Garage Games heeft de repositories openbaar gemaakt met de broncode van hun Torque 3D-engine. De code staat op GitHub en bevat de laatste versie van de engine. De ontwikkelaar levert er bovendien vier gametemplates bij.
Garage Games maakte eerder deze maand al bekend dat ze de broncode van hun Torque 3D-engine onder de opensource-licentie beschikbaar zouden stellen. Dat is inmiddels gebeurd. De ontwikkelaar heeft twee repository's op GitHub geplaatst, een repository met de broncode van de engine en een tweede met documentatie. Het gebruik van de code valt onder de MIT License, die gebruikers veel meer vrijheid geeft dan de veelvoorkomende GNU General Public License. Om gebruikers op weg te helpen, levert Garage Games vier templates mee waarop nieuwe games gebaseerd kunnen worden.
De repository bevat de laatste versie van de engine. Om de download beperkt te houden heeft Garage Games wat textures en losse modules weggelaten die wel opgenomen waren in de commerciële versie van de engine. Welke dat zijn, is niet bekend. De ontwikkelaar belooft zelfs de kosten te vergoeden van partijen die kort voor het vrijgeven van de engine een licentie afgesloten hebben om de engine te mogen gebruiken. De Torque-engine werd gemaakt voor shooter Tribes 2 uit 2001 en werd daarna gebruikt voor minder bekende games als Ultimate Duck Hunting, ThinkTanks, Penny Arcade Adventures, SPAZ en Frozen Synapse.
Zelfs MS-RL license geeft meer vrijheid dan een OSS license zoals de GNU.Het gebruik van de code valt onder de MIT License, die gebruikers veel meer vrijheid geeft dan de veelvoorkomende GNU General Public License
[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op maandag 24 september 2012 11:11]
[Reactie gewijzigd door Redsandro op maandag 24 september 2012 12:56]
Wat onzin is, een commerciële partij mag nog steeds je code pakken, compilen en verkopen. Het enige wat GPL hen verplicht is dat ze de aanpassingen dan wel publiek beschikbaar moeten maken. Het jammere is alleen dat het niet alleen bij aanpassingen blijft, maar alles erin trekt waar de GPL code mee linkt. Een applicatie releasen waarbij zowel een GPL library als een proprietary library worden gebruikt is dus al niet mogelijk.Zeker voor commerciële partijen kan dit inderdaad gezien worden als limiterend maar is dus gedaan om te voorkomen dat een commerciële partij je code pakt, compiled en verkoopt
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 24 september 2012 11:56]
Jawel. Iedereen mag de source code opvragen.Nee, ze hoeven deze aanpassingen niet publiek beschikbaar te maken.
Blijft een favoriete uitspraak van mensen dat een programmeertaal langzaam is. De meeste voorkomende is Java, dat zou ook traag zijn.Python is niet 'vrij langzaam', het is snel zat voor van alles en nog wat.
[Reactie gewijzigd door Redsandro op maandag 24 september 2012 13:14]
[Reactie gewijzigd door blouweKip op maandag 24 september 2012 16:45]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True