaan, mede door hun verschillende opvattingen over inderdaad de UI.

Ik kan het alleen maar toejuichen dat Ive zich met UI gaat bemoeien. Grote uitdaging voor een HW-ontwerper, maar wel een HW ontwerper met het 'magische' oog :P. Werknemers kijken ontzettend tegen hem op, dus dat heeft die sowieso al mee.

Voor zover ik kan beoordelen stond Forstall voornamelijk bekend om zijn verschrikkelijke ego, welke hij niet goed in bedwang kon houden. Zelfs Steve Jobs had er een hele kluif aan om hem in het gareel te houden.

Dit betekend in ieder geval hele grote verandering op UI gebied vermoed ik, ben erg benieuwd naar het resultaat!
Welke boeken waren dat? Ik ben wel benieuwd hoe het er binnen Apple aan toe gaat. Biografie van Steve Jobs heb ik al gelezen maar daar stond er niet zo veel over in.
SJ is nu eenmaal (helaas) overleden.
Ik vond die man echt intrigerend, ik heb zijn boek in 1x helemaal gelezen, kon hem moeilijk wegleggen.

Maar......

Jobs had een visie/strategie , maar die paste hij ook vaak aan.
Hij deed wat goed was voor Apple op dat moment in de markt.
Op die manier is Apple marktleider geworden.

Maar na zijn dood is het onmogelijk en niet handig om zijn strategie blind te blijven uitvoeren.
De markt verandert en de concurrentie zit niet stil.

Scott Forstall was een aftreksel SJ maar bleef ook maar voortborduren op de strategie die SJ voor zijn dood had gehanteerd. Dit zie je ook terug, er zijn geen grote vernieuwingen meer gekomen, slechts uitbreidingen in de verschillende OS' en.
Verder bleek hij ook qua gedrag niet goed te liggen in het bedrijf, schopte tegen schenen van collegae, etc.

Het is juist goed dat er iemand anders, met een fris oog gaat kijken naar de verschillende OS' en. Jony Ive weet wat de strategie en filosofie was van SJ en kent het bedrijf door en door.
Jony Ive is echter geen SJ, hij is een heel ander type.
Maar als je op zoek bent naar een opvolger, dan is het juist goed om een heel ander type te zoeken ipv een " aftreksel" .
Ik ben benieuwd wat de gevolgen gaan zijn, maar ik verwacht er veel van.

Een heleboel mensen zeggen dat zonder SJ het bedrijf ten onder gaat.

Het bedrijf zit slechts in een transitiefase.
Maar met SJ is bijvoorbeeld het zgn Mobile ME of zoiets (voorganger icloud) ook helemaal mislukt, zat vol bugs etc.
Is toen ook gewoon gereleased. En er zijn nog wel behoorlijk wat zaken verkeerd gedaan onder SJ. Hij kon deze fouten echter wel beter verkopen dan Tim Cook.


Apple ten onder?
Ik hoop het niet voor de consument en de markt.
Maar het wordt ook helemaal overtrokken.
De verkoopcijfers zijn beter dan vorig jaar en dan zit de release van de iphone 5 hier bijna niet in en de release van de ipad mini helemaal niet. En tijdens de " holidays" zullen deze echt in grote aantallen worden aangekocht. De analisten hadden het afgelopen kwartaal echter een grotere stijging verwacht. En dit wordt klakkeloos overgenomen door een aantal mensen hier.

Op dit moment ben ik wel onder de indruk van de hardware (door)ontwikkeling van Apple.
Ze zijn daarin constant aan het verbeteren: dunner, lichter, sneller. zelf ontworpen en snellere SOC' s, verhogen resolutie, etc.

Aan de softwarekant vind ik dit echter niet en ook heb ik geen geheel nieuwe producten gezien.
Aan de softwarekant hebben ze nu actie ondernomen (ontslag? Forstall) en wellicht dat ze ons binnenkort gaan verrassen met nieuwe producten?

Maar de concurrentie komt ook met goede, mooie en innoverende dingen mn MS en Apple zal dus een tandje dieper moeten gaan. Is alleen maar goed voor de markt en voor ons.

[Reactie gewijzigd door Halo_Master op 30 oktober 2012 12:26]

Helemaal mee eens.

Wat software betreft: Het is veel moeilijker om op dat gebied verbeteringen te maken dan qua hardware. Dat is altijd al zo geweest. Dat is niet alleen bij Apple zo. Programmeertalen bijvoorbeeld hebben de laatste 40 jaar ook maar weinig grote doorbraken gekend. OSX is een prachtig systeem maar wordt ook niet constant ingrijpend vernieuwd. Zijn toch meer fijnslijperijen.
iPhone 5 slecht ontvangen? Recordverkopen volgens mij. Dat noem ik geen slechte ontvangst.
De vernieuwingen in de nieuwe versies van iOS zullen steeds minder worden. Dat is niet perse slecht, dat betekent dat het OS is uitontwikkeld. Het doet gewoon wat het moet doen en doet dat goed. Wil je veranderingen om de verandering dan levert dat niet altijd een beter produkt op, en zadel je mensen bovendien op met iets wat ze opnieuw moeten leren en niet perse beter is (ik denk hierbij aan een momenteel net uitgebracht OS).
Ja, de iPhone 5 is prima ontvangen en is het eerste weekeinde erg goed verkocht. 5 miljoen in een weekeinde is simpelweg extreem goed. De kanttekening die je erbij kunt plaatsen is dat niet bekent is de vork precies in de steel zit.

