Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 39 reacties, 11.839 views •
Submitter: T-Junkie

Zynga houdt een saneringsactie en ontslaat honderd werknemers bij zijn studio in Austin. De studio in Boston zal haar deuren sluiten en de spelletjesmaker gaat dertien games uitfaseren. Zynga verkeert al enige tijd in zwaar weer.

ZyngaCeo Marc Pincus maakt de bezuinigingen in een interne memo bekend en zegt dat er in totaal vijf procent van het werknemersbestand wordt ontslagen. Dat meldt website Gamasutra. Pincus kondigt aan dat naast de sluiting van de studio in Boston mogelijk ook de vestigingen in Japan en Groot-Brittannië hun deuren zullen gaan sluiten.

Naast het uitfaseren van de dertien niet nader genoemde spellen zal er aanzienlijk minder worden geïnvesteerd in The Ville, waarvan de spelersaantallen zijn achtergebleven bij de verwachtingen. Ook snijdt Zynga in de uitgaven voor hosting, advertenties en externe ingehuurde medewerkers.

Het gaat al een langere tijd minder goed met Zynga, dat bekend is van Facebook-games als FarmVille. Naast de gedwongen ontslagen zijn er in de afgelopen maanden veertien topmensen bij de spelletjesmaker opgestapt. Zynga waarschuwde begin deze maand dat de cijfers van het derde kwartaal, die later worden bekendgemaakt, zullen achterblijven bij de verwachtingen.

Reacties (39)

Reactiefilter:-139039+127+20+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Naast de gedwongen ontslagen zijn er in de afgelopen maanden veertien topmensen bij de spelletjesmaker opgestapt.
Als dat geen alarmbellen doet rinkelen, dan weet ik het ook niet meer ;)
Ik vraag me af wat dit voor impact zal gaan hebben op facebook als Zynga het niet red, binnen de applicatie sectie zijn ze namelijk verreweg de grootste waarvoor maandelijks tientallen miljoenen users actief zijn. En van mijzelf als anderen weet ik dat de enige reden waarom we nog actief zijn op facebook, zo nu en dan wat van dat soort spelletjes is.

Persoonlijk zal ik er niet gek van op kijken dat indien Zynga het op een gegeven moment moet opgeven, Facebook toch zeker ruim 10% van hun ledenbestand verliest.

Daarnaast blijft het frapant om te zien dat met zoveel gebruikers, Zynga toch niet voldoende revenue kan genereren met hun games. Maar natuurlijk geen ongekend probleem binnen het online games segment.
Ze zullen bij faillissement waarschijnlijk een doorstart hebben met geld van een ander groot bedrijf, of de IPs en spellen doorverkopen als onderdeel van de bundel. Er zijn vast genoeg andere bedrijven die wel een zak geld over hebben voor de data dat zo'n spel oplevert.

De spellen zullen waarschijnlijk niet (allemaal) van Facebook verdwijnen. De meest populaire zullen zo wel een nieuw onderkomen vinden.
Ik gok dat Facebook deze publiekstrekker dan zal overkopen voor een prikje, zal afslanken en dan gewoon verder zijn ding laat doen. Voor hosting hebben ze dan ook nog hun eigen servers. Als Facebook bezoekers dreigt te verliezen smijten ze daar wel wat geld tegenaan :)

Persoonlijk speel ik geen Facebook games, enkel Simcity (van EA, niet Zynga) kon men aandacht even trekken. Ik zet wel de meldingen af en zorg dat wallposts op privť staan zodat niemand er last van heeft. Het nadeel is dat die spellen vaak alleen te spelen zijn als je vrienden hebt die het spel ook spelen. De Zynga games staan allemaal geblokt bij mij, of mijn wall stond vol met mensen die dit of dat nodig hadden voor een of andere quest om vooruit te geraken in het spel.

[Reactie gewijzigd door MClaeys op 24 oktober 2012 11:44]

Ik denk niet dat er zo veel mensen zijn die facebook bezoeken puur voor de spelletjes.

Verder begon zo'n twee jaar geleden al de ellende met die spelletjes, toen begonnen ze met het aanbieden van al die rotzooi waarvoor betaald moest worden, waarvoor je vriendjes moest uitnodigen of waarvoor je elke zoveel minuten terug moet komen. Daarvoor vond ik het nog wel wat af en toe, maar de games die ze nu aanbieden zijn echt vreselijk.

