Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 241, views: 52.728 •

Apple verhoogt de prijzen van alle betaalde apps in de App Store. Een app die 79 cent kostte, kost nu 89 cent. Voor een app van 1,59 euro moet nu 1,79 euro betaald worden en apps van 23,99 euro kosten nu 26,99 euro. De prijsverhoging heeft vermoedelijk te maken met de wisselkoers.

De prijsverhogingen zijn opgemerkt door een lezer van iPhoneclub. De prijzen zijn in meerdere Europese landen verhoogd, maar in de Amerikaanse App Store zijn de prijzen nog hetzelfde. Daarom zou het kunnen gaan om een aanpassing vanwege de wisselkoers; de euro is momenteel rond 1,30 dollar waard, maar heeft lang hoger gestaan. De prijsverhogingen gelden niet alleen voor software, maar ook voor alle iOS-apparaten, zoals de iPhone, iPad en iPod touch.

De prijsverhoging is ongeveer 12,5 procent, zo heeft iPhoneclub berekend. Apps van 79 cent kosten 89 cent, die van 1,59 euro 1,79 euro en die van 15,99 euro 17,99 euro. In sommige gevallen zijn de prijzen niet direct zichtbaar, maar worden die wel zichtbaar gemaakt als een gebruiker de app koopt. De vergoeding voor ontwikkelaars voor een verkochte app groeit mee: die krijgt nog altijd hetzelfde percentage.

Het is de eerste grote ronde prijsverhogingen in de App Store sinds die online kwam in 2008; in tegenstelling tot andere goederen zijn de prijzen afgelopen jaren niet met inflatie gecorrigeerd; die bedroeg afgelopen jaren telkens enkele procenten.

Update 13:36: Apple heeft tegenover Computerworld laten weten dat de prijsverhoging inderdaad is doorgevoerd vanwege de koers van de euro tegenover de dollar.

App Store

Reacties (241)

Reactiefilter:-12410212+1119+210+30
Het is volgens mij niet echt een vrijwillige keuze van de ontwikkelaar om een gratis met reclame beplakte versie aan te bieden op android. Dat is pure noodzaak, in de USA ligt dat misschien anders, maar hier in NL betaalt eigenlijk bijna niemand voor zijn apps op android. Om dan toch nog een beetje geld uit je app te trekken moet je het maar op de advertentie koers gooien, maar ik denk dat dat niet de voorkeur geniet van menig ontwikkelaar.

Zo kom je weer bij het oude verhaaltje dat google alleen creditcard ondersteund en dat daardoor, naar mijn idee, ontwikkelaars erg veel inkomsten mislopen. Als ik in mijn omgeving kijk zie ik praktisch alleen maar mensen die ofwel alleen maar gratis apps downloaden uit de play store, of een ietwat illegale bron opzoeken en daar apps die normaal geld kosten gratis vandaan trekken. Ik moet zelf toegeven dat ik tot de laatste groep behoor, maar daar eigenlijk niet toe wil behoren. Heb 2 jaar lang een 3G gehad en me helemaal suf gekocht aan apps wat ik totaal geen probleem vind omdat je in de app store makkelijk kan betalen.

onTopic: het is sinds de invoering van de app store de aller eerste prijsverhoging. Bovendien moet je je bedenken dat er 2 verdieners zijn in de app store, apple en de ontwikkelaar. effectief levert dit apple dus 3,75% meer op, dat vind ik nog wel meevallen. Bovendien zijn sommige apps ook echt meer waard dan de 0.79 die er nu voor wordt gevraagd.
Er zijn geregeld aanbiedingen op iTunes kaarten bij de HEMA. Ook bij de Albert Heijn, Kruidvat, Trekpleister en Dixons is een iTunes prepaid kaart wel eens in de aanbieding. 20% korting komt voor.
Zeker als je er toch in de winkel staat, vind ik het wel de moeite waard eentje aan te schaffen. Zekers als je via iTunes ook muziek en boeken koopt, kan het al snel enkele tientjes per jaar schelen.

[Reactie gewijzigd door Klik_Hier op 26 oktober 2012 16:12]

Helemaal mee eens, wil je niet tot die groep horen dan is een prepaid een goede optie.
Ik gebruik zelf MyWireCard
Eenmaal ingevoerd bij Google play gaan de betalingen automatisch, installeren=pay.

Tja en voor elke betaalservice zal je je aan moeten melden, of dat nu prepaid of clickandbuy is.
En op elke rekening moet het saldo toereikend zijn om te kunnen betalen....
Voordeel van prepaid is dan weer dat je bankrekening niet geplunderd kan worden omdat dat nummer niet bekend is..