5 miljoen in een weekeind kan ook simpelweg betekenen dat het order systeem van Apple sneller is geworden. Dus kun je sneller die eerste 5 miljoen wegzetten dan een jaar geleden. Hoeveel het er inmiddels zijn is niet bekend.

Tijdens de presentatie van de iPad mini werden alleen de cijfers van het eerste weekeinde genoemd. Hoe het de rest van die maand is verlopen werd niet vermeld.
Hoe het bij eerdere verkopen ging weet ik zo niet. Maar ergens dacht ik dat we regelmatig bedwelmende cijfers langs zagen komen over hoeveel iPhones er in het eerste weekeinde zijn verkocht, hoeveel in de eerste week en in de eerste maand. Nu zie ik die cijfers nergens. Dit laat ruimte voor speculatie.

Al met al zal Apple er vast wel vele miljoenen hebben verkocht. Al heb ik ergens het idee dat het minder zijn dan dat er gedacht/verwacht wordt.

Een man als Ivy heeft bepaalde ideeŽn hoe een product eruit moet zien. En dat zie je erg sterk terug bij de hardware. Qua software loopt het regelmatig uit de pas. Hardware en software hebben soms rare discrepanties. De hardware is erg clean en steilvol, de software heeft soms raar nep leer of nep hout.
Als totaal plaatje klopt dat niet. Het werkt allemaal uitstekend, maar ergens komen die dingen niet altijd overeen. En dat is iets van Ivy denk ik prima kan recht trekken.
Indeed: Change doesn't necessarily means something gets better or worse, it just means that something is different.

Maar ik vind het nogal een gewaagde zet om een hardware designer naar een UI te gaan laten kijken.

Dat is bijna hetzelfde als een designer van een auto (model/chassis) te laten kijken wat er verbeterd kan worden aan de motor.

Ik ben benieuwd wat het gaat worden of wat het moet gaan worden, maar ik ben het voor 50% eens met parkeermeter en voor 50% eens met jou wickedme, ik bedoel iOS6 is een prima update (maps daargelaten) en ben er nog steeds erg tevreden mee want het doet wat het moet doen en dat doet het goed. Maar een verfrissend nieuw likje verf op het uiterlijk mag ook wel weer een keertje. Zeker nu met de komst van WP8, dat doet net wat speelser aan, of je dat wilt is een tweede maar het is zeker een leuke vernieuwing op de UI markt
De taak van Jonny Ive als industrieel ontwerper gaat veel verder dan het uiterlijk van het product. Er wordt bij design veel te veel gedacht aan esthetica terwijl functie minstens zo belangrijk is. De ontwerper wil bepaalde functionaliteit mogelijk maken, wil dat zijn ontwerp ergonomisch is en een bepaalde gebruikservaring biedt. Wat dat betreft zijn er veel raakvlakken met human interface design.

Het ontwikkelen van een motor of een chassis is een taak die door een ingenieur wordt uitgevoerd. Een ingenieur gebruikt wetenschappelijke kennis om een bepaald probleem op te lossen. Dat probleem kan bijvoorbeeld zijn dat een motor 15 procent zuiniger moet worden bij gelijke prestaties, of dat de behuizing van een laptop uit twee delen gemaakt moet worden omdat de ontwerpers dat willen. Een ingenieur zal al snel veel kennis van een vakgebied moeten hebben om in dat gebied te kunnen functioneren. Voor een ontwerper is dat mijn inziens minder het geval omdat de uitgangspunten van een goed ontwerp breed toepasbaar zijn. Dat wil niet zeggen dat een grafisch ontwerper ook meteen een goede architect of industrieel ontwerper is maar ik denk wel dat een ontwerper met de juiste mindset relatief eenvoudig een ander vakgebied in kan rollen. Overigens geldt dat ook wel voor een goede ingenieur die zich laat bijscholen.

De kracht van Apple is dat design consequent hoger op de ladder staat dan engineering. Waar design bij andere fabrikanten te vaak wordt gedicteerd door technische beperkingen die de engineers en inkopers opleggen ("kan niet" / "is te duur") worden de engineers bij Apple tot het uiterste gedreven om de ideeŽn van de ontwerpers mogelijk te maken.

Ik neem ook aan dat Ive zich in zijn rol als senior vice president van design vooral bezighoudt met de hoofdlijnen. Een groot deel van het voorwerk en de uitwerking zal waarschijnlijk door andere ontwerpers, bijvoorbeeld specifieke interaction designers, gedaan worden. Met zijn capaciteiten zou Ive daar prima supervisie over moeten kunnen geven.
Dat is bijna hetzelfde als een designer van een auto (model/chassis) te laten kijken wat er verbeterd kan worden aan de motor.
Fout: je laat de ontwerper die de buitenkant doet, nu ook het dashboard en de stoelen ontwerpen. Prima zet lijkt me.
Hmm. Je vergelijking klopt van geen kanten.

iOS is niet alleen 'look', maar ook 'feel'.

