Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 55, views: 20.828 •

De Engelse uitgever Codemasters heeft bevestigd dat de Grand Prix-modus geen deel meer uitmaakt van F1 2012. Als gevolg daarvan kunnen gamers geen F1-seizoen meer rijden met hun favoriete echte Formule 1-coureur.

In de Grand Prix-modus konden gamers in voorgaande F1-games van Codemasters zelf een serie races achter elkaar zetten en op die manier een F1-seizoen rijden met hun favoriete F1-coureur. Die optie zit niet meer in F1 2012, zo bevestigde de uitgever tegenover VideoGamer. Codemasters heeft het racen in een kampioenschap volledig geïntegreerd in de carrièremodus van het spel. Dat houdt in dat gamers alleen nog met een zelfgemaakte coureur een of meer seizoenen kunnen racen.

De enige manier om nog met de normale F1-coureurs te kunnen racen is door losse races te rijden via Quick Race of door online te spelen, en ook daar gaat het dan om losse races. Codemasters hechtte meer waarde aan de mogelijkheid een race snel te starten via Quick Race dan aan het opzetten van een natuurgetrouwe carrière via de Grand Prix-modus.

Codemasters heeft ook elementen toegevoegd aan F1 2012 die niet eerder aanwezig waren in zijn Formule 1-games. Zo is er een nieuwe, op uitdagingen gebaseerde Champions Mode en kunnen jonge coureurs aan het begin van hun carrière deelnemen aan de Young Driver Test. F1 2012 verschijnt op 21 september 2012. De demo is al te downloaden op Xbox Live. De andere platforms worden later deze week voorzien van een demo.

Reacties (55)

Heb ik het nu gemist, of staat er nergens waarom Codemaster dit juist verwijderd heeft ?
Link naar de source verteld:
It's not known why the mode has been removed from F1 2012.
Is dit dan niet de reden:

Codemasters hechtte meer waarde aan de mogelijkheid een race snel te starten via Quick Race dan aan het opzetten van een natuurgetrouwe carrière via de Grand Prix-modus.
Volgens mij is het PR-speak voor "we wouden niet zoveel licenties meer betalen"
Wat onzin is, want de coureurs zitten nog gewoon in het spel.
Ik heb het even uitgezocht; alle licenties voor de tracks, rijders, etc. zijn in bezit van Codemasters. Dus dat is het probleem niet. Het lijkt een bewuste keuze geweest te zijn van Codemasters.
Features all the stars, cars and circuits from the 2012 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.
Bron.

Voor meer inzicht raad ik dit topic aan op het officiële Codemasters forum
Hoe vreemd het ook mag klinken, wouden is een correcte vervoeging van willen.
Zie de volgende link voor meer uitleg: http://taaladvies.net/taal/advies/vraag/919/
Is dat niet een bos met oude bomen?

Dus niet meer zelf races achter elkaar kunnen plaatsen.... Boeien
Ik heb de games zelf nooit gespeeld, maar wat ik uit de tekst haal is dat het nog steeds in ligt aangepaste vorm is te spelen:

Codemasters heeft het racen in een kampioenschap volledig geïntegreerd in de carrièremodus van het spel. Dat houdt in dat gamers alleen nog met een zelfgemaakte coureur een of meer seizoenen kunnen racen.

Binnenkort toch eens de demo checken, al weer te lang geleden dat ik een F1 game heb gespeeld.
Goed opletten:
"alleen nog met een zelfgemaakte coureur "

"Als gevolg daarvan kunnen gamers geen F1-seizoen meer rijden met hun favoriete echte Formule 1-coureur."


Overigens wel beetje jammer als online races allemaal losse races zijn. Gevolg is dan namelijk dat je de grid (je start plek) niet kunt sorteren op basis van het aantal behaalde punten. Zal dan random grid worden (of hooguit last race).