[Reactie gewijzigd door Teijgetje op 27 oktober 2012 01:20]

Gezien de concurrentie is het m.i. echter wel een 'gekke' zet.
Is het jullie ook opgevallen welke 2 berichten er direct na elkaar staan?
1.) nieuws: Galaxy S III stuwt Samsung naar recordkwartaal
2.) nieuws: Apple verhoogt prijzen apps in App Store

Apple heeft al met afstand de duurste toestellen, en daarnaast t.o.v. Android ook met afstand het duurste apps-platform. Veel Apps die bij Apple betaald zijn, zijn gratis of in ieder geval aardig wat goedkoper bij Android en naar ik dacht ook Windows Phone < thx voor de correctie Pepper92 ;) >.

Als je Apple's winstmarges ziet dan kan deze prijsverhoging echt wel achterwege gelaten worden. Er komt een moment dat dit 'geld-geld-meer-geld' klanten gaat irriteren, en die lopen weg (...hoewel... :+ ). Mijn kennissenkring is wellicht anecdotisch, maar ik zie om mij heen behoorlijk wat mensen hun iPhone 4's inruilen voor Samsung's - veelal Galaxy SIII's. En nog meer die aangeven dat hun volgende toestel waarschijnlijk geen iPhone is. Andersom kom ik eigenlijk weinig tegen.

Apple geeft steeds meer mensen steeds minder argumenten om naar hun over te stappen of zelfs om bij ze te blijven hangen. Marketingtechnisch geen slimme zet dus i.m.o: ze zouden hun prijzen moeten verlagen in plaats van verhogen.

@OverSoft hieronder:
Ik weet niet waar jij je S3's koopt maar in de gewone mensenwereld kosten ze geen 600 maar 475 Euro: Klik Pricewatch: Galaxy S III. Dat is dus 200 Euro goedkoper dan een Iphone 5.

En Whatsapp is altijd gratis geweest op Android en is dat nog; weet niet waar jij je info haalt...

[Reactie gewijzigd door Cheetah op 26 oktober 2012 09:55]

Ik ben het wel met je eens, maar apps op Windows Phone zijn toch echt het duurste ;)
De meeste 'bekende' spellen die op iOs (en soms ook op android) 0,79/0,89/0,99 cent kosten, kosten op Windows Phone 2,99. Zo probeert Microsoft ontwikkelaars te trekken.

Vb. doodle jump & iStunt 2 zijn 2,99 tegenover 0,89. Need for Speed Undercover is op WP 4,99, op iOs 2,69. Angry Birds en Fruit Ninja waren eerst 2,99, maar nu wel 0,99.
$0.99 is nu ongeveer gelijk aan 0,76. Daar komt dan nog 21% BTW overheen: 0,92

Aan de Euro-koers zal het niet liggen, want die is vrijwel gelijk aan die van 2008 (toen de AppStore gelanceerd werd). Ik vermoed dus dat het met inflatie heeft te maken en het feit dat ze het kunnen maken.

In de US zal de prijs sowieso niet omhoog gaan omdat je dan de 'psychologische grens' van $1 doorbreekt. Dat is waarschijnlijk ook de reden dat de prijzen in iTunes wel gewoon 0,99 en 9,99 zijn gebleven.
Dat is natuurlijk het risico met zo'n gesloten ecosystemen, als bedrijf kan je mensen aan je binden doordat ze de investering (de reeds gekochte apps) niet zomaar kunnen overzetten naar een ander systeem (bv Android) en ze willen die niet kwijtspelen dus gaan ze als ze een nieuwe telefoon kopen nog steeds bij jou blijven en nieuwe apps kopen ze ook bij jou, wat die investering nog groter maakt en het nog moeilijker maakt om over te stappen. Eens je een goede kudde consumenten hebt kan je dan je prijs lichtjes verhogen (althans lichtjes, 10% is vrij veel) en je consumenten gaan er niet te veel over klagen, want het alternatief is duurder: andere telefoon en alles opnieuw kopen.

Dit is niet anti-Apple bedoelt, je zit eigenlijk in dezelfde val als je Android gebruikt, of als je Windows gebruikt voor PCs of met fotocameras waar niet alles lensen dezelfde fit hebben en waarschijnlijk zijn er in de industrie nog veel meer voorbeelden (een apparaat met een verbinding die net een mm korter is dan de concurrentie of net iets minder rond ofzo).
Ik begrijp niet zo goed waarom sommige mensen beginnen over de koers. Niet alleen Apple krijgt meer geld binne, ook de ontwikkelaar. En de Europese ontwikkelaars ontvangen toch gewoon hun geld in euro's? Dus die hebben er nu, voor het eerst sinds 2008, een inkomstenverhoging.

[Reactie gewijzigd door Hen3s op 26 oktober 2012 10:41]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneAsus

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013