De 'look' kan iedereen bedenken, daar heb je geen geniaal iemand voor nodig.

De 'feel' is een heel andere zaak. Interaction design is wel even wat meer dan een paar plaatjes maken in fotoshop.

De vergelijking is dus: je laat de ontwerper die de buitenkant deed, nu ook het stuursysteem, de vering, de bedieningsorganen, het motormanagement, de plaatsing van de pedalen, etc. etc. ontwerpen.
niet echt een goede vergelijking, immers een motor ontwerpen heeft geen enkele overlap met het uiterlijk ontwerpen.

Daarentegen zal zowel de hardware designer als de software (uiterlijk) designer zich bezig houden met de verhouding tussen vorm en functie. Tevens heeft de goede man na al deze jaren denk ik wel een duidelijk beeld waar hij zou willen dat de software heen gaat om beter aan te sluiten bij 'zijn' hardware visie.
sinds wanneer zegt de verkoop van een toestel iets over het goed of slecht ontvangen?

Iphones worden altijd verkocht, dan maakt het niet uit of hij beter is dan de vorige.
In de reviews e.d. word overal aangegeven dat het geen vernieuwing is en niks toevoegd.
Dat geeft aan hoe de telefoon word ontvangen.

En recordverkopen? Heb je daar een bron van?
Volgens mij zitten ze nog niet eens in de buurt van de S3?
Verkoop record van de oude iPhone doelen we op.

Je moet nageven dat het knap is dat inderdaad IEDERE tech site over de iPhones vaak schrijft: Meh veel hetzelfde in een net aangepast jasje, en onder de motorkap grote maar mysterieuze wijzigingen.

Kortom, ja hij is sneller dan de vorige maar veel extra's bied het niet tov andere fabrikanten. En TOCH verkopen ze elk nieuw model meer dan de vorige generatie.
En het is de beste telefoon, volgens Tweakers. Maar of dat nou was omdat de telefoon sneller is gemaakt of omdat Tweakers niet meer op het Apple feestje mocht komen..
Of omdat ze het gewoon het beste toestel vinden van dit moment.
Maar dat zal wel niet kunnen zeker?? nee, dat kan natuurlijk niet. ahum
Volgens The Wall Street Journal is Forstall ontslagen vanwege de slechte ontvangst van iOS 6 Maps en Siri.
Dat zou echt ontzettend dom zijn.

Forstall heeft Apple een heleboel successen gebracht. Al die successen waren gemaakt onder Steve Jobs.

Nou is Steve Jobs weg, en Apple begint steken te laten vallen...

Het is duidelijk dat er binnen Apple dus geen eenheid meer is. De dictator is weg, er heerst chaos, en de uiteindelijke beslissingen die genomen worden zijn dom.

Ik bedoel: Forstall is de developer of misschien project lead of architect. HIJ maakt niet de beslissingen om dingen te releasen. Dat zijn de hogere managers.

Dus Forstall heeft jarenlang succes gehad, en tijdens Steve Jobs er is geen prutssoftware naar de markt gereleased. Steve Jobs is dood, en ineens wordt er prutssoftware gereleased. Maar Forstall is nog net zo goed als voorheen.

Dus OF Forstall is helemaal niet zo geniaal als iedereen denkt. OF Jobs was genialer dan iedereen denkt. OF het huidige management neemt foute beslissingen.

Ik denk dat het huidige management nog eens goed het sprookje 'De kip met de gouden eieren' moet lezen.
Forstall bleek vooral een lastpak te zijn die zich maar moeilijk kan voegen naar anderen. Sinds hij in het MT zit rommelt het (ook toen Steve Jobs nog aanwezig was). Ive wilde al helemaal niets meer met hem te maken hebben.

Forstall heeft zeker goede dingen gebracht, maar verliest de laatste jaren aan glans nu hij zijn stempel probeert te drukken op bepaalde zaken. Dat leverde o.a. de beta-Siri op en een onvolledige Maps-app. Tel daarbij op het lelijke skeuomorfisme wat hij doordrukt en ook niet enthousiast ontvangen wordt (ook niet binnen Apple), en de maat is vol.
Steve Jobs is bij de echte ontwikkelingen van Siri helaas niet betrokken geweest. Hij had de visie, kocht het juiste bedrijf op en heeft zijn visie overgedragen. De uitvoering was die niet meer bij betrokken door zijn ziekte. 1 van de laatste momenten dat die bij Apple kwam, zag die dat Forstall bezig was met de 4S/Siri en vroeg aan hem of die het kon proberen.

Forstall kreeg het benauwd en gaf met moeite de iPhone af aan Jobs die met wat geluk net een vraag stelde waarvan het antwoord enigszins beviel :) (bron: biografie)

Jobs was de enige tegen wie Forstall opkeek, zels terwijl Jobs Forstall niet in het executive team wilde hebben. Ik denk dat het ego van Forstall hem de das om heeft gedaan. Weinig vermogen tot zelfreflectie en geen persoon meer binnen Apple die hem tegen durfde te spreken. En dan ook nog eens een slechte verstandsverhouding met Jonathan Ive, een half-god binnen Apple. Erg moedig besluit van Cook, en wellicht dat Jobs hetzelfde zou hebben gedaan.
We zullen het "lederen etui" van de agenda in ieder geval niet missen.
Bye Bye skeuomorphism!