Daarnaast vraag ik me af wat voor invloed dit heeft op de co-op modus (die was nu juist zo leuk in f1 2011).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 11 september 2012 12:19]

Omdat ze het zelf waarschijnlijk niet weten, ik heb ze ook weleens gevraagd waarom de officiele timing niet in de game zit. Krijg je als antwoord dat de coureurs dit ook niet zien als ze aan het rijden zijn, gelukkig zien de coureurs wel een lelijke HUD en hun eigen helm. Dat team dat aan die game werkt is een grap, de game ziet eruit als een opgepoetste versie van een F1 game uit 2000.
dan kun je je blij verheugen op een eventuele f1 spinoff van torqu nu die engine opensource wordt, en je er dus zelf iets mee kunt beginnen dat bete is dan deze circus
Vergis je niet in de complexiteit van het maken van vooral een goede physics engine voor een race simulatie. Een mooie 3D engine pakken en daar wat automodellen en een baan in gooien, dat lukt nog wel, maar een goed bandenmodel maken (het voornaamste onderdeel van zo'n physics engine omdat uiteindelijk alle krachten daar op terecht komen) is niet eenvoudig. Er zijn wel een aantal open source race simulaties (bijvoorbeeld http://racer.nl/) maar meer populair is het maken van mods (auto's en circuits) voor bijvoorbeeld rFactor (een commerciële engine die je vrij makkelijk van je eigen content kunt voorzien). Daar zijn al verschillende F1 mods voor, waarvan die van CTDP (zie http://www.ctdp.net/f1-2006.html) een van de beste is. Verwacht qua graphics geen hoogstandjes, de engine waar dit op gebouwd is, is al ruim 5 jaar oud. Qua physics echter is dit nog steeds een van de beste opties.
Dit weten ze zelf heel goed.
De reden dat de officiële graphics er niet in zitten is omdat dit een aparte licentie is die ze ook zullen moeten kopen.
Aangezien Codemasters het dat niet waard vonden zijn ze voor hun eigen graphics gegaan.
Naar de reden kunnen we alleen speculeren. Dit is als FIFA carrièremodus spelen zonder dat je met je favoriete team kan spelen. Ergo; vrij waardeloos dus.

Als ik dan toch een gokje mag doen; zou het niet te maken kunnen hebben met licenties?

EDIT: Nee dus. Alle benodigde licenties voor Grand Prix-modus zijn in bezit van Codemasters.

[Reactie gewijzigd door JanvdVeer op 11 september 2012 12:34]

Niet helemaal vergelijkbaar: het is als Fifa carrièremodus spelen zonder dat je met je favoriete speler kunt spelen. Het team zit er wel in, maar er is dus altijd 1 coureur (degene waar je mee rijd) anders.
Ik heb de links niet bekeken, maar zelf vermoed ik dat ze ook spelers willen sturen naar hun online F1 game.

Ik weet niet of je daar een hele carriere kan spelen met een "echte" coureur, maar wie weet zit het er aan te komen, omdat er meer geld te halen valt in met die game.
Net zo debiel als het niet hebben van een cockpit view in GRID 2.

En dat noemt zich dan een bedrijf dat zich focust op race-games...
Juist de cockpit view is lekker immersive, vooral als je de HUD uitschakelt en naar de teller moet kijken om te zien waar je moet remmen.
Dr is nog altijd een verschil tussen race-game en race-simulatie. Codemasters is van het eerste genre, iRacing van het 2e.

Het is overigens wel logisch dat ze dit doen: ze zullen wel statistieken hebben dat de modus ook niet veel gebruikt werd. Dat was namelijk ook de reden voor het weghalen van de cockpitview uit Grid 2.

Hierdoor kunnen ze echter wel weer mooiere auto's maken (door het gemis aan polygonen aan de binnenkant, kun je de buitenkant weer een stuk gedetailleerder maken) en door deze modus eruit te halen zullen ze ook wel weer ergens anders meer ruimte voor hebben.