Wat dat betreft ook een beetje een trendsetter in de 'echte' games, al die unlocks en dlc.
Nou ja, het scheelt natuurlijk ook dat ze inmiddels vreselijk hard onder vuur worden genomen door andere developers - momenteel vooral EA - omdat men het een beetje beu is dat Zynga vooral heel groot is geworden door het vrijwel 1-op-1 kopiŽren van de games van anderen...

Ik krijg een beetje het beeld dat de heren bestuurders de bui allang zien hangen, en maken dat ze (met vette oprotpremie) weg zijn voordat het hele bedrijf het graf in geprocedeerd wordt. Want als EA gelijk krijgt - en ik acht de kans zeer groot dat dat gaat gebeuren - dan komt de rest er meestal al snel achteraan en kan Zynga dus wel inpakken.
Ja, het mooist vond ik NimbleBit's open brief aan Zynga na de 1-op-1 kloon van hun TinyTower.

"Good luck with your game, we are looking forward to inspiring you with our future games!"

@wouterwouter2: Moah... Zoals dat plaatje zegt: "TinyTower has alot of different features and gameplay, but the core seems familiar", "are all quite similar" en vooral "I don't own your game"...

Je kunt elk spel wat over een torentje gaat wel onder 1 genre scharen, maar Zynga's Dream Heights is niet "familiar" of "quite similar", maar gewoon een 1 op 1 kopie. Het enige, maar dan ook het enige verschil (buiten de graphics) is dat je bij Zynga's versie eerder gepushed wordt om infame purchases te doen dan bij TinyTower, waar je een stuk verder komt zonder 1 euro uit te geven.

[Reactie gewijzigd door 19339 op 24 oktober 2012 16:06]

http://i.imgur.com/ajaYt.jpg

En NimbleBit kon dr zelf ook wat van...
Ze maken ook hun eigen spellen helemaal kapot.
Ik heb lang cityville gespeeld en vond het een heel leuk spel, maar dit werk steeds minder...

Vriendverzoeken via je tijdlijn, niemand klikte erop en je plaatste er 50 - 60 per dag. Je kreeg je spullen voor quests e.d. niet bij elkaar.
Land uitbreiden was beperkt, je moest ineens een minimale population hebben.
Er kwamen steeds meer en meer verzamelgebouwen. Shopping malls, Neigborhoods. Allemaal bedoeld om 20 bedrijven of huizen in te zetten. Leuk, maar dit kost je dus ook 20 energy om te collecten. Of bijna 3000 goods om te bevoorraden.
Je energy was daardoor altijd leeg. Spel laden, 2 van die gebouwen aanklikken en je kon wel weer afsluiten.
Je werd gedwongen om cash te kopen, iets wat ik niet wilde.

En er kwamen steeds meer idiote verzoeken. Je moest gebouwen plaatsen om een quest te doen. En m dat gebouw te plaatsen moest je plaats hebben, en 2 maand zeuren om iets te krijgen.

Daarbij kwamen er per update meer en meer bugs bij. Die maar nauwelijks werden opgelost.
Daarom ben ik er ook mee gestopt (als in de zin van, ik start het niet meer op)
Ik heb de rechten ingetrokken van de app en heb er dus geen last meer van.

Jammer, ik vond het leuk om te spelen, maar niet als het zo kapot word gemaakt.
Iedere dag als je inlogd kreeg je 6 of 7 schermen met nieuwe dingen. en dna ook nog times quests, binnen 3 dagen moet dit af zijn! Yeah right, er staan er nog 35...
Vriendverzoeken via je tijdlijn, niemand klikte erop en je plaatste er 50 - 60 per dag. Je kreeg je spullen voor quests e.d. niet bij elkaar
Sorry, maar dit is een van de redenen waarom ik me zo erger aan die spelletjes. Iemand die 60 berichten per dag over zo'n spel post, gaat bij mij van mijn tijdlijn.
Of je klikt een keer op dat knopje rechtsboven van de post en zegt block all from this source?
dat is gewoon luiheid dan.
Je kunt gewoon alles blokkeren.

1x alle spellen blokkeren en je ehbt nergens meer last van.
Daarom heb je nog een tweede FB account nodig met weer dat spel om jezelf te helpen.

Dat werkt erg goed al zeg ik het zelf. Met cafe world
dat werkt ook prima, maar er zit een limit van 1 item per dag.
Ik heb van die 60 dingen ook vaker 20 stuks nodig.
Dan ben ik 20 dagen bezig.
En daarna? 25 stuks van alles.