Voor de mensen die het woord nog niet kennen:
A skeuomorph /ˈskjuːəmɔrf/ [skyoo-uh-mawrf], or skeuomorphism (Greek: skeuos—vessel or tool, morphe—shape) is a design element of a product that imitates design elements functionally necessary in the original product design, but which have become ornamental in the new design.[1]
Skeuomorphs may be deliberately employed to make the new look comfortably old and familiar,[2] for example when fabric upholstery is replaced with vinyl and includes simulated cloth stitching.[3] An alternative definition is "an element of design or structure that serves little or no purpose in the artifact fashioned from the new material but was essential to the object made from the original material".[4] This definition is narrower in scope and ties skeuomorphs to changes in materials.
(Bijvoorbeeld de lederen omslag in Calendar, de Rolodex in iOS Contacts, de boekenkast in iBooks, etcetera)

Ik denk dat het vertek van Scott Forstall het bedrijf alleen maar ten goede komt. Het was vast een zeer capabele persoon (hij heeft tenslotte iOS gebracht waar het nu staat), maar hij maakte ruzie met iedereen. Jonathan Ive wilde niet in meetings met hem zitten, evenals andere leden van de board (zoals Bob Mansfield), tenzij uitdrukkelijk verzocht door Tim Cook / Steve Jobs.

De skeuomorphism trend in Mac OS X en iOS kwam voornamelijk van Steve Jobs en Scott Forstall, en Jonathan Ive (en anderen) waren uitgesproken tegenstanders. Persoonlijk vond ik de boekenkast en lederen agenda altijd al een verschrikking, dus het feit dat Jony Ive de UI groepen gaat leiden zal m.i. de toekomstige UI alleen maar ten goede komen.

Er wordt de laatste tijd heel veel tijd en energie verspeeld aan Skeuomorphisme terwijl die tijd en energie veel beter gestopt had kunnen worden in het ontwikkelen van nieuwe functionaliteit dan in het opschmukken van iets wat niet opgeschmukt hoeft te worden. Een voorbeeld is het perfect repliceren van een papier schredder in iOS 6, zoals een voormalig Apple Senior UI Designer beschrijft:
"I feel like [Apple] has concentrated too much on mimicking the visual skeuomorphic approach rather than concentrating on the actual functionality." For example, in iOS 6, the latest version of Apple’s mobile operating system, Forstall recently demoed an animated paper shredder, which will be used to delete e-tickets and coupons. How many iPhone users have ever actually seen a paper shredder in real life? Is it necessary? Or just visual masturbation? "To me, it’s lipstick on a pig," says the source intimately familiar with Apple’s design process. "There’s no need to add glitter if the product can stand on its own."
Het skeuomorphistisch opschmukken van het OS (Steve Jobs, Scott Forstall(iOS) en sinds kort Craig Federighi (Mac OS)) staat in feite lijnrecht op de strakke cleane industriŽle vormgeving van de hardware (Jonathan Ive). Het lijkt me alleen maar goed als de UI nu ůůk onder Ive's portfolio valt.

Apple had een flinke voorsprong op de concurrentie, maar is m.i. nu op een punt aanbeland dat de innovatie is afgezwakt en het begint stil te staan. De laatste OS X releases waren met name 'under the hood' verbeteringen, maar voor de gebruiker niet gigantisch anders. Hetzelfde geld voor de laatste drie iPhones (4, 4S en 5) en de iOS releases (4, 5 en 6). Dat terwijl de concurrentie (Windows 8, Android en Samsung) veel snellere en innovatievere stappen aan het zetten is, lijkt Apple een beetje de weg kwijt en is afgeremd.

Het zou goed zijn als Sir Jony Ive eens de boel op gaat schudden in het UI kamp en ervoor gaat zorgen dat iOS en Mac OS de facelift gaan krijgen waar mensen al zo lang op zitten te wachten. De iOS UI is bijvoorbeeld al sinds de eerste versie nauwelijks aangepast. Misschien moet daar eens met een frisse blik naar worden gekeken...

Wat mij betreft komen er spannende tijden aan...

[Reactie gewijzigd door 4np op 30 oktober 2012 13:08]

Ik ben het grotendeels met je verhaal eens. Wanneer design niet aan de functie toevoegt, maar juist bijvoorbeeld efficiŽntie wegneemt, zit het in de weg. Voor iBooks voegt het wel iets toe i.d.d.

Apple zou er goed aan doen iets meer terug te gaan naar de 'roots' van software design. Android mag dan wel verdeeld zijn en overal anders worden gebruikt qua ervaring (skins van OEM's / providers), maar het zorg wel voor razendsnelle ontwikkeling doordat snel duidelijk wordt wat mensen tweaken en graag vernieuwd zien. iOS is misschien meer en duidelijk te veel, naar mijn mening, gericht op nieuwe gebruikers.