Tuurlijk kun je zeggen "maar mijn pc kan dat aan", enerzijds zijn ze gelimiteerd door wat er op de consoles mogelijk is, anderzijds zal de game dan ook makkelijker lopen op minder briljante pc's.
Wat vaag, je wilt toch als je z'n game speelt met je favoriete coureur kunnen rijden? Zelfde als dat je met Fifa of Pes niet met een bestaand team kan spelen.
Misschien kregen ze problemen met de Formule 1 organisatie?
Nee dat is het absoluut niet. Ze hebben gewoon de rechten om alle officiele teams en namen te gebruiken.
Die game wordt gelicenseerd door FOM, en ik kan me niet voorstellen dat zij niet willen zien dat je als speler met je favoriete coureur kan rijden. Verder kun je wel een losse race rijden met je favoriete coureur, dus dat zal het probleem niet zijn. Het is vooral Codemasters die hun onzinnige carriere onzin er doorheen proberen te drukken, misschien kunnen ze zich beter focussen op de graphics en gameplay, ik raak de game in ieder geval niet meer aan.
Mensen, je kunt gewoon blijven racen met je favoriete coureur, alleen niet 1 heel seizoen.
Je kunt gewoon losse races rijden met je favo coureur via de Quick race modus.
Gisteren de demo gespeeld op de Xbox 360. Ik was niet echt onder de indruk. Waarschijnlijk ook alleen goed te spelen met een stuurtje. Doe mij maar gewoon Forza 4.
Speel F12011 met plezier elke keer, maar ze mogen van mij dat hele interview gedeelte en iedere keer bij het opstarten de vraag of je een VIP pass wil aanvragen ook eruit slopen.
Verwacht je bij F1 2012 dan maar bij de opstartvraag of je de Grand Prix modus wil kopen...
En deeltje 3 van compleet uitgemolken concept, alle elementen die juist online/offline interessant zijn (niet iedereen wil met zijn eigen gemaakte ventje continue rijden) halen ze weg, nog meer focus op 'carriére'.
Codemasters haalt F1 autos uit F1 2013

De Engelse uitgever Codemasters heeft bevestigd dat de Formule 1 auto's geen deel meer uitmaken van F1 2013. Als gevolg daarvan kunnen gamers geen F1-seizoen meer rijden met hun favoriete echte Formule 1-auto.

Dat houdt in dat gamers alleen nog met een zelfgemaakte auto's een of meer seizoenen kunnen racen.
Dat staat nogal haaks op deze passage uit het artikel:
De enige manier om nog met de normale F1-coureurs te kunnen racen is door losse races te rijden via Quick Race
Daarnaast gaat het over F1 2012. Wat is jouw bron?

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 11 september 2012 12:26]

KeRsTmAnNeKe maakt een grapje ;) .
bron, geen, maar hetzelfde idee als dit artikel.

Je koopt toch juist zo'n game om te kunnen spelen als een van je helden, of dat nu Vettel, Button, Schumacher of Raikkonen is. Of als je een beuker bent Grosjean of Maldonado...

Dat is hetzelfde idee als de originele livery's eruit slopen


Wat sdk1985 zegt ;)

[Reactie gewijzigd door KeRsTmAnNeKe op 11 september 2012 12:31]

echt? ik zou het spel kopen om juist met f-1 auto's te kunnen racen, waarom zou ik in hemelsnaam als schumacher wilen rijden aangezien je dan toch nog steeds zo crappy rijdt als jezelf, enige is dat het poppetje er uit ziet als schumacher, hell en dat zie je niet eens vanwege de helm...
Is in de opvolger van 2012, staat er ook bij 2013 ;)
Wat heeft dat dan in hemelsnaam met autisme te maken? De schrijfstijl kwam op me over als een nu.nl artikel waarin ze het hebben over "de auto" als "de coureur" (een fout die je kunt verwachten van een ongeïnformeerd medium wat voor de grap ook gamenieuws behandelt), want een coureur is nou eenmaal aan een specifieke auto (van een sponsor) gekoppeld. Als je het zo interpreteert staat er dan ook precies hetzelfde als hier op t.net, behalve dan dat in zijn reactie staat dat de auto (lees: coureur) helemaal niet kunt kiezen.

Dat ie verder precies de zinnen heeft overgenomen van de inleiding was me gewoonweg niet opgevallen - was dat wel zo geweest dan had ik ook meteen de "grap" ingezien :)

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 11 september 2012 14:13]

ik heb F1 2011 met veel plezier gespeeld, alleen vind ik het heel er jammer dat de game dusdanige bugs bevat ik iedere keer als ik een carierre ben gestart, hij de savegame zo aanpast dat ik halverwege de carierre gewoon niet meer verder kan omdat de savegame corrupt is geraakt. ik mag hopen dat ze dit in f1 2012 gefixt hebben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Gamescom 2014 Websites en communities Smartphones Beheer en beveiliging Windows Sony Microsoft Games Consoles Besturingssystemen

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013