Dan ben ik in totaal 55 dagen bezig, ofwel 1 maand.
En dan zijn er weer nieuwe bij aaaaargh..

Een tijd heb ik me daar echt kwaad over gemaakt. ik wilde het spel spelen en alles halen, dat ging gewoon niet.
Misschien wel belangrijk om te vermelden in het artikel:
The announcements came to employees during Apple's press conference this morning, leading many online to speculate that Zynga intentionally timed the bad news so that it would get buried under Apple's new announcements. Apparently, those affected were given just two hours to pack up and leave their offices.
Ik vind dit wel een achterbakse streek om op deze manier om je slechte prestaties proberen te verstoppen.
Misschien wel belangrijk om te vermelden in het artikel:


[...]


Ik vind dit wel een achterbakse streek om op deze manier om je slechte prestaties proberen te verstoppen.
'leading many online to speculate' , het is dus maar een gerucht en dat gerucht is inderdaad achterbaks.
Volgens mij is het hele spelletjesgebeuren op FB sowieso een stuk minder als dat het twee jaar geleden was. De spelletjes lijken op elkaar en je bent afhankelijk van hoeveel vrienden dat spelletje ook spelen en je moet toch vooral geld er in stoppen om enige vooruitgang te boeken. En met een beetje pech stoppen ze na een half jaar met de game en ben je alles kwijt.
Tsja wat verwacht je nou als je je bedrijf opbouwd op de hype over je spelletje, na een tijdje is je spelletje voor niemand meer intressant. Misschien dat ze wat ideeen van Angry Birds over hadden kunnen nemen, je kan veel zeggen maar dat word tenminste goed uitgemolken, waarom heeft zynga nooit nagedacht over farmville ook uitbrengen op de * en de * en de * (alles wat los en vast zit dus)
Zag deze tweet voorbij komen:
@303 Zynga just laid off 100+ employees (incl. my friends) in its Austin office during the Apple Event. Gave them 2 hours to vacate. RT please.(bron)

Deze reatie erop vond ik wel weer mooi:
@maxticket: Zynga just gave 100 people 2 hours to clear out their desks. But for $9.99, they can buy 2 more hours. And a scarecrow. bron

[Reactie gewijzigd door hellbringer op 24 oktober 2012 11:44]

Jammer dat t.net niet vermeld dat Zynga tijdens de Apple PR event deze mensen ontslagen heeft. Dit hebben ze natuurlijk met opzet gedaan om er voor te zorgen dat er zo minder aandacht aan de ontslag ronde besteed werd.
Als er 14 "topmensen" van je bedrijf opstappen dan doe je toch echt iets compleet verkeerd. Dit kan natuurlijk maar 2 kanten op gaan.
  • Overgenomen door een durf inversteerder
  • Langzaam doodbloeden
Ik verwacht dat het het eerste zal worden, want het merk Zynga staat natuurlijk goed in de markt. Helaas weet het huidige bestuur van Zynga dit niet om te zetten in $'s
zynga heeft dit absoluut aan zichzelf te wijten.. ik speel cafe world va nzynga en het is de laatste tijd kommer en kwel.. de rewards zijn gewoon te belachelijk voor worden het spel is niet leuk meer de support slaat ook geen deukje meer in een pakje boter spelers stappen massaal op uit zynga games en ze kunnen alleen zichzelf de schuld geven .
het is belachelijk dat de timed quests gewoon zon beetej onmogelijk gemaakt worden voor spelers . het vragen van voorwerpen duurt soms dagen en dan zijn er nog verschillende bugs etc die maar niet opgelost worden ondanks dat het hele forum er vol mee staat . zon beetje alle games zijn hetzelfde behalve dan de graphics want het zijn allemaal dezelfde principes vraag en post voor items . vooral de laatste games zijn gewoon te veel hetzelfde.
daarnaast slaan ze een grote blunder door in collumns en logs te zeggen dat ze de namen niet willen noemen van de spellen die weg gaan omdat ze de spelers zelf willen inlichten , het is nu bekend maar er is nog niemand ingelicht ze willen gewoon ngo zoveel mogelijk cash vangen van mensen die nix weten .. als ze de lijst bekend maken kunne nwe allemaal verder maar dit is gewoon smerig mensen die nu nog geld uitgeven kunnen morgen wakker worden en alles kwijt zijn..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True