Ik ben iOS/OSX gebruiker, maar zie wel veel dingen in Android die ik graag in iOS zou zien. Vandaar dat een jail-break op iOS voor mij echt een must is. Het een en ander is wel een beetje stoffig aan het worden namelijk. Wat me echt al lang een doorn in het oog is, is dat het vanaf het 'home screen', of via notifications o.i.d. niet mogelijk is om snel te schakelen tussen wifi-3g of even snel de brightness aan te passen. Ook snel GPS in en uitschakelen is er zo neit bij. Een groot gemis. Zoiets als SBsettings had al lang standaard moeten zijn op iOS. Iedereen die 'jail breakt' installeert dat volgens mij wel.
Op een forum van the Verge laat een artikel gezien hoe OSX er uit ziet zonder skeuphormisme: http://www.theverge.com/2...lion-without-skeumorphism
Ik blijf mij verwonderen over de afkeer van skeuomorphism. Het heeft wel degelijk een functie.
Vergelijk het met lettertypen; de informatie die je typt is altijd dezelfde. Het type font wat je gebruikt geeft de woorden bezieling. Geeft aan welke lading woorden meekrijgen.
De keuze voor een font staat aan de basis van elk goed ontwerp, daarmee zet je de toon, in alle eenvoud.

Voor skeumorphisme gaat eenzelfde soort vlieger op. Natuurlijk kan een interface begrijpelijk gemaakt worden zonder skeuomorphisme, natuurlijk kan alle informatie prima worden weergegeven. Echter bepaalt het ontwerp hoe je erin stapt. Hoe je de applicatie gaat gebruiken en welke plek je het geeft tussen alle andere apps op je computer/tablet/smartphone.

Agenda apps zijn er natuurlijk al jaaaaaaaaren, echter bleef de papieren agenda een belangrijke rol spelen. Sinds de komst van de iPhone en de daarop volgende touchscreen telefoons zie ik in mijn omgeving meer en meer mensen alleen nog hun agenda app gebruiken.
Het ontwerp van de agenda app op Mac OSX en de iPad ademt dat het een volledige vervanger is van je fysieke agenda. Het krijgt een lading mee, die anders is dan de herinneringen app en die anders is dan de browser app.
Op basis van functionaliteit is dat niet nodig, maar door die lading mee te geven kunnen gebruikers het eerder een plek geven en interpreteren ze de informatie die ze tot zich nemen op een iets andere manier.

Vooral bij iBooks vind ik dit erg belangrijk. Een boek lezen doe je met een bepaalde state of mind. Dus niet alsof het een platte digitale pdf is. Als ik een boek er als PDF op zet mis ik echt het bladeren door de pagina's. Het strakke wit en de klinische presentatie van de teksten doet echt afbreuk aan de ervaring.

Leuk dat er wellicht een generatie aan komt die context en sfeer niet langer kan waarderen, maar op dit moment gaat voor 80+% deze vlieger totaal niet op. De hele discussie over skeuomorphisme is er in mijn ogen dan ook een voor een elite clubje die graag wat te kankeren heeft.
Dat we nu touch screens hebben betekent niet dat we compleet out of touch moeten raken met de fysieke wereld en onze geschiedenis.
De draaiende tape op de achtergrond in de Podcast applicatie vind ik geweldig, evenals het shredden van je Passbook passes op het moment dat je ze weggooid.

De poster die op The Verge OSX even heeft ontdaan van alles wat niet "clean" is maakt zich er in mijn ogen dan ook veel te makkelijk van af. Het maakt totaal geen indruk op mij.

Hieronder een artikel waarin mijn mening over skeuomorphism verder is uitgediept.

http://www.fastcodesign.c...leather-design-philosophy

Neemt niet weg dat ik niet benieuwd ben wat Jony Ive er van gaat maken. Ik ben zeer benieuwd. We hebben nog een 0.1 update te gaan wat betreft OSX, van 10.8 naar 10.9.
Ik verwacht dat op versie 11.0 er een zeer nauwe samensmelting zal zijn tussen iOS en OSX, ik verwacht zelfs dat het dan 1 OS wordt.

1 OS, dus niet een aparte desktop en aparte tablet omgeving, zoals je nu bij Windows 8 ziet.
Microsoft heeft een quick and dirty short cut genomen. Ze hebben Windows 8 als 1 OS voor tablet en PC gepresenteerd terwijl het eigenlijk 2 losse schillen zijn binnen hetzelfde OS. Ze hebben er niet over nagedacht hoe ze de beperkingen van beide omgevingen kunnen ombuigen, maar laten ze naast elkaar bestaan. 2 schillen die ieder voor een apart apparaat zijn bedoeld i.p.v. voor 1 hybride apparaat.
Dat is eigenlijk geen oplossing, maar een work-around die voor een gebroken ervaring zal zorgen. Zie bijvoorbeeld hoe Windows RT tablet gebruikers uit de touch omgeving plempt om in de klassieke desktop word te presenteren. Zie dat maar te bedienen op je touchscreen, vrijwel niet te doen, net als in Windows 7.

Een tablet moet je zonder accessoires goed kunnen gebruiken. Als ik serieus wil typen op een iPad verbind ik ook m'n bluetooth toetsenbord, maar ik kan de software prima blijven bedienen zonder accessoires.
Ik verwacht dat de volgende stap van Apple een apparaat wat men nu ziet als een hybride, maar waarvan t.z.t. geen sprake van zal zijn, omdat ze werken aan een OS wat zelf hybride is, i.p.v. de hardware.
Een soort MacBook met afneembaar scherm, of iPad met afneembaar touchcover afhankelijk van de hoeveelheid kracht die je nodig hebt. Het OS werkt hetzelfde op je Tablet (modus) als op je laptop (modus) en je ervaart op geen van beide een beperking.
Hopelijk kunnen we t.z.t. ons telefoon ook inzetten als computer. I.c.m. een draadloos display en tobo + muis. Waarbij de ervaring wederom consistent is.

Meer hierover in dit artikel:
http://gigaom.com/mobile/...-blunt-androids-momentum/

Dat is waar de consument op zit te wachten een grand unified user experience. De surface is hierop nog niet het antwoord, omdat MS geen oplossing biedt die in beide gebruikersscenario's goed werk.

[Reactie gewijzigd door 254370 op 30 oktober 2012 13:19]

Correctie over pipo is zeker op de plaats, die heb ik dan ook verwijderd.
Te veel lenen van anderen is onzin. Een mening kun je echter onderbouwen met kennis en kennis verkrijg je uit bronnen.
Ik vermeld hier een aantal bronnen die mijn mening hebben aangescherpt, maar ik heb mijn eigen mening. Die is niet geleend, daarvoor kies je uiteindelijk zelf.
Ik vind skeuomorphisme soms entertaining, zoals in de Podcast app en soms merk ik in mijn omgeving dat anderen vertrouwd raken met de technologie doordat ze elementen herkennen. Daarmee wordt het functioneel.

Benieuwd naar de manier waarop jij je mening vormt en verkondigt ;)
Klinkt als een grote reorganisatie binnen Apple. Zal ongetwijfeld wel te maken hebben met het slechte ontvangst van de iPhone 5. Ik snap nog steeds niet hoe ze zo hard hebben kunnen falen met iOS 6 (en dan met name de maps). Je test toch alles voor je het lanceert? Dan het het sowieso naar boven moeten komen lijkt mij. Dit had gewoon nooit mogen gebeuren. Mede daarom zal Forstall wellicht ontslagen zijn. Of ontslag genomen hebben.

Hopelijk heeft het effect en wordt de iPhone 6 weer revolutionair net zoals de vorige iPhones (behalve de 5 dan). Het zal mij benieuwen.
Volgens mij is de iPhone 5 niet heel slecht ontvangen maar vooral iOS6 voegt weinig vernieuwends toe imo. Anno 2012 Facebook-integratie als verkoopargument gebruiken? Je loopt 2 jaar achter :{ Panoramafoto's maken? Daar waren al tig apps voor.

Persoonlijk vind ik het niveau van apps op iOS het hoogst maar vind ik Android als OS veel volwassener doordat de gebruiker daadwerkelijk zelf meer mag instellen dan een achtergrondje en de volgorde van een paar icoontjes.

Mogelijk dat deze wisseling van de wacht iOS weer een beetje laat meekomen met de concurrentie, lijkt me goed voor iedereen, ongeacht van welk 'kamp' je bent.
De vele mogelijkheden van Android vind ik juist een nadeel. Het doet me denken aan Windows waarvan 90% van de vooraf geÔnstalleerde software waardeloos was. Als ik IOS op mijn Samsung kon installeren zou ik het direct doen. Het is dat ik geen 600 euro wil betalen voor een telefoon die na 1x vallen stuk is.. anders liep ik rond met een Iphone.
Er zitten best wel wat voordelen en ook nadelen aan (de mogelijkheden van) Android. Zo is XBMC op iOS alleen te draaien met een jailbreak en ben je daar dus van afhankelijk. Niet zo'n heel groot probleem om hem te jailbreaken, maar XBMC op Android heeft geen root nodig, dat is toch wel fijn. Hoef je niet te wachten op het moment dat er een jailbreak is :) Daarnaast heeft het wel heel lang geduurd voordat XBMC voor Android ontwikkeld was.

Andere kant van de medaille is de veiligheid (bijv tav sideloading) en de kwaliteit van apps (vooral op tablets). Daar is nog wel een slag te maken.

Over robuustheid gesproken zul je misschien wel blij zijn om te horen dat een iPhone 5 heel robuust is. Die was in valtesten die online staan vrijwel alleen kapot te krijgen door hem met kracht van redelijke hoogte tegen de grond "te smijten" :)

http://www.youtube.com/watch?v=pMvE0lkunBg
http://www.youtube.com/watch?v=6M5q5TRuAsY
Dit is toch vooral een Samsung kwaal hoor, het is algemeen bekend dat TouchWiz ontzettend veel bloatware heeft.

Ik ben het met je eens dat deze vooraf geÔnstalleerde toevoegingen voor het grootste deel ronduit waardeloos zijn, maar dat is dan ook 1 van de redenen dat ik persoonlijk voor HTC heb gekozen in plaats van Samsung. ;)
Crash test video's van de iPhone 5 vs Galaxy S 3 blijkbaar gemist? ;)

De 4 was kwetsbaar, de 5 daarentegen wint met speels gemak de valtest van de S3. De 5 is niet stuk te krijgen op stoeptegels.
Je kunt ook redeneren dat Android minder volwassen is, omdat je als gebruiker alles moet instellen ;-)....
Bij Android *moet* je helemaal niks, je kan en mag het, maar niks moet.

Bij iOS kan het gewoon nieteens, je heb dus geen keuze.

Nou is voor beiden wat te zeggen, maar mede door het gesloten karakter van iOS kwam Samsung dus met die reclame van de S3 waar de zogenaamde "digibeten" in de rij stonden voor de iPhone terwijl de rest met z'n S3 van alles en nog wat aan het doen was.
Slechte ontvangst van de iPhone 5? De best verkopende smartphone ter wereld bedoel je? Als je zegt dat de iPhone 4 slecht is ontvangen geloof ik je, maar de iPhone 5 slecht onvangen? Nee niet echt.
ik zie graag een bron van die bewering?
Naar mijn weten komen z enog niet in de buurt van de S3
Zoek maar even in de history van tweakers.

Samsung verkoopt in Nederland meer dan de helft van de telefoons MAAR vele modellen. Apple verkoopt veel minder telefoons in totaal maar veel meer van een enkel model.

En Apple maakt er vrijwel zeker ook meer winst op. Maar Apple koopt Samsung onderdelen dus Samsung verdient aan Apple maar andersom niet. Zeker niet nu de rechtszaken allemaal goed aflopen en Apple keer op keer verliest.
Get your facts straight. Apple is sinds dit jaar al begonnen met het afbouwen van samsung onderdelen. En gezien de toekomstplannen zijn ze straks compleet onafhankelijk van Samsung.

En qua rechtzaken; de kleine rechtzaakjes hier en daar verliezen ze. Maar de grootste hebben ze toch degelijk gewonnen inclusief een schadevergoeding van 1 miljard.
Apple heeft de grootste nog helemaal niet gewonnen, verre van. Die rechtzaak is een farse en krijgt nog een ruim vervolg.

De jury was waarschijnlijk beinvloed door een partijdige voorzitter. De jury heeft in extreem korte tijd de meest complexe technologie rechtzaak ooit beoordeeld, wat gewoon niet mogelijk is. De jury heeft een aantal grote fouten gemaakt waar ze op teruggevloten zijn door de rechter. Bewijsmateriaal wat aantoont dat er sprake is van prior art op de ontwerpen van Apple werd door de jury genegeerd.

Samsung tekende hier vanzelfspreken protest tegen aan. Deze rechtzaak is nog lang niet voorbij en het zou me niets verbazen als Apple deze zaak gaat verliezen. Ze staan immers erg zwak. Een patent op hoe een scrollbalk 'bounced' echt? Ze hebben hun hele grafische interface 'gestolen' van Xerox. Stelletje huigelaars.

Maar goed, Steve Jobs zei het zelf al:
We have always been shameless about stealing good ideas.
Youtube
een idee "stelen" en daar iets eigens van maken is heel wat anders dan domweg kopieren. Samsung heeft heel veel moeite gedaan om standaard Android (wat van zichzelf een prima en voldoende onderscheidend produkt is) om te bouwen tot iets wat wel heel erg op op IOS leek, stopte dat vervolgens in een behuizing die wel erg op de 3G leek, en verpakte dat ook nog eens in gelijkend wit doosje.
Waar fabrikanten zoals Sony, HTC en Motorola veel moeite doen zich te onderscheiden en eigen produkten te maken, probeert Samsung het met zoveel mogelijk kopieren van succesvolle concurenten.

Overigens Apple heeft de grafische interface niet gestolen van Xerox, maar ze hebben Xerox betaald voor een kijkje in de keuken met een fikse kapitaalinjectie. De bazen bij Xerox zagen zelf helemaal niets in die interface. Vervolgens heeft Apple zelf iets gemaakt, wat wel overeenkomsten had, maar anders eruit zag en totaal anders werkte..
Apple heeft ook een groot voordeel: ze zijn de enige die iOS devices verkopen en het is dan ook een veel gewild OS, daarom is de iiPhone altijd populair.
A ) Welke S3, naar mijn weten zijn er meerdere varianten.

B ) De S3 is niet de maatstaf voor wel of niet een slechte lancering, als dat wel zo zou zijn, dan stel ik dat Windows Phone en Lumia en Surface echt een dramatische lancering zullen hebben.

[Reactie gewijzigd door aToMac op 30 oktober 2012 09:11]

Dat is dan puur je gevoel, de iPhone 5 heeft qua verkoopcijfers een hele goede ontvangst. Vergelijkbaar met de 4S, misschien zelfs iets beter (het is alleen eigenlijk net iets te vroeg om er iets nuttigs over te kunnen zeggen).

De best verkopende smartphone ooit is de iPhone 4S (100+ miljoen), dan de iPhone 4 (80+ miljoen), dan de 3GS (40+ miljoen) en dan komen we bij de inderdaad goed verkopende S3 (rond de 30 miljoen).

De eerste projecties waren dat de iPhone 5 de verkoopcijfers van de 4S weer zal overtreffen, nog voordat de volgende iPhone is aangekondigd. Het is nog even te bezien of dat daadwerkelijk gehaald wordt, maar het zal waarschijnlijk niet veel schelen. Halverwege 2013 zou de teller waarschijnlijk wel easy op 75 miljoen iPhone 5's moeten kunnen staan.

Dus;
als je zegt dat de iPhone 4, iPhone 4S of iPhone 5 slecht is ontvangen, klopt het allemaal niet met de realiteit. Er is vaak wel veel "gezeur" vlak na release, omdat het Apple is (lijkt het), maar dat zijn dingen waar de massa zich blijkbaar niet druk om maakt. Dat zou de impressie kunnen geven dat de ontvangst slecht is, maar niets is minder waar.

http://www.asymco.com/201...n-of-iphone-will-be-sold/
http://news.cnet.com/8301...ass-30-million-this-year/
Prima. Volgens dit artikel :

http://news.cnet.com/8301...ass-30-million-this-year/

komt samsung eind dit jaar richting de 30 miljoen verkopen. En dat is sinds augustus geloof ik?

In dit artikel :

http://news.cnet.com/8301...an-expected-says-analyst/

staat dat ze verwachten dat Apple 30 miljoen verkopen haalt. En dat in slechts 3 maand.

Tel erbij op dat Samsung over het algemeen genomen (kijk maar bij het Tweakers artikel over de verkopen van bijvoorbeeld de Samsung Note) dat Samsung het aantal verkochte telefoons rekent naar de resellers toe. Dit houdt in dat er van die 30 miljoen misschien wel 3 miljoen nog steeds op de planken liggen, wachtend om verkocht te worden.

Dan zeg ik; ja de iPhone 5 is goed ontvangen, to say the least ;).
Tja samsung verkoopt meer modellen.

Apple verkocht laatste kwartaal 26miljoen smartphones , terwijl samsung 56miljoen smartphones verkocht.

Tel de high end phones van samsung op en je zit aan iphone 4/4s/5cijfers.
Een designer op de software kant, dat gaat OF een briljante greep zijn OF het gaan een hele grote faal worden, ik ben benieuwd...
Jony Ive gaat niet de software doen. Maar de interface van OS X en iOS.
en interface is natuurlijk geen software maar ... eh ja
Een interface design is geen software. De software implementatie komt pas nadat de designer klaar is met zijn grafische ontwerp. Je hoeft niet te kunnen programmeren om een user interface te ontwerpen.
Het is zeker wel handig voor een designer om ook te kunnen programmeren. Zo kun je als ontwerper al rekening houden met de haalbaarheid, efficiŽntie en implementatie van je ontwerp. Dit zijn ook wel de zogenaamde Front-End Developers. Naderhand wordt het voor de Back-End Developer makkelijker om het verder (op de achtergrond) uit te werken.
Het kan ook nog zijn dat het geen grote faal wordt, maar ook geen briljante greep. Misschien wordt het wel heel 'gewoon'
Zit er iets tussen in? Zelfde als een post op tweakers of het slaat ergens op of een post van jou
Misschien ook wel handig om te weten: Het gigantisch falen van de nieuwe Maps app wat ťťn van dť nieuwe features van iOS 6 zou moeten worden ligt waarschijnlijk ten grondslag van het ontslag van Forstall. Forstall was gevraagd om de spijtbetuiging richting de gebruikers te tekenen, en dat wilde hij niet. Daarna zal er wel ergens nog wel een incidentje zijn geweest (Forstall schijnt redelijk onhandelbaar te zijn, er gaan geruchten dat hij en Ive met enige regelmaat knallende conflicten had en dat ze min of meer vrijwel nooit langdurig samen in dezelfde ruimte zouden kunnen zitten) en toen was hoogstwaarschijnlijk voor Cook de maat vol.

Blijkbaar had Jobs wat minder problemen met Forstalls ego dan Cook; en als je onder een ander type leiderschap nog steeds denkt alles te kunnen doen en laten wat je wil omdat je gezien wordt als dť rijzende ster binnen het bedrijf dan kun je dat helemaal verkeerd hebben. Iedereen is vervangbaar.

Hopelijk heeft Forstall t.a.v. zijn nieuwe werkgever hieruit een paar wijze lessen geleerd.
Jobs had Forstall meegenomen uit Next toen dit werd over gekocht .
Jobs heeft Forstall ook als een Prodigy gezien

[Reactie gewijzigd door djneo-nl op 30 oktober 2012 10:55]

Het "gigantische falen" van Apple Maps is echt schromelijk overdreven. Er wordt gedaan of het een onbruikbaar product is (voornamelijk door mensen die het zelf nooit gebruikt hebben, valt me op). Ik kan met een beetje zoeken ook gigantische faals vinden in Google Maps, maar daar hoor je niks over.

http://googlemapsfail.tumblr.com/
http://www.searchenginepe...est-google-map-fails.html

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True